大道小說網 第一百八十六章 終入江湖 文 / 石頭帽
郝羽如今已是迫不及待的想要嘗試,他委實等得太久,一個像他這樣有著糙脾氣和急性子的傢伙,擯棄一切外部干擾的活在浩翔這片小天地裡,一天一天,一點一點的醞釀著,積攢著,創造著。如今就再沒有什麼可以阻擋他去品嚐喜悅。他想要美美的徜徉在自己營造的世界裡尋找快樂,這難道不正是他打造這款遊戲的真正原因麼?
隨機變形器塑出來的這個角色造型倒也合郝羽的心意,畫面上的這個人物,跟他一樣有著亂糟糟的頭髮,而且鼻直口闊,天庭飽滿,眼睛炯炯有神。
郝羽對於自建角色的相貌毫不在意,爹生娘養的玩意自然隨著二老,哪怕就是他現在因為綁架風波後被腦中的「大仙」刻意的整到小白臉的程度,他也打心裡從沒覺得有任何的了不起,至少郭巧巧沒有因為他變帥一張臉就大玩夜襲,劉芷珊也就還是原先那樣嬌羞無限欲拒還迎,沈蓓看上去依然客氣萬分毫無破綻,而小戌……小戌從來就當他不存在的……帥臉袒露這麼日日夜夜,妞上的造化卻還與從前一般模樣,簡直是暴殄天物,完全談不上半分名堂。
所以臉這個東西說起來就實在無稽的很,它既算是一種標識,把你行單只影的從大眾無序的層面上拔出來擱在架台上供人品鑒,但評語賞分什麼的卻又不完全按品相來角逐高下,就像某選學生的倒霉節目裡,唱的最好的卻不一定是笑到最後的,你得會選歌、懂人脈、造聲勢,而肢體語言和內涵也要至少能裝的像個模樣才好。而這一切的一切中最最重要的是:你得挑時撿日的敞開門戶,總之要在最重要的那幾個日子把老師和評委給睡了……因為人一年要睡四百多人,睡早睡晚了都是場白天不懂夜的黑的悲劇,當然那悲劇的名字也有個特定的詞彙,
……白睡!
因此郝羽才不在乎他自己所建的這個號稱玩一輩子的角色長勢如何,面相也完全不講究的全盤隨機,在輸完名字後就直接點進了遊戲拉倒。
作為遊戲的主創人員,郝羽知道,在遊戲的初生設定中,每個角色開始的時候都統一的只有15歲,而進入遊戲後的第一個場景都處在一個貧瘠的農家小屋裡。這樣的小屋遍佈在整個嵩山山驪南北的各處村落之中。
按照村落中住戶的數量的飽和程度,初始進入的角色會被隨機安置在不同的村落裡,隨著玩家的增多,這樣的小屋也會逐漸增多,直到最終,村落變為鄉鎮,從而達到一定的預設限制,這將導致系統暫時關閉其安置功能。隨著遊戲的逐漸推衍,其中的部分玩家終將搬遷到更加繁華的城鎮中去,例如西部的登封城,或甚至搬到作為目前遊戲中最繁華的洛陽城中去,而那裡,將會有更完善的置業條件和安置體系。
一旦玩家遷離了初始村落,他的小屋就被空置出來,直至積累到一定的程度,鄉鎮趨於落寞凋零再次降級為鄉村,那樣的話,就又將重新被排入隨機安置程序中去。
這個早前由鄒小波提出,程實尋漏補充的設定,現如今已經變成了遊戲中的實際條款,而郝羽操控著遊戲中的角色,就在出生的這個村落中跑了一轉。
習二這個角色所在的村莊位於少室山南驪,這一點可以很方便的從隨時供調閱的大地圖中獲取信息。小村子因為玩家的稀少目前還是初始設定的規模,因此習二用跑的狀態不過五分鐘就能繞一整溜,整個村落不免顯得有些玲瓏,也更不能免俗的還開設了一家鐵匠鋪,一家食肆,和一家驛館。
郝羽操控著習二在村莊中大部分的建築中轉悠了一回,試圖找到和自己一樣被隨機分佈在此的玩家,但讓他失望的是,村莊中除了幾十個裝束各異,性別不同的npc外,再也找不到和自己一樣年齡的遊戲人物。
在閒逛中,習二還發現了一間私塾,裡面坐著幾個學童正跟著白衣長衫的教書老頭搖頭晃腦的背書,郝羽好奇的點擊了老頭,習二的角色就自動的上前行禮,npc和角色之間自有一番互動。通過教書老頭的幾次問話,就可以知道目前遊戲的時間段大抵在神宗萬曆元年年初,也就是公元1573年,遊戲初始年代也是鄒小波選的,鬼知道他為啥選個28年不上朝的倒霉皇帝作為開篇。
教書老頭這裡可以不停的詢問關於遊戲歷史背景方面的相關知識,擁有整部明史份量的幕後台詞能讓你點上一天。在選擇了『拜師』之後,教書老頭昂首撫鬚開口要收每週1兩銀子。
