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第二卷 遊戲帝國 第八百一十五章 商業步行街 文 / 黃金戰士

    第八百一十五章商業步行街

    《虛擬人生》停服三天之後,正式重新開服。

    對於所有玩家來說,這三天的等待是極為煎熬的,極為難耐的。三天是時間裡,關於《虛擬人生》的各種流言讓所有玩家不堪其擾。玩家不知道,這次林風推出的廣告代替網游傳統收費模式以及「玩家分享廣告利潤」究竟會給《虛擬人生》帶來什麼樣的變化。要知道,玩家對於《虛擬人生》還是充滿了感情,畢竟半個多月泡在遊戲裡面,和其他玩家一同共同建設屬於自己等人的城市,讓玩家對正在形成的「城市」產生了極為濃厚的家鄉感情。

    玩家絕不希望《虛擬人生》會因為廣告被毀於一旦,也希望《虛擬人生》能夠一直運營下去。但如果登陸遊戲,真的滿目都是廣告,那無疑是一場悲劇,玩家對遊戲再有感情,也接受不了滿屏幕廣告的遊戲。

    對於那些「陰謀者」來說,三天之內,他們已經想盡了一切辦法,企圖來破壞「第二世界」的這個廣告營銷計劃,他們也知道,一旦林風推行的這個計劃成功,《虛擬人生》將在網絡遊戲界開創一個先河,同時牢牢佔據著這種類型網游的霸主地位,其他同類型的網游根本無法比擬。而且更為重要的是,這將給「第二世界」帶來巨大的玩家用戶群,全球幾億名玩家一旦都成為「第二世界」的玩家群,這對林風的遊戲帝國來說,將是最寶貴的財富,同時也是讓其他遊戲公司為之害怕和驚惶的一點。

    因此,陰謀者們一直企圖破壞,但結果如何,他們也心中沒有底,一切只能看《虛擬人生》停服三天後,再次推出究竟是什麼狀況了!

    依然還是上午9點,只不過這次等待《虛擬人生》開服的玩家已經不再次第一次開服時的數百萬名玩家,而是超過3000萬名全球玩家,靜坐在電腦前等待《虛擬人生》開服。

    當上午9點,《虛擬人生》開服的那一刻,新的大型網絡在線遊戲的在線玩家紀錄誕生,3011萬名玩家!而在隨後的一小時之內,這個數字激增到3412萬名玩家。

    3412萬名玩家在線!僅這個數字就令所有在《虛擬人生》當中投放廣告資源的商家滿意。何況,《虛擬人生》的全球總玩家數量也在激增當中,據「第二世界」官方公佈消息,《虛擬人生》全球註冊玩家已經超越3億人,全球二十分之一的人都註冊了《虛擬人生》的賬戶。

    這個數字並不算高。這三天停服期間,林風並沒有歇著,反而利用自己在it行業的影響力,利用騰訊,網易,百度,以及「谷歌」幫自己宣傳《虛擬人生》,在網絡時代,林風擁有百度,騰訊等網絡資源,足以讓林風成為網絡媒體之王。當然,現在除了百度林風擁有絕對控股權之外,無論是騰訊,還是「谷歌」,林風都只是小股東,只擁有一定權益,想要獲得更大權益,林風必須擁有更多股份。

    不過目前來看「谷歌」是不用想了,現在「谷歌」上下對林風真有點「狼來了」的無奈。

    林風旗下的《百度》靠著《虛擬人生》的火爆,已經走出國門,正式推出百度英文版、德文版、西班牙語版等多國語言版本,開始為全球各國玩家提供搜索引擎服務。雖然目前來說,百度的全球市場份額僅僅只有5%左右,遠遠比不上谷歌的50.5%的市場佔有率,但一個原本只局限於中國大陸的搜索引擎卻突然冒了出來,這個勢頭絕對令人忌憚。尤其它的幕後老闆是林風這樣一個年輕的世界首富。而在林風世界首富的光環之下,有著一個至今沒有被打破的定律——林風可以化不可能為可能!

