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大道小說網 超凡神力(下) 文 / 提劍斬鯨

    額外能量免疫

    神祉能夠對一些能量效果免疫。

    先決條件:神格等級6,擁有對選擇類型的能量抗力

    效果:神祉可以對強酸,霜凍,閃電,火焰或是音波效果免疫。

    特殊:神祉就算是遭到來自擁有更高神格等級的神祉的能量攻擊,也同樣免疫。

    神祉可以多次選擇這個神力,每次選擇不同的能量類型。

    相關神職要素:任何

    額外感官強化

    神祉擁有更為敏銳的視覺,聽覺和嗅覺。

    先決條件:感知29+

    效果:神祉選擇一種感官能力加以強化。這個神力可以使這個感官能力擴展1英里每神格等級,或者使之無視某種自然或魔法的阻礙。舉例來說,一名神祉可以看穿躲在堅實的固體之後或是魔法造成的黑暗中的物體。被增強的感官能夠穿越每神格等級10尺厚度的堅實物體,或是每神格等級100尺的稀薄物體(比如濃煙和霧)。

    特殊:某些神祉可以將這個神力運用到某些超自然感官上面,比如卜塔可以使用這個神力看透靈體。

    神祉可以多次選擇這個神力,每次選擇不同的感官能力。

    相關神職要素:任何

    足傷

    神祉可以使活物變得疲憊不堪。

    先決條件:旅行領域

    效果:神祉可以使活物體力枯竭從而感到疲憊不堪。這個神力一次最多可以影響等同於神格等級數量的活物,但是每天影響的活物數量也不能超過神祉的神格等級。在受到影響的活物當中,距離神祉視線所及的最近的活物最先受到影響。它們必須通過一個強韌鑒定(10+神格等級+魅力調整值)鑒定失敗的活物就會感到疲乏(參照《玩家手冊》的相關說明),同時它們的速度減半。除此之外,它們所乘騎的坐騎和其他交通工具也同樣變得緩慢。這個效果會持續一天。

    相關神職要素:旅行

    自由移動

    神祉只需要一瞬間就能移動到她想到的位置。

    先決條件:敏捷29+,神力迅捷

    效果:神祉只需要一個自由動作就能移動到她本來需要整輪移動的最大距離內的任何位置。

    相關神職要素:旅行

    氣勢兇猛

    神祉的攻擊充滿威勢,能夠使對方感到無比恐懼。

    先決條件:魅力24+

    效果:任何時候,神祉可以通過一個特定的動作來使用這個神力(普通攻擊,咆哮或者是伴隨其他威嚇的手勢)。在神力擴散30尺半徑的範圍內的生物必須通過一次意志鑒定(dc=10+神格等級+魅力調整值)如果沒有通過,但不是神祉直接打擊的目標的話,就會被震懾3d6輪。而神祉直接打擊的目標如果沒有通過鑒定,就會驚亂(這個是在dnd詞典上找到的……是什麼效果亞……)3d6輪。成功通過鑒定,那麼在這一天之內,都不會再受到這個神力的影響。

    相關神職要素:毀滅,戰爭

    生命之禮

    神祉擁有起死回生的能力!

    效果:神祉能夠賜予死者新的生命,而無論他已經死去了多久或是是否還保留著屍體。

    特殊:這個神力很像神術「完全復生術」。但是它不需要材料成分,也不管他已經死去了多久。

    這個神力可以無視死者的意願,而將他復活。但是這名神祉必須掌管著死者的國度(比如哈迪斯hades,歐賽裡斯osiris或是赫爾hel)或者是她的神祉國度存在於凡人靈魂的居所。這個神力能夠使元素生物,外界生物,或者是一個遭到禁錮的靈魂(只要她不是被擁有更高神格等級的神祉所囚禁)重新獲得生命。(參照《玩家手冊》第十章復活亡者部分)

    這個神力無法復活被擁有更高神格等級的神祉施展「死亡之手」或「殺生予奪」殺死的生物。

    相關神職要素:醫療,生命

    增長生物

    神祉能夠使指定種類的生物更加茁壯。

    效果:這個神力類似於神術「動物變異」,但是每天影響指定種類的生物的數量最多等同於神祉的神格等級,這種生物必須是她所熟悉的類型。在神祉視線所及的範圍內,距離最近的生物最先受到影響。這個效果能持續一天。

    特殊:神祉能夠多次選擇這個神力,每次選擇不同種類的生物。

    相關神職要素:自然

    死亡之手

    神祉能夠立刻殺死任何活著的凡物!

