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第五卷 遙遠的歌聲 湊低保 文 / 陽春白月

    ps:最近缺錢了,上個月的稿酬是四十多塊錢(起點是最低二百塊發),所以湊一下字。這本書目前打算在六月中旬開始一天三更,計劃十月份完本。目前一天一更,實屬無奈,有很多麻煩的事情要去做。那個……說句實在話,要是這本書tj了沒有人在乎的話,就tj好了,因為我覺得這本書在寫下去只能減低我的寫作水平……怨念中……希望我的下一本書成為經典,這本我努努力,讓它變得好些。

    12天堂與地獄的戰鬥(末日之戰)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,其時天使和惡魔中都英雄輩出,可

    創造者暴雪小組設定的平衡度太高。這兩幫人誰也奈何不了誰,於是死傷無數。其中diablo(迪亞波羅)、baal(巴爾)、和mephisto(梅菲斯托)是地獄最高統治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使izual(衣卒爾)則是天堂中最偉大的英雄。34

    大天使izual在某次突襲hellfore(地獄入口)戰鬥中被打敗,用天使長tyrael(泰瑞爾)的話來說就是「他聖潔的靈魂被鎖在地獄深淵,他的意志被封入一個恐怖的怪物身體」,不論如何美化,事實是大天使izual終於投靠地獄,成為墮落天使(fallenangel)。

    人類出現後,天堂與地獄的戰鬥就很少直接開打了。改成操縱人類進行模擬演習,這場戰爭也改名了,叫「thesinwar」,『sin『引自聖經中的「原罪」,真夠無賴的,這仗打不完還得把罪過算到人類頭上。

    天堂方面失去了他們的英雄大天使izual,地獄方面也不好過。地獄四大魔王(duriel痛苦之魔王、andariel折磨與苦悶之女王、azmodan罪惡之王、belial謊言之王)突然向三位老大(diablo、baal和maphisto)發動突襲,打敗了他們三個之後將其流放到人間。然而地獄的叛亂者和關注這場反亂事件的天使們都不知道,這場叛亂原來是三魔神精心設計的結果。這件事除三魔神外,大概只有墮落天使izual能猜到其中的因由。其原因就是靈魂之石。

    但是三魔神今次打錯算盤,持有強大精神力量的天使和上位惡魔。在人間界活動時力量衰減得很快,原因是它們的靈力在天堂和地獄有近乎無盡的補給源泉,在人類的領土上則受到限制。高高在天堂的天使看到有機可乘,馬上派天使長拿著三顆靈魂之石跑到人間賣人情,要人類法師組織(horadrim)一眾人等為了人類的未來,實現崇高的理想,k掉三魔神。到此為止一切都在三魔神的計劃之中,唯一的失算是人類法師拿到了靈魂之石。人類法師的戰鬥技法怪異,作戰也沒有什麼規則,個個都不要命的。三魔神中的mephisto首先頂不住,可能是它在人間的危機感不強,首選被抓住封印進了靈魂之石。剩下倆哥們baal和diablo的日子也不好過,diablo不久被horadrim追殺,在西方的一個小王國被抓到。封印在靈魂之石裡。horadrim這部分成員在diablo封印處蓋起了一座教堂,世代監視diablo,光陰似箭,日月如梭,幾代人之後horadrim的勢力漸漸衰落,

    這個王國被一名聖騎士系的國王支配。diablo擺脫靈魂之石的封印,便是diablo一代遊戲的劇情起源。5

    baal逃回地獄補充力量,幾十年後又很蠢地回到人間,因為上次被horadrim追殺時,用來封印baal的靈魂之石被baal打碎成一堆碎片,人類魔法師只能拿著最大的一塊湊合著戰鬥。破壞神baal對這塊偽劣產品胸有成竹,擺好姿勢讓自己被吸進靈魂之石,準備再給它爆一次,這次又失算了……horadrim有史以來最傑出法師,擁有當時最強精神力的魔導師talrasha,把靈魂之石嵌入自已的身體內,讓自已的靈魂融入靈魂之石之中,那顆殘次品馬上升級變成國優部優世界名牌,baal又當了一回自投羅網的白癡。根據talrasha的遺願,他的身體被鐵鏈鎖住,安葬於東方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,後世稱為迷之talrasha陵墓。

