第二卷 遊戲帝國 第四百六十九章 打破摩爾定律 文 / 黃金戰士
第四百六十九章打破摩爾定律
布魯斯-阿倫端著一杯咖啡坐到林風對面。
「怎麼了,布魯斯,有什麼問題麼?」林風問。
「老闆,關於超級計算機有點問題,恐怕事情沒有我們想像的那麼簡單。」布魯斯歎口氣說。
「怎麼了?」林風眉頭一皺。
「老闆,還是老問題,玩家硬件配置不夠。」布魯斯歎口氣說。
「什麼意思?現在玩家50%的3d像素處理數據不是由超級計算機接管了麼?」林風詫異問。
「的確,可我們還是低估了《劍俠情緣之精忠報國》的苛刻要求。今天早上凌晨,超級計算機曾經達到99.99%的負荷崩潰邊緣。」布魯斯皺眉說。
「這是怎麼一回事?」林風一驚。
「還是那個原因,玩家電腦配置太『差』。」見林風聽的糊塗,布魯斯連忙解釋,「隨著遊戲的發展,玩家在遊戲中逐漸成長,所擁有的裝備和武功種類將日益增多,以及各種『連招系統』的開發,還有大型任務的逐漸開啟,遊戲對玩家的電腦配置要求將越來越高。而以目前玩家的配置來說,想要流暢運行,只能依賴我們的超級計算機。」
布魯斯歎了口氣,他也沒料到這款遊戲對電腦配置要求會如此苛刻。畢竟布魯斯此前只是一個電腦硬件超級發燒友,不是網游發燒友,網游他從來沒玩過,遊戲都很少,因此低估了《劍俠情緣之精忠報國》對電腦硬件的苛刻要求。
「老闆,理論上來說,以如今17萬玩家在線率來說,70%的超級計算機負載率是比較理想的,這樣可以留下充足的資源以預防啟動大型任務時,十餘萬玩家同在一個地圖所產生的呈幾何倍增的數據流量和三維像素圖像數據。」布魯斯詳細解釋。
林風聽了,連連點頭。如今玩家的電腦實在比較「差」,而隨著遊戲的進行,玩家各種武功的增多,在大型會戰,尤其是後面的史詩級的會戰時,那瞬間產生的數據流量,將以千g(硬盤容量單位,1g=1024m,1m=1024kb,1kb=1204字節,一個漢字佔用2個字節)來計算,雖然有「雲計算」,但對「第二世界」的超級計算機來說,也是一個嚴峻的考驗。
尤其到時產生的三維像素圖像數據,更是幾何倍增。玩家的電腦絕對不可能負荷,只能依靠「第二世界」的超級計算機。但如今三台超級計算機的負荷已經達到97%,到時一旦大型會戰開啟,三台超級計算機勢必崩潰。
「還有,老闆,我仔細計算過,4台超級計算機負荷20萬在線玩家比較理想,再超過這個數字,每多2萬玩家,將要增加1台超級計算機,這樣性價比將非常不划算。」布魯斯無奈說,見林風直皺眉,安慰了句,「如果玩家電腦能夠升級,不論是增加一根內存條,或者換個更好一點的顯卡,如果能集體換,超級計算機的負載能力將提升20%。」
布魯斯的話不難理解。隨著在線玩家增多,自己的超級計算機負載的不僅僅是多了2萬玩家的數據流量,而是22萬玩家的數據流量。簡單來說,原本4台超級計算機能負荷20萬玩家流量,但每多一萬玩家,對於超級計算機來說,絕不只是額外多計算1萬玩家的數據,還要計算原本20萬玩家和這1萬玩家之間所產生的數據。這樣算下來,數據流量絕對是幾何倍增。
猶如哲學所說——當「量」到一定程度,便產生「質」的變化。而20萬玩家就是4台超級計算機的臨界點。
現在《劍俠情緣之精忠報國》才3台超級計算機,別說負荷20萬玩家,哪怕是負荷現有的17萬玩家,都有點勉強。現在,《劍俠情緣之精忠報國》必須搶在眾多玩家開啟大型會戰任務之前,添加一台超級計算機,否則到時三台超級計算機一定崩潰。
不過增加超級計算機,除了需要時間外,更重要的是要錢。4台超級計算機才能負載20萬玩家,一台超級計算機現在均價在900萬美元左右,四台便是3600萬美元,接近3億人民幣。硬件投入便高達3億人民幣,再算上每月房租水電,加上人工,每月額外開支也在120萬人民幣左右。這成本太高。
