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大道小說網 第九十一章 初入網文須知 文 / 瘋老六

    一選題篇

    寫這篇文字,是因為起點為了新人可以有更多的展現機會而將新書潛力榜分為兩個榜。但是依然有很多新人採取了令人氣惱的做法,也有很多新人,依然不知道自己的問題出在哪裡。所以我想,寫一點對於新人來說,還能有些用處的東西。

    以起點作者的寫作實力來劃分等級的話,我大概可以算是二線作者中等或者偏後的位置。也許該算成三線作者中比較靠前的作者。單以寫作的質量,我想很多新人都比我強。但是做為起點編輯部的副主編,盛大娛樂•小說的主編,起點多項制度的參與制訂者,我想我一直在用一種比較客觀的眼光在看著起點這幾年的發展,看著起點的大量作品,也看著新人經常重複的錯誤。

    說我的身份,並不是想炫耀。而是想說明,這樣的身份,令我在起點的閱讀更加有針對性。我看作品,不是簡單的好看不好看,而是看作品有沒有商業價值。

    我將會陸續就選題、大綱、角色塑造、劇情節奏、起點編輯部工作方法、各種榜單的效果、以及作者如何在起點更好發展等方面寫出我的一些心得,希望能夠對新作者有幫助。

    這篇網絡作者新手指南,針對的是,喜歡寫作,也希望用寫作來換取一份穩定並且不錯收益的商業作者。想要寫出流芳百世作品的作者,寫散文詩歌等作品的作者,這篇文章對於你們是沒有用處的。

    我也不敢說,我寫的這些東西對於一個新進的作者有多大幫助,但是那怕有一個新的作者能夠從這些東西中獲益,也是值得的。幾年前,我曾經有過窮困撩倒,幾乎不能夠再寫作的地步。但是幸虧網上熱心的朋友幫助,讓我度過了難關,才有了現在的我良好的工作環境,不錯的收入。所以,我堅信,喜歡寫作,努力寫作,也有寫作天分的朋友,不該付出艱辛的努力之後,卻無法獲得適當的物質回報。網絡作者,我們寫作,我們也應當因為寫作而獲得物質上的回報,這是我們的權利。

    這篇文章,獻給有依靠寫作維生理想而努力的新人朋友。

    網絡寫作第一條:立意。

    立意,也就是選題,選擇自己要寫的題材。

    很多作者對於選題是比較忽視的,而是最近看了什麼書很喜歡就想寫這樣的題材。但是選題是作者寫作的根本。任何作者,都隨著寫作有自己的風格。而這種風格,又會因為作品的選題對作品的人氣產生相當大的影響。比如藍晶先生,其文字優美繁瑣,採用的是一種近乎與翻譯體寫作方式。而其對於歐洲中世紀的歷史文化瞭解,令他的這種寫法和他歐中中世紀題材架構取得了相得益彰的效果。在網絡作品中,藍晶先生的作品,是描寫歐洲中世紀政治文化氣氛最出色的。他的這種寫法,目前網絡上,還沒有見到作者可以模仿。所以儘管他使用馬甲血珊瑚,寫的魔盜。但是任何看過他作品的讀者,都可以在幾章之內確定作者的身份。而起點最人氣作者血紅先生,作品中最大的特色是一種痞和放肆,就如馬拉多納於球迷,這種痞的感覺,令他的作品中和別人的作品同樣類型的主角,總能更讓讀者覺得爽快。但是也造成他的作品中,不管是神魔還是升龍還是邪風,不管是中國人外國人古代人現代人,主角看起來總讓人產生一樣性格的感覺。

    到現在,很多新人作者對於血紅先生,還是抱著一種他只是寫的早,趕上運氣,要是我在那個時候寫逆反作品,寫那麼快,一樣可以紅。這種心態就如中國導演經常說的,給我那麼多錢,我也能拍出指環王星球大戰。但是我們最好的導演,拿了錢之後也只能拍出無極。

    說多了一點題外話,回到主題,新人怎麼樣才可以選擇適合自己的題材呢?

