大道小說網 第三百一十二章 再次召喚 文 / zlp.六道輪迴
陳凡蛋都碎了,兩個血之精華啊,結果被自己給放跑了……不但是兩個血之精華,更重要的是,兩個人頭啊,我去……
陳凡歎了口氣,人都跑了,自己再怎麼糾結也沒用,難不成再把人家抓回來?上哪抓?再說了,就憑自己這戰鬥力只有五的渣渣,能把人家兩個戰鬥力破百萬的怪物抓來麼?到底是我抓他們還是他們抓我啊?
那邊的事情陳凡也不多想了,目前最重要的還是召喚幾個英雄出來,然後去幫格雷福斯,順便再升點級……恩,不出意外的話拿到幾個人頭還是可以的……
陳凡朝召喚卷軸說道:「把我十四個名額全部召喚!類型隨即,要求嘛,給力點就行。」
召喚卷軸直接無視了陳凡最後的話,說道:「宿主召喚十四名英雄,類型隨即,隨即抽取中,抽取結果為爆破鬼才——吉格斯!未來守護者——傑斯!雪人騎士——努努!殤之木乃伊——阿木木!煉金術士——辛吉德!大發明家——黑默丁格!狂野女獵手——奈德麗!酒桶——古拉加斯!狂戰士——奧拉夫!哨兵之殤——加裡奧!虛空恐懼——科加斯!發條魔靈——奧莉安娜!虛空先知——瑪爾扎哈!掘墓者——約裡克!」
陳凡一愣,這次召喚的英雄還算不錯啊,炸彈人的超遠程大範圍大招,傑斯的神加速以及e+q的超遠射程,努努變態般傷害的範圍大招,草叢原子彈說的就是他,lol全英雄中ap加成最強力的技能……阿木木神級團戰大招,定五人80%對麵團滅……lol史上最噁心英雄煉金,打又不是,追又不是,看著又噁心,毒你超級疼,可人家又超級肉……三大陣地戰代表之一的大頭,炮台一架然後繞著走,另外兩個當然是提莫和小丑了……豹女奶大力,q技能最高250%傷害,被扔到從頭疼到腳,再說人家還會加血……酒桶,又是一個範圍型偏小控大招。無情奧拉夫,上單流氓,殘血的奧拉夫才叫真正的狂戰士,真的是叫開啟瘋狗模式了……加裡奧,2.5秒超長時間群體嘲諷,不過,群嘲諷先天?得,你想死的話就去嘲諷吧……大蟲子q技能擊飛加減速,w技能沉默,不過異能者基本死絕,沉默誰去?但人家大招也挺給力,咬你一口,傷害還老高……發條,低端匹配萬年冷板凳英雄,不是不強,人家很強的說,一套連招帶你走,操作困難而已,結果就沒人玩了……螞蚱,單挑小王子,e+w+r不死再給個q,拜拜了……至於這掘墓……在現實中有個鳥用啊?身為一個愛惜英雄就像是親兒子似的我,怎麼可能會讓他們死?
這次召喚的英雄算起來還可以,主要是因為木木和雪人在,這兩英雄就是為大招而生……更重要的是,雪人的w+豹女的e,這能加多少攻速?vn要超神了……而且木木的w技能,小範圍內每秒掉別人3.5%的血(最後提一次,英雄技能等級不止5級,下次如果本書技能再出現比遊戲裡設置的高,別驚訝別懷疑……),螞蚱的w,每秒造成別人10%最大生命值的魔法傷害(注意,是魔法傷害,不是真實傷害!這是可以用魔抗擋的,所以看起來是10%,但算下來最後也只有5%了……)。陳凡現在最糾結的還是掘墓這英雄,這英雄的大招是製造一個友軍的複製體,擁有友軍100%的生命和75%的攻擊,這還挺不錯。但這不是重點,重點是當被選定的友軍死亡時,這個複製體就會代替友軍,嗯,換句話說,原本這個複製體是電腦控制的,傻b得厲害……但如果你操作的那個英雄死了,那你就可以操作這個複製體繼續戰鬥,但時間僅僅只有十秒。而且電腦控制的那個複製體不會釋放技能,但你死後,呃不是,是你操作的英雄死後,你操作那個複製體了,複製體就可以使用技能了。掘墓在遊戲裡還算不錯的,因為大招的效果確實不錯,畢竟adc都是脆皮,被秒掉很容易。但如果你在你們adc死前給他加了個大招,召喚出複製體,那麼如果你們adc掛了,他就還能繼續戰鬥十秒。給adc輸出十秒是什麼概念?像vn這種,你讓他輸出十秒看看,人家會告訴你,十秒,足夠我贏下這場戰鬥!前提是你們隊的vn不是坑……(不得不吐槽,每次玩掘墓,給adc套了大,然後他掛了,頂著複製體復活後,結果扭頭就跑,我心裡那個氣啊……大哥別鬧好嗎?你能跑哪去?就算給你跑到泉水也沒用啊,你十秒後照樣得死啊!這一點新手們注意一下,如果你們隊的掘墓給你加了大招,你掛了就別以為可以看戲了,我經常碰到一些人復活後就那傻站著不動,問他,答曰:啊?我不知道啊!原來我復活了啊?)
