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第一卷 第153章 《劍網3》 文 / 香港大亨

    第153章《劍網3》

    所以,西山居這個團隊,可以一直保持著較為穩健的發展速度。

    從單機版遊戲因為盜版衝擊,逐漸變成業內談之色變的禁區之後。西山居能憑借單機遊戲的開發經驗,從容的轉變為網絡遊戲的自主開發者。

    西山居在這些年,一共推出了近20多款原創的網絡遊戲,基本上算是國產網絡遊戲中開發能力較強的公司。

    何笑遊戲公司派出的30多名實習開發人員,在西山居顯然得到了最嚴格的項目鍛煉——對於遊戲開發來說,可不僅僅是技術人員的事情!

    一款遊戲中,美術、音樂、文案等等各方面內容無所不包。

    美術——既是畫面、特效。無論是是遊戲,還是電影,視覺的衝擊,顯然是成功的捷徑。

    音樂——遊戲、特別是單機版rpg遊戲中,往往一個遊戲裡面包含了許多首原創的音樂、歌曲,扣人心弦的音樂,往往是有化腐朽為神奇的作用。

    而文案、策劃等方面,也是關鍵。有生命力的遊戲,能夠擁有大群的粉絲。或者是因為遊戲中的某些劇情,或者是因為遊戲中的某些人物。也有可能是某種讓人覺得讚賞不已的嚴謹設定。

    總之,設計一款遊戲,特別是一款優秀的遊戲,未必比規劃設計一做城市要輕鬆多少。

    一款優秀的遊戲,基本上是包含各式各樣傑出的人才的藝術和智慧的結晶——

    文學、音樂、美術、社會民俗、神話、思想哲理,等等各種各樣的東西,在現代化的it技術為熔煉,把這些東西重新熔鑄。

    搞遊戲的,可能會把雕塑方面的東西用到3d效果中。搞遊戲的,可能把一些別緻的原創詩歌添加進去。

    與西山居交流學習的那批人短暫的回到公司,提交學習心得,或者是匯報遊戲開發進展。這些人回來之後,無一不是讚歎說,老牌的遊戲工作開發團隊,果然不是吹的,那底蘊,顯然不是在街上隨便找家遊戲開發培訓機構速成來的廉價教育可以比得上的。

    可以說,老牌遊戲公司裡面的這些獨到的開發經驗,根本無法系統去學習,只能靠在人的悟性!悟性也是需要環境的!

    一幫的菜鳥集中在一起,大家都的都是只掌握皮毛,互相促進也是有限的。

    但當這些菜鳥編入周圍都是老鳥的團隊中。受到這些資深人士的影響,那樣的進步,可不是書本知識能夠給與的!

    何笑遊戲公司與西山居相比。唯一的優勢也僅僅是——丹語言。

    丹語言開發的各種程序,從效果上來說比c++、java等等傳統的程序語言更為先進。能夠達到更強大的效果

    聽說何笑公司準備開發,並運營自己公司的網絡遊戲。

    求伯君打電話過來熱情的問道:「何總,聽說你準備進軍網遊行業了?」

    何笑訴苦說道:「不得不進入網遊行業啊!要知道,我搞的那個本地電子商務平台人氣是日漸火爆了。商家、用戶個個豎起大拇指,說我們的平台既安全、公正,也方便了大眾!但是,光是一個縣的推廣,就是一個不小的負擔了。預計到整個廬城縣試點徹底運營成功之後,很長一段時間內,我們每月至少會虧五六千萬!一年下來,一個縣的話就要虧五六億!而全國有多少個縣市?2800多個縣啊,還有600多個市!這要搞下去,你說一年要多少成本?」

    求伯君半晌無語,說道:「新聞上,貌似似乎是說,你在你的家鄉搞電子商務現代化,卓有成效呀。沒有想到,你還準備向全國推廣呢!」

    何笑說道:「呵呵!難道你不認為,這是一件偉大的工程?如果,這件事達成,我們的民間的經濟循環肯定不斷向好!商業的發展繁榮了,商品流通、消費的速度加快了!在未來人編著史書,說不準要把他扣上個民族英雄呢!」

    求伯君道:「這民族英雄也真貴!史上第一砸錢英雄?」

    「也不是真的純粹活雷鋒!事實上,我對於我這種商業模式的前景預期也是相當樂觀的!假如我這個平台上,每年的交易量能夠達到15萬億人民幣!嗯,大致是相當於如今全國的電子商務總交易量的3倍!」.何笑道,「如此龐大的交易量的電子商務平台,那將是有多麼龐大的利益可以挖掘?——商務平台網頁上的廣告,以及網店的周邊店面美容、更多高級功能的vip收費店舖。以及給信譽好的商家貸款。等到,我們的模式,成為了貿易的主流模式之一!那時候,商家、生產商也多半是搶著塞錢給我們這個平台了!到時候,阿里巴巴算什麼?沃爾瑪、微軟、英特爾之類的公司看了咱們也得低頭謙虛拍馬屁呀!」

