大道小說網 > 玄幻魔法 > 奇跡之羽

大道小說網 第五十二章 藍 文 / 石頭帽

    浩翔開發部內,坐在自己屏風座位上的郝羽正在和小胖子鄒小波討論著什麼,小波在昨天的會議上也和其他新人們一樣,對於天才部長這款劃時代的操控引擎充滿了期待,但極度振奮之後,鄒小波跟隨著多年來的習慣,隨即進入了更深層次的思考之中。

    對於郝羽隨口帶出的那個細緻化、擬真度的想法,小胖子考慮的很認真,其程度甚至超過了始作俑者郝羽。

    鄒小波跟郝羽一樣從小喜愛玩遊戲,但他跟不帶心思隨性而然的普通玩家不一樣的地方是,他不但喜歡玩遊戲,他還喜歡自己製作遊戲。對於鄒小波來說,一款自己製作出來的遊戲如果獲得了一些人公開的認可,那種幸福的感覺遠遠比自己一個人玩要爽利的多。

    當他昨天開會時仔細揣度了郝羽描述的遊戲需要達到的細節,再加上那個可以映拓出無數可能的引擎後,鄒小波覺得自己這回來浩翔是來對了,他甚至興奮的整晚睡不著覺,哪怕是被老姐逼著躺在床上,閉著眼睛,他也在努力的按照自己多年的對於遊戲的喜好和判斷,勾畫和設想著自己加入的第一家公司這未來的第一款網游的藍圖。

    一大早剛來到公司,鄒小波就迫不及待的在公司的測試用機上,親自操控著玩了一會兒郝羽製作的那款火柴棒子版的少林寺。

    現在這款郝羽被附身後隨手寫就的遊戲在房志兵的建議下,全部的代碼都沒有對任何人公開,開發部內,也只是在公司所有人都能使用的公用測試機上,放了一個該遊戲的加密客戶版。測試機性能優異,但連不上公眾網,其本身也不帶任何輸出接口,局域網內的文件交換也必須具有管理員權限才能操作,而這台機器的管理員權限只有房志兵和郝羽才有。

    在開發部內部還防賊似的這麼操作,其實也是房志兵在軟件業混了這麼多年得出的一些經驗,郝羽製作的這款引擎在遊戲未開發上市之前還不能申請任何保護,事實上國內雖然近幾年來在經濟發展和國家建設上取得了顯著的進步,但有關於知識產權保護的相關法律在這一方面卻仍然是方興未艾,其整體運作遠遠不及歐美國家,遊戲產業的專利保護方面就更是一片空白。

    從房志兵的角度來考慮,公司這麼多新人,如果真的有不怎麼地道的員工複製了代碼帶去別的遊戲公司,浩翔幾乎是毫無能力加以阻止,而且人家盡可以利用自身健全的開發隊伍迅速的製作一款產品搶先佔領市場。

    本來郝羽對老房的這套防賊的理論也是抱著將信將疑的態度,但轉念一想,公司裡的大部分新人對於自己來說都幾乎還是個陌生人的概念,自己也沒必要刻意去袒護誰,而像陳浩這樣的遊戲界混了好些年的傢伙,都在會議上對這款引擎直流口水,要按照這個思路來推,這款來歷顯得有點莫名其妙的引擎,其中的價值恐怕也確實不小。

    這世道不怕賊偷就怕賊惦記,但凡有油水的地方就一定會招惹來耗子,老房這麼干其實也是為了保護浩翔不再受到任何層面的打擊,既然是好意,他郝羽就只好屈就。

    小胖子鄒小波在自己親身體驗測試了這個絕妙的操控引擎後,有點抑制不住心中的情緒,於是就按照自己昨晚折騰整晚想出來的思路,拉著也正想找人說說腦裡這點想法的郝羽侃侃而談。

    兩人就遊戲的初始設置首先達成了一致意見,鄒小波也對少林寺作為遊戲的第一款場景表示極度認可。

    鄒小波道:「如果我們有一個龐大的載體,我是說一個無比複雜的甚至可以說是涵蓋萬象的背景,比如這個少林寺。」

    「它坐落在河南嵩山少室峰,這就是潛在的龐大空間,又比如在這間古今中衛馳名的寺院內有……兩百間各色宅院、禪房、經堂、演武場,我們既然已經有了一個完全擬真的人物在這裡,那麼它就是代表了屏幕前任何一個活生生的普通玩家,是不是我們就可以說這個特定的玩家,我是說所有進入這個網游的玩家……可以在這些超大場景內的任何物件上做所有的現實中我們實際在做的事情呢?」

