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第二卷 遊戲帝國 第一千三百七十一章 坦克大戰 文 / 黃金戰士

    第一千三百七十一章坦克大戰

    林風此刻看見「第五遊戲開發部」員工玩的遊戲,林風小時候也玩過,而且玩的還很精。林風記得,那時候自己差不多還是上小學,上中學的時候,而那個時候除了知道街機之外,就只知道紅白機,也就是「fc」,也就是「任天堂」推出的紅白機。

    那個時候,紅白機風靡全球,尤其對於改革開放不久的中國,紅白機幾乎是所有孩子的最愛。而此刻林風在「第五遊戲開發部」所看見的遊戲,便是以前林風經常在家中和夥伴們一起玩的——《坦克大戰》。

    《坦克大戰》,《坦克大戰》(battlecity)是1985年日本南夢宮namco遊戲公司在任天堂fc平台上,推出的一款多方位平面射擊遊戲。遊戲以坦克戰鬥及保衛基地為主題,屬於策略型聯機類。同時也是fc平台上少有的內建關卡編輯器的幾個遊戲之一,玩家可自己創建獨特的關卡,並通過獲取一些道具使坦克和基地得到強化。

    整個遊戲由13x13大小的地圖組成了35個關卡,地形包括磚牆、海水、鋼板、森林、地板5種,玩家作為坦克軍團僅存的一支精銳部隊的指揮官,為了保衛基地不被摧毀而展開戰鬥。遊戲中可以獲取有多種功能的寶物,敵人種類則包括裝甲車、輕型坦克、反坦克炮、重型坦克4種,且存在炮彈互相抵消和友軍火力誤傷的設定。

    而這款《坦克大戰》便是林風曾經最為熱愛的遊戲,沒有之一。當時最紅的應該是《超級瑪麗》,《魂斗羅》,《沙陀曼蛇》,《赤色要塞》,《綠色兵團》等,但是這些遊戲對於操作要求都特別高,不是那種反應很快,對遊戲很有天賦的人很難通關。而林風顯然絕對不屬於那種反應很快,對遊戲很有天賦的人,因此對於《超級瑪麗》(ps:本人至今沒有通關過)、《魂斗羅》(ps:這個倒是通關,不過是那種「上上下下左左右右baba」調出30條命通關的人)這種遊戲特別沒有愛。

    但是對於《坦克大戰》,這種可以和朋友一起通關的這種遊戲,卻特別有愛。林風依稀還記得當時玩的最初的原始版本,只有35關。35關之後,便重新回到第一關,不過電腦就便厲害了,智能也似乎高了一點,再到第70關就一切復原。不過隨後,《坦克大戰》的各種版本就越來越多,有100多關的,還有255關的,甚至還有更多關的。

    當然,林風依稀記得,當年玩過最瘋狂的一個版本就是電腦也能吃炸彈和星之類的版本,有船能過河,小黑星武器加滿,而如果電腦吃了小黑星就寒了,那難度不是蓋的。不過就林風自我感覺,還是原始版本最好玩。尤其和人聯機時,一起挑戰當最終通關(70關)時,那爽快的感覺就甭提有多高了。

    而現在,「第五遊戲開發部」的這些領著每年幾十萬薪水的遊戲創作人員所玩的便是這款《坦克大戰》,只不過畫面便的更華麗了點,雖然也算不得多麼華麗,但是比當年fc上不知強了多少。

    「林,這是這些小子平常無聊時,自己無聊根據南夢宮公司的《坦克大戰》改編的遊戲。」敏武-李在一旁介紹說。

    林風點點頭,站在一旁饒有興趣的繼續看著。

    看了大約十來分鐘,林風算是瞭解這款新的《坦克大戰》。這款全新的《坦克大戰》不但在畫面上更加華麗了,而且可以直接通過網絡和好友聯機對戰,並且最多可以四人聯機一起對抗電腦。而電腦的人工智能提升也不是一點點,是絕對不會犯以前紅白機上的那種低級智商才做的事情,比如明明走到基地面前了,還要迂迴一下然後再過來攻擊。

