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第二卷 遊戲帝國 第四百七十二章 等著看戲 文 / 黃金戰士

    第四百七十二章等著看戲

    據2002年3月公佈的《2001年度中國遊戲產業報告》數據顯示,2000年國內只有《石器時代》、《萬王之王》等少數幾款網絡遊戲,當時國內網絡遊戲玩家人數不足百萬。自從林風在2000年成立「第二世界」,同年11月1日,《傳奇》正式公測之後,到今年2002年3月為之,每年國內網絡在線遊戲玩家數量呈幾何式倍增,從最初的百萬不到,到如今的3110萬人。

    短短2年時間玩家數量能從百萬狂漲到3110萬人,除開網羅遊戲的魅力之外,這其中最重要的原因在於「第二世界」旗下的《勁舞團之全明星陣容》拉來了數百萬的明星女粉絲玩家,讓網絡遊戲玩家大軍瞬間暴增。當然,這還不算「第二世界」旗下幾款遊戲在東南亞各國的國外玩家,如果計算進去,網絡在線遊戲玩家數量將超過5000萬人。

    而大型3d在線遊戲玩家,在中國玩家人群數量超過千萬不止,「第二世界」開發的《劍俠情緣之精忠報國》如何滿足這千萬玩家的遊戲**?現在才一個區17萬人,算上未來一周內再增加3萬在線名額,也在20萬玩家。那麼剩下的980萬玩家何去何從?他們又享受什麼樣的服務呢?

    眾記者在等待,玩家在糾結,眾多競爭對手在冷笑。他們倒要看看「第二世界」如何選擇?是為了利益向殘酷的現實妥協,還是為了面子咬牙硬撐,但游公司來說,都是一個好消息,也是一個曙光。

    吳兆浦看看下面眾多記者,微微一笑。

    「我公司旗下《劍下情緣之精忠報國》將在一周內增加一台超級計算機,並開放3萬在線玩家名額之後,隨後將以每月新開一個區的速度開設更多遊戲區。」吳兆浦緩緩說。

    電視機前眾多遊戲玩家神色一黯,傳說中的「百萬玩家同時在線」不可能實現了,而且聽其口吻將開設更多遊戲區,恐怕隨後的服務器都不會像現在的第一個服務器那般,可以容納20萬玩家在線。

    遺憾的表情毫無保留的洋溢在玩家臉上。

    雖然這早在眾多玩家的預料之中,畢竟經過某個名為——「可樂喝七喜」——的業界資深人士分析,詳細解釋了超級計算機當服務器和普通遊戲服務器兩者之間440倍的差距,玩家也深深理解其中技術上的差別。何況另一名也自詡為遊戲技術員的人士——「鷹隼高翔」——也說,同一個服務器在線玩家數量達到一個臨界點後,每多增加一名玩家,所產生的數據將比之前超過百倍、千倍。

    在這兩名資深人士的分析下,眾多玩家也能理解「第二世界」的無奈,但理解歸理解,心中卻總有點不爽。自然也更羨慕現在仍然奮戰在《劍俠情緣之精忠報國》裡的玩家。他們享受的是20萬人在線,此後的玩家恐怕最多也就萬人在線了。

    眾多競爭對手冷笑一聲,暗道一聲果然如此,同時也暗自慶幸,這樣他們就還有一線生存機會。無論《劍俠情緣之精忠報國》製作的多好,但只能容納5000人在線,那所謂的大型會戰,還有那龐大的地圖將成為《劍俠情緣之精忠報國》的致命傷。畢竟如果沒有大量玩家在同一個服務器遊戲,5000名玩家在足可容納20萬玩家也不嫌擁擠的龐大地圖上,那和單機遊戲實在沒多大區別。

    「快,等『第二世界』新聞發佈會結束,便宣佈《奇跡》將推出新的資料片,並開放更高等級。」陳曉薇下令說。她要趁玩家對《劍俠情緣之精忠報國》失望之時,搶下更多玩家。

    不過陳曉薇隱隱又感到一絲疑惑,吳兆浦說每月推出一個區,這速度也未免太慢了點?難道是想修改地圖麼?將其縮小?

