大道小說網 第五十一章 倉惶?張狂? 文 / 兒童泰澤
「這點隊長早就想到了,要不然為什麼要我去孤身犯險?」太好了,居然是雨的聲音,只是這樣倒打我一耙,實在太給我面子了吧,「為的就是現在可以再誘敵一次:因為你們的hp值恢復得越滿,就越有機會救你們那些朋友。」
「怎麼樣,」我很認真地注視了下,可惜還是要等他自己亮出屬性條:「只有25hp,等於你差一點就……」
「沒辦法,一直是沒機會在地面上作戰,被逼進戰場了,農民還是太好認啊,只用了五秒,給打得只剩一張皮回來了。」
回來就好。我當下也不客氣:「雨說得沒錯,如果不能再吸引王**一次,對村裡來說就是巨大的損失,為了呼應救援,我們耽誤不起任何時間,立刻組隊出村吧。」
但是我們決不可能主動進攻,就算是我們能組隊,也只是四支hp不滿的士兵罷了,正常擺開了作戰,完全不會有任何勝算。但我們有一個優勢,那就是王**終於轉向,向小村後門方向移動——我們的策略很簡單,就是隨著王**移動,這樣既不會引起對方注意,又能夠逐漸向村外移動,畢竟新增部隊,更多的是要對出村部隊形成包圍之勢。
唯一麻煩的是誘敵的時機,如果太遲,一旦後門的自由部隊耗盡,王**搶先攻村,大家都沒機會。但如果太早,把王**吸引過來,我們就慘了。唯一不在乎的反而是雨,不斷提出要求脫隊,執行誘敵任務。
這點上,蕩和褲顯然比我更清楚,或者是因為已經約定了時間,他們唯一能作的就是不斷懇求。
在組隊空間裡,聽他們不斷地懇求遲一些採取行動,還真是一件頂有趣的事。
但是時間終於是耗不起了,主要是,這種組隊意味著每天20%的hp下降幅度,而我們現在的行軍速度只能保證一天直線行走96格(村外的地形肯定是對村裡的部隊有利,領地範圍內可以加倍一些),如果再這樣繞圈子下去,還沒出包圍圈,我們現在平均不到80%的hp值都耗光了。
「行動吧。」我簡單地下了命令,從雨起,逐個地解散組隊。雨之前已經在組隊中,和我直接溝通,把剩下的路徑都確認了。「雨執行誘敵,你們倆跟住我的步點,隨時保持聯繫。如果發生戰鬥,切記著不可採用傷兵模式,我們是不能回村的。」
其實這種行軍中的解散組隊,是很容易讓後面可能跟進的敵軍起疑的。只是,這本就是雨定下策略的一部份,z說的沒錯,雨的誘敵計略的核心,就是將跟進的敵軍引入可能混戰的地塊。
而我,逐漸地離開前面王**的路徑,小心翼翼地向村外走,還有二格的包圍,按原先的測算還有5格的路徑,這差不多是兩小時的距離。
我已經能聽見身後的混戰聲音,越來越響。但我已經不能回頭,說實話,我不太相信雨以25hp的兵力,能夠全身而退。我唯一能信賴的就是他的經驗,而我唯一的目標就是衝出村去。
我看到了太陽,這意味著,我腳下的這格,已經是出了王**的包圍圈了。我是第三次覺得這太陽是如此可愛。可惜我不能夠解散自身組隊,也就不能夠就地恢復hp值。這一路上,可以算是有驚無險,雨的策劃再加上我多多少少有些穿營的經驗。唯一的麻煩就是hp值降得太快了,現在只剩下325hp。我回望一眼,後續部隊正在跟出,依計劃,只要三隊都到位,我們立刻進入地塊,解散恢復hp值,這樣比較不容易引起王**的注意。
「不好,有一支王**過來了。」z給了個提醒,真是怕什麼就來什麼呀。我的心一緊:「在哪兒,我怎麼沒看出來。」
「是從包圍圈外來的,可能是執行外圍任務,正好趕上了。」z的聲音有些低沉:「希望他還沒注意到我們,我們立刻進入地塊,應該能躲過去。」他的意思我明白,進入地塊後就可以恢復hp值,多少都會對可能的作戰有幫助,不被發現是不可能的。
「不行,」我下了決心:「如果我們躲開,蕩就暴露了——這樣,我帶10個滿hp的迎上去,你帶其餘的脫隊。」
「那怎麼行,我們還有17個的戰鬥力,如果……」
