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第五卷 第三十一章鐵血歸降(上) 文 / BLOODSKY

    第三十一章鐵血歸降(上)

    第二十二章鐵血歸降(上)

    隨著一聲聲悠揚的號角,五十萬大軍一隊隊從破軍城南門列隊走出,這大概是蒼之大陸上迄今規模最大的一次軍事行動,引起了城中無數玩家的圍觀,特別是那些中立的小幫派,都各自派出了偵察人員是夢幻中第一次由多個大幫派組成聯合部隊(之前如鐵血、九城集合下屬幫派組成的聯軍,其實是由領導幫派來進行統一指揮的,從某種程度上來說,並不是一支彼此之間關係對等的聯合部隊),這種模式的軍隊究竟能發揮多大的戰鬥力,就要通過今日一戰來檢驗。

    我夾在隊列中,率領雷鳴團跟隨大隊緩緩前進。

    在聯盟會議上,為了防止有幫派為減少自己的損失,在聯軍行動中出工不出力,遂規定了不准任何一位老大進入指揮部,臨戰時一切軍事決策均從指揮部發出,任何部隊都必須百分之百遵從指揮部的命令。不過這項決議倒還沒有限制老大親自上戰場,想能成為一幫之主的十有**等級高、裝備好,身手過人,難免會手癢親自落場衝殺一番,兼且老大上陣還可提升聯軍士氣。

    我親自出戰還有一個原因,我虎魄要求達至魂力一萬,在平時哪兒去找這麼多人來殺?只有盟戰之時,是增加魂力的絕好機會,這些日連場大戰下來,虎魄魂力已從幾百點暴增到接近三千,今日攻打鐵血總部,又不知道有多少人會成為我刀下之鬼了!

    而且小舞進入了指揮部,霸刀又被我調任天雷堂堂主,目前雷鳴團竟然沒有一個合適的總指揮,這次為了做到萬無一失,各幫都精銳盡出,我也派出了雷鳴團,所以我只好以盟主身份來暫時充當雷鳴團團長職務了。

    今次大聯盟是以堂堂之師,光明正大的進攻鐵血,沒有玩任何戰略上的花招,而且不僅提前三小時宣戰,還在昨天就派出信使給鐵蹄踏天下送出戰書,留給對方充足的時間調兵防守。這倒不是我們托大,而是經過多方情報核實,任鐵血如何集中兵力,最多組織起十五萬人馬防守,鐵血旗下現僅存七個小幫派,雖然這些小幫派由於是上一戰的倖存者,多擁有一到兩個分部,但他們的幫派規模卻不會擴大很多,只是招收了一些被滅的同盟幫派的零散人員,平均每個幫派也最多不會超過萬人之數,加上鐵血自身盟員,十五萬兵力已是其極限。假如我們五十萬聯軍還打不下十五萬人防守的駐地,大聯盟不如早點解散算了,因此這次我們決定不出奇兵,要以雷霆之勢碾碎鐵血的最後抵抗,好一戰立威!

    我們不出奇兵不代表鐵血就會老老實實待在駐地防守,等候我們的進攻。在行軍至一半路程的時候,突然斜刺裡殺出一彪人馬,是鐵血的伏兵!他們要在半途上就對聯軍進行打擊,最好是消滅部分聯軍有生力量,減輕駐地防守的壓力。

    換轉我是鐵蹄,也會用出這招,若任由五十萬大軍將自己的總部團團包圍起來強攻猛打,任誰也吃不消的!所謂防守方憑借防禦工事能與三倍的進攻之敵戰鬥力持平,那是指十萬以下規模的攻防戰,當參戰人數增多,這個差距會逐漸縮小,只要想想五十萬大軍起碼能組織起二十萬的遠程部隊,這麼多人實行壓制射擊,防禦工事上的士兵恐怕頭都不敢抬起來了!當然若是未來工匠一類職業的玩家等級升高,能建造更高等級的防禦工事乃至建城,那又不同說法。

    鐵血伏兵的指揮官眼光毒辣,一下就辨別出諾大隊伍中最為脆弱的部分,亂世淨土所在的中軍!