按裘新計劃,《劍俠情緣之精忠報國》將採取點卡收費制,和《傳奇》類似,120小時35元。換算下來,1小時點卡約等於0.3元。不過按照這樣的收費標準計算,20萬玩家,以如今《劍俠情緣之精忠報國》的人氣,24小時保持20萬滿名額在線並沒有任何問題。
那麼每天1名玩家的點卡收費是7.2元,20萬名玩家總共一天將為「第二世界」創造144萬毛利潤,一個月4320萬毛利潤。除開稅收、每月固定開支外,大約一月純利潤在3400餘萬。
但哪怕如此驚人的利潤,想要收回3億人民幣的硬件成本也要至少10個月。不過所幸《劍俠情緣之精忠報國》的遊戲壽命絕對不止10月。但這一切只是理論數據,實際卻麻煩多多。
首先,《劍俠情緣之精忠報國》的遊戲設定當初便取消了普通網絡遊戲的「加血、加魔」的設定。玩家在遊戲當中,受傷,除了可以用金瘡藥等物品來止血、治療外傷外,並沒有任何可以直接加血的藥品。畢竟小說中是不存在這種藥的,為了還原一個真實的武俠世界,裘新也仿照小說取消了這種可直接加血的設定。
內力也是如此。受了內傷可以用藥品來治療外,玩家內力空了,只能通過「打坐」或者自動恢復來緩慢恢復。
這個設定固然讓大多數玩家有點不適應,不過卻非常新鮮,而且有趣,也減少了那種吃藥狂頂boss,沒有一點技術含量,全靠藥多的玩家存在,《劍俠情緣之精忠報國》比以往更注重操作性,而且一定程度上減弱了人民幣玩家破壞遊戲平衡的影響。
不過也相應的,玩家遊戲中,有大量的時間用來「打坐」恢復內力,以中國玩家對遊戲的瘋狂,點卡絕對無法滿足玩家的需要,一定會呼籲讓「第二世界」推出月卡。
雖然「第二世界」不推出月卡,《劍俠情緣之精忠報國》的魅力也會迫使玩家繼續遊戲下去,但林風經營「第二世界」的理念,是希望打造一個遊戲帝國。而想要打造一個遊戲帝國,就必須擁有大量忠實玩家,這也變相注定林風不能像其他網絡遊戲公司那樣野蠻、粗魯的上市圈錢,然後不管玩家利益,遊戲運營跨了就換個遊戲繼續運營。了不起被埋汰狠了,連公司名字都一換。
這種草草製作遊戲,匆匆上市,速速「倒服」的行為,是造成如今國內遊戲市場少有自主遊戲的根本原因之一。「第二世界」絕對不能走這條路。
因此,如果林風想要照顧國內遊戲玩家利益,就勢必會推出月卡,而月卡的價格就絕對不能過高,其直接影響這就是利潤下降。還有一點,大量組裝超級計算機,將勢必捲走「第二世界」大量流動資金,這也是一個隱患。
「布魯斯,能不能想辦法增加超級計算機的負荷能力?」林風期待問。
「老闆,除非我們開發出自己的超級計算機操作系統,那樣性能將能有50%左右的提升,畢竟現在我們所使用的超級計算機操作系統,是我根據以前為一家娛樂公司所設計的操作系統稍微改編一下,不太適合現在公司的實際運用。」布魯斯想了想,說。
「不過,這個操作系統老闆也知道,以我們公司現有的技術力量,還無法自行研究,只能希望凱文去盜來其他公司超級計算機的資料。不過在不被人察覺情況下,這就需要時間和耐性了。」布魯斯說,「當然,電腦界存在一條『摩爾定律』,每18個月電腦性能將翻一倍,到時我們的服務器負荷自然也能翻一倍。」
林風皺皺眉,等18個月讓玩家電腦自動升級,這顯然不知林風想要的,沉思一番後躊躇滿志說。
「這樣,布魯斯,你繼續組裝超級計算機,盡量在操作系統上做一下改良,至於玩家硬件上面,我來想辦法。『摩爾定律』18個月一週期,太長,我要改變『摩爾定律』的週期。」林風緩緩而堅定說。
看來現在該是找業界幾大電腦硬件廠商聊聊天了。以前自己沒實力,但如今《劍俠情緣之精忠報國》的人氣和玩家對其的瘋狂,林風相信《劍俠情緣之精忠報國》絕對能帶來玩家對電腦硬件上性能的需求,在利潤驅使下,林風不相信這些電腦廠商會不動心。
布魯斯微微一愣,不知林風有何辦法打破「摩爾定律」,不過眼下他先做好自己的工作,組裝出更多的超級計算機。反正,超級計算機可不像個人電腦那樣,淘汰會那麼快。