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第二卷 遊戲帝國 第二百六十七章 戰略同盟 文 / 黃金戰士

    第二百六十七章戰略同盟

    第二遊戲開發部,部長裘新負責《劍下情緣online》開發不過遊戲遇到瓶頸,但對於valve的合併還是極為有興趣,一旦合併,公司的遊戲開發團隊將會更強大,而且valve有成功的《half-live》開發經驗,正是他們可以借鑒、學習的。當下也表示贊同,不過和崔明則一樣,必須「第二世界」占主導地位。

    第三遊戲開發部,部長吳剛。現在《植物大戰殭屍》熱潮已過,每天的在線人數僅僅數萬人,吳剛便建議林風對其完全免費,吸引一點人氣,挽留玩家,為下部遊戲積攢人氣。對於這個計劃也深表同意,至於誰占主導地位,在吳剛看來,必定是「第二世界」無疑。「第二世界」擁有足夠的資金和外界所不擁有的「雲計算」,這是valve的《世界大戰》所必須的。

    當然,這次合併,也讓吳剛感到危機感,現在公司地位最為尷尬的就是他這個第二遊戲開發部。再不拿出新的休閒遊戲,恐怕不是他走人,就是換個人來領導。

    第四遊戲開發部,科恩,對於老東家的加盟極為贊同,這樣他就能將這個所謂的第四遊戲開發部部長的職位讓給蓋博,完全抽出時間來繼續研究他的「雲計算」。他是一個研究狂,不是權利狂,什麼職位、金錢對他並不重要。他在乎只是能不能專心研究,至於物質方面,能夠體面的吃飽、穿暖就行。

    吳兆莆對此也極為贊同。這樣「第二世界」在遊戲界的地位就從單一的網絡在線遊戲擴展到單機遊戲市場。何況valve公司憑藉著《half-live》在電腦遊戲界也是闖出響噹噹的名號,無人不知,無人不曉。如果能夠合併,以自己公司為主導地位,對「第二世界」只有好處沒有壞處。

    「林董,我也贊同。不過如此一來,恐怕我們公司下一步的主攻方向就是這個《世界大戰》。不過林董你此前提出的收購世嘉硬件開發部,恐怕就沒有多餘資金了。」吳兆莆提醒說。經過吳兆莆的財務分析,現在「第二世界」帳面上擁有1億美元資金可供調動,剛好能夠完成《世界大戰》的前期開發所用,但收購世嘉硬件開發部就沒有多餘資金了。

    在吳兆莆心中,是不贊同現在收購世嘉硬件開發部的,公司沒必要現在就進入家用遊戲機市場。這次valve的合併,正好可以讓公司(主要是林風)放棄這個計劃。不過最終決定權,還是在林風手中。但吳兆莆相信,林風一定懂得取捨。

    林風沉思一番後,點頭同意吳兆莆的建議。

    「嗯,那就以《世界大戰》為主。世嘉硬件開發部我將以個人名義收購。」林風是絕對不會放棄這個機會的,想想psp還有ndsl在全球的市場銷售份額,林風就心動萬分,何況掌機也是未來潮流。

    吳兆莆一陣無語,不過對此並不在意。反正林風錢多,也不在乎這麼一點點。在美國股票市場賺了7.5億美元,可以隨他折騰。

    通過這次決議之後,剩下的就是和蓋博的談判,兩家公司如何合併,合併後兩家公司的持股比例,還有公司的名字。不過這些繁瑣但卻絲毫馬虎不得的談判,林風自然不去管,全部交由吳兆莆去和對方慢慢磨嘴皮子,自己則最後等著簽字就行。

    在吳兆莆和蓋博等人磨嘴皮子時,李智友、林智慧、黃美熙、原紗央莉,還有劉亦菲拍了林風公司「魅影」mp3播放器的廣告宣傳片。

    當然,國內大陸的廣告主角自然是劉亦菲。不得不承認,劉亦菲雖然第一次接拍廣告片,但面對鏡頭卻落落大方,擔任拍攝的攝影師讚歎說,她面對鏡頭有天生的的表演**,屬於天生的演員。這話,讓劉亦菲極為高興。她喜歡別人誇她是名好演員,而不是總被人誇漂亮。漂亮是天生的,父母給的,演技卻是自己的苦練的。兩者區別太大。

