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第二卷 遊戲帝國 第五百一十三章 遊戲的公平 文 / 黃金戰士

    第五百一十三章遊戲的公平

    宵禁令!

    一個「宵禁令」的影響有多大?從夜晚臨安城的此起彼伏的兵器撞擊聲,玩家的慘嚎聲,便可清楚的得知「宵禁令」的威力。絕大多數玩家並不知道,或者說知道也不在意「宵禁令」的存在,畢竟開服月餘時間,大多數玩家都在修煉武功,以及完成各種任務,而這些任務大多在白天完成,或者在其餘城池完成。普通城池,雖然也有「宵禁令」,但普通城池的夜晚「巡城軍」遠遠無法和南宋都城臨安相比,在大多數玩家潛意識裡,這個「宵禁令」基本上就不存在。

    但今晚2002年,端午節,為了刺殺秦檜,17萬玩家齊聚臨安,終於體會到「宵禁令」的厲害之處。17萬玩家,除了部分有錢玩家住在客棧、民居等待寅時之外,大多數玩家並沒有安身之所。

    在《劍俠情緣之精忠報國》遊戲設定當中,無論是去客棧,或者民居休息,玩家都必須花錢。當然,玩家也可以選擇吃「霸王餐」,住了飯店不給錢,甚至可以選擇動手殺人,搶錢。(在遊戲裡,玩家擁有近乎絕對的自由度,可以任意去做你想做的事,當然你還要必須能承受你所做的事帶來的後果。)

    雖然遊戲給了玩家近乎絕對的自由度,但這種「霸王餐」絕不是那麼好吃的。一旦玩家在遊戲當中違反了朝廷的法規,後果便是將受到朝廷全國的通緝,以及玩家當中的「俠衣捕快」(玩家追捕被朝廷通緝的玩家時的稱號)的抓捕,並且還會直接被系統判定為「邪派」份子,還要受師門的追殺,並且死亡將掉各種武功修煉值!因此通常來說沒有人會吃這種「霸王餐」,其後果,大部分玩家承受不起。

    當然,也的確有部分玩家以與天下人作對為樂趣,對成為一名「通緝犯」而沾沾自喜,不過這種玩家必定是少數。

    而在《劍俠情緣之精忠報國》遊戲裡想要賺錢,除了完成師門任務,官方任務,或者充當「俠衣捕快」外,便是利用各種生活職業賺錢。比如砍柴(可以增加臂力和體力),針線活(可以增加『心靈手巧』,對暗器武功有輔助作用)等等,這些生活技能既能豐富《劍俠情緣之精忠報國》的遊戲樂趣,更能讓所有玩家明白一點,大俠不是那麼好當的。

    一文錢,難倒英雄漢!沒有錢的大俠,不如狗。

    而今晚,血氣方剛的17萬玩家,有超過一半的玩家沒有錢住客棧,或者說捨不得。裘新在設計《劍俠情緣之精忠報國》的金融系統時,林風很「邪惡」的讓裘新在遊戲的金融系統當中加入了一個「槓桿原理」,在遊戲當中,任何一個物品會隨著需求量而發生價格上的變化。17萬人湧進臨安城,導致客棧價格一路彪升,望著自己辛苦砍一個月柴才能住一晚的客棧,大多數玩家只能望而興歎。

    對於這個「槓桿原理」,裘新起初還多方擔憂,害怕因此造成玩家的強烈抗議。不過在林風看來,這雖然會惹來部分玩家的抗議,但卻會讓一部分玩家在遊戲當中享受「高人一等」的快感。

    無論什麼遊戲,玩家投入金錢和精力進去,絕不是希望默默無名,這種玩家不是沒有,但萬中無一,絕大多數玩家就是希望能夠在遊戲當中「出人頭地」,能夠在遊戲裡實現現實生活中所無法完成的夢想。但無論是在遊戲裡「富甲一方」,還是「叱吒風雲」,都必須給予玩家能夠展現他們展現自己出類拔萃,不同尋常的一面。

    金融體系的「槓桿原理」便是給這些玩家一個展現「財富」的機會。當其他玩家只能在街邊蹲守的時候,有錢的玩家大可以舒舒服服住在客棧,「打坐」修煉內力,極為悠閒輕鬆的等待寅時到來。

    而那些無錢住客棧的玩家,卻不敢隨意「打坐」,若「打坐」過程中被人偷襲,「走火入魔」的可能性在99.99%,剩下的0.01%的可能便是經脈逆轉,「內力」突飛猛進。但這個幾率,到目前為止,沒有玩家願意去嘗試。

    這種情況下,林風相信所有玩家都希望能成為住在客棧裡面的玩家。有了這份羨慕和嫉妒,自然會刺激這批蹲受在街頭的玩家去在遊戲中尋找「出人頭地」的機遇。自然而然,遊戲也將持續火爆!

