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《》章 節目錄 第一百七十三章 上單霸主的較量 文 / 醬爆茄子是我

    呼,呼,對面的玩家。深深的吸進幾口氣,他們太緊張了,想要在這一條路上越走越遠,那麼就必須去翻越這座穿天巨峰。否則,他們將永遠生活在這一座巨峰的陰影下,躍過山峰,成就無上輝煌,失敗,一無所有。

    曾幾何時,我也和他們一樣,都深深被這個觀念所影響……。

    「遊戲剛剛開始,卻不見玩家走出泉水,他們不斷深呼吸,安撫著心中那緊張而又忐忑的情緒。這種賽事,我還是第一次見,我相信今天的比賽,一定會超越以往。」女講解似乎被這殺伐之前的安靜氣氛影響了,講解一款競技遊戲,讓她熱血燃燒。

    這一款遊戲,寄托了太多人的信仰與瘋狂。

    『敵軍還有三十秒到達戰場,碾碎他們。』冰冷的系統話語,不曾露出一絲感情,在戰場上,最不值錢的東西,就是生命。

    這一刻,我們這邊的所有英雄不約而同的動了,三線之中,各有各的責任。要麼碾壓一切,自爆一路,要麼被無限壓制,眼看自己這邊因為路線的崩毀而陷入失敗局面。一級團,這是很多比賽時發生的場景,而這一局,沒人躍過河道,躍過這一條充滿標誌性的界限。

    因為,雙方都知道,一旦越過河道就等同於對敵方英雄的挑釁,在這種挑釁之下,必有一傷。他們不敢做出這樣的舉動,在這種高手過招的局面上,每丟失一個人頭,就會讓自己這邊落入下風。

    在屏幕上的畫面中,道路一旁的篝火徐徐升騰,充滿古老的文明戰場裡面,卻又有著一絲科學的氣息。那一人多高的草叢,緩緩的搖曳著,可就在這寧靜的外表下面,你想不到裡面是否會隱藏著致命的殺機。

    雖然你可以用眼查清裡面的情況,可是,就算查清了情況你又能如何?倒不如把這個眼位用在值得的地方,你不知道對面的打野,什麼時候會像幽靈一樣將你盯住,只有眼位,才能讓你掌握自己所在路線的情況。

    『全軍出擊。』

    這一刻,很安逸,雙方規規矩矩的守在buff近前,相比於以往那些一級相爭的局面。這一次的賽事要安靜的多,所有人都知道,別看現在雙方老老實實,但只要有一丁點火星燎起這片乾燥的草原,那麼這安靜的場面立即會被雜亂的廝殺所打破,哪怕是一級團滅,也不是不可能的事情。

    這一局比賽,至關重要,說不緊張那是假的,在大學裡面,高手數不勝數。我不敢貿然大意,如我所說,在生活上,我們已經輸掉了一切,在競技裡面,我們絕對不能再輸,如果輸了,那麼將會一無所有。

    不但是我,就連林楓臉上也是罕見的出現了一抹認真凝重,中路亞索這個英雄,對於脆皮英雄來說無疑將會是一場噩夢。如果前期被壓的話,就算他手法逆天,也無法保證中路不蹦。

    兵線相交,戰爭開始……。

    武器剛來到兵線相交之地,還不等他收兵,便聽潘森一聲大喝,同時一支長矛射向武器。一級的他,點下了e技能『反擊風暴,』面對潘森q技能的無限騷擾,他選擇了退讓。

    我知道潘森對於武器的優勢,全在三級之前,一旦武器升到三級,那麼潘森的優勢將會瞬息內消失。所以在武器到達三級之前,我必須無限壓制,能多耗一絲血就耗一絲血。

    經驗條正在快速增加,無論是誰率先升到二級,那麼在此之前,他就有絕對優勢來壓制對面英雄。別小看一個技能,在前期一個技能的重量絲毫不弱於裝備。

    兩波兵線過後,我與武器同時升到二級,e技能『反擊風暴』出現,繼而是q技能『跳斬』近身。完美眩暈,潘森血量大降,眩暈時間一過,潘森w技能『聖盾打擊』跳向武器,再將他眩暈的同時,刷新聖盾庇護。

    同時q技能『長矛飛擲』射向武器。短暫的交擊,雙方平局,每人都是消耗了接近四分之二的血量。不過受到兵線衝擊的武器,血量要比我消耗的更多。

    中路,下路同樣陷入了消耗戰中,不過下路adc奧巴馬因為一次走位問題,直接被諾手拉到身旁,在頃刻間,他受到了諾手和萊德文的雙重打擊。好在因為狗熊及時支援,青小萱放棄了拿掉一血的念頭,就算狗熊不來,奧巴馬也能利用閃現逃走。

