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大道小說網 第五章 戰鬥組合 文 / 我是馬不是甲

    更新時間:2012-11-29

    生命精華和源金屬從一階到二階的轉化比率為10:1,也就是說現有的資源轉化成二階,每種其實只有15000左右的儲量,經不起大手大腳的折騰。

    而且現在出了三個新增權限,完全解決了董超不能離開這的問題,由人型分支母巢代替自己回到家中,給父母報平安,這又是一筆不小的開銷。

    按照戰鬥系王族二階的消耗,二階生命精華10000,二階源金屬10000,能量100000,光這一下,三分之二的儲備就沒了,還不包括將其作為分支母巢的額外消耗。

    盤算了一下,孵化池先不忙建,建一個進化池,將所有的一階單位全部進階為二階,再孵化幾頭貪吃蟲,配合著去採集資源,等到資源產能的效率提升起來,最後再孵化人型撒達生命,有了剩餘的資源再來研究六式和霸氣,全都給移植上去,回去了再不濟也能算小半個超人。

    到時候參加各種體育比賽,得金牌得到手軟,被眾多廠家邀請代言,數不盡的美女哭著喊著倒貼想的有些遠了。

    甩開腦中雜念,指揮巢體衍生進化池。

    巢體之內的一處房間象烤熱了的瀝青,慢慢軟化,陷落,一個深約十米的水池輪廓漸漸成型,隨後越來越顯規則,平整,像室內游泳池一樣,從池壁上端延伸出許多觸鬚一樣的管子,將黑色的液體注入其中,很快邊漫到了水池邊沿,兩個收縮的半圓形池蓋沖兩邊池口升出來,將進化池封閉。

    完全建成之後,董超得到了它的信息。

    一階進化池

    資源儲備:二階生命精華4000,二階源金屬4000,能量40000

    可同時完成十隻一階撒達生命進化。

    一階撒達工蟻進化消耗:二階生命精華10,二階源金屬10,能量500,進化時間30分鐘。

    一階撒達飛蝗進化消耗:二階生命精華10,二階源金屬10,能量500,進化時間30分鐘。

    一階撒達螳螂進化消耗:二階生命精華20,二階源金屬20,能量700,進化時間一小時。

    一階撒達飛蛾進化消耗:二階生命精華1,二階源金屬1,能量50,進化時間10分鐘。

    並不是這池子花費大,大頭還是這些用於進化的黑色汁液,這些投入就等同是提前儲備,若超出了這些汁液的儲備,則需要另外注入,再次消耗資源。不過照現在的消耗來看,現在所擁有的一階昆蟲可以全部升階,資源還有剩餘。

    將它們分批送入進化池內,空出來的則繼續在外進行資源採集和探索任務,又一口氣孵化了十隻貪吃蟲,等到升階和孵化全部完成,資源的材料可以到達一個較高的水準,足以維持現階段的消耗。

    「用不了多久就能回去了吧,可惜不是本體,不過也沒關係了,反正意識是相通的,說起來還是我自己。」

    開心的盤算著回去之後的計劃,可突然臉色大變。

    升為二階母巢之後,飛蛾可以探索的範圍變成了兩百公里,正好看到一個孵化囊完成孵化,撒達飛蝗破囊而出的情形,不光是這一個,其他的飛蛾隨後也各有發現,各種一階撒達正紛紛孵化出來,這就意味著這片原本可以隨意索取的森林變的不太安全了。

    縱然母巢的防禦強大,暫時不會有什麼危險,可那些外出採集的昆蟲卻會遇到麻煩,即便不死,採集速度也大受影響。

    而且它們也會慢慢發展,爭搶資源還在其次,說不準什麼時候就會聯合起來攻打自己這個異類。

    誠然可以用分支母巢的方法離開這,但留下來的本體卻不安全,鬼知道被這些蟲子吃掉會對自己有什麼影響。

    再者若是讓那些東西跑到外面去,被人發現,自己的秘密也就暴露出來了,到時候給國家抓到什麼秘密機構,當成小白鼠來研究,那可就哭都沒地方哭了,董超絕不允許這種情況發生。

    「就當練級殺怪了,最多晚點回去,等我多造些二階撒達把你們全斬草除根,我還不信,這一場雨能留下多少撒達生命。」

    之前的計劃只能改變,刺蛇和刀輪蟲各孵化三十隻,貪吃蟲再孵化20只,以後有了資源再繼續孵化,他要將這大後方打造的固若金湯,成為絕對掌控之下的私人王國,蟲族的固有觀念正在悄然間改變著他宅男的性格,讓他有了領域的概念,絕對不能讓人(蟲)侵犯。

    時間一點點過去,一階撒達全部轉化完成。

    三種採集型撒達的體型比以前略大,身上甲殼更為堅硬,還有密集的骨刺戳在外面,防禦裡增強的同時,採集能力更強,單次的運輸儲量也全都變成了2000,還是比不上貪吃蟲的速率。