    如今經過修改後的人工智能,可是會直搗黃龍,而且會集結大量兵力後再一起進攻,不會給予玩家輕易的各個擊破。同時,林風還發現這款經過改編的《坦克大戰》,在道具方面也更多了。不但基地強化有許多種,而且增加武器威力的道具也多了許多,有了許多新式武器,而且最原始的那種子彈武器提升威力後過關也能保存下來了。

    「各位,誰讓我也玩一盤?」林風搓搓手,一臉的意動。

    「boss,我讓你!」一名員工站了起來。

    林風也不客氣,立刻坐了下來。隨著那熟悉的聲音開始,林風立刻進入《坦克大戰》的世界裡。

    三十分鐘之後

    四十五分鐘之後

    六十分鐘之後

    一直到晚上7點,林風方才酣暢淋漓的站了起來。

    「痛快,痛快!」林風大笑。好久沒有玩過這麼爽的遊戲了,這一瞬間,似乎童年的記憶都回來了。

    這時,林風回過頭,赫然發現身後站滿了人。要知道,現在都是下班時間了,結果似乎各個部門的員工都沒有下班,都跑到這來看自己打遊戲了。

    這可別怪這些員工不願下班。自打聽說老闆林風在「第五遊戲開發部」玩大家無聊時改編的《坦克大戰》之後,眾人便都來了。他們一來想看看林風水平如何,二也想看看林風對他們改編的這款遊戲評價如何。目前看來,林風玩的那是相當的盡興,評價相當之高。

    「老闆,我們這遊戲還能玩家和玩家之間對戰呢!而且剛剛開發出來的關卡,可以最多32人聯機。也就是32輛坦克在超大地圖上混戰。」一名員工介紹說。

    林風聽了眼睛一亮。

    「還有,我們還設定了一個排行榜。公司目前十一大遊戲部,3000多人,基本上都有名次。」另外一人介紹說。

    林風眼睛更亮。

    「還有,這個坦克大戰的關卡我們將其增加到130關,是完全不重複的。」又有一人補充說。

    眾人七嘴八舌,帶著一種炫耀的心情介紹著《坦克大戰》。

    良久之後,眾人終於介紹完經過他們全新改編的《坦克大戰》。不過此刻,他們赫然發覺他們的老闆似乎陷入了一種沉思的階段。眾人一愣,不知林風怎麼了。

    眾人之中只有吳兆浦知道,林風這又陷入一種頓悟的階段。通常來說,只要林風這種頓悟結束,就代表又有一個好遊戲或者一個驚天計劃問世。當然,通常公司都會因此大賺一筆的。

    噓!——吳兆浦示意眾人安靜下來,不要打擾林風的頓悟。

    現場安靜下來。本來眾人可以選擇離開的,不過眾人皆是好奇,他們想要知道林風究竟頓悟出什麼來了。

    良久之後,林風拍掌大笑一聲。

    「咦,各位,都還沒有走?」林風從剛才的頓悟當中清醒過來,赫然發覺公司員工基本上都沒有下班。

    「呵呵,老闆,大家都想知道你究竟剛才在思考什麼。」吳兆浦輕笑說。

    「哈哈,剛才玩完這款《坦克大戰》,讓我想起幼時美好的回憶,進而我腦海裡產生聯想,這款《坦克大戰》曾經風靡全球,我在想現在是否能夠將其改編成一個簡單的休閒娛樂網游,讓大家重拾幼時回憶。」林風滿眼放精光。

    眾人一聽,也和林風一樣,雙眼放著精光。是啊,這款《坦克大戰》可是無數人幼時美好的回憶,尤其對於他們這些搞遊戲的人來說,《坦克大戰》更是曾經他們必玩的遊戲。而如今,他們將其改編之後,作為工作之餘放鬆的遊戲,除了想找回幼時美好的回憶之外,同時也是因為這款遊戲的確非常不錯。玩這款遊戲在放鬆心情的時候,還能給他們創作帶來靈感。