    效果:神祉只需要輕輕的指著視野範圍內的任何一個活著的凡物,就能立刻熄滅它的生命之火,只要神祉和它在同一條直線上。

    特殊:這個神力類似於神術「飛灰湮滅」但是它不需要材料成分。受到影響的凡物必須通過一個強韌鑒定(dc=20+神格等級+魅力調整值)如果通過鑒定,這個凡物會受到10d6的傷害,這幾乎也足以置它於死地。如果這個凡物因此兒死亡(無論是因為鑒定失敗還是因為受到傷害而死亡),它將無法被復活,除非是擁有同級或更高神格等級的神祉施展「生命之禮」,「殺生予奪」或是「區域殺生予奪」才能復活。

    相關神職要素:死亡

    改善傷害減免

    神祉的身體能夠承受更大的傷害!

    先決條件:體質29+

    效果:神祉的傷害減免能夠獲得神格等級/+1的改善。舉例來說:海若尼斯擁有15級神格,這賦予了她50/+4的傷害減免。當她選擇這個神力,那麼她的傷害減免就變為65/+5。

    特殊:神祉可以多次選擇這個神力,效果可以疊加。就是說,如果一名神祉選擇了兩次這個神力,那麼她的傷害減免就獲得(神格等級x2)/+2的改善。

    相關神職要素:任何

    增強元素抵抗

    神祉能夠更有效的抵抗能量造成的傷害。

    效果:神祉獲得20+神格等級對強酸,霜凍,閃電,火焰或者是音波效果的能量抗力。

    特殊:神祉能夠多次選擇這個神力,每次選擇一個不同,或相同的能量類型,其效果可以疊加。

    相關神職要素:任何

    增進法術抗力

    神祉能夠更有效的抵抗法術效果的影響。

    效果:神祉的法術抗力增加20。

    特殊:神祉可以多次選擇這個神力,效果可以疊加。

    相關神職要素:魔法

    不敗力量

    神祉在力量角逐中幾乎不可戰勝!

    先決條件:力量40+,力量領域

    效果:在任何需要涉及到力量鑒定的時候(包括擒抱鑒定)神祉能夠得到+25的神能加值。而且這個加值可以和正常由神格等級得到的神能加值相疊加。

    相關神職要素:力量

    瞬間反製法術

    神祉可以用一個自由動作來反製法術。

    效果:神祉可以用一個自由動作反制她視線所及的任何一個法術效果,只要她能夠立刻施展這個法術或是能夠立刻施展效果相同的類法術能力,甚至是能從法杖中立刻施展這個法術。「瞬間反製法術」必須在一輪中所允許的範圍內使用這些自由動作。

    相關神職要素:魔法

    瞬間移動

    神祉可以在一瞬間進行移動!

    先決條件:神格等級6,敏捷29+

    效果:在移動動作中,神祉可以在最多30尺每神格等級的範圍內任意傳送。就如同施展了法術「任意門」一樣。所不同的是,這個神力不會因為目標位置被實體佔據而困留星界,而且在移動之後仍然能夠行動。

    相關神職要素:旅行

    不可抗打擊

    神祉使用特定武器的攻擊幾乎無法被抵抗!

    先決條件:必須是已經被武器專攻選擇過的武器。

    效果:神祉可以使用選定的武器進行近身攻擊(這個武器將完全忽視對方的裝甲加值和天然防禦加值),一旦命中,對方必須通過一個強韌鑒定(dc=10+神格等級+體質調整值)否則將眩暈1d10輪。

    當神祉使用選定的武器攻擊物品時,將完全無視物品的硬度。

    特殊:神祉可以多次選擇這個神力,每次選擇不同的武器。

    相關神職要素:戰爭

    非凡表演

    神的表演能力遠遠凌駕與凡人吟遊詩人之上

    先決條件:表演技能40級

    效果:在神使用樂器歌唱,說笑話,朗誦詩文,演奏或其他類型的表演時只需要1個全回合動作,神就可以造成跟隨效果。神可以每天使用這個能力1/神格等級次。效果最多可以影響到以神為中心的10/神格等級尺內的1/神格等級個生物。效果可以從以下幾種裡選擇