    飛蛾的體型倒是更小了,飛行速度更快,且翅上的花紋更為明顯,可以透過更厚的地層查找資源。

    頭一件事照樣是清剿不屬於他的撒達,尤其是那些已經孵化出來的。

    工蟻,飛蝗,螳螂,三蟲為一組,向落單的撒達下手,因為是初次戰鬥,所以他先只派出一組去圍攻一隻一階撒達螳螂,看看戰鬥的效果如何。

    三種蟲子,特點各不相同,工蟻是力量型,甲殼最厚,適於防禦,螳螂攻擊為重,那苗條小腰卻是很大的弱點,飛蝗比較中庸,防禦不好不壞,攻擊不高不低。

    將工蟻作為mt,螳螂做主力dps,飛蝗在旁邊進行騷擾和補刀。

    把它們當成是遊戲中的角色加以精準控制,工蟻先衝過去,對面螳螂在看到它的瞬間就生起強烈敵意,輕盈的身軀高速迎過來,揮舞刀鐮疾勁斬落。

    升到二階之後,工蟻的速度比它慢上一些,卻慢不了太多,在刀鐮落下的瞬間舉起螯肢交叉著擋在前面。

    「喀!」

    沉悶牙酸的骨骼碰撞。

    刀鐮斬中螯肢,只在堅硬的甲殼上留下一個淺淺的凹痕,沒有造成可以破壞甲殼的真正損傷,看到這一幕,董超鬆了口氣,工蟻頂的住,接下來就看螳螂和飛蝗的表現了。

    二階螳螂化身殘影,在對方攻擊落定時出動,刀鐮從空中劃過,帶起清悠的風嘯,劃出一道黑色的弧線落下,落點正是對方螳螂的小蠻腰,乾淨利落的從中劃過,等到飛蝗趕到,還沒等它衝上去撕咬,對方已經從腰的位置斷為兩截,打了個十足的醬油。

    接下來的事情就容易多了,三蟲圍過去,將雖然還沒死絕,卻已經實力大損的螳螂吃掉。

    整場戰鬥讓董超很滿意,從開頭到結束,不到一分鐘時間,雖然工蟻的螯肢被打出凹痕,但在吃掉了螳螂的屍體後,傷痕馬上修復,整場戰鬥可說近乎完美。

    有了這次的經驗,董超終於放心的派出三蟲組進行分隊剿殺。

    看著一隻隻蟲子死在自己的族群手下,董超心情大好,就像是魔獸爭霸裡小兵清野怪,只是少了英雄在裡面,分不到經驗(資源),感覺有些可惜。

    這邊三蟲組合形式大好,另一邊的孵化也陸續完成。

    刺蛇和刀輪蟲的體型比螳螂略大,但也大不了多少,只是身上那分明外露的似武一樣的猙獰甲殼顯示出他們更強的殺傷力。

    至於貪吃蟲,則大的有些離譜,說是蠕蟲,倒不如說是這是個血肉坦克,厚厚的甲殼象敲打著甚至能發出金屬的聲音,用二階螳螂去試了試,全力一劈只留下一道白印,甲殼沒有絲毫損傷,凹痕都沒有,倒是螳螂的刀鐮被反震之力震的破損。

    以這三種蟲子組成二號組合,戰鬥力更為強大。

    充分利用貪吃蟲的防禦優勢,用它在前面吸引火力,刀輪蟲和刺蛇進行攻擊,同為二階,這兩個主攻手的攻擊力超過螳螂太多,刀輪滾過,一階撒達全都是同一個下場,難以抵抗的被切為兩半,又或是刺蛇的攢射,將它們輕鬆的射成篩子,靠近了便伸出兩個鋸齒大螯,揮劈而下,也是一刀兩斷。

    這樣的組合,成絕對的碾壓之勢。

    只是片刻以後,董超便發現自己決策失誤,僅僅對付現在這些敵人,二號組合實在是大才小用,因為裡面的每個蟲子都可以輕鬆的做到無傷秒殺,之後,乾脆讓它們分散出去,各自為陣,殺戮速度頓時加快。

    全線推進,其間收集了大量資源,不但建造了孵化池,還斷斷續續的孵化出300多二階段兵種,1000只飛蛾也進行了升階,所有昆蟲孵化完成便投入戰場推進,兩天時間就把領地推進到五十公里,並且大都升了三到四級。

    就是這樣的孵化消耗,到最後也還剩下五萬多的二階資源和五十多萬的能量。

    資源採集和清剿速度已經達到了董超的預期值,族群實力也足以在這片區域站穩腳跟,董超開始進行分身的孵化設計,以及六式和霸氣的解析。

    先是設定實力,戰鬥系王族二階,100%的母巢權限,所需資源頓時翻倍,二階生命精華20000,二階源金屬20000,能量200000,不過現在資源夠多,這點消耗還經受的起。
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