「你放心,」我心裡一笑:「關鍵是,你要通知他們盡快增援我。記著,我們的目標是消滅他,否則,只要讓他傳回消息,我們將落於被動。為了這個,我做什麼犧牲都是值得的。」
很快,我就不能保證了,狼,傳說中非常難打的狼,屬性應該是:攻2防2,基礎傷害1,速度6,hp4,還好,正如我所知道的,場內只有12只,理論上應該是不會出現刷新的,但麻煩是沒有人對它們有惡意,因為真正的對手已經盯上我了。
盜賊啊!我夢寐以求的部隊。如果能夠召降,我就可以毫無顧忌地瞭解到所有近距離對手的信息,甚至於對手會不會選擇逃跑,當然最好是碰到野怪,給我顯示說對方很有可能有條件地被召募,比如盜賊一類的非生產部隊,然後我就出那一點錢,它就乖乖成了我的部隊,爽啊。
可惜,這支盜賊擺明了是王**,而且從實力上說,沒直接讓我投降就不錯了:一共6個盜賊,居然已經達到14級,hp是198,還是全加攻的。因為他的兵種特性,肯定是很清楚我的情報,才會毫不猶豫地扛上我。
我能看到他的屬性,當然是因為已經被他打了。他有速度的優勢,雖然給出的幾乎是最小傷害,也扣去了我2hp。
最關鍵是,因為他的兵種特性,我很懷疑,他已經想辦法把我的情報傳了出去。一支11人,9級,總共209hp的農民士兵,究竟會不會讓王**感興趣呢?這也是我要賭的,我有必要讓他們相信,我是一支援軍,級別不高,而且關鍵是,我應該是在1級上召募的農民,所以只有11人的編制——我不能不承認,雨的擔心是有道理的,在這個小村,我是唯一滿額編製的農民,稍微露一些馬腳,就很可能給所有人招來滅頂之災。
單單是這支盜賊已經很讓我頭疼了。他的全傷害輸出最高22,卻能準確地把握時間,恰到好處地輸出2hp,還能給人是最小傷害的感覺。這是一個很明顯的震懾:以我11個農民,最多輸出13hp,等於要8輪才能讓他以傷兵模式退出,而他有可能在這個過程已經把我給絕殺了。
我不明白,盜賊不應該是hp10的一級兵種麼,最多只能有三個的,怎麼會有六個?唯一的解釋,就是在這個世界裡,盜賊的能力有所降低,變成hp5的0級兵種,而傷害輸出也由2?4降為1?3(按我的理解,等於是讓他的能力提了兩級,天哪,我要當盜賊——強悍的戰鬥力,還有專屬特長,這麼好的兵種哪找去!)
不過現在真什麼好想的,面對速度這麼強悍的,我唯一的方法應該是硬扛,一次次給出全傷害,然後等著其他部隊來救我。但目前狀況下,我更需要明確的是,後續三支部隊要想同時進入戰場,應該是在56秒之後,這將近12個回合的時間,作為一個低級別的低級兵種,一個不成熟甚至可能有些畏怯的農民,應該採用怎樣的戰術呢。
我給出了一個11hp的傷害,然後在他攻擊前,愚蠢地選擇後退。這點確實是讓他楞了一下,而且居然讓他儲時超了,這可真是意外的收穫啊。
然而這對我沒有任何好處,這種脫離會使得每輪他都能多儲二格的時間,而我繼續後退的唯一結果就是退無可退。
但我的戰術只是在他儲滿5秒前脫離,這樣我用空間來換時間,保證他無法輸出全傷害。這情況當然更愚蠢,最終把他惹煩了,給出了16hp的傷害,差點讓我送了一條命。
我哀歎:如果他能再等半輪,就可以輕易地輸出全傷害的。不過16hp就按概率算也真是太幸運了。我停滯了片刻,選擇了後退,這次我是繞到了一隻狼的身後,這是場中唯一可用的障礙種類,麻煩的是,不知道它會不會跳起來傷我,那我可就太冤了。
還好,狼只是懶洋洋地瞅我一眼(好像是這種感覺),然後痛叫一聲——在它身後,盜賊果真出手了。
一叫激起11隻狼,凶狠地朝他奔過來,可惜,這對他沒有什麼威脅,他的目標仍在我,跨過狼屍,站在我面前冷冷地盯著我,沒辦法,我繼續後退,保持著那一格的距離——狼群終於圍上了。