    理論上,主題沒有新人適不適合,而是只有作者適不適合。並沒有說老人適合什麼題材,新人適合什麼題材的。但是對以商業寫作為目的的新作者來說,還是有些題材並不適合在剛入行的時候碰的。

    我個人認為,沒有一定寫作經驗以及信心的新人作者,第一部書不要碰武俠、科幻、推理三個大類。看書的讀者,大部分是從看武俠書長大的。武俠珠玉在前,經典無數。但是最重要的是,武俠的套路,角色塑造,對於大部分讀者來說都瞭如指掌。我理解新人都有一個武俠夢,畢竟江湖是中國人心中永恆的夢。但是新人要寫好武俠,尤其是長篇武俠,難度實在太高。如果實在拋不開武俠的夢想,那麼對所寫的武俠進行一個包裝。如《誅仙》的本質是武俠言情,但是用仙俠來包裝。《終極地獄》是用網游來包裝武俠,都取得了相當出色的成功。另一種寫武俠的捷徑是寫知名作品的同人,這種寫法的好處是,因為對書中角色已經在讀者心中有了清晰的印象,作者不需要在耗費心力去描寫角色。而對原書的喜愛,對角色的企盼,也會讓作品比較容易聚集大量的讀者。

    不管是以前著名的《少年喬峰》,江南用射鵰人名的《此間的少年》。還是在網絡上獲得不錯人氣的《隨想天龍八部》《我是張無忌》《大唐雙龍新傳》,都是代表。但是這種作品的最大問題在於他們是同人作品,本身說句實話,利用同人作品獲取商業利益是屬於非法的。但是武俠老一輩作者一般對於網絡同人比較不予理會,而且這也實際上已經成了默許的行為。雖然起點對於武俠同人作品,一般是允許加入vip的。但是推薦出版,就不要指望了。而允許的同人,也基本限制在早期武俠作品以及黃易的作品,以及遊戲同人,還有就是發表時間超過五十年的作品。但是對於網絡作品的同人,以及日本動漫的同人,是只允許發表,而不允許簽約的。如果想要獲得商業利益,這幾個方面就不要耗費太多心力了。

    科幻方面,一時讀者群體比較小,二是喜歡科幻作品的,都對作品的邏輯性合理性有一定的要求。雖然也有玄雨《小兵傳奇》這樣的完全不遵守科幻作品的合理性卻大紅大紫的異類作品,但是整體來說,科幻對於作者知識面的要求,是非常高的。而如果寫不出科幻的感覺,那麼去寫其他類型,收益會好很多。

    至於推理類,對於邏輯合理性要求更高,而且讀者群更少,寫推理的話,最好是抱著練習自己寫作邏輯能力,並且完全不企望商業回報的心理去寫。

    一個作者不適合寫自己完全不瞭解不敢興趣的題材。這並不是說一個不懂電腦技術的作者,就不能寫黑客。一個不懂的武術的作者,就不能寫擂台。因為你面對的讀者,也大都不懂。這就是《裸蘭》中萬人斥候隊,幾百萬大軍在一起廝殺,《猛虎王朝》出手一億金幣,一些現代都市小說,主角身價幾萬億美元,零花錢就幾億美元,這些已經可以用幽默或者無知來形容的作品硬傷卻並不影響作品的人氣。

    所謂的作者不適合的題材是指,你無法寫出這種題材的賣點。而這一點,又可以說成是不要寫你沒有興趣的作品。

    你可以不懂,但是不可以對你的題材並沒有興趣。比如寫黑客,你可以不懂電腦語言是什麼,可以不懂的如何去偷別人的qq密碼,(說一句,我最恨的小偷就是偷密碼的)但是你一定要知道黑客可以做什麼,黑客的能力會為主角帶來什麼……因為這就是你要寫的故事的張力,衝突賣點。

