第二卷 遊戲帝國 第六百六十四章 不花錢也能遊戲 文 / 黃金戰士
第六百六十四章不花錢也能遊戲
再次啟程時,對於808名玩家來說,驚喜的發現「天」亮了,不過在叢林密佈的「毒蛇山谷」,天雖然亮了,但四周卻也只是隱約可見,依然比較模糊,只是不用點「火把」罷了。
當然,按照現在的科技,想要完全透亮,自然也沒有任何問題,不過製造如此朦朧的效果,一是為了製造一種緊張、神秘的氣氛;二也是因為「毒蛇」雖然是利用日本的高科技,但出於成本和再用率考慮,外型上與真正的「毒蛇」還是有所區別,如果光天化日,其外型難免會令玩家失望。因此,這種朦朦朧朧感覺剛剛好。
白天之後,沒有了黑夜帶給人的可怕,也沒有了初臨「毒蛇山谷」受到「毒蛇」襲擊的驚惶,當然還有「金卡」裡購買的「小型體力藥」和「血清」的存在,眾人自然膽氣十足。很快,便殺出「毒蛇山谷」,踏足「盟重省」。
初臨「盟重省」眾人只感覺熱,很熱。現在可是臘月天,楚市雖然地處長江中游,但臘月的溫度也在4、5度左右,絕不可能這麼熱,令眾人有種踏足沙漠的感覺,尤其腳下都是細細的沙粒,頭頂是熾烈的太陽,猛然間眾人便熱的汗流浹背,彷彿置身撒哈拉沙漠。
不過雖然熱,但808名玩家心中卻更加興奮,這才是真實的《傳奇》世界裡的「盟重省」。「盟重省」地處沙漠應該就是這麼熱。如果來到「沙漠」,眾人反而冷的直哆嗦,那未免太過「兒戲」一點,這也讓眾人對「傳奇主題公園」更加期待,對「第二世界」更加欽佩。
走了沒幾步,遠遠的眾人便看見一座城郭,熟悉《傳奇》的玩家一眼就能認出那就是「盟重城」。當下,808名玩家率先向「盟重城」跑去。
「薩馬蘭奇先生,你還好吧,要不要休息下!」林風關切的詢問身旁額頭微微冒汗的薩馬蘭奇。
薩馬蘭奇搖搖頭,看看頭頂熾烈的「太陽」,再用腳踩踩地上的沙粒,一臉驚歎。李澤楷等人也是極為驚訝,沒想到林風居然會將「沙漠」完全搬到楚市,這手筆實在大了點,而且心思也很巧。
對於眾人的驚訝,林風暗自笑而不語。整個「傳奇主題公園」,除了地下設施因為後期林風事情太多沒有經手之外,整個地上設施林風都是最終決策人。
「傳奇主題公園」分為三個區域,「比奇城」、「毒蛇山谷」、「盟重省」。除「比奇省」是完全露天之外,「毒蛇山谷」和「盟重省」由於牽涉到整個「傳奇真人遊戲」的重要場景,為了增加遊戲帶入的臨場氣氛,因此全部採用封閉模式修建。
比如「毒蛇山谷」則採用「森林」和鋼鐵將玩家封閉起來,「盟重省」為了凸現沙漠的酷熱,自然也要封閉。不過由於「盟重省」擁有2座城池(「盟重城」和「沙巴克」城),地圖遠較「毒蛇山谷」大,想要完全整體封閉,成本太大,因此採用的是獨體封閉,將各個場景單獨封閉起來,中間再由不同通道保持連接,這樣能極大降低成本。而且通過場景巧妙的佈置,玩家一般也難以察覺。
也正是因為採取這種單獨封閉的構造,才有「盟重城」酷熱好似沙漠的感覺。不過也因為此,林風也極為好奇,整個地面場館以及地面設施的建造,花費了至少2.5億人民幣,而地下迷宮的建設,按照吳兆浦以及各界傳說的全球最大的「地下迷宮」,絕不是幾千萬人民幣能夠修建的,至少要花費數億人民幣才有可能。但帳面上,「第二世界」卻只花費了3億人民幣。
奇怪,真的很奇怪!——林風也充滿了好奇。
好在這次開幕式的「遊園」活動,主要是初步體驗,因此並沒有正式運營後的那麼多詳盡任務開啟,這次的「遊園」主要是讓玩家體驗一下,然後再完成一個主要任務便宣告結束。因此林風也能很快便進入地下迷宮,欣賞一下吳兆浦口中的「驚喜」。
此時,眾人也都紛紛到了「盟重城」。「盟重城」外觀上和「比奇城」差不多,不過內在卻破落的多,一副飽受戰火摧殘的模樣,當然,也有「服裝店」、「武器店」等道具裝備店,只是沒有「比奇城」那麼闊綽罷了。
當然,考慮到玩家的生理需要,在這也會有各種飲料、盒飯、餅乾出售,不過只准在店內吃,不准帶出去。這個規定也是為了保護場館內的環境,否則眾人都帶著各種飲料、盒飯便玩便吃,不僅污染環境,而且也和整個「傳奇主題公園」的格調格格不入。畢竟這是中世紀場景,遊客卻人手一瓶可樂,那個畫面實在也太不搭了。
