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《》第一卷 勇登高峰 887 挑戰經典 文 / 三明

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    收藏 喵要吃魚5 「當我觀看過『哈德森之鷹』之後,曾經一度以為雨果一蘭開斯特接下來很長一段時間都不會出現在動作電影裡了——因為羞愧難當。但出人意料的是,當『生死時速』登陸大屏幕時,我不得不為雨果一蘭開斯特起立鼓掌,和我一樣的,還有兩千名參加首映式的觀眾。」

    尼古拉斯一麥克倫一如既往,在誇獎雨果的同時總是不忘吐槽一兩句,這也成為了他的一大特色,在這篇名為「動作電影革新」的影評之中,尼古拉斯又站在了截然不同的視角上進行了評述。

    「動作電影又稱為驚險動作片,是以強烈緊張的驚險動作和視聽張力為核心的電影類型,電影故事總是無法跳脫固定模式,一個勇敢機智的主人公對抗令人難以置信的危險局面,經過一系列緊張刺激的暴力打鬥和槍戰,達到一個勝利的結局。從傳統層面來講,動作電影的觀眾對像主要是十五歲到三十五歲的男性觀眾,包含著打鬥、特技、飆車和爆炸的電影,正義戰勝邪惡為主線,而解決方法往往是訴諸暴力。

    一般來說,動作電影往往會成為票房寵兒,但卻不太容易受到評論界的認可,因為它們過於簡單化的故事結構和平面化的正反人物描寫。

    動作電影在八十年代被推向了巔峰,『007』詹姆斯一邦德系列、『虎膽龍威』系列、『奪寶奇兵』系列、『第一滴血』系列、『終結者』系列的巨大成功,將該類型電影推到了極致,從經典時期的歷險傳奇發展到了純粹的暴力和視聽刺激,暴力美學逐漸應運而生,影片的暴力走向遊戲化、機器化、抽像畫和唯美化,力大無窮又堅不可摧的當代英雄將特技效果和特技動作推向了更加暴力、更加瘋狂的極致,這也直接導致了電影製作費用逐步攀升,在『終結者2』達到了極致:出現了影史第一部投資過億的作品。

    同時,這也導致了動作電影受到了更多的詬病,故事情節薄弱、單調的男性英雄、漏洞百出的故事和角色設計、空洞無味的劇情挖掘,更是讓影評人們對動作電影嗤之以鼻。如果用一句話總結近年來的動作電影就是,『啪啪啪,砰砰砰,轟轟轟』。無止境的打鬥、無止境的爆炸,再加上無止境的打鬥,這就構成了一部電影。

    但『生死時速』的出現卻為動作電影開闢出了一片嶄新的天地:沒有爆炸、沒有打鬥、沒有特效、沒有高投入,認認真真講故事,依舊能夠打造令人讚歎的動作電影!

    事實上,『生死時速』並不能說是『創新』,而應該說是復古,在動作電影走向極端之前,六十年代的動作類型片在缺乏高額投資的情況下,依舊能夠拍攝出讓人讚歎的作品。『生死時速』就用自己的實際行動給人們發出了一個提醒:兩千八百萬美元的投資,一樣可以拍出優秀的動作電影!

    在電影歷史上,像『生死時速』這樣不被看好結果卻在首映式結束之後迎來瘋狂讚譽的動作電影,十分罕見,更何況,這還是一部『新』作品。導演簡一德一邦特僅僅是首次執導電影,卻一鳴驚人;桑德拉一布洛克、萊昂納多一迪卡普裡奧都算是新人,再搭配過去兩年強勢崛起的雨果,幾位主演的表演自然卻成熟,風格清新流暢,配合完美無缺;最重要的是,這部作品的內容與技巧上比起以往的動作電影取得了不少創新突破。

    電影的情節結構並不新奇,基本延續了動作電影的傳統,有緊張激烈的打鬥,有千鈞一髮的危機,也有同生共死之中萌芽的羅曼史,這是一部原汁原味的動作電影。但『生死時速』的故事卻為動作電影提供了一個全新的視角。

    電影以一輛狹窄的巴士為主要場景,時間在不斷流逝,但危險卻始終無法排除。巴士行駛在洛杉磯的鬧市區,城市藍天白雲、景色優美,一切都看起來如此平凡而普通,而城市裡擁擠的交通也隨處可見,但這一切都可能成為巴士的催命符,巴士不得不保持著告訴在公路上穿梭,又有個炸彈隨時可能爆炸的陰影籠罩在每一個人心頭。

    在一般的動作電影之中,車速的飆升往往是帶來刺激的前兆,激發出人們的腎上腺素,飆車的穿梭更是**迭起的瞬間;但是在這部作品之中,車速的提升卻意味著死亡的降臨,讓觀眾的心情越來越緊張,每一次車速的變化都維繫著炸彈的危險,讓人逐漸達到緊繃的極致。

    更為重要的是,德一邦特將故事的場景選擇在了日常生活中隨時都可以接觸到的巴士,而洛杉磯這座城市的街道和風景更是電影裡最重要的組成部分,某一瞬間的背景畫面可能就是觀眾上班的場所,某條街道的塞車現場可能就是觀眾回家的道路,這也更讓人有一種真實感和沉重感。德一邦特緊緊抓住這種生死速度的調度表現力,在電影後半段又在告訴行進的地鐵上成功運用了這種手法,對速度進行了全方位的詮釋。

    電影緊緊圍繞著爆炸危機,對速度這一表現方式進行了不同角度的演繹,故事主線簡單清晰,情節緊湊、推進快速,所有情節都為主線服務,整個故事脈絡明確地呈現出來,完全堪稱是一部經典的『如何講好一個動作電影故事』的教程,可謂是電影歷史上的一次奇跡!

