正文 第二百六十一章 錫卒 文 / 裘洛
「原以為轉身大哥轉世成功,他們能夠自保其中,若是能和玄冥搭檔,就算在後期遭遇,也不至於會出現太多無法預料的事情,畢竟不知道他們所謂何種,我們只能猜測,也罷,他們不被牽扯其中,至少保證了些許實力。」夜雨闌珊略有安危,千冥暗雪卻是稍顯擔憂,「最大的問題就在這裡,淺淺和白簡都沒有跟隨其中,她們二人不知是為了工作室名望還是捲入了任務限制,齊刷刷的出現在了天梯競技,以她們的實力,百強之列輕而易舉。」
「淺淺在對陣任務?」夜雨闌珊可能不曾想到這樣的局面,雲淡風輕的神色也是稍有沉重,「多次聽他們提及她的所在,如果只為殺神之名倒是無所謂,只是不知是不是還有其他的牽扯,以淺淺的性格,前十若是沒有熟識名諱,必定不會冒險,求穩反倒是必定會出線。」
無法預料所想之敵的用意,折損過多儲備的實力,夜雨闌珊不願在有相關的牽扯其中,千冥暗雪知道她的顧慮所在,沉吟片刻開口,「天梯競技他們也參與不少,不過大部分排在末尾,不少資料不全的人反倒是突穎而出,其中擊敗我們的人中有一個法師極為厲害,我看過影像,雖無法確定,八成以上可能是無言。」
「他也在?」夜雨闌珊有些難以置信的低語,「他的戰法極為特殊,法系組合技能所向披靡,雖說銷聲匿跡多年,我們得到的情報是不願在有所爭鬥,卻未嘗找不到其他出戰的理由,聽雨軒的人怎麼樣?」
「除了一人穩操勝券,位列不偏不倚的二十開外,其他人可能無法出線。」百強目前的狀態是公開顯現的,就是為了讓其中玩家揚名。雖說被任務所限,排名id並不熟識,眾多懷疑其真實實力的所在,但畢竟也是數戰排位,必定具有其所長之處,籌備的所在反倒是迫於弱勢,千冥暗雪也是不解的說,「輪迴中好手眾多,不排除還有他們隱藏id的所在,但這次出線最為古怪的地方。莫過於夜流星出賽,手下十三滄和其龍空舊部有不少人位列百強。」
「夜流星依舊不甘落寞麼?這符合他的性格。」夜雨闌珊難得多了些許笑意,搖了搖頭,「月白還是厲害,早看出他們的實力超乎想像,只是佈局反覆,是不是覺得我們現在擁有的還不足夠,夜流星不會輕易出手,想必是得到了某些情報和任務獎勵有關。有什麼線索麼?」
「宰相力排眾議,致力與結合鬼族共對仙魔二族,大部分還是要仰仗玩家來持衡,但涉及過廣。我的官職和任務連鎖無法探知準確。」千冥暗雪位居高職,同樣對於主線安排不能隨意詢問,卻還是有所準備的說,「鬼谷此次參與群魔亂舞保證出線之中。以副職業居多,其中特別是工匠尤甚其他,夜流星同樣有興趣。除了個人嘉獎以外,人族方面很可能會給予攻城器械圖紙為最高獎項。」
建寧爭奪還是決定在玩家的爭鬥層面上,實則並未徹底開放對於城鎮所有權的相關所在,重攻器械絲毫不見,防守也只有原有器材,玩家私自揣摩會被立於反叛舉動,畢竟處在大唐盛世之中。
但攻城略地是主線開放推動下的根本所在,就算魔族入侵也會以此方式推進,大唐的兵力頗多,卻無法顧忌太多,適當的放任玩家來對抗也是未嘗不可的事情,相對應的同為遊戲的整體變動。
一旦這等重攻物品出現,就不在是玩家力敵群戰決定勝負的局面,攻守城池會變得更具有挑戰難度,本不過是玩家自主的行為,但這等猜測還是讓夜雨闌珊有些遲疑,「攻城麼?他們事事在我們之前,過分爭鬥已然是將遊戲主線拖延,奪了我們的神兵利器,還想要更多,無休無止,真當我們還是任人魚肉之輩不可。」
些許凌厲在眼中沉澱,一擊出手,堅硬如系統的峭壁峽谷依舊出現些許裂痕,特效的氣勁在夜雨闌珊週身環繞,無數周邊蠢蠢欲動的怪物手中武器是嗡嗡作響幾欲脫手,夜雨闌珊善武,以速攻為最強,殊不知至今為止,她都未成用過被無數人遺忘的本職能力,已退為謙,卻不代表可以事事容忍。
全勝的戰績不在出現,那一場敗績的出現讓淺淺夏寂不禁有些愕然,原本的勝券在握,卻被顛覆在了角逐的最終,到底是算不過墨不言的精密,還是敵不過他那必勝的決心,淺淺夏寂也無法判斷。
