大道小說網 第八十二章 拚死反擊 文 / 兒童泰澤
但也不能排除另一種可能,休麗村長相信南門戰場有機會堅守住時,把主力調往東西門戰場。
我知道自己不能有太多疑慮,但是水元素的傷害輸出對於我們神射手實在是太高了,在兩個隊員退出後,我必須放棄進攻,完成攢時,兩個神射手對水元素的半傷害是沒有意義的。
我們的犧牲換來了合理的後果。兩隊獅鷲率先上場,而對方的烈火精靈終於扛不住,選擇退出,可是我身邊的防禦層仍然無法實現。就在我決定接受獅鷲帶來的指令、退出戰場時,情勢發生了突變。
一伍空氣元素進入戰場。他們沒有利用自己的速度優勢準備進攻,而是下了不知道什麼指令,原先在戰場後方堅守恢復的那隊空氣元素立刻退出了。而水元素在我們幾隊圍攻下,也支持不住,立刻退出。
我身邊的防禦陣形險而又險地補上了。還有兩名神射手,四個回合的攻擊機會,我當然是不會放棄的,朝向hp值已經不足的火元素。這也是我們集中攻擊的戰鬥指令。但我們也知道,最危險的情況已經出現了——元素族的主力援軍已經到達,憑我們這七伍,是無法堅守太久的,最大的希望是在於議事廳裡的主力已經整合完畢,可是時間還遠不夠,不到一小時在場上,就算沒被傷害也要降10%的hp值,而退出後要恢復,是肯定需要一小時以上時間的,我們的堅守還不足以達到這個效果。
但是變化還在繼續。那伍空氣元素竟然在一個回合後退出了,上場後他始終就沒有動一下腳步。我確實因為這個走了神,以至於放了平生第一支空箭:在我射出之前,那隊火元素也已經退出了戰場。
以這種奇怪的方式,很快的,這些元**與我們脫離了接觸。我只能把最後兩隻箭射向剛上戰場的一伍精靈,不一定能射退一個,但至少能拿到一點經驗值,然後,在一個冰元素上場後,我選擇了退出。
後來我才知道,休麗村長是堅定地放棄了東西門戰場,可是在西門,對手根本就沒有給我們放棄的機會:連續不斷的元素族士兵衝上戰場,然後退出,這對於電腦ai來說,是完全不可想像的:一莊的元素族部隊,十幾隊的兵力,長途跋涉近一天到達石村後,就在即將勝利的關頭,卻選擇了滿hp值退出!
麻煩的是,他們的力量真太強了,以至於在這種情況下,我們的場上部隊也不敢逼近他們的出發線,給予探頭一擊。我們的遠程兵還沒有恢復夠攢箭時間,也是造成這種結果的最大原因。
護村戰鬥是贏了,但是這裡面也有太多的東西需要分析。
這戰下來,我們算是把元素族抵擋在門外,我們護村隊中應該是沒有人員傷亡,這在守村戰中確實算是難得的。然而對手也同樣幾乎沒有人員傷亡,這是我向幾個玩家徵詢的結果。這一戰,已經超出了以前對英雄戰鬥的認知,元素族是純粹的編隊作戰,在村門破開後,村裡也是全派上了組隊,這樣的戰鬥,任何一方都沒辦法把對方絕殺,大多部隊都有機會傷兵退出。
而元素族整伍地滿hp值傷兵退出,這可以算是對遊戲規則最大的漠視,在此我強烈要求遊戲公司調查電腦ai,憑什麼做出這樣的計算判定,這種戰鬥方式,極大地打消了我們玩家的戰鬥熱情。
我承認,這戰最大的變數來自東門戰場,很多玩家都認為是因為野怪間接參預守村,讓元素族方寸大亂,這點我並不認同,但是從邏輯上,我確實也提不出更好的解釋來說明元素族的敗退。
另外還有一個變數,只有少數玩家知道,那就是泰澤確實參加了守村戰,但一直就沒有在村裡出現過。這是我從玩家大流士,也就是原護村二隊隊長、後來擔任十字軍的隊長那裡瞭解到的:泰澤在村外組建了護村三隊和護村四隊,護村三村是一個純槍兵隊,護村四隊只是六個伍級編製,但全是滿員,這裡面似乎沒有玩家,對他們的戰鬥過程諱莫如深,只是據可靠消息,這支部隊,在村外設伏,絕殺了至少四伍元素族士兵。如果這是真實的,那泰澤的戰術水平確實達到了史詩英雄的水準,可惜,我們更應該考慮到:如果這支有生力量,能夠和護村二村一起,先對外圍元素族士兵進行有效殺傷,然後全退回村裡,就可以達成七到八個更有實力的整編隊,那麼休麗村長在佈置戰術時,就不會那麼捉襟見肘。英雄的戰略原則我們都知道:兵合者勝。
東西門戰場的放棄,從戰略來說,是不合理的,而且事後分析,我們可以判定:面對元素族第一波次攻擊,村內的整隊規模還不足,南門戰場上,如果我不給予支援,以當時的態勢和事後的統計分析,我可以負責任地說,如果沒有任何變數,守軍贏面較大,但是變數肯定會出現:在佔領南門戰場前,元素族的援兵一定會趕到的,那時,我們村裡幾乎已經沒有足以支撐的力量。這個結論我很有信心,那麼反推過來,休麗村長為什麼還要這麼孤注一擲呢?
