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第二卷 遊戲帝國 第2114章 局勢險峻 文 / 黃金戰士

    第2114章局勢險峻

    中國vs越南的戰役終於開始。

    不過讓雙方玩家都極為沮喪的是,這次開始後,遊戲時間還是那天夜裡,也就是《世界大戰》停服的那一刻。中國玩家想要進攻,還得再等四個小時(現實時間)。

    無聊之下,玩家們正好調開系統,看看遊戲裡新增的閒暇娛樂遊戲有什麼出彩之處,可以讓他們打發時間。

    咦!《植物大戰殭屍》、《跑跑卡丁車》這不都是「第二世界」旗下的一些閒暇小遊戲麼?——眾人微微驚訝。這些遊戲,眾***多都玩過,甚至有點膩歪了,如果新增的就是這遊戲,未免有點敷衍人吧。

    抱著一絲疑惑,眾人忿忿點開遊戲。

    咦,有點不同。這推出的遊戲性質都是對戰類,而且還有點根本不同時,玩家可以押上一點遊戲幣,進行娛樂。

    比如《植物大戰殭屍》,玩家可以挑選玩家對壘,一邊選擇殭屍,一邊選擇植物,每局系統約定最少是10銅錢,更多則是需要玩家之間自主協調。勝者除開交給系統的1%手續費外,淨得之前事先越好的賭資。而其他玩家,可以自己開局,也可以直接多局投注,當然,前提是你的投注有玩家肯接受。當然,相應的,系統也是只收取象徵性的1%手續費。

    至於《跑跑卡丁車》,那也是如此。一場比賽,玩家可以8人遊戲。沒局參賽金,玩家自行商議。可以給自己押注,也可以押注他人。反正只要有玩家接受投注,比賽就能進行。而系統也是只象徵性的收取1%手續費。

    而除開這些網游外,還有各種紙牌遊戲。這就如同一個戰地遊戲大廳,玩家可以在閒暇等待時光,盡情遊戲。一方面打發時間,一方面也是賺錢。

    當然,對於所有遊戲,系統也進行了提示,一旦遭遇戰爭,想要從遊戲裡退出,根據不同遊戲,需要相應時間。也就是說這增加了玩家的反應時間。不過這也是仿照現實。比如大戰前夕,你要打瞌睡什麼,一旦敵襲,肯定無法立刻反應過來。因此,對於這點,玩家也都能接受。畢竟這樣,才更真實。

    當下,中國這80萬玩家,除開負責守夜的玩家外,其餘大多根據自己的喜好挑選遊戲,開始了小遊戲之旅。在等待決戰時間的同時,也順便賺點錢。

    「老闆,這才短短30分鐘,我們便收回了10萬金幣。」吳兆莆興奮大笑。林風這一點點小手段,便幫公司節省了10萬美元成本,這雖然只是一個小建議,但卻是一個很偉大的構思。這以後,能夠幫公司節約多少成本啊!

    不過相對於吳兆莆的興奮,林風卻是皺眉。

    「老闆,怎麼了,有什麼不妥麼?」吳兆莆納悶問。

    現在賺錢形勢一片大好,未來《世界大戰》每天賺取的利潤,將會多大旁人無法想像。只要系統不崩潰,那在未來五年內,《世界大戰》將會成為「第二世界」吸金窟,這個時候林風還有什麼不高興的。

    「吳總,這次中國玩家這80萬大軍,可能有危險啊!」林風卻一聲長歎。

    危險?什麼危險?——吳兆莆一愣。

    「你知道我特地要求停服,除了推出這休閒遊戲和戰爭視頻外,更重要的一個原因是什麼嗎?」林風緩緩問。

    吳兆莆想了想,搖搖頭。對於林風的奇思妙想,他是直接選擇忽視的。林風這腦袋可不只是怎麼長的,他可是完全想不到林風腦海裡在想什麼。太神秘,太深奧。

    「我就是希望能夠讓中國玩家發現一點問題,而有所警覺和改變。可目前來看,中國玩家完全沒有察覺出問題來。」林風輕歎一聲。

    「什麼問題?」吳兆莆看了看,這中國玩家沒有任何問題啊。

    「第一,他們沒有發現這次上線根本沒有80萬人麼!根據『女媧』統計,上線人數只有74萬,少了整整6萬人。」林風說。

    「啊,這點啊,由於大家各自時間不一樣,很難讓玩家都在同一點同時上線。」吳兆莆解釋說。

    「這點的確如此。但是你有沒有想過,如果一場戰役兵力相等情況下,一方突然非戰鬥減員,那結果會是如何?」林風問。

    吳兆莆臉皮抽搐一下。是啊,他還真沒有意識這點事。現在中國玩家是80萬對10萬,佔盡人數優勢,所有少個幾萬算不了什麼。但是如果勢均力敵下,10萬對10萬,一方突然非戰鬥減員少個幾萬,那這場戰爭可就沒得打了。