當然,在這裡消費並不是用人民幣來結算,而是用「金卡」的金幣來購買。一份標準盒飯售價50金幣(相當於人民幣5元),一瓶可樂售價25金幣(相當於人民幣2.5元),價格基本上算物美價廉。當然,也有那種獨特的「傳奇大餐」。不過這種「傳奇大餐」在「盟重城」沒有的賣,只有「比奇城」才有的賣,是林風特地聘請了全國一流廚師專門根據《傳奇》遊戲背景研究的特色菜餚,也只有有錢人才吃的起。
因此可以說,玩家可以不充值在這裡享受完全的消費,前提是能夠通過任務獲得足夠多的「金幣」。這點無疑也是「傳奇主題公園」最吸引人的地方之一。只要你夠聰明,在這裡遊玩非但不花錢,還能換取各種獎品。林風相信「傳奇主題公園」將不僅能吸引遊戲玩家前來遊戲,也能吸引各國遊客前來遊戲,體驗一下「真實遊戲」的刺激。
在等眾人吃飽喝足之後,今天真正的重頭戲開始了。李智友和林智慧發佈了任務——去殭屍洞探詢「屍王」的存在。
在任務發佈之後,眾多玩家立刻一哄而散。經過這一路走來,大多已經知道規則是什麼了,也不用再有人帶路,反正「傳奇主題公園」是仿照《傳奇》修建,眾人只需要自己跑去就行。
去「殭屍洞」有三條路。一,直接進入「毒蛇山谷」的「殭屍洞」入口;二,通過「蜈蚣洞」進入「殭屍洞」;三,通過「骷髏洞」進入「殭屍洞」。
第三條路徑,太遠,要跑回「比奇省」,然後找到「骷髏洞」,再跑到「殭屍洞」,這也太麻煩了。畢竟這不是遊戲,可沒有「回城卷」可用。既然中間要穿過「毒蛇山谷」,不如直接通過毒蛇山谷進入「殭屍洞」更近,也更直接。
因此大多數玩家都選擇了第一條路徑和第二條路徑。不過第一條路徑要進入漆黑無比的「毒蛇山谷」,而且還要忍受「毒蛇」的侵襲,大多數人想想就放棄了。畢竟雖然明明知道「毒蛇」是假的,但聽著耳邊不斷傳來的「絲絲」吐信聲,心中總是感覺毛毛的,大多數人選擇了直接從「蜈蚣洞」穿越過去。只有一小部分玩家自告奮勇的決定進入「毒蛇山谷」進入「殭屍洞」。
至於林風等人,則跟著大部隊從「蜈蚣洞」進發。不過顯然,所有選擇第二條路的玩家都忘記了一件事,「毒蛇山谷」有黑天白夜之分,而「蜈蚣洞」這種洞穴則只有黑夜,沒有白天。
好在眾人點了「火把」,幾百把「火把」的照耀下,在洞穴的反光下,倒還算明亮,而且這裡沒有遊戲中「蜈蚣洞」裡那令人討厭的「蜈蚣」存在,不然恐怕也會是比較令人恐懼的事,不過心中也微微有點遺憾。
對於玩家心中這既擔憂,又有點遺憾的心理,林風自然清楚。不過這次畢竟只是一個「開幕式」,因此並沒有完全啟動整個「傳奇主題公園」的場景佈置,不然是肯定有「機械蜈蚣」存在的,一種來自日本的高科技玩具技術。
「對了,往哪走啊?」進入「蜈蚣洞」後,眾人發覺岔路極多,一時有點懵了。
「各位,這裡都是完全仿照《傳奇》遊戲當中的『蜈蚣洞』的地圖構建而成,如果大家對地圖熟悉,相信應該不難。還有,大家所佩戴的『血量記分表』也有定位作用,上面還有求救裝置,只要按下按鈕,工作人員便會出來將大家帶出去。不過求救的玩家就喪失遊戲資格了。」負責陪同的工作人員說。
眾多玩家點點頭,在佩服「傳奇主題公園」的手筆之大,構建如此大的地下迷宮時,也暗自發誓絕對不會成為「求救」的那個人,不然這兩年《傳奇》算是白玩了,丟人丟到姥姥家了。
「吳總,這手筆很大啊,修建這地下迷宮到底花費了多少錢?」林風皺眉問。
看看這「蜈蚣洞」,林風是直皺眉手筆太大了,雖然林風極為欣賞,但看這寬敞可以容納四人並行的甬道,還有各種岔路口,想想《傳奇》裡的迷宮地圖,林風也有點駭然。
林風的疑問,也是眾人的疑問。這個手筆太大了,太令人震撼了,也太花錢了。何況就算「第二世界」肯砸錢,也不是一年多時間能夠修成的。雖然楚市地下岩層結構不像北方那麼堅硬,但為了預防坍塌,恐怕也會有更多的技術。
面對眾人的疑問,吳兆浦一笑。
「老闆,總共花費只有3億人民幣,整個地下迷宮建築我們只花費了5000萬人民幣左右。」吳兆浦笑著解釋。
眾人聞言,一臉的不信。怎麼可能只花費了5000萬,這太少了。或許只修建一個「蜈蚣洞」還有可能,但修建整個地下迷宮,在後面再加個0還差不多。
「呵呵,其實說起來這個地下迷宮並不是完全由我們公司出資修建,楚市市政府也投資了1.5億人民幣修建,而且我們還在修建地下迷宮時,意外的發現了一個寶藏——楚王墓。」吳兆浦一臉驚歎說。