    『生死時速』稱得上是對『緊張刺激』這一名字的最好解釋,整部電影的推進沒有任何廢話沒有任何遲疑,清晰明瞭、張弛有度,開創了動作電影的先河,將薄弱的故事說得足夠豐滿、足夠精彩。觀眾在任何時候觀看,都會有一樣的感覺,都會比第一次觀看時更加緊張,如同一次又一次親臨現場。

    縱觀整部電影,打鬥場面屈指可數,爆炸場面也屈指可數,甚至於對峙場面也屈指可數,但電影的緊張刺激指數卻絲毫沒有減弱,相反還伴隨著時間的推進逐漸達到巔峰,從電梯到巴士再到地鐵,**一波接著一波,讓觀眾就連喝水的時間都沒有。

    同樣是簡單的故事,同樣是孤膽的英雄,同樣是刺激的暴力,但『生死時速』卻用截然不同而煥然一新、簡潔明瞭而生動逼真的手法呈現了出來,讓動作電影重新煥發出了強大的生命力。

    『過於簡單的故事框架和平面化的正反派人物描寫』,這是影評人對動作電影一直最為詬病的毛病,但是在『生死時速』之中卻得到了緩解。

    簡單的故事結構,卻輔佐了幾條故事支線進行補充,同時在故事主線上不給觀眾任何喘息空間,將危機一個接著一個拋出來,目不暇接,在人們反應過來之前,故事就已經結束了,這使得整個故事變得格外豐滿,重新回味起來故事脈絡清晰之餘,卻又充滿了細節。

    簡單的正反人物,卻依靠著演員自身的實力來進行填補,飾演安妮的桑德拉一布洛克雖然角色簡單,單純不失幽默、充滿正義感又不失冷靜的傻大姐形象,在她的表現之下十分到位;飾演培恩的丹尼斯一霍珀雖然沒有太多的表演空間,但喪心病狂的形象還是十分明確。

    最重要的是,飾演傑克的雨果一蘭開斯特,用他的個人魅力將角色表演完整,隊友去世時的憤怒和悲痛,表現出他對友情的重視;處理巴士內部混亂衝突時的聰明和利落,表現出他應付困難的理智;面對危機時的冷靜和果敢,表現出他對緊急場面的控制i0這些無數細節都可以在他那雙琥珀色的眸子裡尋找到,這毫無疑問是巨大的勝利。

    『生死時速』這部電影就證明了:有限的空間裡依舊可以填滿內容,有限的時間裡依舊可以充滿細節,這無疑為動作電影開闢了一條嶄新的道路!

    榮耀至死嘗試打破垃圾搖滾帶來的束縛,引發了人們對搖滾的深刻探討,讓人們用不同的視角去欣賞搖滾、欣賞音樂,隨後帶來了1977年以來搖滾復興的新氣象,帶動了整個搖滾圈子的興盛和繁榮。

    『低俗小說』嘗試打破黑幫電影的束縛,以全新的視角、不同的方式講述故事,隨後引發了無差別的探討,『教父2』、『好傢伙』之後又重現了黑幫電影的興盛,還開啟了一種嶄新的敘事手法。

    『生死時速』則嘗試打破動作電影的束縛,在相同的故事軌道上譜寫出全新的篇章,讓人們意識到,動作電影不僅僅是腎上腺素的刺激,同時還可以是視覺和聽覺的享受,讓這種爆米花電影真正成為一種享受!

    雨果一蘭開斯特在這一**革新之中到底扮演了什麼角色呢?讓人好奇。」

    尼古拉斯的影評讓人們眼前一亮,這一次他沒有把焦點鎖定在雨果身上,而是從「生死時速」整部電影的創新著眼,對整個類型片進行了討論,這無疑是引起了更加廣泛的討論。同時也可以看出尼古拉斯對這部電影的追捧,甚至比他打出的九十三分還要更加顯眼。

    畢竟九十三分高雖然高,但依舊比不上尼古拉斯將所有類型片一網打盡來得凶狠,要知道,尼古拉斯雖然沒有明白地指出,但顯然是將以前那些經典動作電影都批評了一個遍,將「生死時速」放在了挑戰無數經典的位置上!

    在某些有心人眼中,更是直接上升到了「生死時速」和數周之後上映的「真實的謊言」之間對決的高度,這也剎那間引爆了無數猜測。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來哈,給作品投推薦票月票。您給予的支持,是我繼續創作的最大動力!).
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