    ?被影響的生物無法正常進行動作;他們都跳舞,全神貫注的看著表演,大笑或對神的表演喝彩。被影響的生物裝甲等級-4,而且不能進行反射豁免(除非投出20)並且無法使用盾牌。生物可以進行一個意志豁免來抵抗這個效果(dc=10+神的魅力調整值+神格等級)。這個效果在神停止表演後可以持續1/神格等級個回合

    ?被影響的生物感覺自己很幸福。他們對恐懼和脅迫效果免疫,如果你的神格比附加在生物身上效果的人的神格高的話,你可以反制或驅散這個效果。這個能力可以驅散狂暴效果,除非對方的神格比你高。免疫恐和脅迫的效果可以在神停止表演後持續1/神格等級個回合

    ?被影響的生物很想睡覺。這個效果很像睡眠術,但是他可以影響任何活物。生物要抵抗這個精神效果需要進行意志豁免(dc=10+神的魅力調整值+神格等級)。被影響的生物會睡上1/神格等級個小時,神可以隨時結束這個效果

    ?被影響的生物會被深深的感動,凡是生命骰比神的神格等級小的生物都會立刻死去,除非他通過了堅韌豁免(dc=10+神的魅力調整值+神格等級)

    如果生物通過了豁免檢定,那麼他在一天之內不會再受到表演效果的影響

    特殊:不是所有的神都可以使用這些效果,可使用的範圍再神職描述裡有記敘

    相關神職要素:藝術,詩人,美麗,舞蹈,愛情,音樂,詩歌

    感知死亡

    神祉能夠感應到凡物會在何時何地死亡。

    效果:神祉只要在看到凡物的一瞬間就能精確的知道她的生命會在何時以何種方式結束。有一些神祉會因此對凡物作出一些晦澀的解釋,但這似乎只能增添它們無奈的悲哀。(--b)

    相關神職要素:死亡

    洞察私密

    在神祉面前沒有任何秘密可言!

    效果:神祉只需要看著生物就能知道它過去的所有所作所為(無論是瑣碎小事還是對它而言至關重要的事情)。這個神力類似於法術「通曉傳奇」,但是神祉可以立刻得到結果,除非目標通過一個意志鑒定(dc=10+神格等級+魅力調整值)才能免受影響。

    特殊:維克那可以同時從等同於她神格等級數量的生物那裡攝取**,但是她每天能夠攝取的數目不能超過她的神格等級。

    相關神職要素:知識,私密

    天神降咒

    神祉可以對一個生物降下詛咒!

    效果:這個神力就如同「降咒」,但是凡物無法豁免(寒……--b)。如果神祉對擁有同級或是更低神格等級的神祉使用這個神力,那麼對方必須通過一個意志鑒定(dc=10+神格等級+魅力調整值)。並且詛咒的效果只有神祉同級或是擁有更高神格等級的神祉才能解除。

    神祉一次性能夠詛咒等同於她神格等級數量的目標。但是每天能詛咒的最大數目不能超過她的神格等級。並且在神祉視線所及中距離最近的目標最先受到影響。

    相關神職要素:邪惡

    天降神令

    神祉可以強迫生物去完成她所佈置的任務。

    效果:這個神力就如同「指使術」,但是它只對凡物有效,而且和她同級或是擁有更高神格等級的神祉可以解除這個效果。

    神祉一次性能夠指使等同於她神格等級數量的目標。但是每天能指使的最大數目不能超過她的神格等級。並且在神祉視線所及中距離最近的目標最先受到影響。

    相關神職要素:公正,法律

    殺生予奪(這就是傳說中的瞬殺凡物了亞^^)

    神祉能夠賦予凡物生命,同時也能隨時奪走它。

    先決條件:神格等級6,生命之禮或者是死亡之手

    效果:神祉可以熄滅任何凡物的生命,也能讓任何凡物的屍體重獲新生。

    特殊:這個超凡神聖能力可以穿越位面的界限甚至可以穿透除「神力護盾」之外的任何保護屏障,但是目標必須在神祉能夠感覺到的地方。如果神祉看不到目標,那麼神祉必須詳細的描述出它的一些特徵。比如目標出生或是死亡的時間;幹過哪些著名或是聲名狼藉的事情;諸如此類。

