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第一卷 立足之本 第294章 技能升級 文 / 不游泳之魚

    將角隈石宗的事情安排妥當後,政良又開始忙碌另一件事情。那就是腦海中的系統終於升級完畢了。

    上一次的明國一行,在與少林武僧以及張松溪切磋後,政良自身的技能系統,突然出現了變異,技能升級一欄出現了正在升級的技能。對此政良是懷著期待的心情的。雖然隨著羅氏家勢力的不斷擴大,負責保護政良的人越來越多,但是在政良看來自身掌握的實實在在的技能才是根本。雖然手握千軍萬馬,但是你總會有單身一人的時候吧,政良可不想像三國中的小霸王孫策一般,被人刺殺而死。當然,即便自身武力再強大,也不會是一群人的對手,但是政良絕對不會步日後的幕府將軍足利義輝一般,將自己置於敵人的包圍之中的,政良所需要的,僅僅是能夠在守衛趕來救援之前自保就可以了。

    這段時間,政良幾乎每天都會關注一下這個技能系統的情況的。就在今日,政良驚喜地發現系統終於恢復正常了。於是政良立即進入了系統的技能升級界面。

    技能升級界面中,原來出現的兩欄紅色字眼,現在退去了紅色,赫然顯示出了兩欄技能出來。一個是棒術,一個是拳術。

    政良迫不及待地點擊了進去。但是馬上臉色馬上就變成了豬肝色。因為系統突然彈出了一條提示:「系統變異技能,需要稱號達到劍俠後才能習得。」

    這不是坑爹嗎?好不容易等到系統升級完畢,現在卻突然提示稱號需要達到劍俠後才能習得?這就好比好不容易才準備好跟女友親熱,結果女友說今天來大姨媽了。政良那個氣得七竅幾乎冒煙了,政良現在的稱號還只是劍客啊,那就鐵定學不到新的技能了。更加讓政良無語的是。到底應該如何才能晉陞劍俠,系統一點提示都沒有。政良差點進入暴走狀態。

    呆呆地坐在原定沉默了一會兒。政良最終長舒了一口氣,心中安慰道:既然事實都如此了,那麼現在還是想辦法通過其他途徑提升實力吧。畢竟上一次還剩下不少經驗沒有花費,再加上這段時間新積累的經驗,應該有不少的經驗可以花費了。再說,新增加的技能不能學習,但是原來那些技能還可以學習啊。

    想到這裡政良立即又再次打開了系統。他首先直奔經驗一欄。既然要選擇學習技能,那首先要看經驗到底有多少。

    界面一閃,經驗一欄的界面再次打開。上面赫然顯示著經驗為18020。

    上一次實際上還剩下1350經驗,現在一下子漲到了18020。顯然最近的幾戰讓政良有獲取了不少經驗。

    「嗯?」正當政良準備關閉經驗界面時。政良突然注意到了獲取經驗方式的一欄中有了新的信息:由於觸發系統變異功能,經驗獲取方式變為以通過後天的練習以及經歷增加,同時每次戰役的獲勝、領地的內政所得、領地技術升級、政令通行都可以獲得一定的經驗獎勵。

    「啊?」政良驚呼一聲,心中瞬間有一種從地獄回到天堂的感覺。這才是這一次系統升級最為實用的獎勵啊。以往政良獲得經驗的方式只能靠不斷砍人,說起來真的有點向嗜血狂魔發展的趨勢。現在好了。領地的內政、科技甚至軍事行動方面的成就都可以得到經驗。這真的是一個質的飛躍啊。這個升級甚至比那兩個新的技能更為有用。今後再也不用為如何積累經驗而發愁了。

