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第三卷 第十七章 戰鬥開始! 文 / BLOODSKY

    第十七章戰鬥開始!

    第十七章:戰鬥開始!

    7月23日,凌晨,現實時間5:30。因為從昨晚開始,就在做今天要打一次幫派戰爭的準備,這會大多數盟員都下線,或者在帳篷裡睡覺,好養足精神,上午寂寞便要整隊,只等中午一旦和暴力團談判無果(那幾乎是肯定的),下午便要開戰!

    一如既往,我從昨晚快1:00下線睡覺,4個小時後我便起床,進入遊戲,這時盟裡除了值班的不三,別的幹部都還在會周公呢,和不三交接了工作,讓熬了大半夜的他下線休息,我親自鎮守總部,這是驚雷盟裡定下的規矩,24小時中,任何時候至少有一位高級幹部在線且駐守總部,處理盟中一切突發事務,何況大戰在即,自然更要小心,在有人來接替工作之前,值班幹部是不能隨意離開總部或下線的。

    而即將發生的事實證明了,小心無大錯,我們這套嚴格的幹部值守制度,自總部建起以後的半個月來,一直沒發揮什麼作用,只是偶爾解決一些盟員們提出的小問題而已,可是今天,在我上線後不到一小時,便發生了大件事!

    我突然收到系統提示:暴力團向你的幫派宣戰!團戰開始時間:7:30(這個是遊戲裡的時間,實際是現實時間的6:30)!團戰結束條件:摧毀總部、幫派解散!團戰持續時間:10小時。戰爭賠款:20萬金幣!

    哦哦哦!我沒搞錯吧?暴力團·主動·向我們·宣戰?而且勝負條件是最嚴格的摧毀我們的總部,還要解散幫派?而且,那麼巧,暴力團也向我們索賠20萬?哼,真是有錢的幫派啊,這種條件下,他們支付的押金至少是100萬,他們的老大暴力王真的就那麼有信心擊敗我們驚雷盟?要是我們贏了,不僅暴力團要自動解散,而且那100萬,嘿嘿,可就是我們驚雷盟第一次真正的「幫派收入」啊!

    夢幻裡,一個幫派向系統申請向敵對幫派宣戰,可以自行設定開戰時間,但最起碼有一個小時的緩衝期給對方備戰,看來暴力團和小舞的思路一樣,是想打我們一個措手不及,因此選擇在凌晨開戰,而且從宣戰到開戰只有短短一個小時,我自然要在這一小時內作好各種準備。

    既然暴力團這一次的宣戰條件如此不留餘地,就算對方不瞭解我們驚雷盟的底細,自以為勝券在握,但也必然是全力來攻,我也不敢大意,立即發佈了緊急盟內公告,命令所有在線盟員回總部待命。

    同時,因為事先作了預防萬一的準備,所有的幹部都沒有退出遊戲,而是在駐地的帳篷內睡覺,我用緊急通知功能喚醒了寂寞、壞壞和霸刀,之所以不通知全員,我是防備著對方玩虛虛實實的花招,團戰時間持續10個小時呢,萬一對方一開始不以主力進攻,讓我們自己緊張,幾個小時後趁我們鬆懈才發起全力一擊,而我們的幹部都因睡眠不足導致精神不佳,在指揮上出現失誤,那麻煩可就大了,還不如採用輪換制。當然,實際上以遊戲的深層睡眠功能,估計再過一個多小時,大家也該自行醒來了。

    我向三人交代了一下情況,讓他們代替我守一會兒總部,我自己卻通過傳送陣去了破軍城,找到城防所的npc,向系統申請僱傭了42個50級守衛npc,現在不是省錢的時候,雖然我自信絕對能打贏和暴力團的這一仗,但多一批npc守衛總是多一份實力,最少可以讓我們贏得輕鬆一些。