    廣告內容極為簡單:一個天使在天堂極為寂寞,雖然有藍天白雲,有百花盛開,但卻寂寞空虛,因為天堂沒有音樂。美麗的天使每天只能強顏歡笑,在美輪美奐的天堂無奈的蕩著鞦韆。當一台粉色的「魅影」從天而降,音樂從裡面飄蕩出來時,美麗的天使綻放出讓天堂所有鮮花都為之羞愧的笑容。

    因為劉亦菲的出色發揮,幾乎也是本色發揮,這部名為「魅惑眾生」的廣告宣傳短片原本預計2天時間完成,結果一天不到時間就完成,經過剪輯後,譚智極為效率的當天晚上就送到各大電視台開始滾動播放。

    譚智要造勢,在「魅影」mp3播放器上市前,便利用劉亦菲等人的魅力和「魅影」的時尚外觀,吸引住所有人的目光。

    10月4日,這部名為「魅惑眾生,唯我魅影」的廣告宣傳片正式登陸各大電視台黃金時間。這次譚智下了血本,砸了8000萬(公司1億流動資金)打廣告,不僅全國各大有名電視台滾動播放,各大城市也是劉亦菲拿著「魅影」mp3播放器在天堂蕩鞦韆的大幅海報。一時之間,劉亦菲這個才14歲的新人瞬間名聲鵲起,被所有人所熟悉。

    天使般的面孔,親切的笑容,略帶一點羞澀卻充滿自信的眼神,當然,還有中國人的身份(其實,劉亦菲一直都是美國國籍),頓時成為大家關注的焦點。當然,還有劉亦菲手中的那款粉色的「魅影」mp3播放器,也被眾人為之熟悉。

    在眾人紛紛打聽時,才得知「魅影」將在10月8日發售,全國各大城市同時鋪貨,售價298元(32m)。時尚的外觀,合理的價格,還有鋪天蓋地的廣告宣傳,「魅影」也一夜之間出現在各大學子和工薪階層的口耳中。

    10月8日國內全面上市後,「魅影」mp3播放器將會陸續在亞洲各國上市,只是比國內稍微遲點而已。譚智花了林風接近3億,目標就是一年內,大陸銷售100萬部,亞洲銷售200萬部,全球銷售破千萬。這不是譚智誇海口,而是以「魅影」的品質和價格,擁有這個資格。何況,「魅影」如果不賣到千萬以上,恐怕林風要賠死。

    畢竟一台「魅影」mp3播放器(32m)市售價298元人民幣,但毛利潤僅僅只有12元。賣一千萬部也才賺1億2000萬,這還要除開各種其他如稅收、廣告投入等費用,如果算成淨利潤恐怕僅僅只能保證公司不賠錢。幸好,林風一開始所看中便不是銷售「魅影」所帶來的利潤,而是隨後的mp3歌曲下載收費上。

    不過讓林風唯一鬱悶的是,譚智請劉亦菲、李智友等人拍廣告,雖然都屬於自己公司的旗下藝人,但自己的林氏科技有限公司一樣要出一筆不菲的代言費,而這筆代言費幾個女孩擁有50%分成,剩餘的由「第二世界」獲得,其實也就是給了自己(當然,林風只擁有67%的利潤)。這自己給自己錢的感覺實在夠怪,不就是左手出,右手進麼。不過這樣也證明林風的公司開始走向正規,並沒有出現財務混亂的局面。

    在劉亦菲在國內聲名鵲起時,10月4日下午馬華騰從深圳飛到上海。

    「林董,恭喜啊,你的這個『魅影』mp3播放器看來又要大賣啊!」馬華騰來時,便接到譚智的廣告合同,騰訊將準備在qq及門戶網站上為其宣傳,而且大街上已經開始張貼劉亦菲的大幅海報。