    在昨天的演習裡,便暴露出了亂世部隊的戰鬥力低下。其實亂世的成員等級反而較高,但他們缺乏訓練和大規模配合作戰的經驗,因此,為了行軍途中的安全,指揮部將亂世安排在了中軍,前後都有戰鬥力較強的幫派保護。

    然而鐵血的伏兵非常有耐心,隱藏得也很好,沒有被我們的偵察哨兵發現。他們放過了前鋒部隊,直至亂世經過他們埋伏的地點時,才突然殺出!

    亂世頓時陷入一片兵荒馬亂,士兵紛紛向兩邊散開,隊伍一下子裂開一個缺口,鐵血的指揮官大喜,立即率部衝入缺口,只要將聯軍隊伍截成兩段使之首尾不能相顧,並將這混亂擴大,就能影響到前後的精銳部隊,而鐵血的三萬戰士便能趁機大量殺傷聯軍士兵了!

    鐵血指揮官正在興奮地衝刺,突然發現在分散開的敵軍中央還有一支部隊凝立如山,不僅沒有四下亂跑,而且全體面向自己,都鎮定自若地舉起了手中的武器!

    這支隊伍的最前方,一頭龐大的地行龍正在不耐煩地跺腳,龍背上騎著一名騎士,在面甲的遮蓋下看不見對方的容貌,可是那騎士眼中射出的寒光,卻令鐵血指揮官心頭一凜!

    「中計了!這是一個圈套!」指揮官心中閃過這個念頭,可是未等他發出撤退的命令,對面那支部隊已主動衝了過來,那名黃金騎士尤為迅速,風一般地衝入了鐵血的隊列!

    作為這支伏兵的指揮官,他是不能衝殺在隊伍最前方的,以防萬一瞬間陣亡令整支部隊失去指揮;而他又不能躲在隊伍中間或後方,在這種突襲戰中臨場的隨機應變最為重要,必須隨時根據戰況調整戰術,所以他必須處於隊伍前列第一時間觀察到戰況,因此他調派了數十位最精銳的高手沖在第一線,既作為突破敵方陣列的鋒尖,同時兼具保護自己的作用。

    因此,這位指揮官雖見名震天下的夢幻第一高手驚雷盟主向自己衝過來,卻也並不慌張,他深信要突破自己身前那數十位高手,即使血色天空也非一時片刻所能辦到,他起碼有時間先對部屬下達撤退命令,然後再自己轉頭逃跑。

    可令他難以置信的事情發生在眼前:伴隨著地行龍的衝鋒,那數十位高手竟然起不到絲毫阻擋作用,凡靠近血色天空身週三米之內的鐵血戰士,只會看見眼前金芒一閃,這金芒來勢如電,角度刁鑽,竟是擋無可擋,避無可避,在身體感覺到痛苦之前,大腦已意識到:我中招了!然後便會發現自己的要害部位,或者是胸膛,或者是頸項,噴出一股血泉!

    血花滿天!

    血色天空這名號,果然名副其實!

    奔雷所過之處,鐵血高手有如被收割的麥子般紛紛倒下,我衝勢不停,於瞬息之間衝到鐵血指揮官身前,虎魄揮出,直取對方頭顱!

    這位指揮官善於行軍佈陣,pk非其所長,連那些高手都不能擋我一擊,他又如何躲得過了?一刀過去身首異處,我大有萬軍之中取上將首級如探囊取物的氣勢!

    近日來歷經數場大戰,我的刀法於實戰磨練中不知不覺有所進益,相較過去不僅更為簡練、迅速,而且出刀之際帶有一種一往無前的氣勢,奪人心志,水平稍差的對手萬難擋我一刀!

    不過此人倒是含笑而逝,他總算在被秒殺之前傳出了撤軍的命令,希望手下能及時撤退,不至於傷亡太過慘重吧!

