第二卷 黃金海的權者 第四十三章 激情燃燒的歲月 十九 文 / 無聊的蚯蚓
第四十三章激情燃燒的歲月十九
「沒必要等『盟員己』了,他最近正忙著收攏人心,今天的會議不會出席。」本月的盟主盟員丙讓如是一條訊息顯現在在場所有人的眼前。
然後是再一條短文:「盟員丁,說好的30萬已經匯到你的那個帳戶上,可以去接收了。另外,你交給我的那個竊聽、偷窺器我已經處理掉,你那邊也盡快處理好。
我想你應該很清楚這件事要是出了萬一的後果,什麼破綻都不要給我留下!」
「呵呵,你就放心吧,我可不會砸了自家老字號的招牌。」對於某種程度上的米飯幫主,保持穩定、且略顯密切的關係是很有必要的,「話說回來,屠龍國度公會這次的損失很大啊,再怎麼說那也是你一手扶植出來的大公會,就這麼甩手廢掉真是有點可惜了。」
「這次是意外……」盟員丙的回應並不出我的意料之外,「哼,我自認看人很少出錯過,可還真沒有想到竟然是被自家的老頭子給來了這麼一手……還好我早就防了一手,真正的老幫底沒有太大損失。」
「……這麼來一遭也好,雖然損失是不小,不過以你那大公會的底子,xx集團的強力注資補助,稍微忍忍,用不了多長時間就能夠恢復過來的。
有了這麼一遭,你儘管把責任都推到那個『唐老虎』身上,以後這方面的挾制會少掉很多。」盟員乙搭腔道。
「也好個屁!」因為種種緣故從來就和盟員乙不搭調的盟員戊馬上鑽出來媸笑,「我這裡有條新到的消息要聽嗎:xx集團近日收購經典名作『英雄無敵666』內的著名公會『屠龍國度公會』並強力注資1200萬人民幣,xx集團發言人稱,將繼續追加注資,以收編更多的精良團體。
好事?哼!」
「行了行了,不就是這麼點小事嘛……盟員戊就不要瞎叫喚了,盟員丙的個人身家可不比你。他拔根腳毛下來都比你的手臂粗。」盟員乙眼下真不像是一個最早立議組織、成立起小團體雛型地高瞻遠矚者。
果然——「你放什麼狗屁!都閉嘴,聽盟員丙怎麼說!」——盟員戊瞬間放出了巨大化的大字貼。
盟員丙發貼:「屠龍國度公會被老頭子派來的人接手的消息不假,我已經決定了,寧為雞首不為牛後——我要脫離『屠龍國度公會』另起爐灶。
新成立工會的名字我已經想好,就叫『屠龍勇者』。再來一次就再來一次,沒什麼了不起的,不就是砸錢嘛,我有的是錢。
我地手下還沒有被完全吞併消化,有著他們,我在任何地方都爬得起來!」
「預祝你一切順利。」
話說,在玩網絡遊戲時,玩家相互間的交易就是必不可少的,種種物件的流通促進了遊戲內整個大群體的繁榮,然後再由整個大群體反饋給每一個參與其中的個人——這種情況在英雄無敵666這樣一個虛擬擬真世界裡尤其明顯,各種各樣的需求引發了巨大的新興市場變化地同時。
也帶來了對舊有買賣市場的催化衝擊。如何對待,乃至於如何把握這種原應是互惠性的交流,考驗到一個玩家真正的實力水平。
作為擁有目前整個小團體內最大量可對外交易物資的我,擁有著第一個發言地機會:「……來自各個關係公會的情報顯示:英雄無敵666的遊戲金幣需求在這個月中旬的兩周裡還在接連地強勁增長,上旬因為受到華夏幻想公司將提早開闢遊戲幣兌換業務地虛假消息的影響。
暫時下跌5.9%的幣值回升快速,目前已經再次超過幾個月以來幣值的最高峰幅度53%。
英雄無敵666運營到今天已經是現實時間的半年有餘!大量玩家的級別普遍接近了10級,對整個遊戲的適應期已經結束,如果我所料不差的話。
英雄無敵666將在下個月正式進入中期階段。」
「可以斷言,遊戲地主體玩家群在這段時間內已經熟悉了進行遊戲的方式,他們各自在遊戲內的生活方式基本上都已經穩定了下來,也因此,他們的收入方面就變得逐步固定。
同時,從情報上可以看得出來,各個公會、工作室對外出售的金幣量從兩個半月之前就在持續下降,只在出現華夏幻想公司將提早開闢遊戲幣兌換業務的虛假消息時期微長了1.3%。
本月初金幣的平均價格為每一枚兌現(人民幣)0.35元。
目前市場的主流價格(來自於願意供貨地公會、工作室)為0.41元,也有一部份賣方正以0.55地高價出售遊戲金幣。
我認為,大批量進行購買的話,大部份賣方肯定願意以0.30~0.32之間地價格供貨。
英雄無敵666這個遊戲只要本身不出什麼亂子,無論從短期還是長期來看,都看不到讓價格下降的趨勢與動因。」
盟員戊:「不見得吧——你難道忘記了?華夏幻想公司總是要開闢遊戲幣兌換業務的,好幾次華夏幻想公司將提早開闢遊戲幣兌換業務的假消息可不是完全的空口無憑,來源也很可疑啊!我估計應該是他們公司內部放出風聲來試探市場反應……短期內嘛。
我同意你遊戲幣價格還將上揚的預測。不過長期的話……」
盟員乙:「完全同意盟員丁的預測,我可以提供一條私人渠道得到的消息給大家做參考——我想你們很清楚。
再怎麼說我也比你們更加接近華夏幻想公司內部,容易得到來自華夏幻想靠得住的關係情報……」
盟員戊:「呸!這還用說,被人包養的小老婆嘛。」
並沒有回擊盟員戊明顯在嫉妒的屁話,盟員乙繼續著他的發言:「……絕對內部高層的消息!可信度九成以上——華夏幻想公司並不準備在英雄絡遊戲普遍推行的『印鈔機』策略(也就是不顧遊戲內所能容納、應有的供需極限,無限制大量刷幣、刷物,最直接地造成遊戲幣,遊戲物資瘋狂貶值的方式。)。」
盟員戊:「說得倒好聽,騙鬼去吧!這麼大的一個餡餅會有人明放著不要?」
「可能……」盟員丙道,「我也聽到了一些風聲,據傳華夏幻想集團因此整理出了遊戲經濟管理的監督制度,為了維護遊戲裡的市場體系,監督人員中很可能會有幾名相當有名的人物出任。」
「這是件很大的好事啊,如果能夠真正實行起來的話,基本上這個遊戲能存活過二、三十年。」對於他們,我也隨後說出了我有著早先預測結果的理由,「……說說我的理由吧——我還真沒想過盟員戊嘴裡的那種『長期』——再過一段時間就到了學生放假的日子了,假日嘛,就是人氣最旺盛的時分,網絡遊戲的一大主要消費群體就是學生,肯花錢買裝備、物品的也以學生居多,偏偏現在還有哪個遊戲敢和華夏幻想的英雄無敵666相比較?一窩蜂衝出來的學生加上華夏幻想信誓旦旦地要在期間開辦什麼什麼樣的活動,我看他們的主機準得給擠爆掉!就算再有什麼不對勁的動作,哪經得這英雄無敵666面向全世界開放,全世界回歸的學生大軍人氣堆啊!所以我認為,屯積一些錢幣不算什麼,其它的公會、工作室不也在打這個打算?遊戲才真正開始,很有投機倒把的餘地……算了,先不說這些,我繼續好了……」