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大道小說網 第一百五十七章 再出奇招 文 / 聰明的笨狗

    玄武影視與影院老闆們的談判很成功。寬鬆而豐厚的分成條件是一方面,傾國出乎意料的宣傳方式是另一方面。影院老闆們不傻。北美的戰神玩家只要有一半走進電影院,這就是一筆不遜於大片的收入。

    傾國定於12月22日週四北美3360家影院同時上映。距離正式上映還有兩個半月的時間。這兩個半月翟楠自然不會什麼都不幹。比如使用虛擬實境學習系統中推演傾國和劍俠的全球票房。

    翟楠一把甩出七千個學習點數,將傾國和劍俠分別推演了將近五個月。學習系統有一點讓翟楠很不滿意,那就是推演必須從現實時間開始,無法自由選擇時間。現實時間2005年10月7日22點開始推演,那麼推演的起始時間也就是2005年10月7日22點。用安琪兒的話說就是如果自由選擇時間,被跳過的那段時間願望機器仍然要計算。付出代價,實現願望。願望機器不會做幫宿主節約點數這種事。

    只是有不滿也只能認了。翟楠自然可以等到12月22日開始推演。只不過那時候已經遲了。

    傾國12月22日北美上映,劍俠也是同一天全球公映。傾國的北美上映與劍俠全球公映自然差了一個檔次。這也是沒辦法的事。玄武影視這個小兄弟跟哥倫比亞這樣的老大哥沒法比,翟楠跟維斯坦·威利斯也沒法比。世界各地的影院老闆們觀望北美票房再做決定也屬正常。

    只是這樣一來傾國超越劍俠票房的難度無形中就提高了一個檔次。劍俠佔了聖誕節這個好檔期,北美如此,全球範圍也是。而傾國全球上映最快也得等到2006年1月下旬。一月份可不是電影上映的好檔期。觀影的主流階層學生這時候正忙著學業呢。

    推演的結果讓翟楠很糾結。傾國上映八周,北美票房二點七億。之後翟楠追加一個月的推演,得出海外票房三點三億,傾國全球票房六億。劍俠與傾國同天上映,北美票房二點五億,海外票房三點九億,全球票房六點四億。

    以北美票房而言,傾國略勝一籌。但是擴大到全球範圍,傾國就輸了不止一籌。究其原因一方面是檔期的影響,另一方面顯然是傾國、翟楠和玄武影視在全球範圍內的名氣遠遠低於劍俠、維斯坦·威利斯和哥倫比亞。

    從推演的結果來看,大導演任務的目標一和目標二達到了,但是目標三卻失敗了。翟楠自然不想五千個願望點數從手裡溜走。不想失敗就只有耍手段了,要麼提高傾國的票房要麼降低劍俠的票房。

    提高傾國的票房不難。與戰神各國代理商談判,如北美一般在戰神中推出傾國副本、簽到抽獎等等活動,吸引大批戰神玩家觀看傾國易如反掌。只是不論是翟楠還是董德昭,與其他代理商的關係不如藍島娛樂那麼親密,指望像藍島娛樂那樣無條件配合顯然不可能。這意味著玄武影視必須追加投資用於支付各國代理商的廣告費。好在戰神中國版收費運營已經一年,扣掉各種支出,白虎遊戲的盈利已經突破一億美元,拿出一部分用於支付廣告費並不難。

    只是這樣並不保險。推演終究只是推演,特別是這種涉及類型極多的推演,出現誤差的概率很高。或許現實中的傾國全球票房五億、劍俠全球票房七億。出現這種情況宣傳方面做得再好也是無力回天。

    保險起見,還是給劍俠搗搗亂為好。

    許願劍俠的膠片壞了無疑是釜底抽薪的好辦法。只是翟楠不屑這麼做。他與維斯坦不對路,與劍俠劇組的其他人卻沒有仇。傾國是無數人的心血,劍俠同樣也是。他不想因為自己的原因傷及無辜。

    看來只有在票房上做做功夫了。

    翟楠這般想到。論名氣,翟楠不如維斯坦·威利斯。但是以手頭上的資源而言,翟楠卻比維斯坦這個單純的導演更多。於是,翟楠又出招了。

    10月10日,傾國官網發佈公告,推出三大活動。首先是戰神中的簽到抽獎。10月20日到12月20日,戰神中將舉行為期兩個月的簽到抽獎活動。上線、在線一小時、在線三小時、在線六小時和在線十小時可抽獎一次,獎品包括遊戲中的道具、以傾國開頭的特殊道具以及傾國的電影票。

    第二個活動是電影票兌換遊戲道具。傾國上映後戰神玩家可以憑借電影票上的激活碼在戰神官網兌換積分,一個激活碼十個積分,然後玩家可選擇不同積分的道具兌換。這個聯合活動給出的道具獎勵很豐厚,最高獎勵是一柄需要一千積分兌換的75級金色武器,等同於一百張電影票,也就是一千美元。

    第三個活動是抽獎。2006年1月20日將由玄武影視老闆董德昭親自抽選傾國電影票上的激活碼。獎品包括戰神的年卡、傾國官方小說、戰神唯一裝備、暮色非賣版等等。

    白虎遊戲、玄武影視、朱雀出版,戰神和暮色,翟楠將手頭上的資源整合後同時發力,為傾國一片造勢。

    這三大活動一出,整個美國都沸騰了。美國一地,戰神的玩家和暮色的粉絲加起來接近兩千萬,占美國十五分之一的人口。簽到抽獎和電影票兌換遊戲道具暫且不談,抽獎中的戰神唯一裝備和暮色非賣版讓無數戰神玩家和暮色粉絲瘋狂。