    至於玩家對這個「槓桿原理」的怨言,在林風看來,只要給予所有玩家一個相對公平競爭的機會,玩家就不會抱怨。如果給予所有人平等的起點,若干遊戲時間後,你仍然輸給其他玩家,只能怪自己,而不能怪遊戲。想要找回公平,那就去向遊戲要。

    遊戲是公平的!(特指《劍俠情緣之精忠報國》,不包含其他遊戲)

    沒有錢住客棧,又沒有夜間「通行證」,這超過半數沒有錢住客棧的玩家,在寅時到來之前,便已經和巡城軍發生了激戰,打殺聲響遍整個臨安城。不得不說,玩家為了這次刺殺任務,大多都抱著「捨身成仁」的決心,面對「巡城軍」的圍剿,勇猛異常,寧可戰死,絕不後退。打出了中國男人的血性,打出了中國男兒的豪邁。

    但面對四面八方圍上來的巡城兵,玩家再勇猛、再大無畏也沒用。《劍俠情緣之精忠報國》遊戲裡沒有西方魔幻網游的「血瓶」,玩家受傷除了可以包紮傷口,加速恢復速度外,一切只能等待自動復原。而在「巡城軍」的圍剿下,這群無錢「流落」街頭的玩家,只能無助的「殺身成仁」,畢竟城門關閉,想逃都沒地方逃。

    至於「回城卷」,那種西方魔幻網游的東西,《劍俠情緣之精忠報國》是從來沒有的。

    此時,客棧內,民居內的玩家,透過窗戶看著外面的廝殺,看著一起準備刺殺秦檜的「義士」被「巡城軍」屠戮,自然悲憤莫名,不過大局為重。當然,此刻出去,剩下的7萬名有錢玩家也只有被屠戮的份。在悲歎之餘,這7萬名有錢住客棧的玩家,心中也湧出一種有錢真好的感覺。而這便是林風要的,成功的玩家想要繼續保持這份「優越感」,就必須繼續在遊戲當中付出。

    因為遊戲是公平的,你不付出,只有被人超越。

    一陣慘烈的廝殺之後,南宋都城臨安再度恢復平靜。寅時還未到,17萬玩家便被巡城軍殺了一半。這讓組織這場刺殺行動的「無慾之淚」為之無奈,誰也沒有料到會發生這樣的事。沒想到玩家會因為無錢住客棧,而違反「宵禁令」,遭到「巡城軍」屠殺。

    雖然「宵禁令」讓被屠戮的玩家異常氣憤,但對於遊戲卻又多了幾分期待。「宵禁令」是官網沒有公佈的,現在卻被玩家發掘出來,那麼以後,在遊戲裡還會被玩家發掘出什麼呢?對於玩家來說,系統可挖掘的地方越多,玩家的興趣自然越大。

    當然,對於沒錢住客棧的玩家,還有一個選擇。他們也可以在寅時,從城外翻牆潛入。畢竟《劍俠情緣之精忠報國》裡「輕功」的運用範圍非常廣,很多地方都可以運用輕功。不過想要翻越南宋都城臨安的城牆,絕不是現在玩家的輕功所能做到的。沒有絕世的內力和絕世的輕功,是絕對無法翻越遊戲當中南宋都城臨安這樣的城牆的。不過未來,當玩家學會絕世內力,絕世輕功,這絕不再是不可能。

    想「當年」,郭靖大俠徒手翻越襄陽城時,讓無數英雄好漢為之側目。如果日後,遊戲中,成千上萬玩家翻越這巍峨城牆時,那場面將會何等壯觀!

