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第三章 傭兵天下篇 110槍與緞帶 文 / 歷史道標

    110槍與緞帶

    艾薇興起弄把槍玩玩的念頭,完全是出於好奇。

    前世最能另少年心潮澎湃的東西無非三種:一是幻想遊戲中奇異瑰麗的魔法,二是功夫電影中瀟灑酷帥的動作,三是美國大片中火爆的槍戰追車。

    既然這個世界本身已經被劍和魔法主宰,自己又走上了武技修煉的道路,那麼一把能噴火冒煙,砰砰作響,會吐出彈殼,還能上彈夾,發出卡嗒卡嗒金屬聲的酷炫手槍就成了達成前世心願的最後一個玩具了。

    沒錯,這傢伙對槍的要求就是這些,威力怎麼樣都無所謂,外形必須得拉風。

    甚至對於許多已經成熟的技術,如將後坐力減少到幾乎為零的緩衝魔法和能夠大幅度增加裝彈數的簡易壓縮魔法都在艾薇的要求下改成了用起來更有手感的機械式構造。

    反正艾薇對於這把槍的定義就是玩具,玩具就要好玩嘛。

    不然弄把像魔導槍一樣,僅僅是把魔杖換個形態,打起來的後坐力跟火爆程度比水槍還不如的東西,就完全沒有意義了。

    不過,雖然艾薇一開始只是玩玩的心態,但是丁古的態度卻是極為認真,因為艾薇提出的各種理念是他從未接觸過的。

    這並不能說明艾薇就有多了不起,實際上,她只是把自認為理所當然的事情用很平常的語言陳述出來而已,反正她其實是個軍盲,除了從前世電影裡看到許多「覺得很厲害」的軍火,也說不出個所以然來。

    但是丁古自身可是專家級的地精工匠,就算不是頂尖的發明家,也是一直浸淫在手工機關開發領域多年的老技師,如果不是自家的競爭太激烈,他也不必親自出遠門,尋找能夠啟發創造靈感的東西。

    兩個世界的觀念碰撞最能激發開發者的思路。

    雖然艾薇不停地提出各種無實際意義的設計要求跟不明就裡的外行話,但是其中包含了不少設計上的閃光點,有些提議就算在槍械製造上用不到,放在其他物品上也能起到化腐朽為神奇的作用。

    有了研究方向,丁古跟自家幾名地精工匠興奮得整夜睡不著,不停地研究圖紙和製作樣品,兩天的功夫,艾薇第一次遇到了跟自己一樣夜裡不睡覺的傢伙,還是許多只地精!

    反正艾薇正處於大部分鬥氣接近耗光,一隻手臂也需要慢慢調養的狀態,閒著也是無聊,乾脆和這群快樂的發明家們一起參與新型手槍的改造起來。

    要說艾薇的提議中,最有建設性的當屬子彈的設計。

    當她磕磕絆絆地提出現代子彈發射原理後,丁古頓時眼前一亮:「以子彈的構造來提升威力?只要解決彈殼的問題就行了。」

    過去地精製造的燧發槍老實講比彈弓好不到哪去,子彈就是彈丸,靠著通過各種魔法或者煉金藥粉的威力發射出來,能發明出膛線就算地精工匠們聰明不凡了。

    現在艾薇提出的思路能夠極大地提升槍械的攻擊力,儘管還有許多問題沒解決,不過這些都是地精工匠們研究的課題,不需要艾薇操心。

    總之,在忙而不亂的兩天之後,艾薇總算是如願以償地拿到第一把具有心目中形象的手槍。

    兩天時間畢竟太少,艾薇提出的經典沙漠之鷹造型跟具有科幻感的加長槍身自動手槍都只停留在圖紙上,只有一把結構相對簡單的左輪手槍被造出了試製品。

    配套的還有100發個頭巨大的子彈。

    話說28mm口徑的子彈,幾乎已經可以用炮彈來形容了吧?

    不過艾薇是不管那些啦,既然沒能造出拉風的未來手槍造型,而是搞出了她認為「有點老土」的左輪手槍,那不如就在霸氣的風格上走到底吧。

    這把被艾薇稱作「阿姆斯特朗迴旋噴氣式阿姆斯特朗炮試做型i號」,簡稱「阿姆斯」的巨型左輪手槍只能夠容納三發子彈,這是為了滿足了艾薇「不添加任何輔助魔法」的要求的結果。

    「丁老大」試射的效果十分誇張,500米內可以保持較高精度,可以直接將三人合抱粗的鐵棕木打成兩截,妥妥的對器材武器!如果射擊對象是生物,絕對直接轟爆大半個身子。

    沒錯,這東西絕對足以達到炮的等級了。

    那個後坐力絕對超級誇張,以艾薇受到強化後的臂力也難以承受。

    無奈之下,艾薇還是同意丁古為「阿姆斯」添加了緩衝魔法,讓手感達到了足以承受,又不會太輕鬆的程度。

    此外,既然已經加上了緩衝魔法,索性一不做二不休,在裝彈量上也附加魔法,另裝彈數達到9發。

    至於其他更多的構想,比如給「阿姆斯」加裝各種配件,直接改造成超遠距反器材狙擊槍等等這類事,就要等今後有機會再說了。

    以艾薇在射擊方面業餘中的業餘選手的程度,哪怕借助魔法和鬥氣幫助,最多也就打中100米內的活動靶,再往後就得花費更多精力向槍手職業靠攏,萬一到最後弄得兩方面都差強人意就不好了。

