大道小說網 第三十四章 生死懸於一線 文 / 兒童泰澤
「沒事,你真是撞好運了,最近的戟兵正好準備上柵欄,是槍兵在門外,」雨很好地給我當解說員,「你的運氣……或者說,你天生就應該是為戰場而生的。」
那是,我可是觀察路線,都快把眼神看花了,想想那個半人馬的表情……只怕他的三個同類正在避難所裡哭呢(最後那個必然是主將,也就是npc或人物,他被我殺了,組隊就不復存在,原先成員就算還活著,也恢復成自由待僱傭狀態)。
「現在這種情況可以說再好也沒有了,」雨又開始了,「槍兵只剩一個了,而且他沒有採用傷兵模式,所以不管多久,他的平均傷害輸出,也只能傷我們2,傷門1hp。村門我看過了,也有恢復能力,估計在3~4%之間,現在還有84hp,估計1200秒內不會破壞。
而我們這邊,200秒可以恢復69點,也就是說,超過了傷害值,如果100秒後兩個弟兄再回來,我們就是等於在門破之前完全無損了。」
有一點他沒提到,這槍兵現在是6級,僅僅20hp,簡直是……嘿嘿。
可惜,只能保證戰場上1200秒的時間可控,這離我一天的預期,還是有些差距的。
「反正,已經撿到銀幣了,經驗應該也不少了,嗯,看樣子得個5000點不是很難吧。」
「千萬別輕敵,這邊的對手確實偏弱了些,而且我們到現在為止一直都是仗著村門和柵欄的防禦術,壓著對手打,必須考慮到,村門如果破了,我們能站在什麼位置,又能得到什麼機會呢?」不用說,又是雨了。
終於對面出現了兩個弓箭手,看來他們是要給我一些教訓了,可惜瞄了半天,也看不到我——可能是槍兵長得太高了——很自然地把標的轉向木精靈。
這決不是個明智的選擇——木精靈的箭用完了,正朝我叫呢:
「那邊的兄弟,我蕩氣肥腸佩服,這還是我第一次無損撤出戰場的,你再撐一下,我整理好了,馬上進來幫你。」
不就是申請退出麼,說得這麼蕩氣迴腸——因為我的出色表現,已經被公推為臨時首領。說句實話,我很想讓木精靈留下的,什麼都不做,就挨箭好了,反正是半攻擊,挨到剩30%的時候,好歹也能耗掉對手五輪箭吧,多大的貢獻啊。可惜話到嘴邊就變味了:「快撤,換個防好的上來。」什麼什麼呀,要不說,屁股決定腦袋呢。
現在的防守壓力大增,柵欄上有三支半人馬,欄下有兩支木箭手都不是防高的,對於遠程部隊還真沒什麼辦法。
一支農民立刻出現了,看來在村長眼裡,農民就是用來對付弓箭手的了,當然他們一樣要上柵欄的。
現在的戰場形勢很怪異:門前我和槍兵無聊地頂著,柵欄上四對人馬捉對廝殺,兩對遠程部隊互相攻擊。
這樣不對!和雨簡單商量後,我喝令兩個木箭手專攻柵欄上最強的半人馬,讓對方弓箭手射好了,反正只有半傷害輸出。地獄犬兵力不濟,先下去,換一支農民上來:也真夠怪的,兩個弓箭手全改射這支農民了,什麼思想!不過,只要3箭,應該就可以送這支士氣不高的農民下去了。
最後全上了農民,整整頂住了四個弓箭手的攻擊,還要迎戰柵欄前如狼似虎的正規軍——農民的命真苦啊。
現在已經600秒了,我在對方弓箭手滿足地無損下線之前,打開了村門。農民正好全部撤下,換來了四隊半人馬和兩支地獄獵犬。
我冷冷站在槍兵面前,三秒鐘,我需要三秒鐘,身後的部隊逐次下了柵欄,往我身後集結。對面,三個弓箭兵部隊冒出來。
槍兵似乎做出了一個正確的抉擇:向後退了一步……錯了,無論如何,你該先進攻我一下的(當然,這對我沒什麼好處)——我踏前一步,地獄獵犬順勢擠進村門,聰明啊。
我又踏前一步,地獄獵犬從我身邊掠過,那裡正好有個缺口,地獄獵犬靈巧地捕捉到了,又是一支,然後是半人馬,有一支半人馬和戟兵膠著了,還好不是槍兵的旁邊。現在是有五隊往弓箭手那兒沖,這足夠了。對手的最高速度只有5,就算趕上,也來不及在弓箭手前形成防護,因為最快的地獄獵犬都已經到位了——可惜少了些,這才是村裡真正的實力部隊啊。
我斜向後一步,這時所有的近攻部隊都已經回防了,只有槍兵楞了下,他無疑看到了一個契機:村裡已經沒人了,拼著讓我後面一刀,他也能給村門一定的傷害——那種無損的攻擊已經讓他煩透了。(其實換作我,一定會輸出最小傷害,反正會有強制扣血,佔了每個回合四下的便宜)
他前移了一半,看我沒反應,再前移一步,已經靠近門了。
就在這時,我縱身一躍,跳到門後,我有四格的跳躍力啊,正好夠。然後悠閒地等著外面鐺的一聲。
這時候,那六對部隊已經膠著在一起了,我下的命令很簡單:降到40%,立刻下去,換人上來。不過顯然的,他們有些殺紅眼了,能夠這樣貼近這麼多的遠程部隊,可真是賺經驗的好時間啊,都不用傷兵模式了,能多呆一會是一會——真是錢燒的。
對手也老實,一個弓箭手退下去,又一個弓箭手冒出來,一個個半傷害輸出,把幾個半人馬打得人仰馬翻,簡直是……
幸好村裡的還有些明事理的,把木箭手先派上來,要不然新上來的部隊還不急紅了眼,硬要從我身邊擠過去?——那是絕不許可的!