    「比如吃飯拉屎?」郝羽還不太理解鄒小波的意思。

    「比如npc師傅帶著玩家每日練功,各種武技,用真實的動作表現出並即刻獲得反饋,而不是跳舞似的先一段表演,然後對方跟著少一段血。

    玩家必須跟隨著各自的互動演練其自身的武功技能,當然我們可以把這些時間軸加速,不必真的用等同於現實的時間實現技能的增長,用這種方法來減少玩家的重複的操作。

    我們可以設計出吃飯,走路,穿衣,睡覺,唸經,講佛,比武,劈柴,燒火,做飯,看經書,學寫字,打坐,結伴,遊山玩水,下山行俠種種行為,有了這些確實的行為,再有了你這套擬真實的操控,我們就能讓玩家身臨其境,這就等於是一款隨性而為,如同現實的網絡人生!」

    鄒小波順著一口氣飛快的理著腦海中的思緒,話音已經逐漸激動起來:「我們可以把任何行為都設上激勵或者懲罰參數,讓玩家在遊戲內所作的任何指令都及時的讓系統給予反饋,再用複雜的數據系統代替我們現實中的摸不著看不見的人格品相,讓遊戲裡逐漸出現真正含義上的俠者,莽夫,智將,和惡人。」

    郝羽聽到這裡立刻打斷小胖子道:「像虛擬人生那樣的複雜的條框式數據我可不大喜歡,當然你說的也有道理,其實哪怕在現實生活中也是有一條我們看不清摸不著屬性線在伴隨著我們的一生。

    屬性我並不反對,但我覺得如果在網絡中讓它變得更真實,就得要把這些屬性隱藏起來,如果一個玩家碰到另一個玩家可以立刻看到這人頭上頂著盜賊的標誌從而掉頭就逃,這就跟市面上的其他遊戲沒有什麼不同了。」

    「嗯,我也是這麼認為,那我們或許可以用面相來代替這種屬性,比如作風邪惡,專幹壞事的那類玩家,我們可以讓他長的更兇惡淫蕩,而他們的穿著也只能選擇偏向「壞」那一類,扶危救困又或是君子之風的玩家,我們可以讓他長的更儒雅美麗,在他們的穿著選擇上可以或只能選擇「好」的一類。」

    「或許還可以有一門每個人都可以掌握的技能,這項技能可以徹底改變玩家從體貌上的人物辨別,比如說這種技能修煉的高了,壞人照樣可以長的跟好人一樣英俊漂亮。」

    「你這是在映射偽君子的齷齪心腸,但確實是個辦法。」

    「也就是說我們必須在每個人物的數據庫裡仍然建立諸多可以改變玩家運氣、資質、潛能、心態、脾性、習慣、善惡的諸多隱藏屬性,而這些屬性的改變有一些可以通過公眾任務或一些副本奇遇增長提高,而大多數就只能憑借每日在這個遊戲中的所作所為一點一點的改變。」小胖子這會笑容燦爛的總結道。

    「嗯,大概是這個想法,但我討厭副本,奇遇是肯定要有的,卻不能每個人都給,我們應該在製作這款遊戲的時候建立一個獨特的原則性的概念,這就是『差距』,對,就是這個字眼,要讓大多數玩家扮演普通人的角色,讓這部分玩家可以在遊戲中享受到我們精心設計的那些所有人都可以享受的擬真樂趣。

    但相應的,我們再給一小部分特殊的玩家,比如一種不可複製的超級變態的限制達到後,我們所謂的幸運天使就會給他提供一次機遇,或者乾脆設立一些讓人意想不到的東西,讓這一小部分,嗯,極個別的傢伙們成為遊戲中頂天立地的大俠,大魔,巨富,能吏,超級工匠。」郝羽一個一個掰著手指且表情豐富。

    「正是,正是!我們還可以模擬出更龐大的場景,建立門派和幫會,甚至建立朝代、城池、領地、莊園、所有的元素都讓各種各樣的獲得專屬技能的玩家們親身扮演,濃縮化的讓現實中的大量元素出現在遊戲裡,要讓每個玩家上線就投入其中,沉迷於其中!當然這一切的前提就是模擬的真實可信,這樣一來就一定能綁住玩家的耐心,讓他們逐漸接受這款遊戲的最主要的賣點,一切似真!這樣的東西,有怎麼可能不轟動?不賣錢?」鄒小波說道這裡已經是手舞足蹈滿心歡喜。
上一章    本書目錄    下一章