    求伯君苦笑道:「真是一個瘋子!就算前景是如此美妙,但也僅僅存在於你的幻想中!你得想像一下總投入是多少吧?也許要十年,二十年你的這個龐大的計劃都將處於虧本運營狀態!為此,你得付出幾萬個億的投入!你當你是國資委一般的財大氣粗嗎?」

    何笑說道:「你也別在為我擔心。如今不是才開始嗎!在規模還沒有搞大之前。我還在不斷的探索盈利的方式!除此之外,我會準備不斷更許多賺錢的項目區養本地電子商務平台。所以,這才是進入網遊行業的主要原因!你想想,我的這個電子商務平台雖然是虧本的,但是,這個平台卻是一的良好的充值渠道!有大量的用戶在這個平台上充值、消費。所以,我要是運營遊戲的話,首先就有了一個最優秀的充值渠道。這個充值渠道,由我自己所掌握。不會被渠道商吃拿卡要的勒索一大筆分成。只要運營的遊戲,質量還行,有著渠道優勢的我們,應該不會虧本的!」

    「網遊行業也就那麼回事情。外面人看這光鮮,其實,有七成的遊戲都是虧本狀態的!嗯,如果你堅持運營網游,我也不再勸你什麼。不過,在你們自己開發的遊戲投入運營之前。倒是可以嘗試一下運營其他公司的成熟遊戲產品。鍛煉一下運營能力,同時也可以讓玩家熟你們這個遊戲運營平台」

    「嗯!您的建議不錯!如果要引進一款遊戲練手,你看那一款比較合適呢?」何笑道。

    求伯君笑而不語。

    何笑追問:「喂喂,怎麼不說話了呢?」

    「西山居作品,品質保證。」

    「你說,引進你們的遊戲?」

    「怎麼西山居的作品不入你法眼?」

    「怎麼會呢,引進國產的老牌遊戲廠商的遊戲我求之不得呢!」

    雙方一拍即合。新的一項合作,很快就不如正軌。

    因為,何笑遊戲公司與金山公司合作的項目是《劍俠情緣3》單機版本的開發。

    而《劍俠》系列的網游,也確實算是金山公司的熱門的拳頭產品。

    何笑在與求伯君的商討之下,開始決定,在何笑公司自己的網頁遊戲《軟件帝國》還沒有開發出來之前,開始引進金山公司的《俠俠情緣3》網游版。

    《劍俠情緣3》這款遊戲質量可靠,經受住了市場考驗。

    因為是一款上市已經有些年頭的遊戲了,不見得能夠大賺,但是,嚴重虧本的可能性卻是不大。

    這款遊戲,最適於用來練手運營了!

    先一步的運營一款遊戲,鍛煉運營團隊的能力。為何笑自己公司的網游上市做準備!

    網絡遊戲方面,自主研發遊戲,與運營一個成功的遊戲充值在線平台,是同等重要的!

    何笑遊戲公司不久後,閃電式的與金山公司簽署了協議。

    金山旗下的《劍俠情緣3》網游版,授權何笑遊戲公司運營!雙方分成比例是為金山公司三成,何笑公司7成。

    不過,考慮到,用戶充值渠道方面,渠道商人肯定要需要支付一定的費用。所以,何笑公司的拿到手的利潤至多是50%!

    當然,算上服務器、客服、技術維護等等各方面的投入,一般能夠有個40%的純利潤就偷笑了。

    在1月。春節前。

    何笑的老爹何燃玩厭了《永恆之塔》,這款遊戲在推出前被人們稱為了山寨魔獸。而在國內,恰逢《魔獸》國服換了運營商,同時遭遇文化部、廣電總局等等部門審查。

    於是,《永恆之塔》在這微妙的時刻推出,倒也是乘機瓜分了數百萬魔獸玩家中的一部分。

    事實上,國服《魔獸》動盪之際,也是其他的遊戲的盛宴。畢竟極端狂熱,情願去玩台服的玩家,不過是少數。

    大多數玩家,並沒有展現出對魔獸誓死追隨的狂熱。有魔獸的時候玩魔獸,沒有魔獸的時候換一款網游,日子也照常過。

    「正好,老爹!您想不想嘗試一下當遊戲公司的老總?」何笑問。
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