    在陳曉薇思索之下,吳兆浦宣佈了最後決定。

    「在此,由於技術上等種種原因,我公司的《劍俠情緣之精忠報國》未能承諾此前宣傳的『百萬玩家在線』,但我公司將盡全力讓玩家體驗到更多遊戲玩家在一個服務器遊戲的快樂。因此,所有《劍俠情緣之精忠報國》的玩家但請放心,此後開的遊戲區,將和第一區一樣,每個區將會採用4台超級計算機為服務器,也將支持20萬名玩家同時在線遊戲。」吳兆浦揮拳說。

    吳兆浦話說完,台下眾多記者一愣。原本以為「第二世界」已經向現實妥協,以最小代價賺取最大利潤,不料轉眼間卻宣佈依然以四台超級計算機做服務器,這也未免太不理智了。網絡遊戲公司的目的是盈利,是賺錢,可不是作「慈善」。

    電視機前的眾多玩家微微愣了愣後,頓時歡聲雷動,雖然不能實現百萬玩家同在一個服務器遊戲的願望,但隨後開的每一個區都將有20萬名玩家在線,這絕對令所有玩家為之興奮。當然,也有理智玩家擔憂「第二世界」能否承受這樣龐大的資金投入,但想想以後每個區都將能容納20萬名玩家在線,所以的擔憂和疑惑都一掃而空,剩下的只剩對第二個遊戲區開放的期待。

    「九城」總裁陳曉薇等人卻有點茫然,她原本以為「第二世界」已經妥協,畢竟這是一個很現實的社會,不管是什麼公司,賺錢才是最重要的。但沒想到「第二世界」卻反其道而行之。這太不可思議了!

    「吳副總,請問貴公司以超級計算機為服務器,這絕對會增加貴公司運營成本,如此高昂的運營成本,貴公司能否保證公司眾多股東利益?」一名《it時代週刊》記者提問。

    《it時代週刊》是一本以信息產業為平台,以新聞為導向的商業雜誌。高起點、國際化。第一時間報道信息產業界的重大事件和人物。

    「不會,雖然以超級計算機為服務器會造成我們公司的運營成本增加,但我們相信其利潤絕對能保證收支平衡,畢竟公司不賺錢,我們也無法繼續運營下去。」吳兆浦解釋。

    「那請問,如何保障玩家的利益?是否會像之前吹噓的『百萬玩家在線』變成20萬玩家在線,日後20萬玩家在線變成幾千玩家在線?」一名記者發問。

    這個問題就極為尖銳,甚至刻薄了。眾人望去,看其標識,是來自日本的《朝日新聞》報。

    對於「第二世界」創下17萬玩家在線的記錄,這令整個日本遊戲界為之震驚。17萬玩家的遊戲數據,「第二世界」擁有超級計算機自然可以負荷,但玩家電腦是如何負荷這龐大數據的?顯然,這其中有著一個非常重要的技術,很可能就是一直比較神秘的「雲計算」。

    一個中國公司開創了遊戲界的新紀元,這自然讓日本遊戲界眾公司不忿。今天《朝日新聞》報記者便是帶著不甘的心態到了新聞發佈廳。

    吳兆浦皺皺眉,想要繼續解釋,將公司的運營情況和資金向各界作個匯報,不過卻被林風打斷。

    「各位,在此我想再重新申明一點,我們『第二世界』立志打造一個中國的世界頂尖遊戲公司,因此絕對不會作出任何有損玩家利益的事。還有,我們公司絕對不會像某些國家的遊戲公司那樣,一款遊戲賣的好,就不斷炒冷飯,推出相繼遊戲的資料片或外作,欺騙玩家的錢。至於我們公司的利益,我相信雖然賺的少一點,但絕對不會靠損壞玩家利益來賺錢。因此絕對不需要懷疑我們公司的實力和承諾。」林風不屑的鄙視《朝日新聞》記者一眼,說。

    林風的話自然得到所有玩家和現場國內記者的鼓掌,這話說的理直氣壯,尤其更是影射日本遊戲公司只為賺錢,一款遊戲大熱,然後就將其稍微換點內容,換個主角,便推出其續作或者外傳,絲毫不顧及玩家對一款遊戲的感情。

    《朝日新聞》報記者如何聽不出林風話中的意思,一張臉氣的通紅,可偏偏無法反駁。這在日本遊戲界很正常,公司的利益是賺錢,一款遊戲再爛,只要還能賺錢,為什麼不賣?

