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大道小說網 第三十章 不簡單的無名山峰(下) 文 / 心之弈劍

    「嘶!」山下觀戰的幾人,將老貓與雪巨魔的交手看的一清二楚。那狂暴大熊一手箭術頗為精湛,是個高手,近戰也不可能弱到哪去,在看到老貓的動作後,卻是倒抽一口涼氣,然後自言自語的道:「他是怎麼做到的?」

    雪巨魔是上古一種很有名氣的生物,玩過內測的玩家都知道其接觸的第一下滑步衝拳,在沒有特殊閃躲技能的情況下是無法躲過去的,因為滑步衝拳從舉臂到衝拳擊出,乃至到擊中目標,官方公佈的時間是0.47秒。這不僅要考驗人的神經反應速度,同時也是對操作速度與人物動作僵直時間節奏的極大考驗。內測時曾有高手在多方驗證下確定,在舉臂開始做出人物反應後,是完全無法躲開攻擊的。

    而在舉臂之前想要產生移動,雪巨魔會將衝拳的方向也相應做出調整,最後無數近戰高手都確定雪巨魔的滑步衝拳,在無特殊閃躲技能的情況下是無法躲避的。

    這一點狂暴大熊是非常清楚的,他在內測時就是一名長於敏捷和攻速的狂戰士,他也和雪巨魔單挑過很多次,除開潛行近身外,一旦在十米外被發現,從來都無法避開雪巨魔的這第一擊。

    左手寫寂寞沉默了,他知道老貓是高手,但是沒想到老貓剛展露身手就做出被絕對認為不可能的驚人之舉。

    奶水告急雖然嘴巴討厭,但也是行家裡手,他選擇性的無視張誠的操作,道:「操作牛又怎麼樣?他這是找死,背刺後他就是動作再快,也無法瞬間脫離雪巨魔身邊。在這種情況下,雪巨魔絕對要對他使用捶擊,捶擊要是挨結實的話,他的血也就見底了,那還打什麼?我看我們準備跑吧。」

    滑步衝拳與戰士走向可以學到的技能衝鋒斬屬於類似技能,都是衝刺後利用重擊的連貫打擊,而作為重擊的攻擊方式,無論生物的敏捷有多高,在使用重擊後必然會產生明顯的僵直,老貓就是利用這個僵直時間與提前預判的閃避,完成了背刺攻擊。

    但是奶水告急的話沒說錯,在背刺攻擊完後,老貓根本不可能瞬間脫離長於敏捷的雪巨魔身邊,面對必然命中的貼身目標,雪巨魔肯定會使用一種強力攻擊方式,捶擊!

    【捶擊】:雪巨魔的強力攻擊方式,會造成大量傷害,當攻擊傷害達到對方總血量的80%後,有30%的幾率出現斬首特效。

    奶水告急的話音剛落,就見中了背刺攻擊的雪巨魔大叫著轉過身,雙拳抱到一起,然後高高舉起從上至下就像掄大錘一般狠狠的捶了下去,而這時的老貓正要脫離潛行模式,身子剛剛站起到一半。

    捶擊是雪巨魔傷害最高的攻擊方式,所謂的斬首特效就是觸發後將直接秒殺對手的一種強力效果,如果沒有大氣庇護之盾,即使老貓現在穿的是鐵漢五星重甲,也是可能被一擊秒殺的。

    可沒有那麼多如果,捶擊在挨著老貓身子的瞬間,其巨大力道產生的傷害被老貓身上泛起的一層光膜完全吸收,毫髮無傷的老貓此時已經完全脫離潛行狀態,身子直立著,順手就將右手的匕首輕刺而出。

    捶擊同樣屬於重擊一類,也有短暫的僵直效果,老貓在輕刺之後,立即轉動方向,朝著山下衝刺而去。而雪巨魔在僵直結束後,才跟著老貓追過去,不過它並非再次衝刺,而是勻速奔跑著跟在後面。

    奶水告急已經呆住了,他根本沒想到老貓中了捶擊竟然能毫髮無傷,在組隊時是可以看見隊友狀態的,那紋絲不動的血條狠狠的打著奶水告急的臉。

    「還愣著幹嘛?梵九你趕緊佈置你的符文陷阱,大熊火力全開把雪巨魔射成窟窿,左手寫寂寞你想想你能怎麼強力輸出。你們都是老手了,難道不知道就憑你們現在的傷害,還能從我手上拉走雪巨魔的仇恨嗎?」