    選題,最忌諱的是跟風。別人寫什麼,也不管自己對這個題材喜不喜歡,只覺得這個題材紅,就連忙動筆。結果越寫越不爽,越寫越沒有特色,到後來不是因為寫不下去太監了,就是人氣低放棄了,或者自己寫不下去,就去抄別人的作品。

    網絡寫作,yy這個詞經常被人諷刺。但是在這裡我明確的告訴新加入的作者或者準備加入的作者,yy是一切作品的精髓所在。yy就是菜裡面的鹽,調料。沒有yy的小說,是不具備閱讀價值的。當然,一盤全是鹽的菜別人也是很難下嚥的。你們不要被經常閒的無聊的人,發表的錯誤言論誘導。

    yy的本質是什麼,我的定義是,就是我在那樣情況下,最能帶給我快感的描寫。

    對於新人來說,想要寫什麼題材,選擇什麼樣的題材,這個題材是不是正確地,實際上有一種非常簡單的方法。當你想好一個題材,然後閉上眼,就在自己的腦海裡想,這個世界,這個主角就是我。我作為主角,在這個世界裡面要什麼,能夠得到什麼。

    如果當你這樣想的時候,精神很容易陷入進去,甚至開始想自己該怎麼說話。自己在這個世界裡面,如何才能覺得更愉快,想到一些事情,會為之高興,為之憤怒,為之流口水。那麼,這個題材就是你要寫的題材。

    年輕的人,尤其是動筆寫作的人,經常會覺得自己是獨一無二的,自己想的和別人是不一樣的。但是這是錯的,人類是群體型生物,你和很多的人都是一樣的。想的,要的,看到什麼會快樂,看到什麼會生氣,都是一樣的。

    所以,當你的腦海裡,這個故事你作為主角,過的很愉快很有樂趣。比如,你想到自己回到過去做了皇帝,三宮六院,玩弄宮女,讓無數女人跪在那裡伺候你讓你快樂無比。那麼你就去寫一個如何利用皇帝身份享受美女的題材。如果你想到你回到過去東征西討,在戰爭中得到快樂,讓中國成為世界最強國,這樣子感到快樂,那麼就去寫以戰爭為主線的大帝之類的。

    記住,你的故事一定要讓你將自己帶入主角時感到快樂,感到興奮,感到裡面有無數的樂趣。這樣的題材,才是你適合寫的題材。至於了不瞭解,有沒有專業知識,文字能不能描寫出來這種感覺,都無關緊要。你寫的是你希望發生在自己的身上的故事,這是立意選題最有效也最容易成功的方法。

    當你的題材可以感動你自己,你也一樣可以感動其他人。

    特別註明:有些題材不管你有多麼喜歡,但是大環境不允許寫的,你寫了一樣沒有任何前途,說不定反而因此會被請去喝茶。在這裡,我列一下起點中嚴禁出現的題材。

    一:任何描寫輪子的題材。

    二:任何時間在一九二一年之後,出現黨和國家老一輩領導人出場或者真實事件的作品。比如某位作者,居然直接寫自己收毛做小弟,收周做手下。某位直接架構一個政黨和gd對抗。真話,你就算沒有腦子,也不要來禍害起點。

    三:官場文或者反**文,出現真實的地方或者中央官員出場。反**文,只能寫到市一級官員。寫省一級只能出現副省長級別。而且嚴禁出現真實的地方名或者省名。任何描寫到中央牽涉到貪污**等的,一概嚴禁。包括現實中中央領導以及前領導的子女配偶,如果書中描寫到真實的姓,那麼恭喜你,你的書要被刪了。

