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大道小說網 下榜感言以及相關問題答疑 文 / 老李家二掌櫃

    別人都弄上架感言,強推感言,封推感言。這三個感言對於李二來說還太遙遠,所以俺就先給大大們來個下榜感言。

    11月13日,李二上傳了屠夫的第一個章節,到今天,整整一個月,每天6000+的更新字數,也正好達到了新人新書榜的字數上限。

    李二在這裡再次感謝大家,是大家的支持,才能讓李二在新書榜上達到了第六名的成績,這在我寫書之前,確實是沒有想過的。

    今天下榜了,明天的推薦也到日子了,可能屠夫的數據會有很大的滑坡,不過沒關係,只要有你們在,我相信屠夫在以後的日子裡一定會茁壯成長,榜單,並非遙不可及。

    李二自認為還算是個厚道的人,每天6000+的字數雖然不多,但是也還算穩定,這種穩定我將持續下去,請投票的大大們,繼續將您的票票送給李二,李二一定會竭盡所能的寫出讓您愉悅的文字。

    下面來說一說大大們提出的問題。

    第一是最讓人詬病的數據問題。

    很多大大都說屠夫裡面的數據太誇張,主角打出的傷害是普通玩家的好幾倍,boss的血量太高,普通玩家沒法混。

    李二承認遊戲數據誇張,不過李二個人很喜歡數值巨大的遊戲,幾百人每次普通攻擊都上千,打半個多小時才能打死的遊戲李二曾經玩過,不過玩到滿級就賣了,因為李二是自己玩,不是很喜歡參加集體活動,所以裝備一直是不上不下。

    而即使是數據高,血量高,boss也並非是主角的禁臠,比如說之前出現的阿西斯,150萬的血量,看起來很多,但是主角與他的朋友們,一次集體的技能攻擊就能帶走他幾萬的血量,150萬的血量根本用不了幾次就打空了。

    不過也有人說這是主角的攻擊太變態了,太誇張了。說實話,主角如果不比別人變態點、誇張點,他有什麼優勢來超過其他人呢?

    再來看看戰天下的人對於阿西斯的傷害。84人,除去肉盾和牧師,真正攻擊的人也有60、70,每個人的傷害就算的低一些,1000吧,一輪也有六、七萬的血,一個150萬血的boss,很難打麼?

    李二玩的第一個網游,攻擊4、5千,八個人(最多八個人)圍攻一個boss,打多長時間我就不說了,只是期間我們掛上自動吃藥,然後願意幹什麼幹什麼去。同樣是這個遊戲,有的低級怪李二要砍上十幾二十下,而高級怪卻有三下就倒的(同一時期),因為那個低級怪的數量很少,而那個高級怪的數量很多,即使這樣設定不合理,但是你不能否認他曾經出現過,而且李二很喜歡。

    第二則是配角的問題。

    李二是個新手,對於描寫與刻畫人物形象,還處在很低的水平,如何描寫主角的形象與刻畫主角的性格,這一直是很困擾李二的問題,於是我只好著重的凸顯一下配角們的能力,只不過好像寫的多了一些,這點我會慢慢改正的。

    還有人詬病白面陳這個開始的龍套和他與青菜mm的愛情。我要說的是,白面陳從第一章開始就佔了很大的篇幅,所以為什麼會有人認為他是個龍套呢?而且第一章的時候我就說了,白面陳是參加內測的200萬個玩家之一,而且還在百倍經驗百倍爆率的情況下苦練技能完成度,他有所成功,我想不是不可接受的吧?

    至於青菜mm,李二一開始的想法是,不能主角吃肉,其他人連湯都沒有吧,只不過寫到現在,貌似青菜才是這塊肉啊……李二的能力問題,見諒。而這兩人的愛情故事取材於一個不知真假的某人(非本人,網上看到的)的朋友的故事,是真是假就不去考究了,但是李二倒是覺得這個情節很有戲劇性和喜劇性。

    第三是技能完成度的問題。

    有個大大說過,主角身為一個宗師級的格鬥家,卻不能將套路一般的技能作出200%的完成度,很可笑。

    不過李二要說的是,一個太極拳的宗師,是無法做出卡波拉那種華麗的動作的,同樣,擅長拳法的許佑對於腿功的使用也並不到位,也許他用腿的時候同樣充滿威力,但是這只是他的使用方法,而並不是遊戲所設定的。

