大道小說網 > 網游動漫 > 網游之妖孽人生

大道小說網 第0026章 劇情終結(一) 文 / 癡笑風雲

    第0026章劇情終結(一)

    離開靳歙處,冷風襲來,讓張遠不由的清醒了幾分。

    狠狠的捏了自己大腿一把,倒吸一口涼氣,嘀嘀自語:「如果計劃趕不上變化,現實不可能照著劇本來演,五百夫長,一個歷史劇情下來,竟然達到了這個地步,真是走運呀!一下子功夫,就讓我前世努力了一年半,辛辛苦苦折騰才到的五百夫長,一下子就達到了。」

    在靳歙看來,五百夫長到頭來也不過是小兵而已,可在張遠看來,這已經是邁開了一大步,極其成功,象徵著領先的一大步。

    百夫長在第一場歷史劇情結束後,玩家通過種種途徑,花費大量物質,也出現過,只不過後世爆出過消息,不過隱瞞的很好,沒有玩家相信。

    畢竟百夫長在普通玩家眼裡已經是一個相當高的職位,相當於現實中的一個極小的小鎮鎮長,而且還是掌握財政軍事三大權力為一體的鎮長。除了上繳稅收外,便是整個鎮子的土霸王,土皇帝。

    「看來重生本身就是個金手指……!」張遠有些感歎的想道。

    他沒有像小說中那些主角帶著各種各樣變態逆天金手指,可在他看來那些逆天金手指簡直多此一舉,反而讓重生者分了心,讓重生者不去開拓自己所預知的未來。

    越想張遠越覺得對,自己重生了,還沒利用預知的未來,僅僅憑藉著對《遠征》的熟悉,和瞅準機會下注,努力一心的鍛煉,便達到了這般地步。雖然稱不上逆天,但從這幾天的變化來看,比那些帶金手指重生的重生者,似乎強太多了。

    最難能可貴的是,這是人脈,實力,勢力三者的整體提升,而非開金手指那樣僅僅是自身實力提升。本身格局,眼界都還局限在原本的小範圍內,不去主動的去接觸。

    這些天的種種變化,讓張遠不由的想到了二十一世紀,一位巨大寫到死都沒寫完的一本小說《重生之妖孽人生》裡的一句話。

    重生不可怕,就怕重生妖孽化。

    領先一步,在憑借預知未來的開闊眼界,能夠步步領先,而不原地踏步不前,或走歪路浪費了金錢,時間,以及……優勢。

    這一戰過後,張遠知道這歷史劇情差不多就終結了。

    原本他打算就此和玩家告別,畢竟按他之前的想法,他的格局還太小,玩家的加入會突生很多難以控制的變化。

    可想著不一樣的,五百夫長,代表他可以招募五百名原住民士卒,已經有實力能夠保護自己的獲得利益,為了更好的發展,張遠決定不如步伐再邁大一點,再大膽一些。

    小心翼翼的經營雖然好,但會錯失眼睜睜的看著很多良機從眼前錯過。

    張遠想的是開一國,就算不與其他人爭霸,但至少也要自己不受威脅,不受別人的掌控,想要做到這些單單只有實力是不夠的,還必須有一個國家。

    到時候他想打誰就打誰,向遠征其他國家區域就遠征其他國家區域,那才是一種無上的生活,重生者該有的生活。

    時間不等人,張遠大步走出軍營,騎上自己的戰馬,快馬回到自己的臨時軍團駐紮地。

    玩家招募不會很多,但必須有。

    在某些方面,如經商方面,玩家全面超越《遠征》原住民,除了寥寥無幾的原住民外,玩家到後期幾乎把持各國間的經濟命脈。

    只不過《遠征》是個實力為王的地方,把持經濟命脈也沒什麼,不如現實一般可以操控一個國家。在《遠征》中影響力極為有限,若是玩家敢亂來,原住民可不會跟你將什麼規則,直接大兵一拍,抄家滅族了就是。

    而政治上,玩家與原住民也是旗鼓相當,各有其獨特的治理方法,兩者結合起來,卻是未來基本上極為平常的一件事。到了後世,玩家融入到了《遠征》中,在現在看來根本不可能效忠原住民的事情,基本上是很平常,很平常。

    至於軍事上,玩家則落後原住民,甚至是全面的落後,直到遊戲中三年以後,大部分玩家才開始有機會逐漸接觸到軍隊中層,隨後又淘汰一大批人,到了十三年後,中端的玩家群體才有機會與原住民將領一較高下。

    而頂端的玩家還低於頂級的原住民,一個劉邦便把玩家玩的死死的,想殺就殺,想升就升,無人敢說個不字。

    秦始皇更是氣吞山河,雄霸九州,一聲令下,玩家莫敢不從,甚至還出現了許許多多網絡上所說的「異人間」,這就是王者的魅力,哪怕知道他們是npc,也大有人願意為之肝腦塗地。

    回到軍營,把手下臨時百夫長玩家全部召集起來。

    等人差不多到齊了,張遠才說道:「歷史劇情「白登之圍」快接近尾聲了,這次我完成了任務,得到了靳歙的十點好感度,他答應舉薦我為五百夫長,可能你們還不知道這意味著什麼。這代表我可以在邊塞掌控一座大鎮,人口最低五千的大鎮!財政軍三權集中,除了需要上繳稅收,外敵入侵時救緩周邊外,那裡基本上相當於我的領地!」

    「是的,領地!《遠征》不同於其他的經營類遊戲,這更趨向現實,但為了可玩xing,給了玩家很多的路線!比如領主玩家,玩家可以通過各種途徑當官,治理一方,但領主玩家必定在邊塞,一則為各國防禦外敵,二則讓領主玩家能夠發展不受國家太大的限制。互利互惠,也更合理一些!」

    「以上都是我的個人看法,說實話,原本我以為自己最多只能獲得一個百夫長,那時發展肯定收到很大的限制,不必招募玩家,現在不同了,管理一個大鎮的話,就必須招募玩家。人數不多,主要是商業和治理上的。

    「軍事還是以原住民為主,當然有人願意的話,我也歡迎,不過短期內可能給不了你們太大的職位,畢竟,原住民是生活在戰爭中的,對戰爭的體會比我們這些在和平年代長大的人強大太多了。」

    說到這裡,張遠又開了個玩笑:「用句話怎麼說來著,冷兵器戰爭中,我們是理論上的巨人,實踐上的矮子。」

    聽到這話,玩家們不由的發出一聲聲低笑,但不得不承認張遠的話,這幾天的戰爭給他們的感想很深,冷兵器真不是他們能夠一下玩得轉的。
上一章    本書目錄    下一章