大道小說網 > 網游動漫 > 網游之神跡遊俠

大道小說網 002 偷襲與反偷襲 文 / 提劍斬鯨

    既然採礦熟練度已經滿了,白羽也準備回去了,在頑石城堡,就可以學到更高級的採礦術。白羽撿起了礦車裡的礦石,分門別類放進礦石背包,他也是偶爾發現將礦石放在礦坑裡那些廢棄的礦車裡是不會被刷掉的,後來採礦時為了節省時間,他就把挖到的礦石全部丟在礦車裡,等到積攢到一定數量,再一起收到背包中。大概看了看,這次的收穫還是不錯的,不但有一百多組上品精鐵,還有不少黑鐵礦石,紅寶石,藍寶石,黃水晶,火榴石,君王之淚等,甚至還有一小塊秘銀。基本上在所有的奇幻背景裡,秘銀都是一種稀有珍貴的金屬,因為秘銀具有金屬中最高的魔力親和屬性,打造魔法裝備時加入一點秘銀,能夠使各種魔法材料的性能充分發揮出來,能極大的提升成品的品質,就算這樣小小的一塊,也是價值不菲的,光這一小塊秘銀,放拍賣行裡都夠自己原來半個月工資了,白羽心中苦笑,有錢人為了玩遊戲一擲千金,而像自己這種平民百姓只能為了每天的溫飽而奔波,真是人比人,氣死人啊!

    白羽收起工具和礦石,按照原路返回,在走過一個岔路口時,白羽有種奇怪的感覺,有東西在跟著自己,儘管開著聆聽技能也沒有聽到任何可疑的聲音,但白羽相信自己的感覺,從小接受的嚴格訓練使他對於敵意非常敏感,敏感到只要有不懷好意的目光落在身上時,就會有感覺的地步。看來只有一個可能,對方的潛行等級很高,至少比白羽的聆聽高,要知道,白羽的聆聽已經高達8級64%,距離滿級10級只差不到一級半熟練了,玩家中像白羽這樣把聆聽這類沒有攻擊的輔助技能練到這麼高的雖然不多,但找找還是能找到一些的,但把潛行練到8級以上的還沒聽說過。畢竟我們都知道,技能的熟練度只能靠不斷使用來增長,聆聽這種技能只要一直開著,就默認是使用狀態,最重要的是開著聆聽不影響做其他事,但潛行就不同了,在潛行狀態中,受到傷害或者做出攻擊動作都會脫離潛行,這樣一來,大大影響了潛行的修煉速度,畢竟沒人願意上線後什麼也不干開著潛行到處逛吧?呃~不排除有些惡趣味的人這麼幹的,不過這就不在我們討論範圍內了。這樣看來,是怪物?

    現在白羽的情況是這樣,身處狹窄的礦洞,不利於遊俠拉開距離,身後有不明身份的人物或怪物跟蹤,距離自己大概三十尺,因為三十尺是在這種光線下昏暗視覺的最大可視距離,對方的等級可能比白羽高,應該也具備昏暗視覺或者黑暗視覺,很有耐心,不懷好意。白羽記得再往前走五十尺左右,會有一個彎道,轉過彎之後,是一個相對較大的礦坑,白羽決定在那裡解決問題。