    回到駐地,我將這批npc均勻地安排到防禦工事上,然後立即趕回總部,寂寞向我報告道:「目前在線盟員1078人,其中30級以上盟員652人,其中騎士職業40多人,我已命令他們,去破軍城到我們駐地之間的地段擔任流動哨,一旦發現暴力團成員出現,立即將消息傳回來。」

    「好!」我用力拍了拍寂寞的肩膀,他其實是個外粗內細的人,安排流動哨是防止暴力團出詭計,在宣戰後,卻趁著正式開戰之前,我們還沒準備好的時候就發動偷襲。雖然那樣他們會受到加pk值的懲罰,但只要最終他們能獲勝,對那些本來就以pk為樂的暴力分子,一點pk值算什麼?

    「安排所有30級以上盟員,現在便立即進駐防禦工事,我雇回來42名50級弓箭手npc,相信夠暴力團喝一壺了。傳送點有8名npc守護,再安排100名盟員防守,對方偷襲傳送點只是送死!所以我們不用撤銷傳送點了,不然將來重建還要花錢。所有低級盟員編為預備隊,留守第二防線。現在先不用叫醒休息中的盟員,到7:10分,如果對方還沒展開攻擊,再視情況看有多少盟員上線,才決定要不要強制喚醒他們。ok,我們去做準備吧!」

    除掉安排100名盟員將傳送點圍了個水洩不通,其餘508人進駐到駐地最外圍的防禦工事,這是一條長達15公里、由堅固的石塊磊砌、還有從山區砍伐來的粗大圓木做支撐、花了15萬金幣請建築師和工匠npc專門升級過的正規4級工事,從外觀上看是長長的一道近一人高的防禦牆,矮是矮了點,但已略具城牆的規模,工事前方的地帶還有大量櫃馬、荊棘網等等,只有正中有一條狹窄的通道通向一道木柵欄構建的大門,平時盟員們出入駐地自然是經過這條通道,但敵方要從這通道進軍,必然遭到我方防守的遠程部隊集火攻擊,只怕還沒衝到木門前便已傷亡慘重;而對方要突破荊棘網也同樣不是那麼容易的事。從工事上可以居高臨下對敵人發起攻擊,這可大佔便宜,此外,藉著工事的保護,能很輕易地躲過對方的遠程攻擊,在沒能將工事打破幾個缺口前,想突破驚雷盟的防守幾乎是不可能的。總之,面對4級防禦工事,在沒有高級攻城器械的情況下,進攻方沒有防守方3∼4倍的兵力,都很難打下來。

    不過畢竟我們的防線太長了,當初獲得三倍面積的領土獎勵,現在反成了壞事,500人分配到15公里的防線上,相隔30米才一名盟員,而對方實行一點突破的戰術的話,調動人員也要花不少時間,守不守得住,也還難說。好在隨著時間的推移,我們的盟員逐一上線,除了分派部分人手去防守飛仙橋橋頭、以及沿兩河巡視,防備對方購買大量渡船搞渡江偷襲戰術,工事上的人手也漸漸獲得充實,到7:10,單是補充到工事上的盟員也超過了500人,我也放心不少,決定不用強制喚醒所有盟員了。

    5分鐘後,一名流動哨回報:「駐地東南方約10公里處,發現大批暴力團成員正在向本盟運動,人數約有1000,對方避開了正路,而是繞了個圈子從側面來襲,估計將在開戰時間一到便准點發起攻擊!」

    寂寞道:「用不用撤回流動哨,讓他們也加入作戰?40多名騎士也是一股不小的戰力了!」

    我搖頭道:「不用。暴力團只來了1000人,明顯不是全軍出動,可能還有別的部隊,可能想趁我們注意力被這批人馬吸引,從其它方向偷襲。留下流動哨,我們總可以獲得不少預警時間,比多幾十人參戰作用更大。」

    此時,阿偉、胖子、小舞、石頭等人先後上線,我分派他們各自負責一段防線,這樣我只需要總覽全局,發號施令,指揮系統運轉更為流暢了。

    不一會,時間已到7:30,系統發出廣域廣播:暴力團與驚雷盟的幫派戰爭,正式開始!

