大道小說網 > 網游動漫 > 重生之禦敵於命門之外

大道小說網 第九十一章 難得的經驗 文 / 兒童泰澤

    「你那邊一次可以進去幾個?」我注視著第一小將。

    「我試過,」看來這麼久的指揮,這第一小將也變得聰明些了:「還是七個,並不能增加。姆拉克大人的部隊也是七個。」

    難道是這樣?我微微地笑起來。姆拉克急得在旁邊大叫:「究竟是怎麼回事?你倒是快說啊。」

    「打野怪不能用組隊模式,卻扛不住連續進攻,」我給了個重要提示:「你手上有沒有避難所?」

    「有,我特意帶了一個。」王**可真夠窮的。

    「這樣吧,你聽我一次,就這一次,就今天,把你手下的最強的部隊宣佈脫隊,組成兩個整編營,由你最親信的手下指揮,第一小將拆過來的的避難所就給第二營,只要把避難所建起來,都要立刻輪番進攻,明白了吧。在我的設置下,你的先鋒營、第一小將的部隊,再加上這兩個營,就能同時派28個士兵上陣,而且全都可以用傷兵模式!立刻去辦,具體的,你向第一小將瞭解吧。所有不能編入的,還有那些剛復活出來的,暫時編在第一小將手下,可以得到保護。」

    我搶在後續部隊之前,進入了戰場。從位置看,這個礦洞非常特別,它只有一個地塊,旁邊三角顯示為岩石,不可進入,也就是說,唯一可以進攻礦洞的只有這一個戰場了。

    場上,是28個洞穴人,對著13個農民,幾乎把戰場擠到滿滿當當。

    先鋒營的農民鬥士顯然比較有經驗,守在戰場角落,團成一個圈,相互守護,而脫隊農民就比較散亂,更多地選擇各自為戰。

    28個洞穴人顯然是可以刷出的,而且很特別的是,他們是隨時刷出,一個消失,立刻會有一個出現,而且位置並不固定。

    這下就該讓我頭痛了,洞穴人是我的死敵:它不吃雙目失明。還好,他的攻防都有限,從場上的情況看,我們絕對是佔優的,那些高級部隊會傷得那麼慘,主要還是指揮不力,再加上貪功——誰打野怪見過這樣漫山遍野對手衝過來的?

    「聽我命令,按我衝鋒路線,排成一列長隊。」我發現一個很容易的戰術。

    我的目標是第三行,正好農民鬥士是圍在3-9格位置。這樣,可以從入口方向留出兩行的空間,把洞穴人盡量向前壓,後續的戰術就明確了。這個過程,我發現了一個奇怪的事,為了保證衝鋒的效率,我是衝去3-1格,結果路上有兩個洞穴人很不幸直接撞死在我的馬下,這種效果還真是第一次見呢,也不知道塔裡斯有沒研究出來。

    可惜橫挑只消滅了一個洞穴人,太沒勁了。但是一輪可以消滅三個,考慮到路程,這個效率還是很高的,如法炮製!那邊農民鬥士已經明白過來,從3-9格向兩側衝殺,這邊的農民也聽話地隨我前進,很快一條戰線形成了。

    「這兩行的歸我,你們一齊對付那邊,盡量保持行動一致,務求一擊斃命。」這邊還有5個洞穴人,對我來說不算什麼,卻是會對干擾到那一列士兵的攻擊節奏:「不要顧及傷害,所有人,一降到50%立刻退出,到外面去恢復。」

    話音剛落,五個農民已經退出了……搞什麼飛機,總要有點職業精神嘛。

    幸好沒有破壞戰線,其他士兵把企圖衝過來的洞穴人死死攔住,一輪後,後續的部隊已經準確地把缺口補上。

    我發現洞穴人的刷新,總體來說還是比較平均的。這樣,我這一側,通常都是保持四到五個,在我的龍槍下,難有活口,就是經驗值太少了。

    新的部隊終於出現了,明顯的打怪編製,居然有兩個飛行兵,兩個遠程兵!