    白羽保持速度不變,半分鐘後,他轉過了拐角,馬上影遁,下線,喝了口水,上線,這時,遊戲中剛剛過去20秒,白羽的眼中出現一張驚恐的臉,面色黢黑,五官精緻一口白牙,是一名卓爾,卓爾被白羽的突然消失出現搞得有點發蒙。沒工夫細看,白羽抽出短劍,一手正持一手反握,照著黑暗精靈的脖子就紮了下去,這才叫仇人相見,分外眼紅。對面這位也不是省油的燈,儘管被白羽突然上線所發出的白光晃花了眼睛,一時雙目不能視物(就算普通人在黑暗中呆的時間長了突然見光也會有一段時間的不適應,更何況是終生不見陽光的卓爾),但顯然這傢伙的盲鬥技能不低,不但身體後仰,擺出一個鐵板橋的架勢,手中彎刀還順勢上撩,直奔白羽胯下,白羽驚出一身冷汗,連忙招架,好傢伙,這是要老子斷子絕孫啊!叔叔能忍,嬸嬸不能忍。白羽咬牙切齒,面色猙獰,如果面色在黑點,看上去比那位更像一名邪惡的卓爾。緊了緊手中雙劍,白羽蹂身而上,劍尖不離卓爾胸口咽喉要害,一時間劍光如雪,上下翻飛,逼得那卓爾兩把彎刀左擋右架,腳下不住後退,看似佔盡上風,但白羽心底卻暗暗叫苦,這卓爾雖退不亂,雙刀法度森嚴,看似處於下風,但刀劍相交中留有餘力,很明顯力量比白羽高,白羽相信,只要他摸清自己的路數,就是他反擊的時候了,偏偏現在自己除了步步緊逼外毫無辦法,而且這個卓爾相當穩,有幾次自己故意露出破綻想要以傷換傷,他都不為所動,難道今天這級要交代在這裡?早知道這小子這麼難纏,就不要上線好了,正當白羽心中鬱悶時,對手開始反擊了。抬手一個深幽黑暗術,卓爾的天賦神術,一片黑霧籠罩了二人,白羽暗叫不好,顧不得姿勢難看,一個懶驢打滾撲倒在地,就聽見頭頂刀聲嗖嗖作響,不敢怠慢,手腳並用低頭就跑,隨手還將左手短劍扔向卓爾,當然,白羽並不奢望這樣就能逃過卓爾的追殺,之所以孤注一擲,只不過是為了贏得一點時間而已。就是現在,白羽使盡全力往前一躍,在空中強行扭腰轉身,(在此一刻,他不是一個人在戰鬥,后羿,李廣靈魂附體)右手往背後一探,取出自己身上唯一一件精良裝備,復合弓水晶之刺,左手一抹箭袋,同時取了三支+1毒箭,搭弓上弦,抬手就是三箭,落地後就地一滾,起身又是三箭,整個動作如行雲流水,說不出的瀟灑寫意。卓爾完全沒料到白羽居然是個遊俠,之前拎著兩把短劍砍了自己半天,怎麼突然就換弓了?卓爾有點小迷茫,迷茫歸迷茫,手下可不慢,手中雙刀一擺,叮叮兩下,磕飛了直奔面門的兩箭,就地一滾,避過另外一支,還沒等他緩過勁兒來,後面三箭又到了,此時正是卓爾舊力已老,新力未生之時,再做動作已經來不及了,勉強再避過奔向咽喉要害的一箭,眼睜睜的看著其餘兩箭紮在自己的左肩和右腿,131,210兩個鮮紅的數字飄了起來,這個傷害並不高,但要命的是這兩箭命中的位置極大的影響了卓爾的移動速度和出手速度,神跡是一款擬真度極高的遊戲,受傷部位如果不及時包紮,將對人物的行動造成影響,血瓶只能恢復血量但不能治療傷勢,玩家還可以由同隊的牧師治療或者扎個繃帶,npc和怪物就沒有這種特權了,這一下形勢逆轉,輪到卓爾痛苦了。

    白羽這前後兩撥六箭並不是系統技能,雖然看上去和遊俠技能三連矢很像,但系統的三連矢只能原地發動,拉弓時需要1秒的瞄準時間,發動時3支箭會自動射向面前的三個目標,當然如果只有一個目標,三箭也不會浪費,會全奔著目標而去,至於射向什麼位置,就不是玩家可以控制的了,而白羽這三箭,是他在自由模式下苦練而成的一個技能,說到這裡,就不能不解釋下神跡的自由模式和系統模式了,神跡的系統模式類似與傳統網游,人物的攻擊,閃避,招架均由人物屬性決定,發動技能時,只要默念技能名字,就會自動發動,系統將會根據屬性修正技能造成的傷害,命中的位置以及對手的閃避及招架幾率,系統模式的優點就是上手快,如果裝備等級完全壓制對手的話,戰鬥基本不會有什麼懸念,適合普通玩家,當然也有一些玩家能夠精確的計算技能發動的時機,距離,使技能造成的傷害最大化,這樣的人就是傳統意義上的操作高手了;與之相對的自由模式,則完全模仿現實中的動作,你在現實中能做到什麼,在遊戲中一樣能夠做到,在現實中做不到的,遊戲中因為有屬性的支持,經過刻苦練習,一樣有可能做到,畢竟現實中人們不可能像遊戲中這樣跑的這麼快,跳的這麼高,力量這麼大,但相對的,自由模式上手很難,畢竟不是人人都是打架高手的,比如白羽的自創三連矢,相比系統的三連矢,他發動更快,沒有不許移動限制,可以自己選擇瞄準的位置,但是傷害較低,每箭只能發揮75%的攻擊力,而系統三連矢每箭是110%,射程以白羽的能力只能控制在二十尺內就已經是極限了,再遠就完全沒有準頭了,系統三連矢則等同於弓的普通射程。兩種模式各有優缺點,也各有支持者,到底那種模式更強,現在還沒有定論,不過以現在玩家的實力,還是系統模式略佔上風。

    接下來的戰鬥就沒有懸念了,被遊俠拉開距離的卓爾刺客只有被風箏到死的命運。隨著系統的提示:你殺死了精銳的卓爾斥侯(精英),獲得13500點經驗,種族聲望增加10,得到柯瑞隆的眷顧。白羽終於長出了一口氣,精英就是精英,打起來真費勁,難怪精英怪掉落好於普通怪很多,還是沒人願意招惹。還好哥們有練過,不然豈不是折在這裡了。白羽一遍嘟囔著,一邊去開卓爾的屍體。
上一章    本書目錄    下一章