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作品相關 職業系統 文 / 把戲

    戰士:近戰基礎職業,能量為怒氣,受傷越狠,戰鬥力越強

    10級轉職→

    劍鬥士——純近戰主斗職業,永遠衝到戰鬥最前線。

    狂暴戰士:高攻高體中防中速。一個相當平衡的職業。『狂戰士』狀態下幾乎等於完美(重甲、大型武器)

    防護戰士:低攻高體高防低速。偏向防禦。(重甲、盾牌)

    魔鬥士——作為可以同時裝備武器和魔力輪的職業,實質偏中庸。最賣帥的職業,代價相當燒錢。

    釋放系:中攻中體中防高速。將魔法釋放出去進行遠程攻擊、騷擾,給自己近身戰鬥創造機會。強可以很強,可沒有好的意識也會成為最垃圾(皮甲、單手武器、魔力輪)

    加持系:極高攻中體中防中速。強化自己的武器,使攻擊一擊產生雙重傷害(皮甲,單手武器、魔力輪)

    龍鬥士——高敏高攻是他們的特點,可惜對龍化變身太過依賴。弱點:變身前可用技能有限,而且由於使用的是傷害較低的拳套,穿戴是中等防禦的皮甲,相當依賴極品裝備的一個職業(只有龍族可以選擇)

    火龍鬥士:高攻中體中防高速。瞬間爆發力極強,擁有很高的火焰抗性(皮甲、拳套)

    毒龍鬥士:低攻高體中防高速。瞬間爆發力不強,可是中毒、失血等持續負面傷害下累計傷害十分恐怖。擁有很高的異常抗性。(皮甲、拳套)

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    獵人:遠程基礎職業,能量為體力,機動性強。體力以時間自動恢復

    10級轉職→

    刺客——黑夜的行者,在你迷茫間他依然來到你身後(皮甲、匕首)

    刺客:極高攻低體低防極高速。瞬間爆發力極強,可惜不能秒人就被秒。

    潛伏盜賊:極高攻低體低防極高速。具有多種隱身潛伏技能,在他出現前沒人知道他在哪裡。

    獵手——純粹使用弓箭的技巧攻擊敵人。裝配上彈藥師加持過的箭矢攻擊威力會更大。(皮甲、弓箭)

    靈巧獵手:半近戰弓箭手,憑借華麗的戰鬥技巧戰勝敵人。

    狙擊手:擁有極遠的射程,並且在擊退箭效果下很難近身。可惜一旦被近身在弓箭強制被收回情況下就代表死亡。

    彈藥師——傷害爆發出來很恐怖。但加持技能容易被打斷與彈藥不足是硬傷。(只有人族可以選擇)(重甲、手弩)

    箭矢系:強化箭矢攻擊能力,也可以對隊友進行加持

    炸彈系:各種炸彈各種效果,恐怖的攻擊傷害,可惜在沒有裝配炸彈前幾乎沒有戰鬥能力

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    學者:魔法基礎職業。全職業都偏依賴魔力水晶,魔力水晶也是唯一消耗品類型的水晶,相當燒錢。就職業性本身沒有太大的優缺點,整體偏強。

    10級轉職→

    魔導士——元素的使者,所有魔法都為之掌握。具有強大的魔法破壞能力(布甲、魔力輪)

    火雷法師:強大的魔法傷害,對目標純粹式轟炸性攻擊

    冰土法師:比起傷害,擁有更加強大的自保能力。

    牧師——掌握隊友生死的關鍵(布甲、魔力輪、盾牌)

    光明牧師:著重輔助隊友和治療,更可以復活

    黑暗牧師:著重削弱敵人,輔助能力稍遜於光明系,可是攻擊性加強。

    精靈使——大自然是我的朋友,也為我戰鬥(只有夜精靈族可以選擇)(布甲、魔力輪)

    元素精靈使:召喚各種元素精靈為自己戰鬥,攻擊方式為魔法,可是由於是元素體較為脆弱

    狩獵精靈使:召喚各種動植物為自己戰鬥,攻擊方式混合。比之元素系,擁有更加強大的防護能力。傳說這一系最高級可以召喚龍。
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