    因此,對於林風,這個擁有「谷歌」5%的中國人,「谷歌」上下真是有點不知如何是好了。如果可以選擇,他們當初絕對不會為了貪圖那麼一點錢,將「谷歌」5%的股份賣給林風,弄得現在「谷歌」上下焦躁不安。因此,現在林風想要再增持「谷歌」股份,幾乎是妄想。

    除了「谷歌|」,便是騰訊。林風一直不忿騰訊最大股東居然是南非的mih集團,這是林風所無法接受的。想想騰訊每年賺取的驚人利潤,還有未來全中國一半人擁有qq號,每年為騰訊貢獻的利潤,大半落入南非人手中,這便讓林風心疼。中國人的錢,就這樣輕易被南非的mih集團竊走,這是絕對不允許的。不過現在還不是談這的時候,現在的首要目標是讓《虛擬人生》的廣告營銷策略完全啟動,走上軌道。

    拋開心頭這些雜念,林風和吳兆浦等人默默關注著已經登錄遊戲的玩家反應。

    億萬玩家懷著一顆忐忑的心登錄《虛擬人生》。在遊戲啟動那一刻,他們並不知道《虛擬人生》會變成什麼樣,但等登錄之後,卻發覺《虛擬人生》幾乎沒有任何改變。

    怎麼回事?眾多玩家微微一愣。按照此前的各種帖子的評估和預測,《虛擬人生》應該是滿屏幕廣告才對,那樣才能讓投入巨額資源的廣告廠商滿意。但現在,登錄遊戲,幾乎和離開之時沒什麼兩樣,這就讓眾多玩家不解了。不過當眾多玩家開始接受任務,繼續修建自己的城市之時,方才發覺有了變化。只不過這種變化在一些細微之處,在不經意間的變化。

    在城市裡,玩家在完成任務之餘,多了更多的休閒娛樂選擇。街道上也多了許多新的店面,這些店面則是各個投放資源的廣告廠商。玩家可以隨便點開一家店面,然後便會出現購買該公司的虛擬商品,參加有獎競猜,或者提出反饋意見等選項。

    隨便點開一個品牌的虛擬商品,頓時出現該品牌琳琅滿目的商品,而且每種商品都附有價格和給玩家帶來不同屬性的效果。至於有獎競猜,就是林風所說的「玩家分享廣告利潤」了,通過各種有趣的小遊戲或者猜謎來獲得獎勵的遊戲幣,而且每輪遊戲時間並不長,剛好在玩家可以接受容忍的範圍之內。

    至於反饋意見,則是針對該品牌產品的不滿意見箱,玩家一旦提交意見,「第二世界」會將其反饋給該品牌客戶服務部。對於這點,各大廠商是極為滿意的,這樣他們也就節省了收集用戶意見的很大一筆開支。至於「第二世界」是否對他們收費,林風極為大度的對這些廠商完全免費。算是給眾多廠商的一點福利。

    在數小時瀏覽之後,眾多玩家心頓時靜了下來。《虛擬人生》的廣告代替網游傳統收費模式,顯然並不是像某些帖子那樣,會在遊戲裡豎起大大的廣告牌,利用各種刺眼的霓虹燈來吸引玩家。相反,《虛擬人生》將其打造成商業步行街,讓玩家在遊戲當中有種逛街的感覺。

    在遊戲當中逛街,若在此前,所有玩家都絕對不會相信會有這麼一天。不過當今天看見《虛擬人生》裡所建設起來的商業步行街,眾人都相信了。而且更為奇妙的是,這個商業步行街,是真的給所有玩家一個逛街的感覺。而且其中的所有商品,玩家只要有錢都可以購買,可以自己用來穿戴或者吃喝,或者裝飾家居,也可以用來送人。總之,在遊戲當中,指揮著角色隨意的逛街,挑選著各種琳琅滿目的商品,這種感覺真的很棒。

    而且還有一點,也是讓玩家極為滿意的。這些商品,可都是各大品牌根據其真實商品傳遞給的「第二世界」數據,其圖片外觀和樣式,都是絕對真實的,而且還有一點,林風要求其價格是和真實世界一樣的。林風希望,玩家能夠通過《虛擬人生》,便能知道各個品牌的價格,同時也能在遊戲當中享受一下在現實生活當中只敢想想的奢侈物品。