    四:指揮現代中**隊,滅日屠美打印度消滅印尼的。

    五:描寫到中朝爭端的。

    六:寫到近代或者現代民族問題的。

    :任何過多寫到伊斯蘭教的。

    八:嚴禁提及****。

    九:架空作品,嚴禁出現和現實中名稱一樣的國家。比如中國等。

    十:書中有**出場的嚴禁。

    二大綱設定篇

    我們在審核起點網站作品時,對一部值得簽約,具有商業價值的書用的最多的一個詞叫做看起來很流暢,節奏感很好。

    這又引申出網絡商業寫作一直飽受人爭議的一個問題,為什麼一部書在很多人認為它人物淡薄,文字簡單,邏輯錯誤百出,可是這部書就能大紅大紫,賣的讓那些自認為精心打造作品的作者兩眼變兔子,整天大罵現在讀者素質水準之類的。

    這裡的問題就在於,網絡商業寫作,最本質的是什麼?

    以我做為編輯的角度來說,情節,穩定更新,人物,文字,依次排列。其中文字,是最為不重要,也是最為重要的。而情節,是網絡作品的基礎。

    網絡讀者從某種角度來說,是世界上最好的讀者群,也是最寬容的讀者群。他們不會因為你的作品中有錯別字指責你,不會因為你的作品中人物描寫前後錯誤,情節設置前後矛盾,甚至不會因為你角色名寫錯而責怪辱罵放棄這本書。

    他們要的,只是一個順滑的故事,一些可以滿足他們一點小小幻想的角色,甚至是臉譜化角色也行。基本上直白的沒有修飾的文字他們就能滿足了。找遍世界,你也找不到如此容易滿足,要求如此簡單的讀者了。

    當面對需求如此簡單的讀者,希望在網絡上獲得收益,依靠寫作賺錢的作者,無法滿足他們是你們的錯誤,絕對不是讀者的錯誤。

    所以當坐在電腦前,想要寫一個很長的,可以賣錢的小說,確定了自己要寫的題材,想好了主要的角色,接下來該做什麼呢?這也是新人最容易犯錯的時候。

    小說的本質是劇情和人物,兩者相輔相成。如果一部書可以做到兩者皆備,有著新穎吸引人的劇情還有塑造的非常成功的人物,那麼作者只要不是如海龜那樣懶惰,這本書的大紅就以經是注定了。

    但是我們說得是新人,尤其是很多只是看了很多書,只寫過作文或者論文甚至是商業文案或者各種報告書從來沒有寫過長篇的短篇的不長不短小說的新人。

    那麼這個時候,不要急著寫下自己小說的開場,而是寫下名為大綱的東西。

    新人甚至包括很多老人,都覺得大綱是沒有用的。我們經常會碰到這樣的作者,非常明確的告訴編輯,我準備寫二百萬字,我怎麼知道未來劇情會怎麼樣?那麼長的書,寫著就自然知道後續的發展了。都是當天想當天寫,甚至是邊寫邊想。

    相信我,一個新人不管是在怎麼想,都不會明白寫作實際上是一件相當耗費精力時間的非常痛苦的事情。在你動筆之前,或者是寫了幾千字之後,你都不會感覺到對自己所寫東西的厭煩和寫不下去的痛苦。

    但是幾萬字之後,你會發覺自己所寫的東西未來的發展一片模糊。劇情故事無以為即,那種不知道該寫什麼的失敗感會讓你發瘋。再加上新人那時候不紅的沒人看打擊寫作情緒,紅的被人罵打擊寫作情緒。再加上寫不出來的心力交瘁感,這就是寫作之中最容易出現,也是第一道戰線,是魔障,以我們的經驗來說,太監作品中有百分之三十的比例是倒在這裡的。這道坎,是第一道龍門。

    而有了大綱,這裡就比較容易過去,知道了自己後續情節是什麼,當自己不知道該寫什麼,大綱會成為支持你的支柱。你可以閱讀它,來回憶自己當初想要創作這本書的激情是什麼,想要寫出一個什麼樣的故事,什麼樣的情節。甚至可以回想起,自己當初是為什麼認為自己這部書可以紅的,可以變成收入的。