    夜深沉,靜無聲。

    當寅時終於到時,苦候多時,心中憋著一股子殺氣的玩家齊齊衝出客棧,民居,殺向秦檜上朝的必經之路。

    說到此,裘新停住,一陣感歎。

    四周眾人看著裘新在那不停長吁短歎,怒目而視。一個故事說到一半,卻停住,這不是純心吊人胃口麼。

    「裘新,後來怎麼樣了?」林風也聽得心潮彭湃,急切想要知道玩家究竟有沒有能夠殺掉秦檜。

    「老闆,怎麼可能現在的玩家能殺掉秦檜。秦檜可是南宋朝廷的『boss』之一,不可能這麼輕易刺殺掉。雖然城內還有7萬多玩家,但大多只不過在二流高手境界,遊戲又沒有『血瓶』可以瞬間恢復血量,普通玩家也不可能有『大還丹』這類的靈丹妙藥補充『內力』,在秦檜身邊『御林軍』和聞訊趕來的巡城軍圍剿俠,被殺了個乾淨。」裘新感歎說。

    林風聽後,微微一陣唏噓。不過想想,也的確如此。如果這麼容易刺殺掉秦檜,那幾十萬玩家如果合力,早就幹掉金國皇帝,甚至推翻朝廷了。那整個遊戲也就結束了。

    這次刺殺秦檜的行動,雖然以全軍覆沒而告終,但對於所有玩家來說,卻也有不小收穫。首先玩家已經明白,想要刺殺,必須有完全準備。比如這次就忽略了「宵禁令」的影響,導致一半玩家提前無辜喪命,雖然不掉武功修煉值,但卻會掉裝備,掉錢。還有一點便是,進攻時,玩家的攻擊太雜亂無章。

    雖然臨安成足以容納百萬玩家,但在一條街上,容納7萬名玩家,依然堵的水洩不通,而玩家沒有組織性,只憑借一時血勇的魯莽攻擊,也讓整個刺殺事件成為一場鬧劇。漫天的刀光劍影,各種絢麗的武功招式,的確展現了中華武術的神奇,場面也極為華麗,令人目眩神迷,但卻沒有任何實際用處。這場彷彿中華武術大匯演的各種武學奇招,非但沒有傷到秦檜,反而因為擁擠和雜亂無章的攻擊,紛紛打中身邊的玩家。

    雖然同一陣營的玩家,無法傷害對方,但打中玩家也會導致攻擊落空,白白損耗內力。加上玩家不合理的「輕功」運用,這場刺殺行動完全天空、地上飛滿了玩家,弄得所有玩家屏幕上全是人影,別說刺殺,能看見秦檜都難。而隨後聞訊趕來的「巡城軍」對玩家的剿殺,直接導致了玩家的崩潰,有人誓死抵抗,有人偷溜逃跑,有人亂殺一通,最終也導致了遊戲開服以來,第一次的玩家大型活動以玩家慘敗告終。

    不過這次慘敗的刺殺秦檜行動,卻上了各家遊戲雜誌的專題報道。

    《家用電腦與遊戲》評論——玩家想要改變「歷史」的一場壯舉,雖然以失敗告終,但這些玩家像世人證明了中國男人對南宋那段悲涼歷史的憤怒,對岳飛將軍的崇拜。「無慾之淚」,好樣的!

    《大眾軟件》也評述——這是自從有網絡遊戲以來,第一款可以讓玩家來改變遊戲背景的網絡遊戲,雖然玩家失敗了,並未能改變遊戲背景,但卻透過玩家的行動向世人證明了中國也能開發出優秀的網絡遊戲。當然,對於這些玩家,我們除了欽佩之外,還想奉勸一句:謀定而後動,不可憑血氣之勇。

    憑借這次的刺殺秦檜的舉動,「無慾之淚」也一舉成為《劍俠情緣之精忠報國》的風雲人物,隱隱有遊戲第一玩家的架勢。這個結果自然讓人不服,不,或許說讓很多玩家覺得不公平。畢竟這次的刺殺活動死了17萬玩家,雖然「無慾之淚」本人也戰死沙場,但卻掩蓋不了一個事實,因為他的號召,他的計劃,導致17萬玩家損失慘重。雖然沒有掉武功修煉值,但是卻掉了大量的裝備和金錢,「無慾之淚」能賠給其他玩家麼?

    既然不能,那憑什麼獨獨他一人出名?

    一場關於「無慾之淚」究竟是不是英雄的辯論,喧囂於網絡之上。既有支持的,也有反對的,雙方鬧的不可開交。最後為了平息這場紛爭,「第二世界」官方不得不出面。

    提到這件事,林風也想起當時在韓國時,裘新便打電話給自己,咨詢解決辦法。只是當時裘新沒有說是因為刺殺秦檜而引起糾紛,只說一名玩家帶領其餘玩家做任務,最終團滅,但卻個人出名,而引發網友對其出發點的猜疑,並引發一場糾紛。

    林風記得自己當時就說了一句話——無冥冥之志者,無昭昭之明;無惛惛之事者,無赫赫之功。
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