    「哈哈哈」想到這裡,政良頓時傻笑起來。突然的奇怪舉動,甚至引起了附近暗中保護家主的黑鷹以及門外近侍的注意,小心察看一番,確定家主沒有危險後,這些人才悄然退去。

    「好吧,還是先升級一番技能再說」政良自語道。

    政良首先考慮的是升級自身的技能屬性。

    統率屬性從75升級到了80,花費了2000經驗(屬性為70到80的技能屬性點,每增加一點消耗400經驗)。

    武力屬性從80升級到了85。花費了4000經驗(屬性為81到90的技能屬性點,每增加一點消耗800經驗)。

    政務屬性從70升級到了80,花費了4000經驗。

    升級完身體屬性後,政良又將弓箭技能「回龍破」以及忍術技能「遁甲」的熟練程度都升級為高級。

    最後又學習了一些新技能,分別是:

    四階刀劍系技能,居合斬。

    三階雙刀系技能。二刀流。

    四階雙刀系技能,雙妙斬。

    三階長槍技能,奔狼。

    四階弓箭技能,碎金破。

    以上技能的熟練程度均為初級。升級完這些技能,政良自身經驗就只剩下可憐的5了。而政良的狀態已經變為:

    姓名:羅氏政良

    身體屬性:

    統率:80(80),系統調整完成。統率越高越容易統帥部下。

    武力:85(85),系統調整完成。強悍的武力,是你自保的基本。

    政務:80(80),系統調整完成。政務是你生存的助力。

    智謀:83(83),系統調整完成。高超的智謀,讓你四兩撥千斤。

    魅力:80(80),系統調整完成。魅力讓你更容易被人接受以及擁戴。

    技能:

    刀劍:

    相雷刀(一階刀劍系秘技,防禦力大幅提升。熟練程度:高級。施展時需要微量體力)

    當身(二階刀劍系秘技,可以對近距離的敵人進行反擊,比較被動的技能。熟練程度:高級。施展時需要微量體力)

    金剛力(三階刀劍系秘技,將力氣集中於雙臂,攻擊力較大提升。熟練程度:高級。施展時需要微量體力)

    肋一寸(三階刀劍系秘技,可以對近距離的敵人進行反擊。熟練程度:高級。施展時需要微量體力)

    連續斬(三階刀劍系秘技,連續斬擊,攻擊力較大提升。熟練程度:高級。施展時需要微量體力)

    切落(四階刀劍系秘技,攻擊力比連續斬要高一些。熟練程度:高級。施展時需要少量體力)

    居合斬(四階刀劍系秘技,能夠攻擊三個方向的敵人。熟練程度:初級。施展時需要少量體力)

    雙刀:

    二刀流(三階雙刀系秘技,以雙刀攻擊敵單體的招式。熟練程度:初級。施展時需要微量體力)

    雙妙斬(四階雙刀系秘技,以雙刀攻擊兩邊敵人。熟練程度:初級。施展時需要少量體力)

    長槍:

    引落(二階槍系秘技,可以讓對方的攻擊完全失效。熟練程度:高級。施展時需要微量體力)

    拔突(三階槍系秘技,戰槍系秘技,攻擊力較強。熟練程度:高級。施展時需要微量體力)

    奔狼(三階槍系秘技,衝刺後全力一槍,其身後單位也會受到影響。熟練程度:初級。施展時需要微量體力)

    鐵炮:

    弓箭:

    回龍破(三階弓系秘技,突然回頭一箭,力道強勁,但無法傷到近處敵人。熟練程度:高級。施展時需要微量體力)

    碎金破(四階弓系秘技,高速旋轉的箭頭穿裂盔甲,造成傷害。熟練程度:初級。施展時需要少量體力)

    忍術:

    遁甲(三階忍術秘技,根據四周環境潛行、隱藏。熟練程度:高級。施展時需要微量體力)

    體力:100(100)。充沛的體力是確保你應付一切問題的根本。

    身體狀況:良好。注意:強行過度施展技能,將導致昏闕。

    威望:90(100)。威望體現你受擁戴的程度。

    裝備:無

    稱號:劍客……)
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