    相信沒有人看不出小敏的來歷,也相信有很多人能夠看出遊戲的設計有現實中的格鬥家參與,而這個人所設定的技能完成度,很有可能與許佑的設想完全不同。

    李二所設定的遊戲,是人所設計和控制的,並不是之前網游中如神一般的主腦所控制,所以才會有小敏這樣的特殊賬號。

    在剛剛更新的七十七章裡,李二通過青菜mm的口,已經做過說明,遊戲中的一切,都是按照遊戲設計人員的理解所進行的設定,這就相比於那些有主腦所控制的遊戲少了一分嚴謹。

    比如說真正的大廚來遊戲中做菜,按照自己的方法未必就能做出頂級的菜餚,而是要按照遊戲設計者的設定來做才行。

    第四是裝備問題。

    現在所出現的裝備確實局限性大了一些,只是遊戲也不過進行了十多天,最高品級的裝備為黑色,級別也不高,現在就弄出個誇張的裝備,有些太快了。

    不過大家放心,50級過後才能出現的史詩級和神器級的裝備,李二盡量寫的特別一點。

    還有就是,無論是技能還是裝備,在遊戲中都不是唯一的,比如說許佑的黑色時裝,和三界妖靈,其他玩家可以通過其他的途徑獲得,並非是主角得到之後便只有這一件了。畢竟李二所玩過的網絡遊戲中,除了一些官方活動所贈送的裝備外(這種裝備以後會出現,飛影也算在內),還沒有見過唯一的,最多就是屬性稍微有些偏差罷了。

    第五是其他職業如何提高技能完成度。

    近戰職業就不說了,先來說說法師、巫師、牧師和傀儡師。

    這四個職業提高技能完成度的方法是一樣的,通過虛畫魔法陣來進行。而要超過100%的完成度,則要進行對魔法陣的優化和進一步提升速度。也就是說,技能完成度越高,不僅意味著攻擊力的提高,同時也意味著可以比別人先一步完成魔法。

    當有一個人領悟到如何優化魔法陣之後,他可以告訴其他人,但是其他人能不能夠做得到就要靠自己了。而越高級的技能要提高技能完成度也越難,這對於近戰職業同樣適用。

    接下來是弓箭手,弓箭手的技能完成度要靠兩方面相融合才能夠提高。

    一是瞄準,二是姿勢。

    遊戲中當然會有對瞄準的修正,只要不是偏的太離譜,便可以被修正回來,只不過完成度較低,瞄的越準,完成度越高,至於什麼是准,參考cs。

    現實中會射箭的人當然會有一定的優勢,但是優勢也並不會太大,而且根據遊戲對於瞄準的修正,即使是箭神重生也無法做到類似於「弈箭術」這樣的攻擊。

    而姿勢就很好理解了,什麼樣的姿勢適合發力,哪種技能配合哪種姿勢,都是不同的。

    而類似於比較高級的如追蹤箭這樣的技能,則是完全需要用姿勢來提高技能完成度。

    第六則是書名問題。

    有人說許佑不夠屠夫,也不夠暴力。

    不夠暴力李二承認,因為憑李二現在的能力,想要寫出暴力的感覺確實還有些困難,這只能求各位大大給予李二成長的空間,讓李二一點點的完善自己。

    至於說屠夫,李二鄭重聲明的一點是:主角並沒有想過要走屠夫路線。

    可能有人會問,既然不想走屠夫路線憑什麼起這個名字,跑題嚴重啊。

    且聽李二慢慢道來。

    首先,屠夫這個名號是剛進入遊戲時,一小部分人送給許佑這個攻擊超高的玩家的稱號,通過視頻傳播了開來。

    他並不是有意為之,因為自己的技能完成度擺在那。

    這時的屠夫之名也只是個外號,做不得準。

    而隨著劇情的發展,特別是後期,大大們會看到主角的屠夫之名被越傳越廣,最後得到所有人的認可。

    不過即使是到了那時候,主角也不是要走屠夫路線,只不過是其他玩家通過他的行為所產生的一種認定而已。

    今天就說這麼多,大大們記得投票哦。
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