這時候村外已經沒有弓箭手了,我們用六隊人馬換了七隊弓箭手,還順帶著送走了三隊,回去後絕對都是英雄級的人物啊。
而村內現在有四支遠程部隊了,包括那個木精靈,對著重新集結進攻的敵軍一陣狂射,看來他收割經驗是上癮了,不過,從場上的hp配置看,他得的經驗三分之一要歸我呢。
可是這樣造成一個結果:對方七支近攻兵全上來後,只找到柵欄上的兩個守軍,終於開始選擇進攻柵欄,五隊進攻柵欄!這種情況……
我情急之下,立刻命令兩支還有二三支箭的木箭手撤下,換兩個高防部隊上來。
他們真撤了!??——看來我這臨時首領還真不是白當的,估計是我已經是這個戰場上的老鳥,那些部隊對我產生了無反感的信賴(這是雨用意識告訴我的)。
看著四對在柵欄上捉對廝殺,戰鬥終於又回到了我的軌跡上來。真險啊,要是等箭都射完了,柵欄也完了。
現在我已經是29個農民,在槍兵的攻擊下,hp值緩慢提升,聽著雨給的信息,真是心花怒放啊。
「柵欄已經恢復到540了,還是比較慢的。門已經降到42hp,不到一半了,估計還能堅持600秒。我們的hp值……」
一個提示傳來,我升了一級!
260點看來功不可沒啊……當然,那些在柵欄上奮勇殺敵,以及拿著弓到處亂瞄的兄弟部隊,你們也一樣的功不可沒。嘻嘻,反正也沒人聽到,當然雨和z除外。
「……升到了428hp了,你的運氣可真好。」連雨都現出了羨慕,他就不想想,這意味著我的每週消耗已經超過2金幣了。
太好了,這意味著我的弟兄們還可以再扛8hp。奇怪,我居然會想到這個——要不是那該死的半人馬,我本來可以無損的。
當然,按他的意思,我還是把點加在防禦上,雖然雨算得有把握,可是槍兵的傷害畢竟是在1~3浮動的,誰也說不准他會不會……
「難道對方首領就不會想到讓槍兵先撤下去,換個強點的部隊來攻麼。」我終於無聊到要為對手策劃戰術了。
「對方首領很願意這種情況繼續,他們耗得起,關鍵是要多拿經驗——槍兵攻門也照樣拿經驗的,他都已經攻門要1000秒了,說起來,在這個戰場上,經驗值拿得第二高的,恐怕就是這個槍兵,還一點沒有危險,恐怕正樂著呢。」那第一高的該有什麼表現呢?
「如果門破了,我們是不是應該上柵欄?」
「一般說,是要到遠程部隊面前防衛,不過,這樣損失是很大的。現在我們畢竟是臨時首領,在拖延時間的前提下,還是盡量考慮能夠最大限度地,為自己找到一個合適的位置。」這話真說到我心裡了,那應該怎麼做?找一個半封閉地形,讓兄弟部隊在前護衛著——怎麼看也該是遠程部隊的待遇。
「在野戰中,遠程兵是比較有優勢的。」看來筱筱選擇木精靈還真是正確啊。
終於對面出現了兩個弓箭手,這是一個危險信號。