    張誠雖然操作順暢,連續擊中雪巨魔兩下,當中第一下還是強力的背刺攻擊,雖然沒出致命效果,卻也打掉了雪巨魔近十分之一的血。

    然而就是老貓奔逃的這短短幾秒時間,雪巨魔的血量竟然已經恢復滿了,這就是巨魔一族的變態天賦能力,再生。

    【再生】:無論處於戰鬥或非戰鬥狀態,巨魔都具有強大的生命恢復能力。

    一般的生物,包括玩家在內,在非戰鬥狀態下生命和魔法才能開始恢復,在戰鬥狀態下魔法可能因精神值高低產生緩慢的恢復,但是生命值是絕對不會恢復的,要不巨人就不可能被老貓給磨死。

    但雪巨魔不同,他因為有再生天賦的存在,本身生命恢復能力就遠強於其他生物,而且他的生命恢復能力不分狀態,即使在戰鬥狀態下依然能迅速恢復生命力。

    所以,要想擊殺雪巨魔,造成一定量傷害的速度就必須大於生命恢復的速度,這也是張誠前面要求必須打掉血的真正意思。

    其他幾人在張誠的喊聲之下,紛紛動了起來。梵九率先衝到隊伍前面,迎著老貓奔來的方向迅速在地上佈置了幾道符文,這是召喚系的符文陷阱類魔法,佈置在地上的符文不注意很難發現。大熊則拿出弓箭選擇從老貓的側翼對雪巨魔進行攻擊。而左手寫寂寞則開始吟唱,不過這次不是節點魔法,而是要動用魔杖了。

    這三人都準備火力全開對付雪巨魔,而蛋白則也拿出弓箭準備發揮一下作用,只有奶水告急遠遠的站著,冷冷的看著這些人,嘴裡還是很賤的道:「我就不信他拉的住雪巨魔,他這樣邊跑邊打,仇恨根本不穩,我看大熊那邊箭矢猛射,一下就會把雪巨魔拉走了,」

    「放屁。」大熊是怒了,奶水告急這丫從頭到尾都在打醬油,現在還在這說風涼話,是可忍孰不可忍。

    「白癡。」梵九則是無言以對的罵道。

    左手寫寂寞則惱怒的道:「你也是內測過來的老玩家,竟然連雪巨魔的仇恨方式都不知道?雪巨魔的仇恨基礎建立在第一位攻擊的玩家身上,其他玩家要是想拉走雪巨魔,一是位置太過靠近雪巨魔,甚至超過有其仇恨基礎的玩家。二是除非對雪巨魔造成的傷害總量已經大於雪巨魔的總血量。」

    按照雪巨魔的仇恨方式,只要注意走位,與雪巨魔保持足夠的距離,是注定拉不到仇恨的。至於傷害量,都是老手玩家稍微注意控制根本沒有問題。

    三人做好準備,老貓已經進入符文陷阱的範圍,不過雪巨魔還有些距離,它始終無法進入衝刺狀態,只是勻速跑動向著這邊衝過來。

    在上古中,怪與玩家一樣,同樣存在生命值,魔法值,耐力值,由於大多數怪物不會魔法,所以魔法值基本就是擺設。不過耐力值卻是實打實存在並會產生消耗的,雪巨魔也不例外。

    之前雪巨魔發現老貓後是直接衝刺過去,並且接連使用了捶擊,滑步衝拳兩種重擊,耐力消耗自然非常巨大,幾乎已經見底,而老貓的攻擊則是讓其雪上加霜,因為老貓在戰鬥前,給匕首塗抹了一種藥劑,初級耐力毒藥。

    【初級耐力毒藥】:可塗抹在武器上,讓武器的攻擊會附帶減少敵人耐力的效果,每次塗抹後武器可產生兩次效果,中毒效果可以疊加,最高疊加五次,效果維持時間30秒。

    初級耐力毒藥的藥效並不強,即使疊加兩次後也最多就使雪巨魔幾乎見底的耐力徹底歸零,但是耐力毒藥有另一種隱性效果,那就是生物中毒期間,毒性有抑制耐力自動恢復的能力,如果生物的毒素抗性過低,則在中毒期間基本失去耐力自動恢復的能力,而雪巨魔就屬於毒素抗性極低的生物。所以,雪巨魔的耐力現在一直是零,根本無法進入衝刺狀態。
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