    「呵呵,純賠錢貨。」林風笑笑說。從「魅影」成本上來說,的確是賠錢貨。

    兩人稍稍寒暄,直接進入主題。

    關於這個即時語音聊天軟件,林風的要求只有一點,清晰,而且一定要保證通話暢通。當然,必須是能夠多方同時通話,自由發言那種,畢竟這樣才適合團隊作戰。

    馬華騰對於這點並沒有意見,這在他公司的技術能力之內。他在意的是雙方所承擔的責任和義務,當然還有之後的利益分配。

    這又是一番磨人的討價還價,好在林風也是騰訊的股東之一,馬化騰也不是迂腐之人,很快兩人便達成協議,晚上便召開了新聞發佈會。

    林風和馬化騰達成戰略合作聯盟協議,「第二世界」的所有遊戲,均將支持騰訊公司推出的語音聊天工具。所有玩家並不需要單獨下載這個語音聊天工具,真要將qq升級到最新版(支持語音聊天)便可以。不過為了保證通話質量和暢通,騰訊將會對「第二世界」的玩家優先提供這個即時語音通訊服務。騰訊將獨家承擔所有產生的一切費用和支出。

    當然,「第二世界」所承擔的義務,則是在遊戲中添加屏遮其他聊天工具的插件,保證騰訊聊天工具的唯一合法性。(這也是合同上隱形規定,不對外宣傳,以免被其他公司告其非法壟斷。不過當年的win-tel(微軟和英特爾聯盟)不也如此麼。這在業界,也不是什麼秘秘密,屬於公開的秘密。)

    至於這款語音聊天工具日後可能產生的利益,騰訊公司將佔有70%利潤,「第二世界」擁有30%利潤。

    這則新聞一經發佈,立刻引來轟動。對於所有國內玩家來說,這是一則好消息,他們在不需要另外下載軟件情況下,就能享受到語音聊天服務,自然再好不過。

    對於國外,亞洲其他國家玩家來說,尤其對於日本玩家來說,怨言就非常大。這代表他們不得不接受騰訊的軟件,除非他們不玩《反恐精英online》。

    但第一天開服,日本玩家雖然排名第二,但卻被中國玩家穩壓一頭,這讓他們如何服氣。何況《反恐精英online》的確不錯,雖然沒有曲折的劇情,沒有優質的畫面,但簡潔的畫面和爽快的操作感,還有扣人心弦的節奏,讓一直沉醉於日本冗長的rpg遊戲玩家帶來一股清風。相信在短時間內,日本玩家會比較喜歡這款遊戲。

    何況這個遊戲是亞洲互聯,每天都有各國玩家的戰績排行,自恃甚高的日本玩家是不會輕易放棄的,就算放棄也要成為第一之後,發表一番囂張宣言之後退出。

    至於韓國和台灣就無所謂了,反正下載就是。馬化騰也趁機推出了騰訊的韓語版和日語版,還有繁體版。也算讓馬化騰一了心願,騰訊終於走出國門,進入世界舞台。雖然其在全球市場佔有率依然很少,但隨著「第二世界」崛起,馬化騰相信騰訊也必將能夠向成為全球第一聊天工具的地位邁進。(雖然在用戶註冊上騰訊第一,但在世界影響力方面,騰訊不如icq。畢竟對方覆蓋全球,騰訊僅僅覆蓋中國大陸。)

    對於騰訊和「第二世界」的戰略聯盟,國內其他網游公司對此除了微微皺眉外,並沒有太過在意。反正他們不和騰訊合作,玩家也會自然而然使用qq進行溝通。不過這個語音聊天工具的確不錯,但國內也不止一款語音聊天工具,他們也懶的去找騰訊分杯羹。到時,玩家想要進行即時通訊,自然會想法設法去下載軟件,他們何必操這個心。

    雖然騰訊和「第二世界」的戰略聯盟僅僅讓國內這些網友公司微微吃驚,但「第二世界」下一個新聞就不僅僅讓他們吃驚這麼簡單,甚至在全球的電腦遊戲界都引起轟動,自然更引來中國玩家的瘋狂歡迎。

    這個消息就是「第二世界」和開發了的《half-live》還有《反恐精英》兩款遊戲而享譽全球的,鼎鼎大名的valve公司的合併。不錯,不是合作,而且合併,而且是以「第二世界」為主的合併。

    一家中國才成立不到2年的遊戲公司,吞併了在電腦遊戲界赫赫有名的valve公司,絕對是今年電腦遊戲界最大的新聞。

    全球遊戲界一片嘩然!
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