    可惜他的願望注定要落空了,既然聯軍已設下圈套,豈容這支伏兵輕易逃脫?

    我們光明正大的約戰鐵血,氣勢逼人,卻不代表我們在戰術上就不小心謹慎,驕橫自大了。本次行軍,看似我們派出的斥候很少,而且漫不經心,鐵血那麼大規模的一支伏兵都沒有發現,實際上,從昨天發出挑戰書起,我們便在選定的行軍線路上佈滿暗哨,早在鐵血部隊趕來埋伏的時候我們已收到消息,故作毫無防備,就是要引這條大魚上鉤!

    指揮部成員皆是各幫軍事上的智囊,哪個是省油的燈,一致判定,鐵血既然設伏,必定要攻擊我軍弱點,而昨日演習的情況想必早被鐵血潛伏在各幫的臥底回報上去,對方肯定知道亂世就是我方最弱的部隊,而就是現場觀察今日大軍行進的情況也很容易看出亂世的隊列最為軍容不整,因此對方要偷襲就一定是以亂世為突破口!

    指揮部將計就計,並不要求亂世成員提高戒備,為防洩密,除了聯盟高層並未通知亂世的普通盟員,只是悄悄地將雷鳴團夾在亂世部隊中間!

    我甚至要求雷鳴團團員要表現得和亂世部隊一樣,步伐不齊,隊伍歪斜,這對訓練有素的團員們倒是一項有趣的挑戰。

    因為早掌握了鐵血埋伏的地點,所以在接近此地時我已提前通知屬下作好準備,並且這時指揮部才將實情通告亂世部隊,要求他們發現敵軍後無須作戰,只管逃跑,戰鬥的任務交給雷鳴團。

    在亂世部隊的掩護下,雷鳴團藏於隊伍中央,當鐵血發起攻擊,亂世的士兵逃散開的時候,迎接他們的便是一支鐵軍!

    鐵血指揮官可算當機立斷,一發現情況不對就下達了撤退的命令,這支伏兵本也是鐵血的精銳,令出即行,立即轉身逃跑,可是亂世前後的兩個幫派,豪門山莊和魔域之城的部隊早作好了準備,分從兩翼包抄而出,便如螃蟹的一雙大鉗,將獵物死死夾住!

    除了隊尾還沒來得及殺入聯軍陣列的少部分鐵血士兵跑得快,大多數敵軍都被包圍起來,而且以聯軍的數量,一旦被圍後這包圍圈只會越來越厚實,絕無衝出重圍的希望!

    被圍的鐵血盟員發起了絕望的反擊,可是在十倍以上數量的聯軍面前,這種反擊是那麼的無力,無數戰士在他們面前排成了鋼鐵城牆,外圍遠程部隊箭如雨下,魔法不斷,每一分鐘都有成百上千的鐵血士兵陣亡!

    一刻鐘內,聯軍近乎無損失地全殲了被圍敵軍,這場戰鬥規模雖不大,卻令全軍士氣高昂,大軍重整隊形,繼續向著鐵血駐地進發!

    實際上鐵血不止派出了這一支伏兵,另一股距離較遠的人馬原是準備在該部隊突擊取得效果,造成聯軍混亂後再殺出來的,然眼見友軍中計被迅速殲滅,這支部隊還如何敢妄動?忙不迭收兵撤退,卻早被指揮部派出一支騎兵繞到前方截殺了一陣,殺得敵軍七零八落,也沒幾個人能全身而退逃回總部。

    鐵血偷雞不著,反降低了自身的防禦持久力--近半數的盟員已喪失了一次復活的機會。這倒不是說鐵血的人太弱智,而是形勢逼迫其不得不冒險出奇兵,能成功則還有獲勝的希望,若一味死守那基本上屬於等死了,雙方實力差距太大。

    擊退了這兩支部隊後,一路上再未受到任何阻礙騷擾,大軍順利抵達鐵血駐地之前。

    指揮部調兵遣將,首先集中了二十萬的遠程攻擊部隊,分成十個攻擊集群,在戰士的掩護下清除障礙。

    鐵血也許是建幫時就自持勢大,駐地建立在一塊廣闊的平原上,四周沒有任何地形障礙,這種地方建幫,更方便未來建城,但卻最不利於防守,只是以前鐵血人多勢眾,那時破軍又沒有一個大聯盟這樣的龐大組織,哪個幫派膽生毛了敢單獨攻打鐵血?可如今,這弱點就體現出來了!