陳凡靜靜地等著英雄們出來,這十四名英雄陳凡還是比較滿意的。十四個裡面六個英雄大招都是大範圍型的,天生為團戰而生啊。
片刻後,陳凡身邊就亮了十四道光芒,接著十四個六芒星瞬間出現。等光芒散去後,一些稀奇古怪的「人」就出現在陳凡的身邊。
陳凡心裡一喜,大致地掃了一下英雄們的樣子。樣子跟遊戲裡差不多,只不過「小朋友」挺多,木木、炸彈人、大頭,這個子去上幼兒院估計也沒人會說什麼……
這是十四名英雄,陳凡最留意的還是掘墓,這傢伙的大招一定要搞清楚,如果還是和遊戲裡一樣,那抱歉,你這傢伙確實沒啥用了……
約裡克聽到陳凡的提問,將挖墳的工具抗在肩膀上,說道:「遊戲裡是什麼樣的我不太清楚,當初設計我們的時候也沒把遊戲資料代碼存入我們腦海之中。我的四個主動技能和一個被動技能挺容易懂的,q技能是在打到對方身上後會產生高傷害並且召喚出一個幽靈,幽靈存在時我的移動速度會提升。w技能是遠程小範圍攻擊,也是召喚出一個幽靈,這個幽靈存在時幽靈附近所有敵人移動速度都會降低。e技能攻擊範圍比w小很多,幾乎就跟單體差不多,同樣是召喚一個幽靈,幽靈攻擊其他人會為我恢復生命值。這三種幽靈由於不是實體,物理攻擊對他們是沒用的,並且這三種幽靈的攻擊力是我的30%,但三個幽靈的生命值很低,被魔法攻擊打中基本就是被秒了。被動技能是每一個幽靈存在時,我會減少5%的所受傷害並且提升我5%的傷害。至於大招,屬於那種傀儡類型的吧,我可以將死去的人復活過來,不過只能復活**,靈魂是不存在的,也就是說沒有智商。」
陳凡:「……」
q、w、e和被動都跟遊戲裡差不多,唯一不同的就是召喚出的幽靈變成了物理免疫,但這也沒什麼。至於說幽靈擁有約裡克30%的攻擊,看著挺不錯,讀過小學的人應該能算出三個一起打就是90%的攻擊,多打幾下就能打出大傷害。但如果你真這麼想了,恭喜你,你還真是小學生……一加一不等於二,一名一流頂峰擁有先天初級40%左右的攻擊力,那豈不是說三名一流頂峰就能把先天打趴?這種東西不能看數據來算的,這些數據是在先天不躲不擋的前提下才計算出來的,可人家會不動麼?別忘了遊戲裡的一個最關鍵的問題,攻擊與防禦!30%的攻擊而已,打人家根本不疼嘛……就算一名先天給三個幽靈打上半天,估計人家依然活得好好的……遊戲裡約裡克的主要輸出是來自自己的,不是靠那幾個坑爹的幽靈的,那些只是輔助而已……但這大招,啥意思?可以復活別人?只不過不是正常復活,跟火影裡面穢土轉生術效果差不多,是把已經死亡的人給拉出來幫你打架……聽起來很給力啊,畢竟實力還是保持不變的,但你要知道,被復活的人是沒有腦子的,0智商存在……就像遊戲裡人機一樣,各種腦殘各種歡樂,而且還是簡單的人機,不,有可能比簡單的人機還要腦殘點……
關於這大招的具體問題,陳凡還是準備繼續請教一下,畢竟現在約裡克告訴他的只是大體意思而已,自己還是不太瞭解這技能。