    所以,這把威風凜凜的大型左輪手槍的定位最終保持在超過了玩具的「玩票」性質,同時因為加入了魔法因素而無法裝進壓縮式儲物包,改為佩戴在腰間的槍袋中。

    在寬大的教廷白袍之下,這把體型比一般火槍大出兩圈的左輪手槍倒也不算太惹眼。

    至於教廷騎士團的制式輕甲,因為被艾薇認為「完全沒有用」而收了起來,僅僅保留了白色長袍。

    然後,第三天的清晨,艾薇與丁古一家人告別,開始了前往「冒險者天堂,克雷斯塔鎮」的旅途。

    在與理查德的火拚中,艾薇被消耗了全身近九成的鬥氣。

    而其中,因為火系鬥氣的量最大,所以以總量來算,火系鬥氣被消耗的也最多。

    這樣一來,本來就一直刻意壓制火系鬥氣修習的艾薇,終於令體內幾種鬥氣的比率調和到一個比較平均的局面。

    「好久沒有過這麼順暢地運行鬥氣的感覺了呢。雖然現在的量還還很少,不過感覺相互間融合得十分融洽。」

    艾薇試著放出一點鬥氣,發現手心出現一縷紅紗樣的虛影。

    以最具調和性的木系鬥氣為基礎,原本布條狀態的鬥氣繃帶在融入水系鬥氣後形成透明薄紗的狀態。

    薄紗鬥氣再接納了火系鬥氣,變成淡淡橙色的紗巾樣式。

    最後,隨著土系鬥氣的緩慢融入,淺橙的輕紗變成橘紅色的緞帶,無論顏色跟質感都如同實體一般。

    因為現在鬥氣總量有限,所以這橘紅色的鬥氣緞帶凝聚了大概二米多長便不再增長,寬度也僅有兩指大小。

    「這是鬥氣調和後的新形態?這東西該怎麼用啊?」

    艾薇扯了扯鬥氣緞帶,發現這東西已經非常接近實體,手感與結實程度和一般的絲綢緞帶幾乎沒有兩樣。

    試著用意念催動一下,艾薇發現這東西和過去使用木系鬥氣繃帶的感覺差不多,只是凝實的程度比過去高出許多,想要做什麼動作都稍有一下延遲。

    「總之還是先趕路吧,一邊運動一邊研究。」甩掉教廷騎士制服的那累贅的,用錫鐵護膝加上高跟鐵靴組成的腿甲,艾薇久違地邁開大步,盡情奔跑起來。

    跑到開懷之處,艾薇忍不住打開裝酒的試管飲而助興。

    雖然現在又能自如運用鬥氣了,不過到了耍醉拳的時候,還是先灌下一大口酒再擺開架勢最有感覺,所以這些曾經花了很多功夫收集的酒水,當然不能隨便扔了。

    艾薇那個自創的醉拳並無實據可考,她只是藉著酒後那股神思自由翱翔的狀態,把自己所會的一切雜糅到一起。

    腰肢起伏如密林深處的野生動物,動靜歸一,協調全身武技。

    臂彎膝蓋隨時盤蜷,如同待命的蟒蛇,發現半點破綻就要準備纏繞鎖拿敵人關節,被抓住就逃不掉。

    而在肢體末端的拳頭跟腳掌,艾薇也一洗過去只能抓取沒有強攻的印象,火系蓄力拳跟水系斬刀腳都曾讓以防禦強悍著稱的避免皇子吃過極大苦頭。

    想到那一管管用五顏六色標記的酒,艾薇突發奇想,試著調節起放出四種鬥氣的不同比率來。

    隨著不同鬥氣比例的改變,緞帶的顏色也不停變化,好像雨後多彩的虹。

    在某些特定顏色下,艾薇能夠明顯感覺到鬥氣的部分功能發揮到最高效果,就像調頻收音機接收到了正確的信號一樣,模糊不清的噪音瞬間變得明朗。

    「先用綠色提高恢復力,再用藍色提高反應速度嗯,紅色大概是增加爆發力吧。」

    艾薇饒有興趣地琢磨不同顏色下鬥氣緞帶的性質,她發現這鬥氣緞帶似乎可以當成是體內經脈的延伸,除了更方便地導出並使用鬥氣,還可以更加直觀地看清體內鬥氣的運行狀態。

    要不是手上的鬥氣緞帶總量太少,她真是可以額外研究自己的鬥氣三天三夜。

    一路有事做的艾薇,一直研究個不停,好像無線電發燒友在不停擺弄自己的小電台,企圖發現技術宅的同好甚至截獲外星電波。

    直到達到忘我境界的艾薇一頭撞在根柱子上,她才在抬頭後發現,「歡迎來到克雷斯塔」的字樣。
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