    而就算是老作者,寫到幾十萬字之後,創作這篇故事的創意,激情也都在時間的流逝中消失,有一個大綱也是可以讓作者可以更好的結尾,而不至於簡單的完結被讀者大罵虎頭蛇尾。

    再一點就是,新作者們經常會寫離自己的主題。比如好好的體育,卻會跳出來修真,魔法超能力之類的。或者明明是冒險,卻突然出來一大堆校園之類的,原本作品的亮點就在這麼一拐彎拐的失了蹤。而有一個大綱,對於作者掌握作品全局,幫助很大。

    說了這麼多大綱的好處,那麼如何才能寫出一份適合的大綱呢?

    或者有些作者,說我設定就寫了幾萬字,大到世界構成,小到一把手槍的製作,這還不是一個好的大綱嗎?

    那在這裡我明確的回答,設定不等於大綱。大綱本質上是構架出自己所想像情節的骨架,以及主要角色之間的關係,之後的寫作就是用文字將骨架豐滿。至於細節,那不是大綱所需要注意的。你可以寫主角沒事拿金子在飯館付帳,也可以寫幾百萬大軍打混戰。但是這些東西不是大綱所需要考慮的。

    我個人的大綱是使用時間做為架構,構架出主角經歷事情的時間,然後決定結局。這是我用的總大綱。然後每一個大的段落,大約十萬字左右會再制定一個比較詳細的大綱。確定自己目前主要寫那幾個出場人物。

    如我現在所寫的風月街,目前大約寫了五十萬字,主線大綱大約五千字。決定了主角性格,出身,開局和結尾,還有主要的敵人。然後又有三個段落性大綱,每個大約一千五百字。

    相信我,當你在下筆前,將自己所要寫的故事有一個數千字的大綱寫下來,對作者是有很大的幫助的。大綱並沒有好壞,只要能夠確定自己作品的主線就行了。只要你願意寫,就會有合適的大綱。記住,大綱就是你所描寫的故事的主線。

    除了大綱,就如我在前面說的,很多作者喜歡在作品情節開始之前,寫一大堆設定。什麼國家構成,大陸環境,種族分佈,戰艦配置等等。請容我說一句極端無禮的話,寫這些的作者們,你們的腦袋有病嗎?

    網絡時代,讀者們怎麼會有耐心和義務去看一大堆枯燥的,沒有情節的說明文字。嗯,可能作者還很委屈,我寫了那是設定,他們可以從正文開始看呀?我又沒有非要他們看這個?

    我的回答是,那你發出來幹嗎?讀者看書經常是從頭看的,尤其是新書,他們經常是偶然點進來。但是點開閱讀面,卻是一大堆枯燥乏味的資料。這時候十個讀者,最少有五個關頁面走人。就算你寫設定再化腦子再辛苦,你也不應該發到自己作品中。我在起點這麼久,還從來沒有看過任何一本開始就大段的設定的書可以紅起來的。

    設定最好是在情節之中,一點點的透漏給讀者。一方面在劇情之中夾雜信息讀者更容易接受,另一方面是也可以填充自己的字數。

    設定太多還有另一個嚴重的問題,就以起點編輯部來說,每一本書超過三萬字就會在編輯工作表上顯示。兩名編輯交叉審核,根據作品前三萬字內容會分別劃分入,無價值,跟進觀察,重點跟進,簽約四項。

    之後只有跟進作品編輯才會一直注意書的情節發展,看是否具備簽約價值。如果一本書打開三四萬字,然後編輯卻看了一大堆設定資料,內容少的可憐,基本上就是直接劃入無價值。所以至少想要在起點發展,在書前面寫上一大堆設定的,是自殺的行為。

    三角色塑造篇(上)