有兩種可能:一是休麗村長事先已經瞭解,在東西門戰場上會出現野怪守村,這樣,我們只需要全力守好南門,拖到一定時間就可以;二是休麗村長與泰澤已經有了約定,如果村內形勢不利,村外部隊會盡快退回,幫助守村。除此以外,別無他解。然而從邏輯分析,可以很明確地說,這兩者都有足夠多的疑點,因為不論是野怪的出現、泰澤的時機判斷、村長的守禦佈署,都會是難以用戰術言語分析得出來的,換句話說,只要其中有一點不能實現,那守村戰必然會滑向失敗的深淵。
可為什麼結局卻對石村那麼有利,甚至最後在週末前順利攻下了元素堡壘。如果拋開遊戲因素,我不得不說,泰澤要不然是和野怪有勾結,要不然就是和元素莊內部談好了條件。這很可能才是這個d級連環任務中最大的伏筆。大家猜,最後會是哪種結果?
當然,這只是遊戲,所以一切都由遊戲公司說了算啦。在這個曾經讓我們灰心喪氣的英雄戰場,總算是露出了一點曙光,讓我們值得為英雄努力,這還算是要謝啦。
最後要強調的一點是,這一戰中,損失最大的就是我們神射手,十一個神射手,戰鬥結束時總hp值還沒到30%,被村長強制要求留在村內,只和幾個槍兵在一起,主力居然跑去攻下了元素族堡壘,這樣的結果,我只能承認史詩英雄確實太強悍了點,哪怕只是一個兒童npc。但是,反過來說,如果元素莊那邊同樣地圍魏救趙,以我們這點兵力,根本沒法守村的,如果這不是一個編好的劇本,我真的很難解釋整個過程中,各種莫名奇妙的偶然和巧合。」
他真的很聰明,雖然文筆是爛了點。在對我的抨擊中,更多地把矛頭指向了遊戲公司:一個似乎完美的劇本,只為了任務情節,卻在邏輯上自相矛盾,讓遊戲有些寡味。
這時候是深夜,遊戲公司對此暫不予置評還是可以理解的,但網絡上卻是人流如織。從論壇上的反響看,大部分玩家不相信他的絕大多數戰鬥描述,但是確實有不少玩家表示了認同,其中肯定有不少是參加過石村保衛戰的。分析下來,如果這整個描述裡面90%是真實的,那我當時的策略一開始就是錯誤,一直貫徹到最後。
正如傷心小箭的批評:我應該把村外的主力全部投入到了村內,只有這樣才能確保村內守禦的能力。
這點其實在網絡上爭論得很凶,最後鎮邪不得不暴露了他的身份,在網絡上堅持認為,泰澤把護村三隊留在村外是完全正確的,除了曝出前後絕殺六伍的戰績外,他也簡單對戰勢作出分析:當時元素族援兵面臨兩種選擇,要不然就是包圍這支村外主力,這樣雖然自己會被逼退回村,卻能為村內勝利創造條件;如果選擇擺脫趕去增援,雖然村內防守會困難些,但自己會很快趕上,把村外的元素族士兵掃蕩乾淨,可以相信,三小時內元素族不會有援兵,只要形成內外夾擊,合理分配兵力,對hp值不斷喪失的元素族組隊逐個擊破並不是難事。
這麼權威的發言當然被大多數玩家信服。但麻煩的是,他的隱藏npc身份也同時受到大家的熱議,倒不是他那麼早當上隊長,焦點在於,這麼難得的一個隱藏帳號,他居然不像其他人點選五級兵,而是放在人族僅高於農民的兵種上。經過一夜的討論,居然大多數玩家的意見驚人地一致:在這個遊戲世界,仍然是低階為王,雖然不至於像內測時用農民打遍天下。
這裡面的原因,其實也不難解釋:在遊戲中,各級兵種的產生量是有一定比例的,由於低級基地的存在,目前統計下來,一級兵與二級兵的比例平均會達到驚人的四十比一,人族的比例最高,達到五十六比一左右,這種情況下,槍兵組隊肯定要比劍士的機會高多了。作為隊長經驗值升得快,早些轉為騎士的可能就高,當然是有優勢的。
對於這點,遊戲公司倒是在第一時間就通過官方網站給出了完整的解釋:這是基於對英雄無敵3中平衡思想的貫徹。