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大道小說網 第三十五章 太邪惡了 文 / 兒童泰澤

    另外一直擔心的鷹身女巫,這種攻擊後不受還擊返回的兵種,經過試練,確認也有攻擊後附加一次最小傷害的攻擊方式,而且玩家的攻擊有50%的幾率失效,這如果放在天使這類絕對傷害輸出身上,肯定是賺死了,明顯是高於惡狼騎士的戰鬥力。

    作為本族,我特別關注小飛蟲、巨蜥、大蠻牛的演化方式,那可都是沼澤族保命的根本啊,可惜可能因為形象問題,完全沒有玩家選擇角色,也從未聽說有哪個地塊出現過——我懷疑就是泰格現在編不出這方面的程式。

    (沒辦法,一邊發佈消息,一邊看大家的回貼嘛,那樣生活才有意義不是?)

    但同時,枯木衛士這邊地塊的戰鬥已經逐漸顯出變天的端倪,首先是枯木衛士已經不再給最小傷害了,偶爾還能出最大傷害,這對於矮人有多危險可想而知,村長不得不派過了五個戰鬥矮人增援,並且多次詢問是否退出開荒戰鬥。

    但銀飛馬還真是硬氣,這種情況下,他打枯木衛士倒是更容易,立刻改變戰術,要求大地精靈十二箭全射陣前的枯木衛士,先射成血皮,然後由矮人用最小傷害一點點磨停滯時間,這樣明顯地緩解了戰場局面。

    我和筱筱都能理解他的選擇:他雖然有高速優勢,但目前去打惡狼騎士,沒有明顯優勢,甚至可能出現亂拳打死老師傅的情況,他撈不到太多經驗值,而在這裡,每天一兩萬點,明天就能到二十二級,這時候,加hp、加點的意義不言而喻。

    大家判斷,接下來肯定是出現攢時的隨意攻擊,然後是全出怪。按論壇裡的概率分析,基本上目前的情況會保持至少兩天,何況枯木衛士這邊情況特殊,基本上比其他地塊刷出速度還不到十分之一,多拖一點時間還是很樂觀的。

    可惜,大家都低估了泰格對規則的理解能力:就在當天下午,場上全出怪了。

    那時候很不幸的,小精靈就在場上。按她的描述,當時的情況下,銀飛馬當機立斷:「全體退出!」這個指令,以我分析是錯誤的,因為矮人有攢時優勢,很可能先退出,肉盾退出了,壓力就放在占通道的矮人和兩個高攻兵種身上。

    當時的情況確實是這樣,兩個矮人立刻退出了,這樣,小精靈身邊站了三個枯木衛士,最讓她害怕的,是出現「纏繞」,以她的折半攻擊,在被圍毆死前,根本滅不了任何一個。那時候,她還差三秒,但很幸運的是,這三秒中,圍著的枯木衛士沒有攻擊。

    而在她之前,銀飛馬安全退出了。唯一的損失在那個矮人身上。

    不知道是不是湊巧,那個時點堵通道的正是全村hp值第一的矮人,目前已經十五級了,56hp,超過一個枯木衛士!或許是殺紅眼了,或許是因為對面的枯木衛士只剩下0.5hp,絕殺經驗值啊,在接到撤退命令的一瞬,他仍然給出了一記半傷害。

    他的經驗值有沒有升到十六級,已經沒人知道了。小精靈只能意識到他忽略了一點:把太多的點加在攻上,他的防只有9,被破防了,而對面的枯木衛士之前已經給出了一個半傷害,把他的hp值降到53,被消滅後,正好讓後續的枯木衛士給出一記更大的傷害,而他身後,有三個枯木衛士圍著……

    可以推算,他是想仗著自己血厚,可以撐到攢滿時間,而且枯木衛士未必都會那麼正好給出最大傷害。

    確實是這樣,如果給出最大傷害,也不一定就能殺死他,畢竟傷害在10-14間,而且四個裡有一個是在他之後三秒多出手的,可是他可能沒意識到,如果都是最大傷害,即便都只有10,那麼順序攻擊會給他造成2.7秒以上的停滯。如果能達到12,停滯就超過3.6秒,實際上面前的枯木衛士都不用給出最大傷害,就足以停滯他到死亡。他的低速造成了這方面的巨大吃虧,卻被他忽略了。

    當然,這僅僅是推斷,後面的戰事沒有人再親眼見到,畢竟,他的血厚是明擺的,npc的ai是浮動的,枯木衛士三人一齊出掌的可能性是存在的,傷害低於平均值也是可能的,說不定這時場上所有的生物都是在實施最大傷害……

    不論是什麼推理,在這時都已經蒼白無力:矮人沒有退出戰場。議事廳裡蕩漾著寂寞的迴響。

    全村最強的勇士啊。所有的矮人都在面面相覷,他們可能是在後悔,如果剛才兩個不退出,至少可以多保護勇士的後背一陣,枯木衛士就給不出那麼多的傷害了。

    「以後可以少花兩個金幣的消耗了。」筱筱想到的居然是這個,強烈鄙視她——雖然這個結論是真實的。

    「開荒失敗了,」銀飛馬看來並不難受,只是掃視一眼:「hp值還滿的勇士,立刻到村前支援開礦,其餘的,先巡察一下村裡有沒有異狀,稍後再由村長佈置任務。」沒有開荒戰鬥,他的部屬就只有六人,雖然其中包含了村長,但其他人還是只聽村長一人的,他能做的,就這麼多了。