    紅色唯一裝備是翟楠於2005年5月1日推出的新裝備。所謂的唯一裝備就是無法在遊戲中製作或者爆出,只能通過活動中達成目標得到。比如戰神中國版的五一活動獵人與獵物。活動開始後神聖同盟境內刷新軸心間諜、邪惡軸心境內刷新同盟間諜,殺死不同等級的間諜會獲得活動積分,活動結束後排名前三的玩家獲得紅色唯一裝備,第一名是任選武器,第二名是任選衣服,第三名是任選首飾。

    紅色唯一裝備既然有唯一二字,它在戰神每個區自然是獨一無二的。戰神中國版10月1日的活動越獄與五一活動類似,擊殺越獄逃犯獲得積分最多的前三名獲得紅色唯一裝備,但是名稱和屬性與五一活動完全不同。

    誰不想自己是萬眾矚目的那個人?戰神玩家自然也想。紅色唯一裝備的超高屬性不提,就是那每個服務器獨一無二的特性和裝備後玩家角色頭頂有特殊標識懸浮這兩點,也足以讓每一個玩家趨之若鶩。因此在白虎遊戲推出紅色唯一裝備和相應活動後,戰神各國的代理商紛紛照搬,戰神的盈利又提高了數個百分點。

    這一次翟楠做的更徹底。抽獎提供的十件紅色唯一裝備是整個美國服務器獨一無二的,美國五百萬戰神玩家只有十個人可以擁有其中的某一件。戰神玩家們還能坐得住嗎?

    紅色唯一裝備很吸引人,暮色非賣版也不差。公告透露,暮色非賣版除精裝暮色小說外,還有作者斯蒂芬妮·梅爾的親筆簽名、暮色第二部新月的前三章以及斯蒂芬妮·梅爾的一些感言。

    預告片、戰神副本、戰神簽到抽獎、電影票兌換戰神道具、現實抽獎,這就是翟楠為傾國造勢的五大手段。除了預告片之外,另外四種都是翟楠的首創。

    他付出的代價呢?預告片是翟楠自己剪輯的,免費。藍島娛樂的配合是人情,免費。戰神裡推出的副本和道具是虛擬物品,成本接近于于零。這樣算算的話,翟楠付出的不過是電影票錢和實物道具的成本,估摸著一百萬美元都不到。

    那麼效果呢?戰神官方論壇上玩家的口徑一致,買一張電影票賭賭運氣。說不定就抽中一件紅色唯一裝備。五百萬玩家就是五百萬張電影票,五千萬票房有了。如果他們再動員親朋好友,一名玩家只動員一人,票房也就破億了。如果動員兩個人,一點五億。三個人,兩億。四個人,兩點五億……

    再看看翟楠手中的另一張王牌暮色。暮色發行半年,美國一地銷量突破一千萬冊,這樣算的話暮色至少有一千萬讀者。不過暮色非賣版雖然有吸引力,但是顯然沒有紅色唯一裝備大,對暮色非賣版有興趣的讀者有多少翟楠心中也沒底。不過蚊子再小也是肉,只要有十分之一的粉絲動心也是一千萬票房啊。

    戰神和暮色都是翟楠手裡的王牌。不過他還有一張王牌卻被他忽視了。那就是他的人脈,在美國富有階層中的人脈。傾國的宣傳活動開始後,翟楠在美國的朋友,比如奧蘭多·唐尼、伊斯梅爾·本澤馬、克裡斯·雷納等人,紛紛打來電話說支持翟楠,到時候一定拉著親朋好友去電影院觀看傾國。奧蘭多最大氣,說到時候給船長酒店的員工一人一張電影票,給自己的好朋友捧場。

    不僅僅是這些熟識的人,那些與翟楠有過一面之緣或者交談過幾句的朋友都紛紛打來電話,表示傾國上映那一天一定到場支持。

    「怪事。」

    董德昭的辦公室裡,再次掛斷一個電話的翟楠摸不著頭腦,「這些傢伙怎麼突然這麼熱情?」

    「熱情?」

    董德昭嗤之以鼻,「老三,奧蘭多、伊斯梅爾這樣的年輕人或許是因為友情支持你,其他人卻肯定不是。他們應該是衝著戰神而來。戰神在美國不過五百萬付費玩家,但是戰神三部曲在美國的銷量卻突破兩千萬冊,這也算是一個奇跡。老三,你的文采也不差啊。」

    董德昭誇了翟楠一句繼續說道,「戰神超越猛獸成為世界第一網游以及戰神三部曲的意外火爆讓他們看出戰神就是一個未開採的金礦。畢竟戰神周邊的開發如今只有小說一個。諸如手辦、公仔、漫畫、原聲cd、玩具、服裝等等,都有著大片的市場等著開發。」

    董德昭說道,「戰神運營一年,市場也差不多成熟了,自然到了出手摘果子的時候。我們開發戰神周邊不可能什麼都自己做,自然要與人合作。所以他們藉著這個機會與你拉拉關係也是正常。如果傾國的全球票房達到六億美元,傾國的周邊又是一個金礦。嗅覺靈敏的商人怎麼會放過這個機會。」

    翟楠恍然,「原來如此。想不到我們也成了搶手的香餑餑。」

    董德昭點頭,「是啊。你搞出的遊戲、電影、出版、傳媒一體化產業果然是神來之筆。互相扶持、互相宣傳,我們無需與那些好萊塢大製片公司搶奪宣傳資源。老三,你出招了,」

    董德昭說道,「我現在很想知道哥倫比亞如何應對。」
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