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第一卷 第八十五章 自測能力 文 / 亙遠

    第八十五章自測能力

    我踏在死去熊地精的醜陋腦袋上,一腳把它踢到一邊的血污中,與旁邊4只地精與大地精那被凌遲過一般的殘破屍首為伴。

    現在,經驗槽一片空白,我已經是6級心靈武士。

    如我所想,那個激發心靈潛能的法陣除了必須重生一次失去一級經驗,另外所需要的代價並沒那麼嚴重,不過是讓我再失去了相當最高一級的經驗,合起來也就一共掉了兩級。

    估計是我成為心靈武士後,因為原來的戰士職業被取代,而這兩種職業的技能專長能力都不盡相同,所以才要掉回1級重新分配,經驗值還是保留下來了。只需要一個契機,稍微讓經驗值發生變動便可再次升級。

    因為一次只能升1級,所以我需要犧牲這些奴隸,在通過與它們的5次戰鬥,呃,也許該說是一面倒的殺戮之後,升級到現在的6級心靈武士。

    阿克迪娜和武技長十分大方的答應了我的要求,給回我原本的武器裝備後,送了這幾個奴隸給我試劍。畢竟古老的記載中對成功的事例所言不詳,估計他們對此很感興趣。

    當然,能獲得經驗值的不止戰鬥一途,並不是我殘忍嗜殺,但心靈武士這個職業前所未聞,正需要通過戰鬥來熟悉。所以我才沒有乾脆利落的幹掉那些奴隸,而是反覆的在它們身上測試心靈武士的肉搏能力、異能展現及心靈攻擊,直到它們殘破的身軀無法繼續支持時才給予最後一擊結束戰鬥。

    實踐是檢驗真理的唯一標準。

    原本,我就沒有期望過心靈武士會同時擁有戰士那樣的肉搏戰力和法師般的施法能力,我以為大概會是類似聖武士般,有一定施法能力的主肉搏職業。

    但是通過以上實踐證明,我大概明白了心靈武士的能力,和我之前的想像不大相同。

    如果用聖武士和牧師這兩個比較接近的職業作比較的話,後者偏重施法,前者偏重肉搏並有一些特殊的能力。

    排除個人屬性、職業特殊能力、施法及其他外來的影響,牧師拿釘頭錘砸人不會比聖武士用同樣武器造成的傷害差;披掛全身鎧,手持大盾的聖武士,防禦能力也不比同樣裝備的牧師強。

    聖武士和牧師在肉搏戰力的主要區別在於,生命值和準確率的差別。照以前我在論壇看過的有關對比數據,聖武士和牧師職業賦予的生命值比例是5比4,而準確率比例則是4比3。

    生命值多少,直接影響到戰鬥時受傷害的承受能力,只要不是要害被攻擊一擊斃命,或受到嚴重的一擊造成巨創令人物立即死亡,那麼生命值越高也就意味著能夠承受越多的傷害,堅持到最後的幾率越大。

    現實中,第一次使用菜刀的人往往在切菜時把自己手指切傷。在遊戲中,人物攻擊目標時,並不是指哪便能打哪的,攻擊的落點會在一定範圍內產生擺動。所以,準確率高的話,就意味著能夠成功的攻擊到鎧甲所不能防禦到的部位,或直接擊中對方的要害弱點將之秒殺,不然瞄準了脖子結果砍到肩膀上的護甲或被對方輕易的躲閃開。如果準確率過低,甚至會在揮舞武器時把自己的腿砍傷。

    雖然只是在幾次結果毫無懸念的戰鬥中測試,但我也大概能看出,心靈武士這一職業所賦予的生命值和準確率,是比較接近牧師的……

    作為6級心靈武士,我學會了3個零級、3個一級、2個二級異能,可以掌握的異能種類實在太少。而6級的牧師已經知道並且能夠施展所有的三級神術了……

    結論是,心靈武士生命值和肉搏能力近乎牧師,而展現異能的能力,遠遠次於同級牧師施展神術的能力,但比聖武士施展神術要好一些。

    如果只是如此,被武技長稱為內外兼修的心靈武士,只是個內外都半吊子的廢材職業!

    不過,心靈武士職業還是有些特點的。

    展現異能不需要唸咒語、做比劃,不像施展奧術需要法術材料或施展神術需要聖徽,雖然某些異能在展現時是有先兆的……物質,聲音等各種異象,但多數異能展現時毫無預兆,有很好的隱蔽性。這些是我繼續提升知識(靈能)技能時獲知的。

    特有的心靈專長中有不錯的選擇,可惜其中幾個很有趣的專長學習前提需要13點魅力……我只有10點的魅力,照正常途徑的話,要人物一直升到12級獲得的所有屬性值都加在魅力上才足夠,但魅力卻是心靈武士最不重要的屬性……於是4級獲得的屬性點優先加在力量上,那幾個需要13點魅力的心靈專長也只能哀歎無緣了。

    心靈戰鬥模式是心靈人物所特有的。雖然沒和其他靈能人物交過手,不過之前對那些地精、大地精和熊地精奴隸身上試過心靈攻擊。心靈穿刺對它們大概3次中能成功1次,成功的話會震懾6秒到12秒……意志影響到對心靈攻擊的防禦,連對付這些意志極低的弱勢生物,成功率都這麼低,如果對手是法師、牧師、德魯伊、吟遊詩人這些在意志方面提升較快的職業,或像我這樣受高感知影響天生意志力強的人物,怕是沒機會了……看來心靈穿刺確實不適合對非靈能人物使用呢。

    所以3級時候再次獲得的一個心靈戰鬥模式,我選了心靈爆破,照之前武技長所說,是對非靈能人物最有效且是唯一的範圍心靈攻擊。但這個一次花費9靈能點,費用最高的心靈戰鬥模式,不是我現在可以隨意試驗的。唉,到了6級後,我的總靈能點也不過才23點。心靈爆破的威力還是留待以後再試好了。

    唉∼掉了兩級的代價,換來這麼個職業,我怎麼都覺得虧了!

    嗯,心靈武士有使用靈能裝置技能,再看看阿克迪娜和武技長身上那些與眾不同的物品裝備,會不會就是特有的靈能物品呢……或許能弄到一些補償?
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