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大道小說網 第0015章 決戰百長 文 / 癡笑風雲

    第0015章決戰百長

    「我真他嗎的白癡…………!!」

    又一次殺穿匈奴,白登山下的玩家早已經忍不住,紛紛翻過『城牆』衝了過來,沒等張遠第三次殺穿匈奴,最前面的玩家便已經衝入了匈奴群中,張遠突然破口大罵一句自己,原來,剛剛與匈奴百長對決後,他突然想起了前世的一些事,他忘了前世的一些很平常的秘密或則是習慣,如今他想起了一個——在戰鬥中也可以使用歷練值進行修煉加成。

    這是玩家無意間發現的,並且發現的時間很斷,《遠征》不到半個月便在網絡上流傳了開來,這樣的開啟,相當於——實戰修煉!

    張遠一想到之前的幾次戰鬥,他腸子都悔青了,若當時開啟,此時自己的武力值怕又在另一個等階吧?沒辦法,這就是遺忘的代價,一個晚上似夢非夢的經歷十幾年的事情,最後能記下多少呢?

    趕緊開啟一千點歷練值的雙倍修煉加成,張遠看著其他人用一種『詭異』的目光盯著自己,用十鍛鋼刀拍一拍戰馬,道:「還想要你們的殺掉匈奴的戰馬,就跟我殺……!!」

    果然,這句話讓活下來的十六名玩家一下子急了,嗎的,是了,自己竟然忘了戰馬,這可是稀缺東東,無數玩家的渴盼的。

    尤其是玩家在網絡上知道,除了少部分劇情有一些騎兵外,大部分的劇情中沒有,只有歷史劇情中出現騎兵,活下來的玩家們更是為之瘋狂。

    匈奴百長沒死,在被張遠劈下戰馬後,其他匈奴一見趕緊勒住戰馬,沒有被踩中,等張遠他們衝回去的時候,匈奴百長正帶領著匈奴,與玩家廝殺。

    不,用屠殺玩家形容更正確一些。

    但玩家的數量太多,匈奴百長也無法衝出玩家們的糾纏,只能看著張遠帶著其他十六名騎兵衝入陣中,並在張遠的帶領下,殺的匈奴毫無招架之力。

    張遠帶著十八人兩次殺穿,讓匈奴們畏他如蛇蠍,再加上他的突破出了匈奴百長外,就算是百戰強兵的匈奴,也是輸多勝少,更添心裡忌憚,想要勝就更少了。

    十六騎實力相當與普通的匈奴精銳士卒,玩家們看到好處又紛紛跟在他們身後,突入匈奴更裡面,攪的匈奴天翻地覆,已有了支離破碎的跡象。

    張遠沒有察覺到這一切,或者說他早就預料到了,等突到陣中時,張遠便感覺到了阻力,匈奴的什長與他實力相當,擋在了他的面前。

    匈奴畢竟不是貪生怕死的民族,逼的無奈也會狗急跳牆。

    張遠知道氣可鼓,不可洩。若自己無法突破他,被擋住最終讓匈奴發現自己可以殺死,玩家們就會在包圍中害怕,那他們在匈奴的包圍下,就休想活命了。

    「擋我者死……!!」張遠一聲爆喝,整個人如雄鷹斬翅,絕不能給匈奴什長第二次擋下來的機會了。

    戰場上很多時候將的就是一股氣勢,一股一往無前,能夠壓倒對方,讓對方膽怯的氣勢。果然,哪怕是不顧性命的上前阻攔,在面對張遠的時候,什長依舊微微膽怯了一些,這是本能,面對自己認為強大,自己無法對抗的人時,潛意識本能的會有些害怕,可以克制,但卻還是會存在。

    抓住這一剎那的膽怯,張遠斬什長於馬下,這就是戰場,每一點變化都可能改變整個戰局,看的就是你抓不住的住。

    張遠抓住了,所以,後面的匈奴再次升起的抵抗意志又薄弱了數分,給了張遠更大的勝率,一鼓作氣,第三次殺穿匈奴陣營,後面跟隨的玩家們如潮水湧入匈奴中,硬生生的把匈奴隊伍給肢解了。

    「異人小子,可敢與我一戰定勝負…………!!!」

    匈奴百長眼睜睜的看著如潮水般,殺之不覺的異人一點點的淹沒自己手下,心裡滴血之餘,充滿了憤恨,他一拍戰馬,帶著七八名一直聚集在他身邊的手下,硬生生的向張遠殺去。

    「有何不敢……!!」張遠狀態正佳,又想起了戰場上可以修煉加成,匈奴百長自己送上門來,正好可以給他的技能提供一大塊的經驗。

    張遠沒有因為剛剛戰勝了對方而趕到輕視,他知道自己勝的僥倖,不可能一直去期望能夠爆發前世的武藝,神來之筆的幫自己滅掉更強大的敵人。

    人最後,能靠的還是自己。

    人說到底,多少有些服從強者的心理,玩家也不列外。

    一見張遠與匈奴百長要單挑,玩家們方法讓開,與之廝殺的匈奴們也讓開這斷戰場,這場比鬥已經成了匈奴與玩家們決定勝負的關鍵。

    匈奴勝,玩家士氣低昂,百長便可以一鼓作氣帶著其他匈奴逃出玩家包圍。

    玩家勝,匈奴士氣低昂,缺少了領軍人物,只能絕望的陷入陣中,慢慢被玩家圍攻而死。

    此時,漢軍還有沒加入戰場的樣子,而遊獵的匈奴看著被包圍的同伴,雖然有些人想要去救,可卻被壓制了下來。救不得,現在那裡就是個大坑,誰跳下去就會被玩家糾纏住,到時候漢軍可以以逸待勞的一個個把他們剿滅。

    「嗚啊!!」

    「殺……!!」

    一面七八騎匈奴,雖然不是百戰強兵,卻也全是精銳中的精銳,僅在騎術這一項就比張遠所帶的十六名玩家強太多了。

    這次,不是以他為箭尖的衝殺,而是纏鬥,對騎術不在向原本那麼簡單,馬上纏鬥比的就是在馬上的技巧和眼明手快。

    果然,纏鬥起來,玩家以二對一,也只殺的個勢均力敵,甚至略落下風。《基礎馬術》境界的不同,帶來的效果顯現了出來,玩家的武力值與他們相差無幾,可這是幾項技能加起來的,而真正發揮出來的,只有天知道。

    但匈奴不同,他們一般只有《基礎騎術》和《基礎彎刀》《基礎箭術》三個技能,其中《基礎騎術》練得境界最高,最普通的匈奴都能用『在奔馳的馬背上行走』那句話來形容,可見不是一般的玩家能夠抗衡的。

    如此,決定勝負的關鍵又只剩下張遠與匈奴百長兩人了,其他人指望不上了。
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