    當一個新人作者,將自己的精神從幻想世界拉回來。記著,擦去你嘴角因為在幻想中看到了美女而留下的口水。收起你在幻想中娶了比爾大門的女兒而發財過著奢侈生活的快感。不要因為想到了自己帶軍掃平日本,就出門以為自己是民族英雄。肚子餓了的話,老老實實的泡上一碗方便麵。為了將方便面換成漢堡包,你要坐在電腦前,將你腦中讓自己快樂的東西,發到網絡上,讓其他人也感到快樂,並且在今後會因為這種快樂的感覺給你買漢堡的錢。

    有了自己的選題,下一步,不要急著立刻寫上幾千字然後就上網發出去。然後就在晚上做夢,自己的書點擊過百萬,收藏滿天飛,起點的編輯一個個跟在後面說,大大,簽約吧。強推封推中間推,簡體繁體亂八糟版,和約一樣一樣的來。

    基本上我理解作者的這時候的信心和感覺,就像當你買了兩塊錢彩票後,就會想到自己中了獎。誰也不會在事情發生前認為自己運氣不好,而寫作的百分之九十都會認為自己寫的東西是有趣的,有價值的,會為自己帶來收益的。

    當然,從開始就抄襲的那些純粹是為了騙錢的敗類不在其中。

    有了題材,並不是一部小說,尤其是能夠拿來賣錢的小說。每個人小學時都學過寫作三要素,很多新人我相信也看過很多寫作方面的指南。比如前不久頗為流行的一本美國作者們寫的寫作指南,我床邊放的是老捨先生的寫作心得。

    但是在這裡,我要告訴第一步目標放在網絡上連載小說的作者們,你們可以看,但是完全可以不理會那些寫作手冊上說的事情。我們的目地是寫出自己喜歡,並且可以用來在網站上換取讀者們鈔票來買漢堡包的小說,而不是像偉大的曹先生路先生那樣寫的嘔心瀝血,窮困而死。

    再次重申,這篇東西是針對喜歡幻想,喜歡寫作,而且也希望利用寫作來換取收入的作者,而不是希望寫出驚世文章,希望名流千古視錢財如糞土的清高作者,我只是一個不入流的商業作者,我是沒有資格告訴你們該怎麼寫的。

    網絡小說,尤其是字數經常過百萬的長篇網絡小說,從根本上來說只有三種。一,以角色塑造為主,劇情橋段都是為了突出角色性格而服務的。這方面,將我引進網絡寫作的巨作,《風姿物語》是非常具備代表性的。風姿的劇情,四百多萬字下來,誰也記不住了。可是風姿的人物,卻是讓你忘掉了情節依然記憶深刻。另一部經典作品《紫川》,也是人物引導情節的經典範例。這種寫法和忠實讀者,大都是具備大量動漫閱讀習慣。我稱之為動漫化創作。關於動漫化寫作的好處和壞處,我會在以後的部分提到。

    二,以情節推動作品,角色的性格模糊,書的主題和情節的架構是核心。角色性格只是劇情的一部分引申表現的。一般來說,受傳統寫作方式影響比較深的作者喜歡採取這樣的寫作方式。這樣的寫法,難度也高於以角色塑造為核心的寫法。

    三,兩者兼顧,既能夠有讓人追捧的情節,又有性格鮮明的人物。嗯,能夠在第一部就寫出這樣水準的作品的,讓我稱呼一聲天才吧。反正起點四萬多作者裡面,有這樣能力的,大概不到兩位數。所以,新作者們,現實一點,將第三種放棄吧。

    三角色塑造篇(下)

    對於新人作者,我是鼓勵你們使用第一種,塑造性格角色入手的。坦白說,小說的劇情,創新的難度之高,模仿速度之快,都會讓人目瞪口呆。但是是不是老套的情節,就沒有人看呢?那就是錯錯錯。比如女性的灰姑娘情結,男性的獵艷情結,戰爭情節,是永恆的。

    但是既然是老套,為什麼能夠讓讀者為無數看過的類似故事而掏錢呢?