    十萬弓箭手的一輪齊射就是三十萬支以上的利箭,破空尖嘯的箭矢如同雨點般落在防禦工事上,鐵血盟員只要稍一不慎暴露出身子,立即便是萬箭穿心的下場,他們的遠程部隊也只有遠遠躲在後面,對著天空反擊,只是不能在防禦牆上觀察瞄準,這樣的無序射擊又有什麼準確度可言了?大部分落在了空處。

    說起來鐵血人馬也不算少,十五萬守軍中總能湊出七萬遠程部隊的,他們反擊的準頭雖不佳,密度倒也可觀,聯盟士兵多有被流矢所傷,但以聯軍五十萬之眾,便是損失一兩萬,也無損總體戰鬥力,因此前線部隊並不退縮,頂著鐵血的反擊,發起更猛烈的壓制射擊。

    弓箭手之外,十萬魔法師的任務就是清除那些荊棘網、拒馬、陷阱之類,十萬法師同時出手,那場景可又比弓箭手的齊射壯觀了許多!

    以目前夢幻玩家的等級,大多數魔法師能施展流星火雨了,這個火系魔法無論攻擊範圍、威力,都是完成這個清道夫任務的最佳選擇,因此,超過七萬法師同時發出了流星火雨……

    剎那間,天空仿似燃燒起來,幾絲棉花般的白雲變成了暗紅色,這本是終極火系禁咒魔法末日浩劫發動時才會出現的異像,沒料到數萬魔法師同時施展高級魔法流星火雨時也會出現這種奇觀!

    緊接著無數籃球大的火球從虛空中浮現,呼嘯著砸向鐵血盟駐地四周!

    一個0級的流星火雨就能召喚出十顆隕石,何況大多數魔法師的技能等級還不止於此,因此,一瞬間便有數十萬火球同時落下,便如同下了一場流星雨!

    轟鳴不斷,烈焰升騰,鐵血駐地四周被火焰濃煙籠罩,有如陷入了煉獄!

    流星火雨的唯一缺點便是使用後需要一段時間回氣,不能連續發動,不過這一次攻擊的效果已經令我們很滿意了!

    流星火雨不同於火牆,沒有持續燃燒效果,很快便煙消火滅,放眼望去,鐵血防禦工事外圍的地面上一片焦土,佈滿無數臉盆大小的坑洞,可憐鐵血盟員花了不少時間佈置的大量荊棘陷阱之類都被一掃而空。

    此時我注意到暗紅色的天空還未恢復正常,心中一驚,不好,鐵血要發動反擊了!

    指揮部能人群集,我既察覺不對,指揮部焉有不知?立即便傳出命令:遠程部隊速速分散後撤!

    這個決策固然正確,但此時就暴露出以組建指揮部這種形式指揮聯軍的一個不利之處:從指揮部作出決定到命令傳送至各部隊比較麻煩,雖然準備有專門的通訊人員,但終究不如各幫派直接指揮自己的部隊來得方便快捷,所以在一般狀況下指揮部可以應付自如,但遇上現在這種緊急情況就顯得反應慢了半拍!不過反過來說,假如真由各幫派獨立指揮,也不見得每個老大都能那麼快意識到危險。

    鐵血怎麼說也有三四萬魔法師,他們之前一直忍而不發,直至聯軍的遠程部隊靠近鐵血駐地發起攻擊,他們才聯手也發動了流星火雨!

    天空繼續出現大量火球,而這次流星墜落的目標是聯軍遠程部隊!
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