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第二卷 黃金海的權者 第六十六章 青史?六 文 / 無聊的蚯蚓

    第六十六章青史?六

    英雄無敵歷xx年xx月xx日,一股有理由被確信來自於現實社會的異常風暴襲捲進了遊戲世界,很直接地促成了天開眼島與埃拉西亞王國叛國海盜討伐軍之間對峙局面的驟然崩潰。

    那是一場稱不上倉促,卻絕對是陰差陽錯暴發的荒謬戰爭,無論天開眼島的我,還是討伐軍的魯安布魯克事實上在下決定的當時都一樣的心不甘情不願——進行戰役所必須的準備工作在持續的對峙期間當然已經就緒,可是,要做的事情還有很多,也有著更多能起到方面補益作用的手段需要細緻籌劃……無論是為了各自怎樣的最終目的,我們都需要更長的時間用以籌備未來,而被破壞了的「相互之間各安其位」的默契感,更不是隨隨便便再能夠擁有得了的。

    是的,對魯安布魯克來說,卡納城、懷斯特利德城、哈德帕港三地區仍然不是一個可靠的後勤基地,他實際所擁有的npc主力軍團也遠遠未達到能夠放心用兵於茫茫大海上的地步。

    對我而言,在那段期間裡,只要再給我一些時間,我就能夠聯結上更多的利益合作者,把更多不開眼的混蛋強行改換立場,讓埃拉西亞王國叛國海盜討伐軍的後方增加更多的麻煩……而我,光是挖牆角就挖得死他們!

    無情的意外事故,巧合般脫離謀劃與掌握的突變……正是所有人都討厭的不良狀況。

    不過立基於此看來的話,英雄無敵666卻的確不是一個只會由一兩個人、亦或是某一兩股單一勢力所獨攬掌握的遊戲了。

    英雄無敵666傳奇時代歷史記錄館內,「英雄無敵兵戈初興,海盜王辟海分疆」相關的歷史時期檔案大事件很多,對我而言,將短暫地閒暇花用在不怎麼必要的一一細緻觀摩、品鑒、自滿自得……(老子之前又不是沒有特地找時間一一看過!)上的話,顯然就有點無謂了。

    因此。側重於某些「得意」項目上的高速瀏覽沒什麼不妥。

    話說回來,其實這段「海盜王辟海分疆」的歷史時期倒還真不需要我過多地躊躇些什麼——雖然替我這個「海盜王」辟海分疆做前後鋪墊、襯托、起上特定作用的重大事件實在不在少數,然則一系列事件中總是相應存在有一二件位置特別顯眼,所謂裡讓「海盜王」得以確實地辟海分疆的大事件的。

    那是被華夏幻想公司特意用上朱紅色亮化處理地醒目選項,關係視頻數十,重點點評的解釋文件近百……瀏覽過的傢伙更基本上可以肯定不下於數百、上千萬人次的大事件——讓我窩火的是,我沒有從中獲取任何額外收益的餘地……

    決戰黃金大海的霸權——華夏幻想公司的混蛋們是如此形容這個大事件地:……(前略)重重壓力的交相逼迫下,埃拉西亞王國叛國海盜討伐軍不得不踏上了主體戰役的實際進行階段。

    於是。海盜王等待以久的時機終於來到(?)。

    雖然作為討伐軍總統帥的npc老將英雄「魯安布魯克」堅持坐鎮中軍,佈置下以玩家群體三路先發進軍,npc主力中軍居後監軍押陣並獨立強勢護翼航道補給線地,層迭緩步累進的穩重戰術。

    究其根本,是魯安布魯克試圖以大量消耗其一直視為心腹之患的玩家群體為代價,更廣泛地保住npc方的主力。

    然而,為了黃金大海霸權地最終歸屬與其不可告人的背後目的(污蔑!這是赤裸裸的污蔑!哪個混帳東西撰的稿?!),玩家火中取栗充分利用了不對稱的情報訊息優勢和天開眼島一方精兵強將的局部戰爭優勢。

    孤注一擲,迅速確定了最冒險,同時也是最凌厲的行動方案——率領主力遠程奔襲,同時還是夜襲埃拉西亞王國叛國海盜討伐軍中樞指揮中心——事實證明,他地這個決策是成功的——

    英雄無敵歷xx年xx月xx日。在npc老將英雄「魯安布魯克」的指揮下,「天開眼島叛國海盜討伐軍」戰役全面展開。

    出於對玩家們忠誠心的不信任,同時也不乏有進行一場最終讓整個埃拉西亞沿海玩家大群體實力盡喪的絞盤戰爭的戰略構想,魯安布魯克將「天開眼島叛國海盜討伐軍」中擁有龐大數量優勢的玩家群體以及各個玩家公會群體混編。

    並看似公允、均衡地強行拆分成三個部份:以雄霸家族及其大量的附屬公會、戰隊為主導地先鋒軍團序列;以銀白色翅膀、灰色地回憶、寧靜的烏鴉、怕瓦落地、煙雨江東……等卡納城、懷斯特利德城、哈德帕港三地區擁有強大地方勢力地玩家貴族擔當主導的左路軍團序列;以埃拉西亞南方各大公會領主(如屠龍者國度、軒轅春秋……等)、實力玩家、戰隊……群體聯合主導的右路軍團序列……號稱120萬大軍進剿天開眼島。

    並不安於有著戰役任務明於面上的種種獎懲措施的保證力度,為了達成對玩家群體更有效控制的目的,魯安布魯克除了源源不斷地自後方組織、徵調更多的玩家補給前線外,也堅持用顯然警惕性、責任心都更高一等的埃拉西亞npc海軍主力軍團為骨幹,控制一應的航道補給線。

    同時,他將整個中軍置於前、左、右三股玩家軍團的內線環護中監軍押陣……來保證萬全。

    然而,即使他本身也很清楚,他是絕對不可能將玩家群體完全摒離中樞的。

    於是。

    在暗地裡小心地拉攏著其所謂裡「忠於祖國」的一些玩家團體外,他近似於樹立榜樣一般,「替」所有的玩家展示出了一個受盡npc恩寵、優惠的玩家典型——來自鐵拳大陸的「征服」公會。

    以上,我只能深表遺憾……

    說起來,「征服」公會的絕風等人也算爭氣,在我和埃拉西亞王國兩邊的支持下,短期之內就安然無恙地在埃拉西亞大陸上站住了腳跟。

    意外很有點「居安思危」心境的他們還專門高薪聘請到某某一線軍隊的現役教官進入遊戲裡……歷經整頓,大量優秀的會員脫穎而出。

    連npc的魯安布魯克也不得不承認他們的訓練有素……是整個玩家群體碩果僅有的、被收斂進中軍、擁有高層職位、直接接觸高級機密、並且擔當一定重要任務的「人上人」群體。

    在這場叛國海盜討伐的戰役中。更是npc在玩家中重點扶植的對像之一。

    話說:正確的部屬來源於正確的決心,正確的決心來源於正確的判斷。正確的判斷來源於周到的情報以及將所有的信息連貫起來的思謀能力。

    於我而言,再度深表一下遺憾是一個很恰當的表達方式……

    充分利用了不對稱的情報訊息優勢,同時也應該說是充份利用了在場外(遊戲外)合縱連橫的高層次外交優勢,魯安布魯克120萬大軍的敗北卻絕非偶然。
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