    三魔神算是暫時是被封印住了,但是人類的力量無法真正的消滅這三大穢暗的巨大魔物,所以封印也只是讓人間可以獲得暫時的喘息,來自黑暗的威脅仍然沒有從人類世界當中被真正根除。首先醒過來的是三魔神的小弟diablo,大概是horadrim看著他太小沒有狠k他吧……雖然diablo的力量尚未回復到以前的狀況,但是卻瓦解了整個kingleoric王國,並佔據王子的身驅,在準備讓整個王國人民成為黑暗的奴僕時,出現了一位不知名的英雄,殺到教堂最深處打敗了他,並將封鎖住diablo靈魂的靈魂之石封入自己的額頭,讓自己的靈魂與diablo做永遠的爭戰,並永埋教堂之下。

    可惜,這位身負神聖使命並犧牲自己的無名英雄無法永遠的限制住diablo的力量,歲月流逝之後,他的努力失敗了,diablo再度的從靈魂之石中被爬了出來,這一次。他更變本加厲的讓他兩個兄長mephisto與baal同時的復甦,並讓東方大陸的人們再度的面臨著恐怖詛咒與威脅。

    以上是暗黑破壞神2的遊戲故事情節,但是暗黑破壞神2這款遊戲值得介紹的遠不只這些,讓我們來一一進行介紹。

    首先,首創45°視角角色遊戲操作界面、首創hp、mp及快捷操作技能視窗界面,是傳奇等網絡遊戲模式的始祖。

    第二,首創多屬性配合魔法裝備。不能否認。暗黑破壞神首創的種類繁多的魔法裝備,讓玩家流連忘返,法師類的高速施展、+5mana在殺死每個敵人之後、增加法力上限、增加法力恢復速度。戰士類的增加攻擊速度、吸血吸魔裝備,撕裂傷口等等,這些琳琅滿目的裝備在當時讓其它遊戲無法企及。

    第三。首創技能樹遊戲技能升級系統。

    第四,首創元素攻擊系統、及德魯伊這一元素職業(是魔獸爭霸及魔獸世界德魯伊的前身),狼人變身、熊人變身,召喚狂狼、召喚熊,這些在魔獸世界裡的經典技能,也是暗黑破壞神2里的經典技能。

    第五,首創人形裝備配備佈局、雙套武器切換佈局、技能快捷鍵(f1f8)。

    第六,首創裝備轉換功能,利用赫拉迪克的方塊,和相關的物品(符文、寶石、珠寶、魔法裝備)。你可以合成出各色各樣的裝備。

    第七,首創符文飾語功能,你可以將符文按照特定的順序安裝到帶孔的裝備上,然後你就會發現,安裝完之後的裝備。有了可以媲美暗金色裝備的神奇屬性。

    第八,裝備等級,帶孔裝備,綠色套裝,為裝備刻上遊戲玩家的名字,這些都是暗黑破壞神2遊戲的獨創。也是我們玩的很多遊戲借鑒暗黑破壞神2這款經典遊戲的地方。

    暗黑破壞神2給我們帶來的遊戲新感覺是無法用語言形容出來的。尤其是通過戰網的遊戲,你會發現打裝備、洗裝備、通關,讓你樂趣無窮。

    編輯本段基本介紹

    《暗黑破壞神2》《暗黑破壞神2》聖騎士技能樹

    暗黑2中的技能樹是大多rpg遊戲技能樹系統的鼻祖,因為樹狀規劃最早被廣泛運用的都是戰略類型的遊戲,這些戰略類遊戲中的科技樹是早期樹狀規劃的體現,通過建造低級建築達到建造高級建築的要求。《暗黑破壞神2》將之前戰略遊戲中的科技樹引入到角色扮演遊戲之中,《暗黑破壞神2》2000年6月29日發行,在它之前的一些比較受大家關注的rpg遊戲學習技能基本都是單純按照職業或者等級限定,沒有成熟的技能樹來規劃技能點數的分配。例如當時的《魔力寶貝》,遊戲中每個職業就那幾種技能,玩家想學什麼技能只看自己所選擇的職業。而技能等級的提升,只要玩家的角色轉職達到一定次數,通過反覆使用技能,技能等級也可以隨之到達一個新的級別限制。也就是說在《魔力寶貝》這種無技能樹設定的rpg遊戲裡,玩家到後期除了職業的區別,其他方面基本都大同小異。而在《暗黑破壞神2》出現以後,更多的rpg遊戲中廣泛運用技能樹來規劃自己的技能系統,玩家可以在我們身邊很多rpg遊戲中看到技能樹的身影,不管是國內的rpg還是國外的rpg,就連暴雪自己後來的作品《魔獸世界》也引用了「樹」來規劃每個職業的天賦分配。