    「所以,我說中國玩家還根本就沒有意識到,一場戰爭中,玩家如何協調時間作戰這個關鍵問題。」林風說。

    吳兆莆點點頭。不過這點,還真不好解決。畢竟大家玩的是遊戲,不是工作,不可能做到隨時都在。

    「第二,他們過於求勝,這麼多大軍的到來,越南蠻子10萬大軍在哪他們知道麼?」林風問。

    吳兆莆一愣。在遊戲裡仔細一看,還真沒有。越南蠻子這10萬大軍早就不知去向。這80萬大軍吞併國境處,雖然可以威脅到越南首都,但是越南蠻子要是不決戰,只是一味的游擊戰,那中國玩家可就有樂子了。

    「還有,也是最重要一點,不懂排兵佈陣。這雖然是遊戲,但卻也是戰爭。看看意大利,一窩蜂的上,雖然憑借人數遊戲將奧地利防守部隊打散,但卻被化整為零,結果偷襲糧道。這段戰爭視頻裡面,意大利敗北的一個關鍵因素就是夜晚被襲營,焚燒了糧草。我真怕中國玩家也會再犯這個錯。」林風感歎一聲。

    吳兆莆透過「女媧」系統高空俯視中國玩家營地,那就是一字長蛇陣,綿延數十里。這樣的陣形,萬一真的遭遇夜襲,恐怕真的夠嗆。不過這怪不得中國玩家,因為對於所有人來說,都是第一次接觸這樣的戰爭遊戲。雖然其中不乏軍事愛好者,但大多都是紙上談兵行,真正行軍打仗卻沒有。安營紮寨,還真不行。

    「老闆,你該不會認為越南蠻子真的會敢以10萬人襲擊中國!」吳兆莆吞了口口水。

    「不是可能,而是一定。越南蠻子如果想要贏,夜襲是必須的,這是戰術裡以弱勝強最常用的招數。而且不要忘記,越南蠻子連年大戰,幾乎全民皆兵,他們玩家的軍事素養可要勝過我們的玩家。而孫子兵法云:兵貴精,不貴多。恐怕這次中國玩家要吃大虧。」林風面沉入水。

    「那有沒有辦法幫助一下中國玩家?讓他們警醒這一點?」吳兆莆沉思,考慮著這其中的利害關係。

    「我們不是不能提醒,但那樣救不了中國玩家。真正的戰士必須在鐵與火的洗禮中成長。這只是一款戰爭遊戲,所以我們還輸得起。何況,越南蠻子畢竟只有10萬人,夜襲也就最多狠狠的啃掉我們一大塊肉,但想要吞下這80萬大軍還不夠格。還是那句話,這畢竟是遊戲。玩家不怕死!」林風說。

    吳兆莆想了想,也終於心安。只要玩家不怕死,哪怕沒有紀律,但在絕對數量的壓制下,擊潰越南蠻子這10萬大軍也應該不在話下。就算最終殘勝,落得一個笑柄,但只要能夠讓中國玩家警醒,那就足夠了。

    身為一個中國人,如果真的目睹遊戲裡中國國土淪陷,那也不是一件痛快事。尤其這遊戲還是自個公司開發的。

    但林風的愁色卻沒有減弱多少。因為林風考慮的並不是越南蠻子,而是更多的入侵者。中國這麼大一塊肉,向來打主意的人就多,比如***,印度,還有俄羅斯,甚至朝鮮。如果越南的戰爭引發幾個國家對中國的環伺,那中國可就真的危險了。

    在林風的擔憂之中,時間飛速流逝。遊戲裡,中國玩家那是挑燈夜戰,《斗地主》、《植物大戰殭屍》斗的正酣,卻渾然沒有察覺遠處一支部隊正在靠近他們。

    「魁英,中國人就在遠處,大概離這裡5里地。」一名越南探子回報。

    「嗯,這點看遠處燈火通明的火把就知道了。不過這群中國玩家可真是一點軍事常識都不懂。雖然預留了人手防止夜襲,可這些人根本就不懂得如何防備夜襲。火把準備沒有?弓箭手準備沒有?」這支10萬越南部隊的首領魁英冷哼。

    在得到一串的確認之後,魁英下達了進攻命令。

    「分成五個小隊。二隊,三隊,四隊從南面,西面,北面進攻,我率領一隊從東面進攻。記住,先用弓箭手攻擊崗哨,這遊戲死亡後有30秒空白期,這期間不能發送任何消息。然後集體衝鋒,在中國玩家驚醒時,利用火把製造火災,打亂他們的防線。趁亂廝殺。記住,一旦中國玩家回過神,我們立即撤退,畢竟對方人多,我們不可能一戰殺敗對方。五隊,你隨時接應我們!」魁英命令說。
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