    那就是當讀者喜歡這個角色,就會被角色吸引,同樣的劇情在不同性格角色之下,是不同的閱讀感的。

    當然,這不是讓你們複製,粘貼,以後我會說一些合理合法合情的借鑒作品方法。如果做出複製粘貼這種蠢事,那恭喜你,你讓讀者掏錢的目標,可比每天吃東北菜喝啤酒不活動卻不長胖還難以實現。

    回過頭來,我們說說如何去塑造一個受歡迎或者說有個性的角色。但是別個性的過了火,比如某位自稱小學生的作者的書角色性格個性的讓起點編輯都不敢簽約他的書,那就不值得了。

    角色的塑造,本質上就是角色性格的塑造,或者說,是角色臉譜的塑造。一個角色的性格是怎麼讓讀者知道的?對話時的口氣和台詞,遇到事情的處理方法,一些區別於其他人的行為。

    這方面,日本的動漫是最好的老師。什麼,你只看h漫,那就當我沒有說。

    新作者,總會在一開始,就想要寫一個背景複雜的世界。嗯,一個大陸,什麼種族啦什麼帝**團了之類的一大堆東西,亂八糟的角色一大堆,沒有寫幾萬字,就連角色名字種族都亂成一團。

    實際上,在一部書最開始構思的時候,確定主角,一般來說是男性。如果是女性為主角,我佩服你的勇氣。但是在現在的網絡上,用一個女性主角紅起來的可能性,實在是小的可憐。嗯,和買足彩十三場全中的機會差不多。

    我們確定了是男性主角,這時候,就要確定角色的性格了。角色性格,周圍環境,能力。有了這三點,基本上一個角色的大致就有了。這時候,就要突出角色性格的特別之處。這裡提醒大家,外表,也是性格設定的一種。如果你設定的主角是美少年,就要想想怎麼樣來表示。

    大部分作者是使用了角色吸引力,比如妹妹一看到他就芳心暗動,手下一看到他就認為他是真龍天子之類的。這種俗稱的種馬,王者之氣,實際上都是希望表現主角本身特點的。不要因為論壇上或者書評之中,對種馬和王者之氣罵不絕口,就以為這種過時了,不能寫。善於利用,對於讀者來說,依然是很有吸引力的。

    但是前提,給主角一個讓人可以接受的解釋,比如經典的地瓜就是楷模。(出自於我是****師,這本書質量雖然普通,但是對網絡商業寫作的衝擊是很大的。)

    但是就是因為大部分作者都使用了種馬和王者之氣表現,所以能夠在這個基礎上更前進一步的,就會更加受歡迎。比如起點熱門的小說《邪神傳說》中十歲就成為雙料博士,就是一個成功的典範。這麼天才的人,肯定受歡迎。讀者下意識已經因為這個實際上非常沒有道理的設定,接受了主角之後的無數可能性。

    但是新人卻經常犯的錯誤是,一邊寫主角是個普通人,或者本來不普通,但是希望做個普通人之類的。這種設定一出來,然後卻寫主角魅力無限,引得無數妹妹英雄頓折腰。讀者下意識的會想到,他不是希望普通嗎,為什麼會這樣?這種不合理的感覺,就會讓很多讀者直接卡掉這本書。

    很多認真的新人,開始會想自己要非常嚴謹的設定,要非常合理,這樣才能夠寫出一部好書。那麼,讓我告訴你們,這是純粹廢話。

    這個世界有什麼比魔法,重生,修真,改變歷史更加荒誕不可信的事情。既然讀者連這種東西都毫不猶豫的接受,那麼多麼不正常的設定他們也一樣可以接受。但是記住,歪理也是理,如果連歪理都沒有,那就是真的沒救了。