    如果神祉選擇要殺死一個凡物.這個神力就如同施展了一個「飛灰湮滅」,但是它不需要材料成分和豁免鑒定。同時被殺死的凡物不能被復活,除非是擁有同級或是更高神格等級的神祉施展「生命之禮」或是「殺生予奪」才能復活。

    如果神祉想要賜予一個凡物生命,這個神力就如同施展了一個「完全復生術」,但是它不需要材料成分,也不管凡物到底死了多久。

    這個神力不能違背凡物的意願爾將它復活。但是它可以復活元素生物和外界生物。同時也可以使受到禁錮的靈魂重獲新生(參照《玩者手冊》有關「錮魂術」的說明)。但是這個靈魂不能是被擁有更高神格等級的神祉所禁錮。

    這個神力也不能復活被擁有更高神格等級的神祉施展「死亡之手」,「殺生予奪」和「區域殺生予奪」所殺死的生物。

    休息:神祉每次使用這個神力的任何一個效果,都必須休息1分鐘每受到影響的目標等級或是hd數的時間。而具有死亡神職的神祉不用休息。

    相關神職要素:死亡,至高

    生命詐取

    神祉能夠製造出一團濃烈的黑雲,迅速抽取生物的活力。

    先決條件:死亡領域

    效果:神祉能夠通過一個自由動作從她體內產生一團濃烈的黑雲。這團黑雲能夠覆蓋每神格等級10尺半徑的球形區域。這團黑雲能像「幽深黑暗術」一樣遮蔽對方的視線,而且它不會被任何光明效果驅散,除非這個效果來自於更高神格等級的神祉。在這個黑雲中的活物必須通過一個意志鑒定(dc=10+神格等級+魅力調整值)失敗就立刻死亡。成功通過鑒定的活物則遭到兩個負向等級(移除負向等級dc等同於前一個)。一個活物每天只會受到一次影響,但是黑雲的黑暗效果卻能一直存在。

    相關神職要素:死亡,不死生物

    區域神力衝擊波

    神祉能夠消耗她的一部分神力攻擊多個目標或者是一片區域。

    先決條件:神格等級6,魅力29+,神力衝擊波

    效果:這個神力的效果如同神力衝擊波,但是神祉能夠指定最多每神格等級5個目標,每個目標之間相距不能超過每神格等級1英里。如果是指定一個區域,那麼這個區域可以是錐形,圓形,球形,或是圓柱形的空間。錐形空間可以延伸到最多每神格等級100尺的寬度;圓形和球形能夠擴展每神格等級50尺的半徑;而一個圓柱形的空間能夠有每神格等級50尺半徑的寬度和最多每神格等級10尺的高度。神祉必須選擇精確的尺寸。

    這個神力的其他方面都和「神力衝擊波」完全相同。

    相關神職要素:死亡,毀滅,戰爭

    區域殺生予奪

    神祉能夠同時奪走大量凡物的生命,也能夠在同時賦予它們新的生命!

    先決條件:神格等級16,生命之禮或者死亡之手,殺生予奪

    效果:神祉能夠一次性任意取走任何數量的凡物的生命,同時也能任意使任何數量的凡物重獲新生。

    特殊:神祉在使用這個神力的時候,任何兩個凡物之間的距離不能超過每神格等級1英里。這個超凡神聖能力的其他方面都和「殺生予奪」完全一樣。

    休息:神祉每次使用這個神力的任何一個效果,都必須休息1分鐘每受到影響的目標等級或是hd數的時間。

    相關神職要素:死亡,至高

    工藝之主

    神祉的手藝舉世無雙!

    先決條件:任意兩項手藝技能23+

    效果:神祉製造的任何物品都視為精製物品,而且使用普通物品的花費和製作時間。製造出來的物品都擁有兩倍於正常物品的硬度,並且擊破它們的dc獲得+10的增強加值。這可以用來製造牆體,大門或是其他任何神祉能夠製造的東西。

    相關神職要素:手藝,創造

    野性之力

    神可以增強動物或植物的感覺能力,並且可以削弱動物或植物的感覺能力

    效果:神可以給予樹或動物類似於人的感覺。這個感覺效果最大持續1天,並且被賜予感覺的樹或動物服從神的命令。神可以每天最大影響1/神格等級個生物。被影響的生物必須在神的視線之內。

