第二卷 遊戲帝國 第一百三十九章 混亂的城戰 文 / 黃金戰士
第一百三十九章混亂的城戰
晚上八點,讓玩家期待已久的「萬人戰」終於開演,三個城市統治者向行會所有成員下達了攻擊命令。目標均是此前行會負責人討論後一致認定的「最弱行會」。
屏幕上可以清晰的看見黑壓壓的人群向敵對城市攻去,三方城市的玩家在途中不期然的相遇,根本就不用詢問,也不用打招呼,玩家自發的直接開戰。
三個城市,三個行會,本就和三國一樣——制衡,任何一家獨大都對其他行會造成威脅。不過顯然這第一次「城戰」並沒有理想中的井然有序。原本制定好的策略,在戰鬥中完全被玩家拋之腦後。玩家是見人就砍,也不分哪個行會的,只要不是自己這方的,上去就是一頓猛砍。
如果湊巧暴出東西,又是一番更慘烈的廝殺。整個戰場彷彿就像一個絞肉機一般,不斷吞噬著玩家的生命,死了來,來了又死,沒有人甘心就此離開戰場。尤其目睹地上暴滿的各種裝備,更是讓人眼紅。但在沒有外掛的世界裡,想要在漫天雷光,遍野地獄火的情況下,拾起自己掉的或者其他玩家掉的裝備皆是枉然。甚至,剛暴出來的裝備還沒拾起,身上新的裝備又被暴出。
熱血、瘋狂、利益在這一刻得到最大的體現。在遍地裝備的刺激下,所有人都殺紅了眼。哪怕行會首領在頻道裡喊破喉嚨,也沒有一個玩家聽從。三方行會成員就在地圖中間,展開了《傳奇》史上第一次「世界大戰」。
遍地裝備吸引的不僅僅是三方交戰的行會,連原本一旁看熱鬧的玩家也被誘惑的紅了眼。抱著死不了就賺了的心態,這些看熱鬧的玩家去倉庫扒光了身上的衣服,帶著一身藥投入到混亂的戰場,只為拾取哪怕一件裝備。
人為財死,鳥為食亡。
這群更為龐大的「光光族」的加入,讓本就混亂的戰場更加混亂。近萬名玩家擁擠在這片狹小的區域,根本就被擠的水洩不通。往往還沒反應過來,便在四周的刀光劍影中一道白光去見了閻王。
至於此前制定的攻擊對方城市,佔領城池的計劃此刻全部劃為泡影,三座城池冷冷清清,沒有一個前來攻擊的敵對城市玩家,與地圖中間混亂、熱血的戰場形成了鮮明的對比。
目睹著行會頻道廝殺在戰場玩家的呼救,還有好友掉了裝備渴望揀回來的請求,守城的玩家也心動了。在這無所事事的呆一晚,誰也不願意。雖說行會老大發話不准離開,但現在的行會制度本就缺乏約束力,大家加入行會本就為了利益和認識朋友,此刻自然也會為了利益和朋友拋下行會。
天下熙熙皆為利來,天下攘攘皆為利往。
有了第一個玩家偷偷的離開,就有第二個玩家的離開。轉眼間,三座城池幾乎人去鏤空,除了幾個行會主要負責人外,三座城池大擺空城計。如果這時有一隊敵方玩家攻城,哪怕只有10餘名等級和裝備在水準之上的玩家,恐怕城池就會可笑的輕易更換主人。
可惜,所有玩家均被戰場的廝殺和裝備誘惑,讓這些行會首領徒呼奈何。最終,無可奈何的他們只能選擇和其他玩家一般埋頭殺入戰場。畢竟大家都是為了玩遊戲,而不是在這枯坐一晚。明知道地圖中間,廝殺正酣,自己這邊小鳥都看不見一隻,誰也不願在枯守在這。何況,就算城池被奪去,那到時再奪回來就是。
《傳奇》48個區384個服務器大多都上演著這滑稽的一幕,初次「城戰」無疑只是一次席捲整個《傳奇》的混戰而已。雖說偶有幾個服務器的行會調度有方,攻下對方城池,但在對方玩家紛紛回城卷的回城和不要命的反衝擊下,很快失守。
三國大戰,二打一,怎麼都可能獲勝。玩家再熱血,再失去理智,也知道什麼時候該聯手。最終的結果是從混戰開始,也從混戰結束,誰也沒能討到好。
遊戲中一片混亂,遊戲外林風等人則緊張的關注著科恩開發的名為「雲計算」的軟件運行情況。
「報錯2次!」
「報錯5次!」
最終,當耗時三個小時的「城戰」結束時,名為「雲計算」的軟件總共報錯13次,在48個區384個服務器的「城戰」中,僅僅數據報錯13次,結果讓人極為滿意。須知這次「城戰」系統,林風並未額外添加任何服務器和網絡帶寬資源,完全利用科恩開發的「雲計算」軟件,利用所有玩家的資源進行異步並行處理,成績斐然,而且軟件明顯還有很大提升空間。
「吳總,今晚在線人數多少?」林風問。
「在線人數突破《傳奇》此前的最高在線人數,達到130餘萬。」吳兆莆一臉興奮的說。
眾人一陣歡呼。這個「城戰」系統顯然大獲成功。
「科恩,怎麼樣?軟件還可以升級麼?」林風問科恩。
