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大道小說網 《遠征》基礎設定 文 / 癡笑風雲

    背景來自歷史上各朝代統一天下之初,每個朝代的歷史人物都會在相應朝代隱居,直到被玩家找到或觸發朝代劇情。

    《遠征》追求遊戲真實度,人物與現實人體一樣,擁有弱點,死穴。可以通過現實的方法進行提升人物實力,也可越級斬殺強者。

    異人玩家初入遊戲,可選擇流民、士兵、平民三種身份,對應ziyou玩家,領主玩家、生活玩家三類,也可以根據自己意願更改身份,須去官府辦理手續,定居或入伍、退役等。

    在《遠征》註冊賬戶,玩家可直接從銀行打錢進入賬戶,晴天公司收取百分之一的手續費,玩家可防止別人通過銀行找到現實所在。

    晴天公司開通兌換業務後,貨幣兌換比例:一比五十!

    《遠征》中人口有限,只有在原本地方空出無人居住,三個月後才會隨即刷新新的原住民,玩家獲得歷練值則一般在密境練級或做任務獲得,《遠征》本身盡可能與現實相符。

    為避免原住民越來越少,玩家領地原住民意外死亡後,玩家可每人花10兩白銀復活。

    若玩家領地被毀,除了軍隊,人口都歸毀滅方所有。

    毀滅方可以花10兩白銀復活對方一名原住民,亦可交納15兩白銀,隨機與《遠征》其他毀滅方進行原住民交換,獲得新的原住民。

    原住民軍隊和普通原住民被復活三次,則會漂白,需要玩家重頭開始訓練。

    密境設定:

    密境分為三類,軍營密境,學府密境,以及門派密境。

    軍營密境最高的npc等級和掌控者相同,npc數量不限。

    學府密境為考驗,闖關,npc生活技能等級與玩家相等,非打打殺殺類。

    門派密境最高npc等級不限,一些npc含有特殊的武藝,或絕學。

    密境對應地點為:學府,軍營,門派。

    在遊戲中,臨時招募的軍隊,軍隊中每一人殺敵,主將能獲得百分之一的歷練值獎勵,比正規軍隊十分之一的少了十倍,但好處是軍隊死亡的人數,不會扣主將歷練值。

    一般正規軍隊,主將獲得的歷練值是殺敵人數減去自身傷亡,最後剩下的才是主將的,若是主將敗了,歷練值又不夠扣,歷練值不會呈負數,但會歸零。並且有一段時間的負面影響,就是隱藏屬性運氣值為負,在《遠征》中倒霉一段時間。

    開啟某項屬性欄後,在屬性只有一點的情況下,屬性欄是呈現隱藏狀態,直到屬性達到兩點或兩點以上,才會顯現出來,稱之為正式開啟。正式開啟屬性欄以後,屬性欄會給予人物本身帶來一些某方面的特殊系統效果加成。

    異人玩家屬性等階設定:

    後天級:

    武力值1~100!(每十點代表一階,十階!)

    體力值初始100,可以通過各種方式提升。(吃藥,鍛煉,修煉等等)

    歷練值,使修煉加成!每一點每小時增加一成,每小時加倍需要十倍100點。每小時兩倍加成1000點,以此類推!

    先天級:

    先天之後,內力返璞歸真,生生不息,武力值,體力值取消,歷練值使用加倍!

    單位設定:

    一石=一百斤

    一步=一米

    城堡基本設定:

    村莊、集鎮、小城、中城、大城、郡城、都城。

    武器等級:

    凡兵(一鍛剛、十鍛剛、百鍛剛)、神兵(千鍛剛、飲血、通靈)、異寶(重寶、國器、圖騰)

    各種道具為凡、神、異三個級別,每級三階,每階四品。凡兵級別最低,分凡兵、神兵、異寶三階,每階分上、中、下、極品四品。

    將領等級:

    五人為伍長,十人為什長,五十人為屯長,百人為百夫長,五百人為五百長,一千人為千夫長,三千人為偏將,五千人為牙將,一萬人為將軍,十萬人為帥(軍團);

    預備役:武力0~10

    普通軍卒:武力10-20;

    精銳士卒:武力20-30;

    百戰強兵:武力30-40;

    驍勇悍卒:武力40--50

    浴血雄兵:武力50--60;(武力值60之後才可為將,這是將級的基本要求之一)

    武將技、功法等熟練度要求的等級:

    初窺門徑,略有小成,登堂入室,爐火純青,融會貫通,登峰造極,返樸歸真,出神入化,超凡脫俗

    (從9起,99、999、9999……以此類推)

    地級功法,先天之前,所有秘籍修煉並無品級之分,除初窺門徑增加一點武力值,其餘每一個境界增加兩點,多則三點。九個境界一共十七點或二十五點武力值加成,武力值達到一百則需要苦修突破先天,秘籍不在增加武力值。

    武力值並非固定不變,只增不減,受傷或交戰時未施展該技能,該技能所增加的武力值無效,同武力值比拚,武技境界之差決定勝負。

    名氣等級:

    無名小卒,嶄露頭腳,小有名氣,聲名鵲起,風雲人物,名聞遐邇,名滿天下,如雷貫耳,千古留名;

    功法、特殊稱號、歷史名將等級:

    紅、橙、黃、綠、青、藍、紫;

    功法、屬性技能,有地級之分,分下、中、上、極品四品,必須達到先天之境方能修習。

    異人玩家達到先天之境,每一層境界必須靠感悟、苦修,再也無法通過擊殺敵軍、吃丹藥進行提升。

    品級果位:

    九品:從九品每天可獲得一百點歷練值,即一小時一倍時間。正九品每天可獲得兩百歷練值,即兩小時一倍修煉加成。

    八品:從八品一千點,兩倍修煉加成。正八品兩千點,兩小時兩倍修煉加成。

    七品:……以此類推,一品可獲得每天一小時或兩小時九倍修煉加成。

    皇帝或國王,則獲得每天兩小時十倍修煉加成。

    武將果位:

    百夫長,九品

    五百長,從八品

    千夫長,正八品

    偏將,從七品

    牙將,七品

    將軍,六品(威、武、英、烈)

    五品(忠、義、仁、信)

    四品(征、討、安、破)

    三品(鎮、遠、定、平)

    二品(前、後、左、右)

    一品(衛將軍、車騎將軍、驃騎將軍、大將軍);
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