    神也可以將一個生物變成一個和他體形相同或最大小2個體形的動物或植物。目標可以進行堅韌豁免(dc=10+神的魅力調整值+神格等級)來抵抗這個效果。生物如果變成植物就成為一個物體,如果變成動物則獲得該動物的能力

    改變現實可以持續永久的效果

    特殊:艾羅娜可以使用這個能力1/神格等級次,效果持續1天。

    相關神職要素:自然

    天神附體

    神祉可以將自己的一部分神力傾注到一個凡物的體內,將它變成神祉的外延。

    先決條件:魅力29+

    效果:神祉能夠佔有她所能感知範圍內的任何一個凡物的身體。不情願的凡物可以通過一個意志鑒定(dc=10+神格等級+魅力調整值)來抵抗神祉的附體。

    特殊:阻止附身效果的法術能夠防止不願被附體的凡物受到影響。同樣,驅除附身效果的法術也同樣能夠將神祉驅逐出不願被附身的凡物身體(--b)。如果凡物完全自願,那麼無論如何,神祉都無法被阻止和被驅逐。除非是擁有更高神格的神祉施展的「神力護盾」或是「改變現實」。

    被附身的凡物將變成神祉的聖者(這……不就是午夜jj嘛)。並且神祉能夠擁有凡物的所有記憶和凡物所能感受到的所有東西。每一個被附體的凡物無論相隔多遠,都能和神祉本身保持溝通。一個半神最多能夠同時依附兩個凡物;一個弱等神力最多能佔有五個;一個中等神力能同時控制十個凡物;而一個強大神力則可以同時控制二十個。

    被神祉附身的凡物本身的能力沒有變化,除了下面列出的。

    生物類型:和神祉相同。

    生命值:和凡物相同,+1每神祉的神格等級

    防禦等級:凡物獲得相當於神祉神格等級一半的神力加值。

    屬性:力量,敏捷,體質不變;智力,感知,魅力獲得+5的神力加值(或者是保留凡物原有的加值,只要原來更高)。

    豁免鑒定:強韌鑒定和反射堅定不變;意志鑒定使用調整後的感知加值。

    技能:凡物將可以使用她自己會的和神祉會的所有技能。如果神祉和凡物擁有相同的技能,以使用等級高的為準。並使用凡物相關的能力調整值作為技能的調整。

    相關神職要素:至高

    命運之力

    神祉可以決定命運!

    先決條件:機運領域

    效果:神祉可以賜予好運或是讓你厄運當頭。神祉一次性最多能夠影響等同於她神格等級數量的生物。但是每天能夠影響的最大數目不能超過這個數值。在神祉視線所及中距離最近的生物最先受到影響。

    受到影響的生物能在當天的攻擊命中,豁免和技能鑒定上面獲得每神格等級+1的幸運加值,或者是每神格等級-1的厄運減值。任何攻擊神祉的行為都會自動招致厄運的懲罰,而且不會計算在神祉每天影響的生物數目之內。

    相關神職要素:命運,賭博,幸運

    自然之力

    神祉能夠操控自然的本質。

    效果:神祉可以在半徑每神格等級1英里的範圍內單憑意志就能做到以下的能力。

    ※神祉能夠隨意創造和停止微風或者駭人的龍捲風和颶風。

    ※隨意將氣溫升到120度或是降到零下50度。

    ※使大地顫抖,如同「地震術」。

    ※隨意改變陰、晴、雨、雪或是其他天氣效果。

    神祉必須保持專注來維持這些效果,並且在之後能維持1分鐘每神格等級。神祉可以通過一個自由動作來結束這些效果,參照《地下城主指南》第三章有關說明。

    相關神職要素:自然,海洋,氣候

    真實之力

    神祉能夠洞察一切謊言,並可以迫使生物說出真相。

    效果:神祉能夠知道任何人(除去和她同級或是更高神格等級的神祉)故意的謊言。這個神力如同法術「辯知謊言」。但是它能運用到神祉所能感應到的任何生物。

    神祉能夠使生物受到神力感化從而說出實話。神祉一次性最多能感化等同於她神格等級數量的生物。但是每天能感化的最大數量不能超過這個數值。在神祉視線所及中距離最近的生物最先受到影響。受到感化的生物在一天之內都無法說出任何不真實的話語。它們必須通過一個意志鑒定(dc=10+神格等級+魅力調整值)來抵抗這個神力。如果通過鑒定,那麼它在一天之內都不會受到神力的影響。