    截至目前,三路還沒出現過打野位置的gank,雙方隊員心裡很緊張,同時期盼這打野的出現,說不定因為打野的gank而打破這僵持的局面。

    轟,一個充滿火焰的圈子出現在了亞索腳下,被兵線困住的他,無法在第一時間內走出傷害範圍。僅僅在瞬間,沖天火焰迸發開來,中路,是一個充滿劍影和火焰的世界。同時也是作為激烈的一條線,與安靜收兵互不干擾的上路,和摩擦不斷,相互壓制的下路想比,中路每分每秒都在廝殺,只要一個小失誤,就能丟掉一血。

    唰,又是一支長矛射向武器,因為這個技能的緣故,武器總之還是吃了很大的虧。一番消耗後,他光剩下了三分之一的血量,只要被潘森定住,那麼配合點燃,絕對能帶走這個人頭。

    因為在沒有升到二級之前,武器就被這個技能打去三分之一的血量,在經過二級的換技能,他血量更加不容樂觀。否則的話,現在佔據上風的,一定是武器。

    武器這個英雄,在上路的話,前中期幾乎可以無視一切上單英雄。鱷魚?你有眩暈,機動性強,但是在武器的被動『無情連打』和e技能『反擊風暴』的配合下,這只不過是徒送人頭。

    蠻子?沒有了大的你,不過是一隻紙老虎。

    劍戟?反擊風暴無視你的大招r技能,沒有大招的傷害,除開潘森外,你是最容易被武器擊殺的英雄。

    流浪酒桶?前中期不出物理防禦裝備的你們,根本就是秒貨。真正的上路殺神,公認的武器。論英雄技能設置和被動技能效果,武器在上路幾乎沒有對手,特別是在前中期。

    後期的話,破敗,三項,忍者鞋,以及一件鬼索和兩件大肉裝備。這種輸出,就算是出了反甲的大肉也吃不消。不要忘記了,武器拋開物理輸出之外,還有w『蓄力一擊』和r技能每三下就出來一次的魔法傷害。

    魔法和物理集中輸出,大肉也要忌憚三分。

    所以,武器這個英雄無論什麼時候,都是出場率最高的英雄,有沒有同學這樣覺得,只要這一局我玩武器,就一定可以贏?

    其實我潘森對抗武器,不要求爆掉這一路,只要壓制他不讓他很好的收兵就足以。同樣,潘森也是一個不可小覷的英雄,因為大招的緣故,他可以任意gank上中下三路,同時被動技能『聖盾庇護』更是一些英雄的噩夢。

    在我和武器晉陞第三級的時候,對面打野螳螂和我方打野趙信一同來到山路。可以這樣說,在河道裡面,趙信和螳螂遇到的時候,並沒有展開廝殺。一見這種情景,我無奈萬分,看來這一次必須要發生一次小規模的團戰。

    趙信和螳螂是重點,要是我掉頭退守,那麼趙信就會被螳螂和武器擊殺。反過來也一樣,所以死這一次的團戰在所難免。

    「雙方打野不約而同gank上路,再根據場面的局勢分析,這一次,武器潘森和趙信螳螂間要發生一次團戰。上路英雄都有眩暈技能,德邦更有三q擊飛的傷害。」女講解將在場所有玩家的視線引到了上路河道的盡頭。

    一點寒芒先到,隨後搶出如龍……。

    出乎螳螂的意外,趙信沒有選中武器這個目標,反而是身影一閃,出現在自己身前。

    與此同時,武器開著反擊風暴跳動趙信身前,接而一個眩暈。團戰,正式開始,只見尾隨而來的潘森,w技能『聖盾打擊』跳到螳螂近前,e技能『穿心長矛』對準武器和螳螂。

    被受到我和趙信打擊的脆皮螳螂,他本有機會逃走,但是這樣一來,武器絕對要死。現在打的就是魄力,誰要敢跑,那麼就是落敗的一方。咬了咬牙,螳螂放棄了利用閃現逃跑的方法。

    大不了一人頭換一人頭,只要武器起來了,後期絕對可以贏。

    三個q技能下去,螳螂殘血,面對這種情況,我直接給了螳螂一個點燃。為什麼不用q技能『長矛投擲?』因為身邊還有一個武器,技能可以對他造成瞬間性傷害,而點燃不能。

    畢竟點燃只是收殘血人頭和配合技能爆發單殺的一個召喚師技能。

    點燃一丟,螳螂慘死,而德邦也是殘血。

    四人的小團戰,就我還有半管血量,其它都是岌岌可危。

    在螳螂死後的兩三秒內,趙信也是隨之跪倒在地,拿掉趙信人頭,武器剛想掉頭逃跑。卻被我w『聖盾打擊』眩暈掉,一秒後,一團光暈取代了武器所在的位置。
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