    我一揮槍:「你們守住這個角,飛行兵種保護遠程兵,殺死所有敢於靠近的洞穴人,遠程兵必須一擊畢命!其他三個,守護陣線,並隨時上前接替。」這裡全軍只有一個騎士,我的存在意味著什麼,對這些人來說,還是明白的。

    在把另一個隊安排好後,我悠然退出戰場。沒錯,四個陣營同時出現,居然可以實現。

    「怎麼樣?」姆拉克衝過來,一臉緊張,看來他對情況已經有所瞭解了。

    「沒什麼問題,」我微微一笑:「我已經把戰線穩定下來了,28對28,洞穴人沒有機會。不過這個洞穴確實不簡單,我懷疑會有更強的部隊!我們要做好打大戰的準備。我讓所有部隊都要50%退出,這點你們必須監督執行,尤其是你的兩個營,戰鬥力目前是最弱的,但卻有可能決定最後的戰局,所以一定要告訴他們,更多地保護好自己,不要貪功,做無謂犧牲。」

    他這次可就聽話多了,連忙趕去安排,完全忘了自己是先鋒營的營長。不過也沒關係,那些隊長在我手下,都已經可以獨當一面了。

    「這樣。目前戰局還算穩定,先鋒營留一隊輪替,你手下先調三個營配合五個隊打怪,按這個規模輪替,這次時間可延長到50輪,發現野怪不需稟報。對了,你剩下的那幾個營長,陪我也打一個。這邊,由你全面調度,如果有什麼異常,立刻派人進戰場告訴我。」

    本來這種局勢下,我不應該還堅持打怪的。但是考慮到剛才那個賭,靠打洞穴人,我輸定了。至於我,純粹是悶的,與其瞎猜boss,還不如把衝鋒技能好好練一下。

    根據第一小將的建議,在行軍途中,把沿途地塊都預先標識,並明確了每個編制內的打怪方向,這樣就能確保不出現重複打怪的現象。我這次進入的,是一個惡狼騎兵的地塊,一般認為這是很難打的,這個兵種對農民來說幾乎就是噩夢,不過對於騎士來說……

    我讓那三個營長前出守住三個角的刷新點,自己則在場中馳聘,惡狼騎兵趕不上我,在我的衝鋒線上,卻是一箭雙鵰,最後再來個槍挑——我很想控制住動作,不浪費槍挑的時間,看看能不能省出5秒時間,可是真是很難,另一方面,我衝鋒必須是對準一個野怪,到面前如果不出槍,就等於挨打了。

    這樣的結果,我消滅手上的惡狼騎兵只需要4個回合,高興的話還可以抽空恢復hp值,這對我還是有好處的。

    可惜,只過了17次刷新,一個農民鬥士出現在戰場:「不好了,野怪全出來了。」

    什麼意思?我不悅地打量一眼:「你留這陪三個營長打怪,傷兵模式退出。」

    第一小將還是比較穩妥,沒有自己跑進來,現在正在聲嘶力竭地指揮,相對來說,姆拉克已經完全亂了陣腳,只在一旁乾瞪眼。

    「什麼情況?」我哼了聲:「是不是開始大量刷新了?」

    「是啊是啊,這礦洞太怪了,居然全場刷怪,我可是損失慘重啊。」姆拉克明顯是抓到救命稻草的樣子。我歎口氣:「把你手下高血高攻的近戰部隊派上去,其他士兵休整。所有農民趕緊回收,準備這邊的戰鬥。我下去指揮。」

    下面的情況讓我頭皮一陣發麻:漫無邊際的洞穴人把我的四支部隊層層地擠壓著!真的,是漫無邊際,因為原來格式的戰場,對面好像突然打開了召喚之門,可以看到無數的洞穴人在後面不斷地向前擠。大多數士兵已經陷入慌亂,只是連續給著最小傷害!
上一章    本書目錄    下一章