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《》正文 第十八章 帝國探索 文 / 齊國大王

    (感謝書友提供的意見,已經開始改提綱。其實本來沒準備把帝國作為主要來寫,很多書友的意見很有道理,已經開始修改)

    經過協議龍城得到了河岸周邊差不多10平方公里的土地,佔據了河岸最為肥沃的地方。而波尼部落也如願的換回俘虜,附帶有貿易的要求。

    龍城提供糧食而波尼部落必須拿牛羊等來交換,這作為了硬性規定當然波尼部落也沒有異議。就這樣一場風波這麼過去了,然而後續的影響卻沒有消除。直到幾年後波尼族完全併入龍城,還有波尼人念叨著當年火炮的威勢。

    此次風波就這麼平息,在一個月進入夏季,河水上漲,船隻已經可以通行;作為內布拉斯加州地域內的中轉站,自從波尼部落被巨大威懾後已經沒有敵人,基地安全性可以保證,所以並不需要太有能力的人來守衛這裡。

    劉銘在護衛隊中挑出一位來管理此站點,此人穩重平常專注訓練,在劉銘身邊表現並不多;還是桑格力推薦,劉銘才發現這個人才。這個崗位剛好就需要穩重的人來長時間駐守。

    船隻又開始,基地劉銘簡單的命為美洲豹基地,以紀念殺死一隻美洲豹。航行過程,劉銘閒下來卻陷入了沉思。

    帝國系統從帶來後,劉銘從未主動探索過,一直根據系統的提示在做事。

    劉銘親自進入帝國界面。隨著那熟悉的音樂進入界面,進入遊戲中,地圖等自動顯示為美洲大陸,時代為殖民時代。

    帝國時代3之亞洲王朝,時代有發現時代、殖民時代、堡壘時代、工業時代,依次發展,每進入一個時代就需要大量的金幣食物,進入時代就會有建造奇觀的權限;比如劉銘進入殖民時代可以建大報恩寺。

    就兵種來說在殖民時代,卻只能製造三種軍隊。舊漢軍、正規軍、明軍,這三種。

    舊漢軍包含弓手和長槍兵,價格低廉。

    正規軍包含弓兵和騎兵單位,擅長攻擊步兵。

    明軍包含長槍兵和遠距騎兵單位的反騎兵軍隊。

    這三個單位在世界上來說發展已經落後很多,完全是十五世紀的部隊,如今十七世紀正處在火槍變革時代,燧發火槍漸漸步入主流部隊等級;面對正規的德國僱傭兵,他們已經比劉銘訓練已久的火槍部隊,每分鐘射擊達五到六發彈,準度也高很多。

    如果以冷兵器面對他們完全不堪一擊,配合火炮即使是無敵的騎兵也很難突破他們的線陣。當初劉銘就是考慮到這點才沒有大肆發展冷兵器部隊,當如今劉銘發現自己誤入歧途了。

    當前之急不是西方人,而是統治美洲,美洲多大?2000多萬平方公里,需要幾百萬軍隊來守衛。就憑劉銘的幾百火槍還有幾千持冷兵器的印第安裔戰士,怎麼有精力打下如此大的地盤。

    英國人剛剛在美洲西海岸發展些年,過大的美洲,荒蕪反而不如印度那麼大的殖民市場,因此美洲殖民並不是很受重視。而唯一的西班牙佔據了南美,卻陷入了泥潭,墨西哥周邊的印第安人聯合起來襲擊西班牙殖民地,令他們苦不堪言,同時大本土也是危機叢叢日薄西山。

    地盤現在很分散,有太平洋岸的麻省,有墨西哥灣的港口新港,還有剛剛建的美洲豹基地,主城龍城佔據土地最多。周邊的大範圍差不多後世美國一個大州的領土,範圍雖大,卻急缺人手。

    如今最需要的是打通龍城到太平洋沿岸的通道,然而落基山脈另一邊的印第安土著不在少數,想要打破其勢力囚籠還需要大量的正規士兵,並不需要世界最先進甚至有些超越時代的火槍部隊。