    這個消息,剎那間轟傳整個夢幻世界,遊戲開放以來,第一次正式的幫派之間的戰爭,開始了!

    「敵襲!」視力特別好的精靈弓箭手第一時間喊了出來,防禦工事東端,前方近千米之處,出現了無數個小黑點,雖然還看不到對方人員的名字、所屬幫派,但不用問也知道,除了暴力團,誰會在這風頭火勢的時候,成群結隊進入驚雷盟駐地?

    所有盟員們都緊張起來,畢竟,誰也是第一次在這種擬真虛擬遊戲中參加大規模的團戰!戰士們刀劍出鞘,弓箭手開弓上弦,法師們開始喃喃吟唱咒語,一時間,我們彷彿真正進入了玄幻世界的古代站場,即將面對的,是一場你死我活的戰爭!

    暴力團的人,逐步接近了,漸漸的,我們已能看清對方的面貌,嘿,看樣子對方倒是士氣高昂、殺氣騰騰,但卻沒什麼組織,騎士、戰士、弓箭手、法師……亂哄哄地混成一團,甚至出現了有幾個祭祀走在隊伍前端這種奇怪的陣型,靠,早知如此,我組織一批精銳人馬,趁對方還沒發起攻擊之前搶先進行一次反衝鋒,絕對能給對方造成極大的傷亡。

    一百七十米外,暴力團的人停下了,因為他們前面幾十米,就是一叢一叢的荊棘網,而只要他們再前進幾步,就會進入我方遠程攻擊的射擊範圍,在荊棘網的阻攔下,不能發起快速衝鋒,等頂著攻擊殺到防禦牆下,他們不知道還能剩下幾個人呢?暴力團的幹部也並非笨蛋,自然不肯吃這種虧,當即命令隊伍停止前進,然後調集一批魔法師走上前來,準備破壞荊棘網。

    唔……且不說對方在行軍過程中隊伍編製混亂,只從他們調集魔法師這個行動就可看出暴力團真的是一群烏合之眾,人群經歷了超過五分鐘的騷亂後,魔法師才東一個西一個的走出來,也沒有排好整齊的隊形,亂糟糟地聚成一團,就開始發射魔法,一個個火球有先有後,轟轟轟地落在荊棘網中,加上燃燒術、火牆之類的技能,防禦牆前面燃起了一股熊熊烈焰,要不了多長時間就能將大片的荊棘網燒成灰燼,開闢出攻擊通路來。焦土攻勢,正是清理障礙的常用手段。

    但若是就這樣任他們放手施為,我們佈置這些荊棘網來有何用了?我早吩咐由小鳥帶隊、從盟員中專門抽調出來的一支純弓箭手部隊待命,火勢一起,趁著大火濃煙隔斷雙方視線,弓箭部隊悄悄順著防禦牆滑下,匍匐前進了二十多米,將那些正在興高采烈狂放魔法的法師們納入弓箭射程,雖然他們看不見對方的位置,但自有站立在牆頭上的瞭望員為他們指示坐標,全體隊員整齊劃一地搭箭上弦,小鳥扭頭看看牆頭上指揮員的手勢,沉聲道:「第一小組,射擊角偏左5度,20度漫射,三連射,放!」

    200來名弓箭隊成員,其中的三分之一將手中箭矢按小鳥的指示方位射了出去。所謂20度漫射,即弓箭以20度角斜指天空,射出的箭矢會因自由落體作用在空中劃出一道弧線,從半空落下刺入目標體內。相較與槍械一樣的三點一直線的平射,漫射的精確度差得多,但攻擊距離更遠,反正弓箭隊現在沒辦法精確瞄準,而且是集群攻擊,不如用漫射,那麼密集的箭雨,碰運氣也能多少射中幾個吧?