    事實上,跟上他的,除了自己原先的部下和朋友外,就只有小精靈了。矮人是天**好和平的,面對這麼殘酷的死亡,確實需要他們哀悼好幾天。小精靈當然不能和他們同流合污,除了經驗值第一外,她可不想讓矮人記起以下的話是誰說的:「我們要作到無損殺怪。我們唯一的選擇,就是枯木衛士的地塊。」

    玩家畢竟是玩家,或者高級npc比玩家對自己更殘酷。在論壇上一片哀號和痛批聲中,銀飛馬已經進入礦洞,把小精靈留在外面,如果要明確期限的話,他希望是:一萬年……

    呸呸,如果能打一萬年,這礦洞早就打下來了,如果打不下來,一萬年他能不出來麼?所以這句話落在論壇上的時候,許多玩家流出了傷心的眼淚,立刻要求對銀飛馬進行人肉搜索。據筱筱分析,這些傢伙肯定都是些女玩家。

    但真正有經驗的玩家仍然在對枯木衛士地塊的戰鬥不斷拍磚,泰格不得不站出來,做了兩點聲明:在下午五時到七時的遊戲界面中,有一個叫埃斯特拉達.貝思、吉格斯、張白癡、瀉停封、……的一個少年邪神王npc的,就是他的帳號,已經到十級了,本來想認真領略遊戲的,但現在決定徹底封存,請大家監督。

    另外,枯木衛士地塊的異常,是因為打怪方式的異常。他透露了一個許多遊戲玩家撞破頭都沒有統計出來的秘密:地塊刷新的數量與hp值成反比,基本上是滿足刷出七萬hp總值後出boss(不然,高hp值的地塊就成經驗庫了),hp值高的生物可能會高一點,但不會過八萬hp,並對不同戰術方式的時間做隨機分配,所以在枯木衛士地塊,應該是正常在當天中午就要出boss了。可是由於這次打怪的過程中,基本是堆滿了生物,刷新遲,hp值少,造成ai的一種分析缺失,直到下午,才反應過來是時間了,但之前的刷怪變化還沒推演完,只能直接進入全場刷怪的模式,為boss出場營造氣氛。這確實是意料之外。

    我的第一反應是:騙人。打洞穴人的不好算,我可是經歷過石人地塊的,比洞穴人的打怪時間都長,那裡前後出的石人hp總值已經超過了十二萬,而且也沒有出現過什麼因為生物堆積造成方式變異的情況!

    不過玩家真的很好騙啊,到目前為止,除了小精靈,還沒有哪個正式玩家進過守護生物hp值超過15的地塊,自然是無法做出類似的對比。而泰格聰明地把低hp值的地塊低限不通報,明顯就是混淆視聽嘛,強烈鄙視他。

    特別是他還顯出了很多遺憾:精靈村部隊退得太早了,他無法測試電腦ai是否仍然堅持在30分鐘後出boss;沒能讓大家一睹枯木衛士boss的風采,鑒賞一下銀飛馬、大地精靈組合磨死boss的戰術構想。

    這個提示立刻讓論壇裡不少玩家轉向,對銀飛馬這種電腦ai發出強烈的鄙視,無數仁人志士提出了自己的戰術構想,宣佈自己強於銀飛馬,更不用說那個沒手沒腳的小精靈,只可惜天不佑我,沒讓我遇到這麼難得的戰場……

    關於這個問題,我都懶得去討論,兩天前(遊戲的),我和筱筱已經推演過了所有戰術,可以確認,完全沒有機會。何況當時出情況那麼突然,銀飛馬能夠做出反應,指揮後撤已經非常不容易了,雖然有瑕疵,但如果那個矮人不貪功,完全沒有損失。

    只是這個論題對於銀飛馬的傷害確實太大了。要是原先的褲,肯定早就氣得跳出來了——電腦ai估計不會,何況銀飛馬現在還在開礦呢,對於這點,我實在是很佩服,以他只高四點速度,要想在裡面堅持那麼久,恐怕只有兩種可能:一直就沒有出手;躲在陰暗角落出手。

    如果是前者,他下去這麼久實在沒有意義,如果是後者,那我必須對他佩服,以我對場上情況的理解,在盡量獲得經驗值的情況下,只能保持一百個回合左右就必須退出,而他居然已經過了一百個回合。

    不對,原因是小精靈根本就沒想回到遊戲裡去。她只記得那個一萬年!

    筱筱蔑視我一次,施施然回到遊戲中。果然銀飛馬早已經回到地面上,只是hp值才恢復到25,他可是41hp的啊,看來是夠拼的。小精靈坐到他對面:「喂,你有沒有考慮過招一個侍從,那樣你的hp值就夠高了。」

    「hp值高並不一定管用,你最清楚那個矮人是怎麼死的。」銀飛馬的眼神確實奇怪:「我認識一個朋友,他原本就是靠自己的侍從打天下的,後來他放棄了所有侍從,卻獲得了新生,成了我一輩子景仰的人物。」

    「我不信會有這種人,估計就是因為收入不夠,付不起消耗吧。」小精靈當然是滿臉的不相信。
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