    劉銘當初就是陷入了這個思維,把落後的單位當做浪費資源,然而帝**事單位雖落後,但大量集群使用威力巨大,火槍部隊也不能掠其鋒芒。弓兵部隊射程達80米,射速快,可與火槍媲美,而今的世界火槍隊不多,完全不用怕,直接用人海戰術淹沒他們。

    為什麼後世清國被幾千火槍部隊打敗,最主要原因是清國部隊承受不了巨大傷亡,沒有接近敵人就潰散。冷兵器時代需要的是無所畏懼,而清末部隊完全喪失勇氣,十去之三就部隊潰散,根本無法稱之為軍隊。

    而帝國系統產生的士兵沒有這個問題,他們在命令下會完成任務拼光士兵也在所不惜。劉銘準備到了龍城在開始建造帝國單位,把龍城真正武裝,而不是每次艱難的抵抗敵人。

    劉銘發現帝國系統有眾多豐富的卡片,然而不按時間配發,而是有一定的觸發條件。比如雪茄廠,與以前的遊戲不一樣,不僅僅是加快農民收集工作,而是真正的雪茄廠但需要採集大量煙草等製造原料後才能觸發雪茄建造權限。

    當初劉銘遇到的獎勵提示就是卡片運送,可當時他並沒有意識到。卡片包括了農業、軍事、外交,科技多個方面,基本上算是對各個時代的補充,目前劉銘只是在殖民時代,無法看出是否有時代的限制。

    還有一點劉銘很多帝國系統的建築並沒有建造,導致這些卡片沒法發出。只有完善的帝國建築體系,才能使用更多的卡片,更有力的發展。劉銘當初完全按照建造建築,並沒有意識到這些,如今認真探索系統才發現。

    帝國系統在劉銘看來分為三大快,建築、人口、卡片。系統主要就是爭對這三個方面。建築的顯示與原遊戲一樣如下:

    城鎮中心(相當於西方的城鎮中心和議會)

    市場(特別注意:東方醫療技術直接把歐洲的獵槍和大衣包括了。)

    稻田(相當於西方國家的磨坊和種植園)

    村莊(相當於西方的房子和畜欄)

    演武堂(相當於西方的兵營,馬廄和兵工廠中研究的騎兵步兵科技)

    強化城堡(相當於西方國家的哨所,槍炮鑄造廠和兵工廠裡進行研究炮兵科技)

    船塢

    寺院(相當於西方酒館)

    城牆(長段的城牆點擊後可以直接製造城門)

    領事館(對戰時的領事館,一共有四個國家可供選擇。)

    孔廟(免費生產神火飛鴨,而且不受控制的自動生產。)

    頤和園(自動生產旗軍,類似於日本的道場)

    白塔(完全是為了和尚而存在的奇觀)

    大報恩寺(相當於西方的工廠,而且比工廠更好的地方是可以產生出口商品也就是大家說的茶葉。)

    天壇

    人口是農業、工業和軍事單位的顯示。軍事:軍種繁多,包括正規部隊,土著部隊,和僱傭兵部隊。正規部隊目前就三個,而土著部隊只有龍城那一部分,僱傭兵還沒有開始建設。農業方面,就是農民了。而工業還遠遠沒有到達,除了大報恩寺裡顯示的工廠有類似工人的存在之外,其他的還沒有見過。

    卡片剛才已經介紹,它是最神秘的東西,在劉銘眼中。完全不同於遊戲,只是作為加速科技增強武器威力,還有送食物單位和軍事單位這樣簡單的功能。

    卡片的功用更多,每張卡片甚至可以稱之為一個工廠的製造權限,目前觸發劉銘還沒有掌握規律,只是隱約知道可能與原料和一些時機有關。

    還有很多卡片劉銘在遊戲中都沒見過,比如中藥廠、理工學院等等各種匪夷所思的卡片。卡片肯定是後期發展的重要東西,劉銘突然意識到。
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