    就如一本書開篇,主角身家幾萬億美元,零花錢都是每個月幾億。然後別人找他,是敲門,於是主角就去開門了。這裡面,身家幾萬億美元,零花錢幾億,是絕對可笑的,但是對大部分讀者都能夠接受。因為呢,對於沒有接觸過真正大數目的現實生活的讀者而言,大出一定規模的數字多一個兩個零是無所謂的。反正這時候他們不會去想比爾蓋茨同志作為世界首富,身家也不過幾百億美元而已。

    但是當一個這樣的大富豪,住的地方是個單元房,親自去開門這種事,卻會讓讀者產生不合理的感覺。有錢怎麼會這樣?雖然基本上新人想要寫出富豪的貴氣是很難的,但是就算兩個老農說起皇帝也會說他肯定每天吃肉包子而不是說皇帝天天吃窩頭。

    所以設定時,尤其是寫幻想小說主角設定時,原則是給自己一個角色之所以處在這個環境的理由。然後給一個角色在這種環境下的性格範圍。

    當然,我不是反對說新人寫書設定角色時就不需要合理。但是要記住,這個永遠不是角色設定的重點。與其去尋思合理,到不如去想如何讓角色合情。

    強化角色特點表現角色性格上,有一種常用的也始終比較有用的是,透過敵人的嘴巴來說角色的偉大強悍。嗯,我寫書也是這樣做的。因為讀者投入去看一部書的時候,感覺中敵人說的話,會比角色本身所想來的有震撼力。而再進一步,則是大量的透過敵人的對話,將角色身份環境突出。這種寫法,要比用站在角色這邊來描述,更容易讓人記住。

    角色性格設置上,有一點千萬要記住,就是現在的讀者很討厭懦弱,猶豫的主角。除非你的文字像藍晶一樣好,否則就不要去試著寫這種對於創作有著很高要求的性格設定了。

    在設定角色性格時,最好給他一個突出點,然後在以後經常從不同人口中提到,或者主角經常用一種行為來表現。以前比較流行的有邪邪一笑,虎軀一震等等,當然,現在最好換一些新鮮的詞語。實際上可以多化一點筆墨在這上面。比如飛凌小姐的《天廬風雲》中男主角的路癡。《風姿物語》中男主角的粗魯猩猩,人氣角色韓特的貪財,妮爾的巨大力氣,愛菱的製造物品爆炸等。在書中他們出場,幾乎每次都會提到他們的這些特點。多次的重複,也讓讀者對於他們的這些性格,以及身份有了非常深刻的認識。

    至於給什麼點,這到並不重要。寫的時候可以去想自己喜歡的是什麼樣特點的男主角,讓後讓自己的男主角是這樣的就行了。

    但是採用動漫化寫作中一種流行寫法的,就是主角是用來發展劇情,配角是展現性格,敵人是散發光彩的這種寫法,角色性格一定要簡單。這種寫法下,角色聰明睿智,深沉複雜,那就是自找死路。別說讀者不喜歡,作者能夠寫完的可能性就低的可憐了。

    設定角色性格之後,最好再能夠想到幾句可以代表角色性格的語句,經常說出,這樣更能加深角色性格的鮮明。

    寫作初期,一次性不要設定太多角色。最好在開篇將角色人數限制在一個比較小的範圍,一開始就寫很大場景,很多人物,讀者看得累,作者也寫的累。

    網絡作品的閱讀是高節奏的,尤其是在初期。主角的登場,盡量在三章之內,並且在主角登場一到兩章之內有一個可以表現主角性格的小**。現在已經不是《笑傲江湖》的時代了,可以容忍一個配角在書的初期風光很久。就算作者你想要拖稿來混字數沖點擊,最好也在三十萬字之後,在你的讀者已經有一定慣性的情況下再做如此危險的事情。現在起點書多的看不過來,誰有興趣看你一開始就緩緩的讓一些閒雜人等出來晃悠。
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