    相關神職要素:公正,法律,真實

    復生

    神祉即使被摧毀,也能完好的自動復活。

    先決條件:神格等級11,神力快速恢復

    效果:如果神祉被摧毀,那麼這只是暫時將她的神性分離,神祉會在10d10天之內重新復活。

    特殊:如果神祉在她自己的神祉國度中死亡,那麼她會在等同於她神格等級數的天數後復活。如果神祉的神祉國度在具有神力塑性的外層位面,而且她又剛好死在那裡的話,那麼她會在兩倍於她神格等級的天數後復活。復活所需要的時間至少需要一天。

    如果神祉是被和她同級或是更高神格等級的神祉殺死,那麼這個神力沒有效果。

    相關神職要素:死亡,生命,不死生物

    視見魔法

    神祉可以看到魔法的光輝。

    先決條件:魔法領域

    效果:這個神力如同「偵測魔法」,但是神祉能夠看到她所能看到的所有物體所發出的魔法靈光。並且神祉可以立刻知道每個靈光的位置和強度。神祉可以通過「法術辨識」鑒定識別出每一個靈光的法術學派。擁有這個神力的神祉進行法術辨識只需要一個自由動作。

    相關神職要素:魔法

    變形

    神祉可以變成任何活著的有物質實體的形態(但是她不能變成另一個神祉)。這屬於特異能力。

    先決條件:神格等級11,改變大小,改變形態。

    效果:神祉可以任意變成動物,獸類,龍,精類生物,巨人,類人生物,魔法獸和人形怪物或是植物。改變後的形態必須是活的有物質實體的存在。

    神祉可以任意保留改變後的形態,但是神祉一旦被殺死就會立刻變會本來的面目。

    特殊:這個神力很像是「替換形體」這個超凡神聖能力。但是它沒有種族的限制。

    神祉可以使用「改變大小」來使改變的形態變得更大或是更小,只要改變之後的高度不超過1600尺。

    如果神祉用這個神力來輔助易容,則易容鑒定獲得+20的加值。

    相關神職要素:自然,秘密,竊賊

    替換形體

    神祉可以任意改變自己的形態。

    先決條件:神格等級6,改變大小,改變形態

    效果:神祉隨意變成另外一種生物的樣子,但是新的形態必須是神祉所熟悉的生物。

    神祉能夠任意保持新的形態,但是神祉一旦被殺死就會立刻變會本來的面目。

    特殊:神祉可以獲得新形態的身體,天然能力和特異能力(但是不能獲得類法術能力和超自然能力),僅僅保留她自己的心智。身體能力包括新的體形大小,新的力量,敏捷和體質。天然能力包括天然裝甲,天然武器(比如撕咬,抓,飛撲,用尾巴掃和緊勒等等。但是不包括諸如石化,噴吐,能量吸取等等特殊能力)以及其他生理特徵(比如有沒有長翅膀,有幾條胳膊之類的)。多出來的肢體不能使神祉得到更多的攻擊次數。天然能力通常包括了新的運動能力,比如奔跑,游泳或是飛行。神祉的移動速度使用新形態的移動速度,如果比原來更高的話。

    通常,如果神祉身體或是裝備的一部分和神祉分離,那麼神祉就會立刻變回原來的樣子。如果改變後的形態具有分泌某種實體或是液體的能力,那麼神祉也能夠使用它們。例如毒蛇能分泌毒素,那麼變成毒蛇的神祉就能使用毒牙攻擊敵人。

    變形後的神祉依舊保留她原來的智力,感知和魅力;同時保留等級和職業,生命值(因體質造成的改變不計),陣營,基本攻擊加值和基本豁免鑒定(新的力量,敏捷,體質會改變總攻擊加值和豁免加值)。神祉還能保留她的外界生命類型,特異能力,法術和類法術能力。但不能保留超自然能力。神祉同樣保留神能ac加值和神能特性和超凡神聖能力,只要它們不屬於超自然能力。