    《武林外傳ol》的職業樹,《完美世界》的技能樹以及《魔獸世界》的天賦樹,除了技能樹,還有就是《暗黑破壞神2》遊戲界面中的血條和藍條的顯示方式——球體,這樣個性的顯示方式比起早期遊戲中的條狀顯示能讓玩家更加直觀的一目瞭然自己血量和法力的剩餘,很簡單很醒目,這個看了很讓大家親切的球體在後來的遊戲中也被廣泛運用了。雖然不一定都是球體,但基本形狀都是差不多的,因該說是後來的遊戲設計者們都受到了暗黑2血量顯示的啟發吧。就連《魔獸世界》的插件製作者們也將個性的ui界面做成了和暗黑一模一樣的兩個球體,可見這兩個球體給玩家留下了很深刻的印象啊。

    《暗黑破壞神2》的經典控制面板和熟悉的紅藍球體。《傳奇》、《奇跡》、《地下城與勇士》、《名將三國》這些只是一部分。還有暗黑2劇情中獲得的那個盒子,也被用來做為很多遊戲合成加工的方式,玩過《創世ol》的玩家們肯定也有同感。還有符文,雕文,裝備的砸孔鑲嵌等等。《暗黑破壞神2》這款經典的arpg確實對後來的這些遊戲有著很大的影響。

    任務攻略

    遊戲**有五個場景,每個場景都有其任務攻略,下面僅介紹第一場景任務。

    denofevil

    任務地點:bloodmoor

    任務要求:消滅洞內所有怪物

    任務來源:akara

    任務報酬:一點技能值

    這是整個遊戲的第一個任務。也是最簡單的一個。任務可以從akara那獲得,或是當你進入denofevil時自動獲得。只要把denofevil裡的所有怪物全部消滅就完成任務了,之後會有幾縷陽光射進來。裡面的怪物大都很好對付。需要注意的就是先把那些會召喚的怪物消滅掉。否則夠你麻煩一陣子的。完成任務後回村與akara交談,就會給你一點技能值作為回報。

    提示:當洞內怪物少於5個時,遊戲會有自動提示玩家可以按q鍵查看洞內所剩怪物數。

    sistersburialgrounds

    任務地點:burialgrounds

    任務要求:殺掉bloodraven

    任務來源:kashya

    任務報酬:一個免費庸兵並且可以僱傭庸兵

    從bloodmoor經過coldplains就來到了burialgrounds。裡面有很多的殭屍和骷髏。而且bloodraven還會不斷的放出新殭屍。bloodraven的行動速度極快,並且周圍通常會有大量的殭屍和骷髏,而她就在後面放箭和施魔法。當你幹掉bloodraven時,她會放出很漂亮的效果,並且所有的殭屍和骷髏都會死掉。

    墓地裡還有兩個洞穴,雖然和任務沒有關係,但裡面會有不少好的裝備,建議大家去轉轉。而完成這個任務後kashya會給你一個免費的雇庸兵,並且可以開始僱傭,但最多只能僱傭一個!

    提示:建議大家直接去幹掉bloodraven。不要理會周圍的殭屍。不過利用她不斷放出的殭屍升級也是一個不錯的辦法。:)同時得到的免費僱傭兵將會對你的初期遊戲過程大有幫助。

    thesearchforcain

    任務地點:darkwoodtristram

    任務要求:救回cain

    任務來源:akara

    任務報酬:cain會幫你免費鑒定物品,而且會提供很多任務情報給你。一個戒指。

    這個任務比較複雜,首先你要找到在darkwood中的一棵樹treeofinifuss,然後按一下,它會掉下一個卷軸scrollofinifuss。把卷軸拿到akara那。她會給你解釋開啟紀念石門通道的正確順序,然後按照卷軸上標明的順序去開啟stonyfield中的那五個石柱,這時會產生一個紅色時空門,進入後就來到了tristram。你要在那裡救回deckardcain。裡面有很多藍色的怪物和一個金色的怪物,特別是那個金色的,很難對付。大家要小心了!在救了deckardcain後他會自己開一個回到村莊的時空門,之後就會免費為你鑒定物品了。

    提示:這裡會有一個小插曲,在裡面會看到一代中的賣武器的瘸腿小男孩懷特躺在地上,跟他說話後。他就會死去。但會給你留下很多金幣和一個wirtsleg,錢倒是小事,關鍵是這個wirtsleg,它可是進入cowlvl的關鍵,一定要拿到!