    哼,你就吹!我看你流動資金耗光了,如何收場!——「九城」陳曉薇譏笑一聲。

    四台超級服務器維持20萬玩家在線的運營,便是3600餘萬美元。一個月推出一個區,以如今《劍俠情緣之精忠報國》的人氣,至少要10個區才能滿足玩家的需求,10個區便是3.6億美元的超級計算機支出,這還不算其他網絡帶寬等費用支持,保守估計,10個月「第二世界」便要投入3.8億美元左右。

    3.8億美元,這可不是一個小數目。恐怕國內大多網絡遊戲公司的市值加起來都沒有3.8億美元。現在「第二世界」一家公司便要砸下3.8億美元作服務器,而且是為了一款網絡遊戲便砸下如此巨資,這實在令人驚愕。

    當然,不管陳曉薇願意不願意承認,《劍俠情緣之精忠報國》是一款極為成功的國產大型3d網絡遊戲,無論是其獨特的升級體系,還是令人不可思議的武俠戰鬥系統,都開創了一個新的網絡遊戲風格。

    這款遊戲保守估計也能運營3年。但前提是,這10個月「第二世界」如何拿出3.8億美元來!這段時間,「第二世界」大動作不斷,雖然其剛剛公佈的2002年第一季度純利潤達到駭人的1.07億美元,但陳曉薇並不相信「第二世界」還擁有足夠的流動資金來負荷這10個遊戲區的超級計算機硬件上的支出。

    不錯,林風的確是大陸首富,個人擁有41.1億美元資金,但絕大多數都屬於不動產和股票,他個人也沒有這麼多現金周轉。除非他賣股票,或者出售他手中其他公司股份,但他捨得麼?當然,林風和工商銀行總行姜行長關係不錯,貸款是絕對沒有問題。

    不過,僅僅收回硬件成本便要8-10個月時間,這太漫長了。現在國內的網游,從開發到收回成本,最多也就幾個月時間。「第二世界」僅研發《劍俠情緣之精忠報國》就花了16個月時間(不算此前裘新等人在「金山公司」的開發時間),再算上10個月的運營,2年才能收回成本。

    這週期太長了!在陳曉薇看來,不理智。這其中會發生什麼事誰也說不準,而且投資如此巨大,實在太過冒失。

    我就看看你如何玩下去。——陳曉薇冷眼旁觀。當然,她如今也只能冷眼旁觀,《奇跡》在《劍俠情緣之精忠報國》的衝擊下,未來的人氣已經不用考慮。當然,其他3d角色扮演類網游比《奇跡》更不如,比如《笑傲江湖online》和《劍俠情緣之精忠報國》更是同種風格,但卻遠遠不如。如今,想要玩家去玩《笑傲江湖online》,恐怕很難。

    好在《奇跡》的運營成本已經收回,「九城」也借此賺了不少,何況「九城」還有《魔力寶貝》。

    《魔力寶貝》已經正式重新開服,保守估計,一季度純利潤也在7000萬人民幣。有了《魔力寶貝》的收入,陳曉薇自然能挺胸抬頭。現在在國內網游界,13家網游公司,除開一家獨大的「第二世界」和暫時主要以小型在線遊戲為主的騰訊公司外,「九城」便是最為賺錢的網游公司。何況《魔力寶貝》屬於2d回合制網游,在國內惟我獨尊,暫時沒有任何網游能與之競爭。這也是當初陳曉薇親赴日本,拿下《魔力寶貝》的原因。

    不過隨後,陳曉薇卻笑不出來了。

    在眾多記者微微議論之中,林風宣佈了一條足以造成整個中國網游界震盪和重新洗牌的消息,這則消息出爐讓所有網游公司為之驚訝,為之愕然,為之暗喜,為之憤怒!

    混蛋,你怎麼可以這樣!你太無恥了!——陳曉薇聽聞林風發言後,憤怒的連喝下三瓶礦泉水,但依然無法消去心頭怒火。
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