    變形後的神祉依然能夠施法,只要她能滿足法術成分:她必需要發出類似人的聲音才能唸咒語;必須要有類似人的手臂才能施展含有姿勢成分的法術。

    當新的形態確定之後,神祉原有的裝備就融入到新的身體之中。如果新的形態不能使用裝備(異怪,動物,獸類,魔法獸,構裝生物,龍,元素生物,泥形怪物,部分外界生物和植物,部分不死生物,部分變形生物和蟲類生物),則這些裝備變成新身體的一部分而失去作用。變化後的施法材料都不能用來施法。如果新形態能夠使用裝備(精類生物,巨人,類人生物,部分異界生物,大部分變形生物,大部分不死生物),則裝備會變成合適的形式,並保有其功能。

    這個神力不能使神祉得到職業等級和職業技能。

    神祉可以決定新形態的一些細節,諸如髮色,髮質,膚色和性別等等。並且如果神祉使用這個神力來輔助易容,那麼易容鑒定獲得+15的加值。

    神祉可以使用「改變大小」來使改變的形態變得更大或是更小,只要改變之後的高度不超過1600尺。

    相關神職要素:自然

    萬物交流

    神祉能夠和他所熟知的生物無阻礙的溝通。

    效果:神祉具有和她所選定的生物溝通的超自然能力。這就如同「動物交談」,「植物交談」或是「巧言術」的效果。但是神祉只能和她選定的生物進行溝通。

    特殊:神祉可以多次選擇這個神力,每次選擇不同種類的生物。

    相關神職要素:自然

    奧術自發

    神祉能夠自發施展所有奧術。

    先決條件:神格等級6。法師1級,智力29+,法術熟練,奧術熟練

    效果:這個神力就像牧師的自發施展醫療神術。但是它可以賦予神祉自發施展所有奧術的能力。只要神祉具有足夠的法師等級和智力去施展它們。

    特殊:神祉仍然需要通過法術書來記憶法術。除非她還具有「神力施法」這個超凡神聖能力。

    相關神職要素:知識,魔法

    神行

    神祉能夠快速的移動很長的距離,使活物能跑得更快,還能跳得更高。

    先決條件:旅行領域

    效果:神祉在區域或是大陸上移動的速度是正常的兩倍,同時擁有這個神力也意味著神祉的跳躍能力不會受到身高的影響。

    神祉可以把這種移動能力賜予活物。她一次性能夠將這種神力給予等同於她神格等級數量的活物,但是她每天能夠給予的最大數量不能超過這個數字。在神祉視線所及中距離最近的活物最先受到影響。

    相關神職要素:旅行

    切離

    神祉可以在戰鬥中毀滅對方的武器和物品。

    效果:在戰鬥中,神祉只要接觸到對方的武器或是物品,就能立刻將它毀滅。在戰鬥中,一旦接觸成功,就如同同時施展了「離解術」和「摩登凱南崩裂術」一樣。這個神力的豁免鑒定dc=19+魅力調整值。這個神力一天只能使用一次。

    相關神職要素:勝利,戰爭

    絕對先攻

    神祉總是能夠先於對方行動。

    先決條件:敏捷29+,精確先攻

    效果:神祉在先攻投骰中總能最先行動,無論先攻投骰結果如何,也無論是否有人投出更好的結果。

    特殊:任何沒有這個神力的生物--無論是誰,在先攻順序中都將排在擁有這個神力的神祉後面。

    神祉可以選擇延遲或是進行準備動作,或是其他任何她所能做的。同時她也能按照《玩者手冊》第八章的有關說明來改變她的先攻順序。

    如果在戰鬥中有另外一個神祉或是更多的神祉擁有這個神力,那麼擁有最高神格等級的神祉能夠最先行動,然後依照神格等級的高低來決定她們的先攻順序。

    如果其中有兩個神祉擁有相同的神格等級,那麼在她們中再投一次先攻鑒定,數值較高的一個能獲得優先行動的權力。

    相關神職要素:活躍,盜竊,戰爭

    真知

    神祉幾乎無所不知!