同等出現的傷害,只是依仗冰凍陷阱那零星的滯緩,降低技能的釋放頻率,戰至酣處,都有所攜帶了技能的組合,比拚的就是堅韌和執拗,退出賽場,淺淺夏寂可能有無數種解除當時困境的所在,但輸就是輸,臨戰不比紙上談兵,她承認那一瞬間被墨不言的戰法所震撼。
兩人的血線皆為零點,勝的不過是誰先誰後罷了,比輸出,墨不言不夠,比決絕,淺淺夏寂遠不及墨不言,莫名看了一下好友欄中的洛霜,是不是因為她,這個男人才會變得如此強勢,是追趕還是為了證明。
所剩時間並不算多,躋身百強對於淺淺夏寂並非難事,刷新中挑戰id,錫卒二字現入眼中,不高不低的排位,等級將將不過九十,這等怪異的名字,擺明是意有所指,淺淺夏寂能聯想到的只有無上一行。
殺神可以以一敵萬,無上奕帥也可以,這是那遙遙相望,奕帥奪得滿堂榮耀的話語,他用極為強勢的戰鬥刷新著工作室的能力,打著聽雨軒的名號,卻證明自己的能力,直指聖堂至強所在,殊不知所謂殺神已然歸於他人。
他想一戰的是這個名號,還僅僅是淺淺夏寂,無需自欺欺人,無名小輩談不上任何,特殊的戰鬥操作,領略眾多玩家的加持方式,以及勝過白起懶散狀態的西楚霸王,奕帥倒是和淺淺夏寂的緣分頗深,甚至連月王都是統一獨戰。
錫卒在無上究竟是何等能力,不得而知,但以戰士能力可以打到現在,必定是出類拔萃,較之所見戰力的無上之人,銅馬的實力,淺淺夏寂自認為還不是對手,甚至在排位中應該不會走到現在,金屬遞減配合象棋id,位於其末是否只是為了掩飾實力,淺淺夏寂倒是饒有興趣,既然奕帥找的是殺神,她是不是不在意,至少可以臨近些許。
沒了殺神,聖堂不過爾爾,在意的可能只是這一句狂言,淺淺夏寂沒必要去證明太多,唯獨聖堂,她聽不得半分鄙夷,為他,她能做的僅此而已,哪怕已然不在,只能做少許,這個由他創立的所在,她也盡力而為。
石林區域,單一五行的隨機場景,皆為巖谷的堅實所在,土系所在能夠加深折光的抵擋能力,迫使冰粹加強攻擊,如此地域,雖說移動會受到斑斕的岩石而有所限制,但從戰鬥提升角度來看,還是很適合淺淺夏寂的發揮。
亦如無上他人的裝扮,錫卒一身皮革,淺淺夏寂有所關注過紡織類別,這似乎是利用某種特殊boss爆出材質縫紉而成,稀有程度頗高,雖然加持的屬性方面薄弱,但物理魔法均很防禦,高達八十級的所在,提供技能的可能性不大,因其大部分具有空洞,而受到熱衷,可惜刷新點都如祝福石一般被幫派駐紮,流通在玩家中反倒是不多。
畢竟加持靈石的所在,和成品就擁有極高水準的套裝,紫色服飾,玩家會更偏袒於後者,殊不知靈石產生的效果,搭配得當會盡顯凌駕於固額屬性提升的所在,以加持去抗衡各類衍生技能的特效。
見到無上之人時,似乎並未得見錫卒,較之銅馬那高大壯碩的身軀,錫卒則正好相反,馬尾長髮,同樣帶著一個書寫卒字字樣的面具,嬌小的身姿盡然是個女性玩家,巍然不動的立於場中,不見絲毫強勢所在。
戰士無論攻擊還是防護類型,都是需要在前線和boss對陣,不如刺客般的高躲閃,大部分是時候都是要利用高體質和力量來抵禦反擊,偏向於敏捷類的女性玩家不少,但戰士卻極為稀少,觀錫卒同為奕帥,手上半截指套,色澤特殊,環扣處鑲嵌改良造型的靈石,不但無視近戰的受痛感,更是偏愛實打實的硬戰。
武器本就是攻擊的衍生,拳套類別除特定武師職業,亦或者莫小楓那種特殊擁有反擊打法,一般不以玩家所喜好,鋒銳程度不足,承重時的痛楚會加深,哪怕對敵防禦出眾的怪物,攻擊都會有所受痛,不過奕帥擅於現實中的擒拿,加以遊戲中的體驗,未必錫卒不會如此。
左典一戰奕帥,速率已然有所超越,卻被奕帥的高躲閃和機會把握,落入敗局,淺淺夏寂自信自身的速率要勝過左典太多,哪怕不能盡實破防,佔得知曉其戰法特殊優勢可能會少少好過些。(……)