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大道小說網 第二十六章 女頻豆沙粽心得 文 / 瘋老六

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    一個故事,是永遠在「現在」進行的。

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    從過去講到將來,但是它的內容,卻是永遠的「現在」

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    (這是卷首語)

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    (下面是第一段了)

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    v說吧

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    所有的故事,都是「關於」一樣的事情:**,和危險。

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    每一個故事,都是相關於焦點人物要得到或者避免什麼而做出的努力。

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    要將這個普遍的原則,轉化成一本具體的小說,需要學會做以下的工作:

    1。怎樣將故事的要素排列好

    2。怎麼開始故事

    3。怎麼發展中間

    4。怎麼引發**

    5。怎麼將故事的衝突紓解

    而做到這些的第一步,就是你的故事的基本輪廓,在你的腦子裡,一定要是清晰的

    一定的組織,整理,是必要的

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    如果缺少方向性和基本模式,你可能把自己寫進一個迷宮裡去

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    走走就撞牆,走走就撞牆……

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    為了避免迷宮式寫作,一個不算最差的法子,就是先將你的故事素材排列好

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    那麼,如何來排列你的故事素材呢?

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    一篇紮實的商業小說,包含5個關鍵要素

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    你要做的,是將這五個要素,排列組織成一個靈活的形式,方便你自己來檢查你的故事的強項和弱點

    1。人物。沒有一個焦點人物,你就沒有故事。

    焦點人物是被你故事中的事件所影響,所引發行動,他來面對故事裡他的危險,來掙扎來爭鬥,才有了故事。

    2。場景,事態

    焦點人物不能存在於真空。他需要一個背景,一個事態,來強迫他行動。這個佈景板,這個外在的事態,是你的故事背景

    3。目標

    如果焦點人物沒有什麼所渴望的,所想要獲取的,那他就不能被置於危險之中。不能被置於危險之中的焦點人物,對小說無用。

    他是會成功還是會失敗並不重要。但是,他要竭力奮鬥。

    4。對手

    挖個坑,你會發現就是地面本身,都能和你作對,然而,焦點人物所面臨的困難,最好,是人,最起碼,是要擬人化。因為只有人才不但會阻礙你,還會主動地和你搏鬥。這會讓小說更激烈更誘人。

    5。災禍

    每一個故事,都需要一個**,於是,你需要用非常非常之可怕非常非常之糟糕的什麼,來威脅你的焦點人物。這個,是他在小說接近結尾的時候。

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    所必須要面對的

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    這個面對,是小說的**

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    就像魚被釣出了水面

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    魚的掙扎就是**……

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    你把魚從鉤子上解脫下來,放回水裡

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    就是**後你文的收尾了

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    以上這五個要素

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    在你動筆寫小說之前

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    是要將它細化到越具體越好

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    越細緻越特別就越好

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    再然後,將這五個要素

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    用兩句話寫出來。

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    不能多於兩句話。

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    這裡我們要的是黑與白,要的是挑明衝突的雙方。

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    越是對比強烈,越好

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    每一個作者,都要學會在這個時候

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    砍掉所有的枝蔓

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    所有不必要的累贅

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    而將最基礎的東西切削出來。

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    其它的那些,可以以後再加。

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    於是,我們需要兩句話。只要兩句話。

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    第一句話是一個敘述。

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    它建立出人物,事態,和目標。

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    第二句則是一個問題。

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    它釘死對手,和災難。

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    你怎麼寫這兩句話並不重要

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    關鍵是你必須強迫自己習慣來這樣做,習慣來這樣開始組織一個故事。

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    任何一個引人的故事

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    必須是建立在一個有效的,強力的,衝突之上

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    如果你不用這個法子或者是類似的法子

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    把你的故事衝突扒到骨頭顯現出來

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    你很可能會浪費了時間,因為你很可能自以為自己有一個故事可寫

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    但是這個故事其實根本不存在

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    因為……沒有一個強力的衝突。那麼,來舉幾個例子吧

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    先來一個科幻:事態:當人類突然開始長高成12英尺的巨人

    人物:傑克。斯托想要找出背後的原因。但是他能夠擊敗對手:身居高位的叛徒

    災難:那個想要殺死他,來讓所有人都誤認為這個改變是來自於外星人的陰謀的人嗎?

    任何一個故事,其實說白了,都是:「這個焦點人物,能夠擊敗他她的對手,解決他她所面臨的險境,並且贏得幸福嗎?」

    最能讓讀者滿足的。

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    那個第二句話的答案

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    應該是一個簡單的「是」或者「否」

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    如果那個第二句話的問題是更加開闊,更加複雜或者模糊,也不是不可以

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    但是,勾人效果一般是不如「是」或者「否」的問題好

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    比如:山姆如何才能從傑克手裡將艾米奪回來?

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    為什麼老曼多開了槍?

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    這種問題,焦點就偏離了衝突,而走向懸念了

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    這種懸念
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