    先決條件:神格等級11,智力40+,吟遊詩人逸聞知識或者10級的學問能力(這個應該是指的博學士吧),知識領域

    效果:神祉在任何一門知識鑒定上都不會失敗,無論這門知識是多麼的晦澀和高深。神祉能夠讀寫任何語言和文字,還能夠通過自由動作施展「通曉傳奇」和「解析咒文」。只要是在一輪所允許的範圍內使用這些自由動作。

    相關神職要素:知識

    真實變化

    神祉能夠隨心所欲變成任何生物和物體,除了不能變成另外一名神祉,這是特異能力。

    先決條件:神格等級16,改變大小,改變形態,變形

    效果:神祉可以變成任何生物和物體的樣子,並能任意維持改變後的形態。但是神祉一旦被殺死就會立刻變會原形。

    特殊:這個神力類似於「替換形體」這個超凡神聖能力。除了下面提到的。

    神祉能夠變成任何形態:活物或不死生物,構裝生物或虛體生物。神祉還可以得到新形態的超自然能力。

    神祉如果使用這個神力輔助易容,則易容鑒定可以獲得+20的加值。

    神祉可以同時使用「改變大小」,只要改變後的體形最大不超過1600尺的高度。

    相關神職要素:自然,秘密,盜竊

    亡靈之主

    神祉具有對不死生物的絕對支配權。

    先決條件:神格等級14,牧師等級17級

    效果:神祉能夠任意命令和毀滅任何不死生物。只要她願意,她可以在每輪限定的範圍內使用自由動作中來命令,或是毀滅它們。但是她一次所能命令的數目不能超過她的神格等級(無視不死生物的hd)。

    相關神職要素:死亡,生命,不死生物

    亡靈特質

    神祉雖然活著,但是卻擁有不死生物的特性。

    效果:如同不死生物,神祉對心智影響,毒,催眠,麻痺,眩暈及疾病免疫。不受重擊,不受淤傷,屬性傷害,屬性吸取,能量吸取影響,並且不會由於遭受巨創而死亡。同時對任何需要強韌鑒定的效果免疫。

    一些神祉,比如奈落和托達斯,使用這個神力使得她們看起來更像是不死生物。而歐賽裡斯擁有亡靈特質是因為她已經已經死去並生活在亡者的世界。

    相關神職要素:死亡,不死生物

    混亂波動

    神祉可以使受到影響的生物迷亂。

    先決條件:混亂陣營

    效果:神祉可以創造一個心靈力量的波動以她自己為中心迅速擴散到10尺半徑每神格等級的範圍內。在其中的生物必須通過一個意志鑒定(dc=10+神格等級+魅力調整值)否則就會被迷亂,就如同10+神格等級的術士施展的「困惑術」一樣。

    相關神職要素:混亂

    創擊

    神祉可以給對方留下不可癒合的傷口。

    先決條件:基本攻擊加值+20

    效果:選定的武器一旦擊中目標,除了造成正常的傷害以外,還會留下一道不斷流血的傷口,這會給對方帶來每輪1d6的額外傷害。多次命中所造成的額外傷害可以累加(兩道傷口造成每輪2d6的傷害,依此類推)。傷口只有被成功的醫療包紮(dc=15+神格等級),或是任何醫療神術(治療微傷,治療輕傷等等)才能消除。

    特殊:這個神力只有神祉使用武器進行親自攻擊的時候才有作用。它可以是遠程武器,但是不能有其他人同時也在使用這種武器。它可以所用於任何武器,天然武器。但不能是法術,類法術能力,超自然能力和其他超凡神聖能力。

    神祉可以多次選擇這個神力,每次選擇都會增加它的效果。例如一名神祉選擇這個神力三次,那麼她可以一次造成3d6的額外傷害。

    相關神職要素:死亡,痛苦,戰爭

    神級盔甲熟稔

    神祉在穿戴輕型或中型盔甲時可以自由行動。

    先決條件:擅長盔甲(輕型),擅長盔甲(中型)

    效果:神祉忽略輕型及中型盔甲的敏捷加值上限。

    建議神職:戰爭

    神賜

    神祉可以賦予凡物額外的屬性值。

    先決條件:選定屬性值40

    效果:選擇一項屬性:力量,敏捷,體質,智力,感知或魅力。神祉在選定的屬性上至少要達到40。神祉可以在該屬性上賦予凡人持續一天的+6增強加值,一天一次。神祉總共可以指定數量等同於它神格等級的凡物。

    特殊:神祉可以多次選擇本能力,每次選擇不同的屬性。

    建議神職:敏捷,美麗,堅忍,知識,力量,智慧
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