「放心,有了今晚的數據,我相信下次一定處理的更好。」科恩對今晚「雲計算」軟件的處理結果也極為自豪,一旦這個軟件開發成熟,將能掀起網絡時代新紀元。
「對了,每個服務器的在線人數多少?」林風突然問。
「最高的服務器在線人數8000餘人。」吳兆莆說。
林風聽了眉頭一皺。這個「雲計算」軟件主要是為即將推出的《反恐精英online》亞洲區所做的準備,到時只有一個區,全亞洲的玩家將會進入同一個區遊戲。到時的數據吞吐量會是現在的十倍、甚至百倍,看來「雲計算」還要進行更加嚴苛的考驗才行。
林風當下便召開了會議,討論合區的可能性。
合區的好處顯而易見,如果「雲計算」能成熟、穩定的運行,那麼在服務器資源上就能更大的節約成本和開支,而且一個服務器的玩家增多,也能帶來更多的人氣和遊戲性。但麻煩就是,現在一個服務器只有3座城池,一旦合區,必定有行會失去所佔領的城池。這是一個棘手的問題。
最終討論結果,合區是必須進行的。當然,為了考慮玩家的接受度,會議決定在各服務器推出玩家投票系統,由玩家來投票進行決定是否合區。將如今一個區8個服務器合併為4個服務器,只要玩家投票贊同率超過70%,就選擇合區。
不過針對這次混亂的「城戰」也讓林風發現《傳奇》的致命問題,所謂行會對於玩家來說太沒有約束力,這直接導致林風所倡導的「城戰」,最終成為一個可笑的萬人混戰。這點上,必須向《魔獸世界》學習,要借鑒裡面的行會制度。
還有一點,那就是「城戰」中必須取締回城卷的使用,降低守城方的優勢,增加「城戰」的戰術性,不然像一盤散沙一般亂打一氣,林風希望「城戰」能打出一定的技術性和戰術性。這樣也能更加的吸引玩家的投入。
此時,就在林風等人緊張商討針對這次《傳奇》「城戰」暴露出來的問題時,有的玩家欣喜的發現一個論壇裡張貼出了塔防類遊戲可輕鬆過百輪的帖子。這個帖子說用一個軟件,可以輕鬆修改遊戲數據,讓玩家可以輕鬆突破百輪,甚至千輪都有可能。
不過讓這些玩家沮喪的是,這個軟件要花錢買。不過價格並不貴,只要15元。
在第一個玩家抱著上當的心理充當了一次小白鼠買下軟件後,欣喜的發現利用這個軟件真的可以修改遊戲中的數據,第一次挑戰就輕鬆達到了230輪,破了記錄。遊戲公司允諾的點卡獎勵,輕鬆拿下。
這名玩家隨後便欣喜的將這則消息告訴了朋友,讓朋友也去購買。雖說點卡獎勵不多,但這個軟件也才15元,並不貴,只要多破幾次記錄就行。何況看著自己在官方排行榜上高高的排名,這個榮譽也不是15元就能買到的。
就這樣,朋友傳朋友,朋友的朋友再傳朋友,一傳十,十傳百,一夜之間傳遍網絡。雖說不是人人都購買了軟件,但一夜之間各大網絡公司塔防類遊戲的記錄被接連突破,最高的記錄達到了999輪,而這並不是玩家不能衝到更高,而是當初遊戲設定便只有這麼高。
當第二天,各大網游公司望著排名榜上清一色的999輪通關記錄,全部傻眼。眾多沒有購買軟件的玩家自然異常氣憤,強烈要求公司給個說法。
林風早上剛到公司便聽聞了風聲。
「林董,昨晚一共掃瞄到2萬餘人使用不知名軟件,意圖修改數據。按您之前的吩咐,全部予以封殺。」方知航一大早便遞給林風一份關於昨晚《植物大戰殭屍》玩家使用了某不知名軟件的數據。
「嗯,其他公司現在如何?」林風暗道一聲這天終於來臨,現在公司必須小心處理,以避免這次可能產生的全國網絡信任風暴。
「現在其他網游公司已經炸了鍋,幾乎所有公司的排名榜全部在999輪。衝上榜的玩家要求公司給予獎勵,沒上榜的玩家則要求公司給予解釋。總之,他們現在一定很頭疼。」方知航笑著說。
「嗯,那玩家發現這些網游公司『准單機』化沒有?」林風點點頭,追問。
「暫時還沒有,不過由於我們的《植物大戰殭屍》無法使用這軟件,現在在線人數已經降到20餘萬。」方知航說。
「沒事,這是暫時現象。不過恐怕這次風波會鬧的很大。」林風暗自擔憂。
此前就預估金手指的危害會讓這些公司極為頭疼,加上如果玩家發現這些公司採取欺騙性質的「准單機」化運行,恐怕這些公司會名譽掃地。但更關鍵的是,由於此前自己突發奇想採取了廣告競標會,這些網游公司也跟風采取了廣告競標。如果爆發出這種醜聞,恐怕這些廣告公司也不會善罷干休。
天作孽,猶可活。自作孽,不可活!
最終哪些網游公司能在這次的風暴中存活下來,就看他們自己了。至於自己的公司,則要趁勢而起。