    當然,在貨幣單位上,雖然用的是「虛擬幣」,但實際上林風采取的是人民幣的匯率。在《虛擬人生》當中的所有商品,都是按照人民幣匯率換算之後制定的價格。這點屬於林風個人的一點小小的yy,雖然現實社會當中美元是世界通用的貨幣,但沒理由遊戲當中也用美元,為什麼不能用人民幣。

    我是一個中國人,就要用人民幣。而且不僅我用,我要全世界都用。——林風個人的意願,在這一刻主宰了「全世界」,讓所有《虛擬人生》玩家都在使用著人民幣的匯率。

    看著《虛擬人生》當中玩家,從最開始的忐忑,到困惑,再到恍然,最後回歸平靜,林風和吳兆浦等人忍不住發出歡呼聲。

    「乾杯,為《虛擬人生》的廣告營銷策略成功——乾杯!」林風高舉酒杯。

    「乾杯!」眾人哈哈大笑。

    原本關於如何安置這238家公司的廣告,眾人還是頗有點紛爭的。不過最後林風突然想起網絡遊戲當中玩家跑去武器店,道具店購買各種武器道具的場景,因此靈機一動,決定在《虛擬人生》當中,將這些廠商品牌集中起來,將其修建成一條商業街,讓玩家在其中漫步,體驗逛街的感覺同時,消磨時間,購物。

    而林風的這個商業步行街的構思,剛一提出便獲得所有人的同意。如今看來效果極佳!玩家不但將時間大量消耗在商業步行街上,翻閱各種琳琅滿目的商品,同時也為了能夠夠買這些商品開始頻繁參加各種廠商的有獎競猜小遊戲。而玩家的這些行動,直接讓「第二世界」的荷包開始不斷鼓脹。

    要知道,玩家每點一次這些步行街的店面,「第二世界」都會獲得從各個廠商哪兒寄來的支票。玩家點的越多,「第二世界」獲得的鈔票就越多。而且,林風在和眾多廠商老總簽署合約時,還臨時增加了一條,如果各大廠商在遊戲當中推出在線銷售模式,但凡銷售一件商品,「第二世界」可以獲得1%的商品銷售提成。

    這點提成目前來看,是極為少的,幾乎可以忽略不計。如果一旦玩家在《虛擬人生》當中形成一定的消費觀念,那時的提成利潤將會是一筆非常巨大的開支。

    逛街,購物,有獎競猜,逛街,購物,有獎競猜,成為《虛擬人生》重新開服後第一天所有玩家的動向。不得不說,林風這次是再次利用了人的一個心理,一個消費心理。所有人都喜歡漂亮的東西,也喜歡購物。唯一的區別是,有人有錢,有人沒錢。有錢的就能享受購物帶來的快感,沒錢的只能過過眼癮。但在《虛擬人生》裡面,所有玩家都可以通過各種方式來賺錢,並且能夠去購買現實生活當中無法企及的商品,在這種種刺激下,玩家是無法停歇的。

    該死的,怎麼會這樣!——目睹這個情況,那些「陰謀者」是氣的滿臉青色。他們沒有想到林風會在遊戲當中推行商業步行街,然後將廣告分而化之,這樣就可以最大程度節省空間,不會讓玩家一進入遊戲就感受到鋪天蓋地的廣告霓虹燈招牌。如果是那樣,玩家會本能的抗拒,本能的排斥。

    而如今這樣,玩家只有點了才會顯現廣告窗口,而且畫面都極為淡雅,並不刺眼,這讓玩家從感官上來說,是極為滿意的。當然,能有這樣的效果,也是因為林風采取了廣告流量計費。所以各大廠商才會容許這樣的廣告形式出現,而不是像電視,或者報刊雜誌上整版整版的廣告,而且非要是最顯眼的地方。

    望著玩家最終接受了林風的廣告營銷策略,「陰謀者」知道這次他們失敗了。雖然這次敗的不甘心,但卻在情理之中。因為這一切都在林風的遊戲規則之內。《虛擬人生》的一切,都是林風說了算。他們想在林風的遊戲規則之下,挑戰林風只能失敗。而且,他們也暴露了他們的行蹤。

    凱文-米特尼克手捧著一份數據表,在「第二世界」網絡安全部等待林風的到來。整個「第二世界」,只有他能讓林風親自前來,而不是他去見林風。因為,他的身份實在太過敏感,暫時見不得光!

    不過這次,他真的大有收穫!
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