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大道小說網 第一百五十章 蒙沖談仙俠 文 / 瘋老六

    實際上,這篇東西,是我最近這段時間做的功課。

    因為要寫一篇仙俠的東東,所以才會特別關注這一類型的文體,也就啃了無數類似的作品,難免會有些心得,就同大家分享一下。

    其實,我倒是覺得,在中文幻想小說當中,仙俠與修真可能是未來的一個熱點,甚至可能是一個長期的熱潮。因為,這個東西,是非常具有中國特色的,就像當年的武俠一樣,是別的文化所不能模擬的,而中國人也更容易產生共鳴。

    不過武俠的靈魂是「俠」的概念,而不是玄奇的武術外皮,隨著「俠」文化在中國文化的失落,武俠文學也就隨之衰落,不是讀者不愛這張皮了,只是沒人再喜歡看,傻傻的為國為民的大俠,或者是矢志報仇的遺孤。

    武俠的衰落,是源於精神的衰落。

    而仙俠修真這張皮,裡面到底能包什麼東西,現在還沒有完全確定——這種情況很正常,雖然《誅仙》《縹緲》紅了一陣,但這種類型的文體,斷代太久,等於是簇簇新的東西,暫時未有定型。

    不過這張皮,到底承載了中國文化中的一些觸目的符號,未來是包裹反俠/霸主/民族/玄學都有可能,這種未來,我們不可預測,所以也就不多扯了。只是個人看好仙俠修真的前途,站在一個讀者的角度,也希望有更多好文筆的作家投入到這一類型的寫作中來。

    說得遠了,其實這個帖子的目的,主要是想談談仙俠的商業寫作手法,這自然是從幾部比較熱點的小說開始。我會試圖分析它的脈絡、橋段和元素,探討為什麼小說為什麼能夠紅起來的原因。一家之言,難免有疏漏之處,願與各位商榷。

    如果有朋友願意推薦討論新作,那當然更好,我們也可以共同探討仙俠修真的新元素。

    以下,先從一本老書開始。

    《中華仙魔錄》

    這本書很老了吧,當年始終因為這個名字沒點下去,最近看點推很高,就以研究的心態讀了起來。說起來,我還是比較接受這種比較傳統的風格,當時沒看有點可惜。

    先談開頭十萬字。

    開頭:中規中矩,正是傳統型仙俠的方式,一個地方的背景描寫,加上有妖孽的伏筆。

    這樣的開頭在節奏更快的網絡作品當中,稍稍有點緩,在當時應該是普遍能接受的。即使現在,就仙俠作品而言,也應該問題不大,只是小白讀者大概會在第一章快速拉過,等待主題的出現。

    主角的出現:主角是孩童,這也是傳統的方式,有助於在成長的過程中增強讀者的代入感。孩子王,好打架,狡獪,這樣的人物設定普適型的正統,性格也容易體現。作者設定了主角的一句粗話口頭禪,這對於凸現人物性格有幫助,是常用的寫作手段。

    不過這裡有個小小的瑕疵,就是在人設之中,有另一個與主角相對的傑少,而且在對話之中,這個傑少的名字竟然在主角之前出現,這讓人容易混淆。這可能是當時顯隱主角的遺澤,但對於追求強代入感的網絡小說來講,主角沒有被凸顯,會是一個問題。我在讀到後面的時候,也差點以為傑少是主角。

    這種混淆,雖然不強烈,但還是容易影響一部分讀者的代入。

    與《塵緣》砸死仙人這種橋段相比,後者更為激烈,帶點反諷,有種文學意義的開拓味道。而這裡,可能沿襲《誅仙》兩少相對的寫法,不討好讀者,也沒有題外的意義。網絡修真需要主角的快速成長,在後期,這個相應較弱的次主角很難安排,仍以誅仙為例,可以看到另一個孩子的未來相當為難與牽強。

    當然在當時的環境下,我們仍然認為這樣的設置是可以接受的。

    交待完背景和主角,這幕戲開演了。

    還是在酒樓。

    酒樓欺負人這個橋段,比較舊,但順利引走了次主角,還帶出了在前期輔助主角的線索人物。金蠶寶物扇頗有新意,算是一個亮點。這時候借用線索人物介紹了修真背景,內容太多有些拖沓了,現在的寫法不取。

    不過主角的向道之心被渲染了出來,那第二個重要的線索人物的出現就順理成章。雖然其實有些巧合的過份,但讀者是能夠接受的。這個騙子的形象乃第一部分的亮點,玄心宗收銀的市儈相,當時也很有新意——當然現在每個修道門派都小氣得很,想要出新就要另外想辦法了。

    這時候主角踏入故事的準備已經完成,就等待事件的發生了。前面這一部分,流暢,文筆不差,妖孽一處伏筆,傑少去向一處伏筆,主角被騙結果如何一處伏筆,大致也有個鉤子,應該能拉著部分人往下看。主角的性格描寫比較成功,讓人會對這個小孩子的命運有所關心。

    缺點就是按照更快節奏的標準,開篇有點緩慢,而資料的鋪敘又太早太多了。第一個線索人物,也不該知道那麼多的事情。

    接下來就是奪寶橋段。

    坦白說我覺得這部分的描寫有些失敗,橋段老自不必說,合理性也要商榷,前面渲染鎮上來了許多人。出手奪寶的只有太乙觀與草頭真人,雖然有太乙觀的寶物解釋了一下,但也未免說不通。而天水真人的臨陣轉變,圖寶殺人的行為又太過突兀。其中資料的插敘也太多,打斷了整場戰鬥的連貫性。

    不過主角模式開啟,順利收到寶物仙靈,收神獸,還順便把奪靈的寶物留給了一位mm,以後自有相逢的機會。

    主角得大好處,還是能吸引小白讀者看下去,這段亂鬥,大概也是快速掠過的命,反正結果讓人滿意,中間過程也不是太囉嗦,也就好了。

    上山才是故事主幹的開始。

    上山這一路大讚,輕鬆寫意,讓人精神一振。但之後憑仙靈之氣收四大神獸未免yy過頭,太急了,不過帶一堆寵物去學道,詼諧。進山見大門又大讚,這橋段討喜,參見周星馳《國產007》麗晶大酒店橋段。

    孩子之間的爭鋒很有趣,不過這裡就看出來帶神獸的不好了,要是不然,一定還能有有趣的故事情節出現,結果就是一口毒牙咬定,但看到主角被欺負找回場子感到爽的讀者,應該還能接受。

    騙子別有目的,此谷用來吸人血肉,怕怕,前後對應有些問題,不過故事情節如此發展,也只有強扭過去了。

    危險中忽入仙靈之殿,這故事又該重新開始了……之前一切都是虛妄啊,修煉n久。

    打死妖人,反而與搶功的名家子弟結怨,這幾個師兄妹倒是活靈活現,片斷也是不錯。

    脫逃,發現五神獸與同伴失蹤,伏筆又現。

    這本書的轉換實在太快,至少前十萬字給人好像是在找方向的感覺,但不乏閃光點,人物的形象很清晰,片段也相當出色,文筆不錯,這應該是能吸引人往下看的原因。

    就商業寫作而言,比較有問題的就是缺乏穩定的場景,此外堆砌資料,風格也不甚統一。

    不過讀者都能夠容忍以上的問題,作為作者可以借鑒的是主角和重要配角的刻畫,以及設計引人入勝的橋段。從前十萬字來看,還沒有看到其商業成功的必然性,但仙俠的精華,大多在中後段,整個世界展開之後,我們後十萬字再見。
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