    果然,箭矢如飛蝗般從暴力團的法師群頭頂落下,頓時響起一片鬼哭狼嚎聲,起碼有四分之一的法師受了傷,而幾團白色光點冉冉飄起,證明對方已經有幾人掛掉了!

    指揮員拇指一豎,表示小鳥定位準確,小鳥立即道:「第二小組,放!第三小組準備!」

    又是一陣箭雨落下,在對方來得及反應之前,再次重創了法師群,暴力團的法師們一下子懵了,他們想要反擊,卻被自己燃起的大火阻擋了視線,根本看不見對方弓箭手的位置,那麼沒得說,只有轉身逃跑了!其實就讓他們看見了弓箭手也無妨,弓箭手的射程本來就比法師遠,小鳥他們是在絕對安全的距離外,而那些法師想攻擊到他們,就不得不向前突進二三十米,可那樣他們就進入了防禦牆上的弓箭守衛npc的射程範圍,50級npc射出的箭,恐怕一次就能秒殺一個30多級的法師吧?

    暴力團的法師要逃,小鳥自然不會輕易放過,根據瞭望手的指揮,小鳥道:「第三小組,30度漫射(30度比20度射程更遠一點),放!第一小組,突進20米,無方位自由漫射,放!」

    第三小組射出的箭,落在稍遠一點的地方,恰好這些逃跑的法師也就跑出了那麼十幾米,大部分箭矢射個正著,本來對方就是帶傷的多,這一下又有十幾名法師「光榮」了,剩下的更是心驚膽戰,當場炸了群,四散亂跑,而第一小組追上20米後,不管方位不方位,反正對著前面,拉弓就射,雖然落空的多,但瞎貓總也能逮到幾個死耗子的,比較倒霉的幾個暴力團法師,就被這種無差別攻擊送上了天……

    「第二小組、第三小組,前進20米,對準前方給我射!」小鳥惡狠狠地下令,這時的她,一點都不像原來那個不到20歲的天真可愛的女孩子了,簡直凶過母夜叉。我疑惑地望向寒江,他聳聳肩膀:「訓練的成果。」

    哈,前段時間寂寞訓練盟員進行團戰,寒江是寂寞的助手,自然要幫忙,而本是奸商助手的小鳥知道了鬧著也要參加,遊戲本來就是玩嘛,只要她完成了奸商分派的工作,誰也不能不讓她參加訓練啊?不過做事一板一眼的寒江,對小鳥的要求就特別嚴格,說她也是幫派領導,既然參訓,就要起帶頭作用,為此小鳥吃了不少苦頭……嗯,看來效果蠻好!

    這時全體弓箭部隊將陣線前移了20米,恰好能夠上攻擊暴力團的前鋒,魔法師雖然已經逃回他們的隊伍了,但本就亂七八糟的暴力團本隊被沖得亂上加亂,弓箭隊的一陣亂箭射過去,對方也沒有好的防禦辦法,戰士還可硬抗,但有幾個衝在前面的祭祀、弓箭手之類便要為他們的「英勇」付出代價。

    我們的弓箭隊射擊了好幾輪,暴力團才開始組織反擊,也是一頓亂箭還回來,但他們的弓箭手沒有集中列隊,射出的箭零零落落,構不成威脅。

    不過瞭望員看見對方開始整頓騎士,大概要發動騎士的集群衝鋒了,這可是弓箭手的大剋星,尤其是我們的弓箭部隊是孤軍出戰,沒有戰士的保護,因此立即發出撤退信號,在小鳥的指揮下,弓箭部隊迅速而有序地撤了回來。

    第一波戰鬥,雙方只算是試探性的小小接觸,但由於人員素質以及戰術安排上的差距,我方以零傷亡的代價,射殺了對方三分之一的法師,這嚴重打擊了暴力團的氣勢,反之,我方的盟員們因為初戰小勝,更加士氣高漲,這,應該是個好兆頭吧?
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