遊戲的時間設定差不多是現實世界二小時左右算遊戲中的一天,遊戲經濟方面的公式換算完全是房志兵和陳浩搞的,就算是現在,郝羽也完全搞不清楚貨幣在遊戲中是什麼概念。
初始小屋中記得應該有一筆啟動資金!郝羽連忙操控習二跑回小屋,小屋中的床邊有著一口鐵皮箱子,點擊後習二則掏出身上的鑰匙打開,郝羽知道這口箱子是每個玩家儲藏物品的專用工具,考慮到遊戲的開放性,必須有上鎖的設定,除了玩家本身,其他玩家是無法打開的……暫時無法打開的……
箱子裡是一套破舊的村民服飾,每個玩家的初始都能獲得一套,樣式大抵相同而顏色各異,除了衣服之外還有5兩銀子,銀子拿到手後一行提示緩緩的在屏幕上顯映出來再緩緩的消退,上面寫的是:父母給你留下的遺產。
交了一兩銀子就可以去讀私塾,而後可以隨便找張位子坐下,點著桌上的線裝書本跟著滿屋子學童一塊搖頭晃腦。
角色頭部左側幾行狀態條這會兒就冒出來緩緩的挪動著表示某幾個屬性有了一些進步。現實時間的5分鐘後,教書老頭通知下課,而他顯然還會在課間休息後的遊戲時間內的白天一直這麼教下去。
交了學費後,每個玩家遊戲時間的每天內在本村的私塾裡只可以學習一次,相應的私塾在鄉鎮和城市中也可以很容易的找到,花費越高代表老師越好,其相應在同等時間內得到的『讀書識字』方面的經驗也就更多。
與曾經郝羽童年沉迷過的那種古老的網絡mud遊戲類似,遊戲中『讀書識字』技能所應對的是學習和掌握其他技能的速度,從初始設定一身空門的角度來看,你不能指望一個沒讀過書的文盲能看得懂武功秘籍和兵法篆注,或是靠著空口白牙成為一代大儒拜朝作相.
『讀書識字』程度的高低將直接影響到大部分領域內技能的進展速度,所以盡早掌握一些基本的以備所需就很有必要了。當然也有一些很特殊的武技是專門提供給文盲研習的,而角色只要悟性夠高,也可以從其他人的交手或演示中學到相應的皮毛而苦練成技。讀書識字像大多數的輔助技能一樣,達到一定的程度則會影響相關屬性技能的繼續提高。
……
小村在極好天氣的陽光下寧靜安詳,一切都顯得懶洋洋的,郝羽戴上耳機,可以聽見習二在四處跑動腳步的沙沙聲,踩著泥和踩著草發出的響動已與前段時間完全不同,看來大個子李紅兵在此方面花了不少功夫。
天空碧藍,遠處的山峰映在天際的盡頭,層層欒欒的連綿不絕,郝羽操控著角色站在一處小丘上遠眺著那片山巒,他知道,在那連成片的座座山峰的山坳子裡,有著這次測試的核心所在的去處--少林寺。而不久以後,他將從這處貧瘠的村莊走出去,並一直到那兒,才算真正的展開了這次遊戲的歷程。
初生的這座小村子中還有一個教粗淺功夫的落魄拳師,無外乎是某個鏢局再也出不動活計的趟子手又或是被貶的老年軍士,憑著手上的一些拳腳功夫騙口飯吃,郝羽心中清楚,遊戲中的任何一個角色的職業都是可以讓玩家來扮演的,只要不嫌錢少,隨著遊戲時間的無情的流逝,行將就木之際,又混不出半點名堂,倒還真可以跑到這種新手村來教點書教點拳,裝裝npc糊弄新人,也好為繼嗣的角色積攢點活命的小錢。
學拳又要花錢,而錢卻並不容易賺取。
在這個遊戲中,為了使各種職業的玩家能夠在武統天下局面下取得平衡,使得玩家在熟知遊戲的內涵後能夠靜下心來專注與自己扮演的角色,作為遊戲中很重要的一個核心內容,即遊戲經濟體繫上,浩翔開發人員曾對此狠下苦功,利用最初由郝羽提供的經濟模塊組建程序,陳浩完全投入的做了一整套較嚴謹的模擬測試,也正是如此,才逐漸形成了一系列頗引以自豪的農商體系,而房志兵也並不帶護短的曾感慨言道,這是我見過的比較出色的遊戲經濟設定。
在屬性設定上,反制的存在構成了整個體系中一種最基本的平衡,簡單來說,從武者一旦選擇了自己的道路,就將很難在財富積累上有所建樹。而從商者則反之,從政者則根據職業的不同有所選擇。在設定安排上,反制體系充斥於整個遊戲的各個方面,他不是單純的讓某幾個單一屬性在研習或傳授中變的艱難,而是隨著主要屬性的偏向性的持續發展急速消退。
也就是說武技強悍的武者將不得不永遠的失去斂財的機會,而家財萬貫者也很自然的成為手無縛雞之力的代名詞。