大道小說網 第二十六章 女頻豆沙粽心得 文 / 瘋老六
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一個故事,是永遠在「現在」進行的。
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從過去講到將來,但是它的內容,卻是永遠的「現在」
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(這是卷首語)
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(下面是第一段了)
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v說吧
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所有的故事,都是「關於」一樣的事情:**,和危險。
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每一個故事,都是相關於焦點人物要得到或者避免什麼而做出的努力。
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要將這個普遍的原則,轉化成一本具體的小說,需要學會做以下的工作:
1。怎樣將故事的要素排列好
2。怎麼開始故事
3。怎麼發展中間
4。怎麼引發**
5。怎麼將故事的衝突紓解
而做到這些的第一步,就是你的故事的基本輪廓,在你的腦子裡,一定要是清晰的
一定的組織,整理,是必要的
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如果缺少方向性和基本模式,你可能把自己寫進一個迷宮裡去
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走走就撞牆,走走就撞牆……
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為了避免迷宮式寫作,一個不算最差的法子,就是先將你的故事素材排列好
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那麼,如何來排列你的故事素材呢?
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一篇紮實的商業小說,包含5個關鍵要素
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你要做的,是將這五個要素,排列組織成一個靈活的形式,方便你自己來檢查你的故事的強項和弱點
1。人物。沒有一個焦點人物,你就沒有故事。
焦點人物是被你故事中的事件所影響,所引發行動,他來面對故事裡他的危險,來掙扎來爭鬥,才有了故事。
2。場景,事態
焦點人物不能存在於真空。他需要一個背景,一個事態,來強迫他行動。這個佈景板,這個外在的事態,是你的故事背景
3。目標
如果焦點人物沒有什麼所渴望的,所想要獲取的,那他就不能被置於危險之中。不能被置於危險之中的焦點人物,對小說無用。
他是會成功還是會失敗並不重要。但是,他要竭力奮鬥。
4。對手
挖個坑,你會發現就是地面本身,都能和你作對,然而,焦點人物所面臨的困難,最好,是人,最起碼,是要擬人化。因為只有人才不但會阻礙你,還會主動地和你搏鬥。這會讓小說更激烈更誘人。
5。災禍
每一個故事,都需要一個**,於是,你需要用非常非常之可怕非常非常之糟糕的什麼,來威脅你的焦點人物。這個,是他在小說接近結尾的時候。
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所必須要面對的
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這個面對,是小說的**
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就像魚被釣出了水面
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魚的掙扎就是**……
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你把魚從鉤子上解脫下來,放回水裡
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就是**後你文的收尾了
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以上這五個要素
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在你動筆寫小說之前
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是要將它細化到越具體越好
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越細緻越特別就越好
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再然後,將這五個要素
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用兩句話寫出來。
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不能多於兩句話。
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這裡我們要的是黑與白,要的是挑明衝突的雙方。
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越是對比強烈,越好
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每一個作者,都要學會在這個時候
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砍掉所有的枝蔓
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所有不必要的累贅
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而將最基礎的東西切削出來。
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其它的那些,可以以後再加。
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於是,我們需要兩句話。只要兩句話。
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第一句話是一個敘述。
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它建立出人物,事態,和目標。
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第二句則是一個問題。
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它釘死對手,和災難。
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你怎麼寫這兩句話並不重要
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關鍵是你必須強迫自己習慣來這樣做,習慣來這樣開始組織一個故事。
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任何一個引人的故事
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必須是建立在一個有效的,強力的,衝突之上
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如果你不用這個法子或者是類似的法子
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把你的故事衝突扒到骨頭顯現出來
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你很可能會浪費了時間,因為你很可能自以為自己有一個故事可寫
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但是這個故事其實根本不存在
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因為……沒有一個強力的衝突。那麼,來舉幾個例子吧
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先來一個科幻:事態:當人類突然開始長高成12英尺的巨人
人物:傑克。斯托想要找出背後的原因。但是他能夠擊敗對手:身居高位的叛徒
災難:那個想要殺死他,來讓所有人都誤認為這個改變是來自於外星人的陰謀的人嗎?
任何一個故事,其實說白了,都是:「這個焦點人物,能夠擊敗他她的對手,解決他她所面臨的險境,並且贏得幸福嗎?」
最能讓讀者滿足的。
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那個第二句話的答案
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應該是一個簡單的「是」或者「否」
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如果那個第二句話的問題是更加開闊,更加複雜或者模糊,也不是不可以
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但是,勾人效果一般是不如「是」或者「否」的問題好
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比如:山姆如何才能從傑克手裡將艾米奪回來?
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為什麼老曼多開了槍?
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這種問題,焦點就偏離了衝突,而走向懸念了
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這種懸念