    此刻,眾人聽聞林風的提議也是眼睛一亮。連他們這些創作遊戲的人都玩的如癡如醉,那肯定也一樣會受玩家歡迎。

    「正好,大家都在,那我現在有個提議,不如今晚我們就所有人開工,將這個遊戲改編成網絡遊戲如何?」林風拍掌提議說。

    眾人彼此對視一眼,點點頭。如果將《坦克大戰》改編成網絡遊戲,應該會有前途。

    見眾人同意,林風立刻吩咐吳兆浦。

    「吳總,現在讓官網發佈消息,就說我們公司明天將正式推出《坦克大戰online》版,供大家重溫幼時美好時光!」林風吩咐說。

    什麼!所有人大驚。他們的老闆,林風要明天就推出《坦克大戰online》版?有沒有搞錯,一夜就推出一個遊戲,這在遊戲開發史上可是史無前例啊!從來沒有過這種事。

    「怎麼,你們認為做不到麼?」林風反而更為詫異。

    「目前這款《坦克大戰》已經經過你們改編,不但能多人聯機挑戰電腦,還能多人對戰,甚至還能混戰,而且關卡也有130關了,基本上將其改編成網絡遊戲的要素都具備了,憑借我們公司3000多號遊戲設計人才,難道一夜之間還擺不平這個小小的遊戲?」林風極為詫異。

    眾人彼此對視一眼,點點頭。是啊,他們這麼多人,難道一夜之間還完不成一個《坦克大戰online》,如果這都完不成,那他們真的可以從「世紀之光」跳下去了。

    「老闆,沒問題,不就區區一個《坦克大戰online》,沒問題,一夜之間我們立刻搞定!」眾人其聲大喊。

    「那好,這樣,今天大家都在這,這個遊戲的開發權就屬於我們大家。所獲得的利益,今天我們所有人平分。」林風大聲喊。

    「老闆萬歲!」眾人興奮的大叫。

    「開工,快,快,開工!我們要創造一夜之間完成一款遊戲的奇跡!」眾人不等林風和各自遊戲開發部的部長吩咐,立刻回到各自座位,開始埋頭編程。

    「艾比,你們遊戲部門負責關卡如何?好,我們負責畫面。」

    「那我們部門負責道具設定以及武器性能平衡設定。」

    「那我們部門負責網絡聯機部分。」

    「那我們部門負責對戰設定。」

    眾人的呼聲此起彼伏,隨即便進入了高昂的趕工時間。

    「這這是個什麼狀況,這些人今天都吃了興奮劑麼,這麼興奮!」十一個遊戲開發部的部長站在這,瞠目結舌。

    要知道,平常開發任何一款遊戲,他們手下這些員工雖然也努力,也拚命,但從來不像今天這樣瘋狂,簡直個個都像打了雞血一般,鬥志那個昂揚,讓他們為之眼紅啊。要是平常開發遊戲時也是這樣的狀況,那遊戲開發進度至少要快一倍。

    望著眾多陷入瘋狂開發狀態的遊戲創作人員,林風哈哈大笑。剛才林風讓出這款《坦克大戰online》的版權,讓所有人共同分享《坦克大戰online》的收益,也是一種收買人心的手段。

    對於一家網絡遊戲公司而言,遊戲創作人員乃是其核心骨。目前「第二世界」的紅火,沒少有其他遊戲公司前來挖角,在面臨高薪的誘惑下,不少人動了心。而今天在聽聞喬什-索亞談及「黑島工作室」崩潰之事,林風也擔憂「第二世界」未來在其他公司頻繁挖角的情況下,也分崩離析。因此,林風也一直在琢磨如何抵制外界的挖角行為。

    加薪自然是最簡單的辦法。但是加薪並不能解決一切。要知道,你加薪,別人依然會以更高薪水挖人,最終導致「第二世界」的薪金居高不小,最終甚至會拖垮公司。畢竟一加薪,就是整個公司加薪,不可能單獨幾個員工加薪的。可以說,其他遊戲公司挖角「第二世界」,也是存著萬一挖角不成功,也能順便噁心一下「第二世界」,讓「第二世界」陷入高薪危機。

    因此,林風剛才特地讓出《坦克大戰online》的版權,也算是給這些遊戲製作人員發發紅利吧!

    不過一夜之間能夠將《坦克大戰online》開發完成麼?
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