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大道小說網 遊戲的初始設定 文 / 雨水

    無極背景:華夏大陸(001年)

    有關無極遊戲的設定:

    故事發生在2316年,科技已經發展到一個不可思義的地步,其中意念技術到了高度應用的程度。是出現了用意念控制的虛擬實境網絡遊戲,在眾多的遊戲中

    就是其中傑出之一,而最為吸引人的地方就是遊戲中使用的貨幣(也就是遊戲中的金幣銀幣銅幣)能與現實中兌換,這一點不由讓眾多的玩家為之瘋狂,再加上

    貼近生活,各種設定非常的合理,是當時大部份人的首選。

    在

    中關於人物的屬性可分為以下幾種:

    分為力量、智力、敏捷、體力、魅力、悟性、運氣。初始點數為10-18點,有20點可分配,每升1級可獲得5點可分配點數。

    力量:影響著傷害值大小。負重值。重武器使用條件。

    靈敏:影響移動速度,閃避,攻擊速度,暱蹤。

    體質:影響生命高低,中毒恢復,受傷復原。

    悟性:影響武學及仙術學習的快慢程度。

    感知:影響武器擊中目標的命中率,冒險中提前發現敵人的幾率。

    魅力:影響與npc接觸時的收益程度,另外對隱藏屬性-幸運,有著極為重要的影響。

    中的貨幣單位:

    1個金石=10個金幣=100個銀幣=1000個銅幣=100人民幣(玩家從遊戲公司換購10個金幣要人民幣111元,玩家用遊戲幣10個金幣向遊戲公司換購人民幣只能換100元)

    的等級說明:

    中的遊戲等級是無限制的,也就是升級級別是無限,這也是

    和別的傳統遊戲不同之處,而隨著等級的升高,每一級所需要的經驗也會增加。

    的死亡設定:

    在

    中如果人物死亡,就會回到初始1級開始練起,玩家之間是隨時可以pk的(城裡不在pk內,但也有讓玩家切磋的場所),如果被玩家p死,身上的物品不會掉落,反之把p你的玩家殺死,被你殺死的玩家側會隨機掉落一件物品。無故殺死別的玩家的聲望會變成負數,一旦聲望負於100之後玩家可以隨時殺之,還會爆裝備,爆的裝備也是隨機的。做為對有功的玩家,系統會做出被你殺死的玩家的負數聲望的10%轉為正數聲望值做為獎勵。

    物品的等級設定:

    最高的為太初神(魔)器仙(鬼)器天器地器極器名器普通物品。

    職業:

    居民:遊戲中玩家一出生的身份(職業是隨玩家的選擇聲望而變化)。

    劍客刀客術士書生盜賊(這五個職業是讓居民轉職選擇,這五個職業不同於居民可以隨時選擇以上有的職業,居民一但選上其中的任何一個職業,那將是終生的)

    劍客-劍聖刀客-刀王術士-天師書生-聖人盜賊-盜聖(這是玩家的終極職業)

    轉職:

    居民可以轉的職業:劍客刀客術士書生盜賊

    劍客-劍聖

    刀客-刀王

    術士-天師

    書生-聖人

    盜賊-盜聖

    遊戲中的時間與現實的比例說明:

    遊戲時間與現實的比例是10:1,即遊戲中10個小時,現實中1小時。由於意念系統的出現,遊戲中1小時所做的事相當於現實中1個小時所做的事,也就是說用1個小時來做10個小時的事?

    設定的生活技能:

    獵人-召喚師(提升寵物的忠誠度)

    採藥師-藥師(製藥)

    廚師學徒-廚師(燒菜)

    礦工-石練師(練造)

    伐木工人-建工師(建造)

    歷險家-鑒定大師(鑒定物品)

    打鐵師-鑄劍師(打造)

    怪物設定:

    怪物的等級也是隨機變化,隨機出現的。但是怪物的出現一般都在系統設定好的範圍內,就比如說:100級的怪物不能出現在城鎮10公里內。50級的怪不能出現在城鎮5公里內。20級的怪物不能出現在城鎮1公里內。但是出了城鎮10公里外,等待玩家的將是一個未知數。

    怪物的最高形態是神(魔)獸王,對於神(魔)獸王,人類的記載是:未知怪物的最低形態是1級的小生物,幾乎不能對人類造成傷害。
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