    任務相關物品:scrollofinifuss

    fottentower

    任務地點:blackmarshtowercellar

    任務要求:殺掉頭目

    任務來源:stonyfield裡的一本古書

    任務報酬:很多金幣

    這個任務是通過讀stonyfield裡的一本古書得到的。在中,你會找到一座倒塌了的石塔,裡面有有個入口。裡面一共有五層;每一層裡都有很多強力的怪物。當你擊敗在最後一層的thecountess後,任務就算完成了。打開寶箱,會得到很多金幣。

    提示:這裡是個練級的好地方。因為1.10版的特性,一般在這裡可以練到18級左右再進行後面的遊戲!

    toolsoftrade

    任務地點:修道院barracks

    任務要求:找到horadricmalus

    任務來源:charsi

    任務報酬:為您免費升級一件裝備

    在blackmarsh繼續往前走,會來到tamoehighland。往裡走,會經過一個花園樣的地方,在往前走,就來到了barracks。在這裡你會碰到很多藍色的怪物,而且經常是兩,三個一起,還帶著很多小怪物,相當的難打,一定要小心。多找找你就會看到放著horadricmalus的架子(在地圖上也會有明顯的標誌),旁邊會有一個很像一代中屠夫樣的金色怪物守著。拿到物品後。回去交給charsi,她就會幫你把一件白色裝備轉化為傑出裝備。

    提示:這裡先別急著轉化(也稱打造)裝備,可以等到了後面的場景得到好的裝備後再轉化。一般經常選擇用來打造的裝備是頭冠類。

    任務相關物品:horadricmalus

    sisterofslaughter

    任務地點:修道院catbs

    任務要求:殺掉andariel

    任務來源:deckardcain

    任務報酬:通過acti

    這是acti中的最後一個任務,首先在barracks裡好到iail的入口,這裡可以說是一個過渡場景。一共三層,通往innercloister。從這裡穿過cathedral,就可以來到最終的場景catbs了。catbs一共是四層,在最後一層就可以碰到大魔女andariel了。andariel擁有很很強的近身攻擊能力和毒系攻擊,有些棘手。多買點解毒藥水會有很大的幫助。或者使用帶有快速解毒屬性的裝備。幹掉她後,回去和各個npc說話後。就可以在warriv的帶領下,前往actii了

    怪物圖鑒

    刺魔(spikefiend)

    對付刺魔有一定難度,因為它們可以從遠處發射尖刺,這意味著它們不必靠近你。當他們進行集群攻擊時,在短時內會造成相當的殺傷力。亞馬遜女戰士的躲閃術可以有效地避開尖刺怪的遠程進攻。同其它野獸一樣,刺魔對元素攻擊缺乏抗性,因此可以使用任何具有元素或魔法攻擊的武器對付它們。

    蜂群(swarm)

    蜂群在進攻時通常蜂擁而上,奇怪的是,它們可以擁有各式各樣的武器(它們死後便丟下武器)。由於它們大多利用集群攻擊,最好避免被它們包圍。

    吸血鬼(vampires)

    就像經典神話傳說的那樣,這種在夜間出現的可怕怪物可以吸收你的生命力。此外,它們還能抵抗寒冷和毒劑。令人感到相當棘手。你應該與吸血鬼保持一定的距離,使用遠程攻擊武器殺死它們。為防止吸血鬼吸光你的生命力,隨身準備一些治療藥以備不測。

    禿鷹魔(vulturedemon)

    你無法擊中正在飛翔的禿鷹魔,因此必須等待它們降落後才能予以致命攻擊。當然,禿鷹魔在飛行時也無法傷害你,它們必須著地後才能展開攻擊。

    巨獸(wendigo)

    巨獸體形碩大,令人生畏。如果你被一群巨獸圍攻。一定會受到重創。你會在邪惡巢穴(第一個任務)與巨獸初次交鋒,因此要做好遇到它的準備。

    鬼魂(wraith)

    鬼魂是很難對付的,特別相對女巫而言。因為它們可以利用任何攻擊來吸收你的魔法。對於任何需要使用魔法來施展技能的角色來說,鬼魂會吸取他們的魔法,使他們沒有足夠的魔法。有可能的話。盡量遠離鬼魂,或者使用寒冷術減慢它們的速度。

    殭屍(zombie)

    殭屍也屬於不死怪物,與骷髏一樣,是很常見的怪物。同樣,在對付這類怪物時,任何對不死怪物具有特殊威力的武器都對你有極大的幫助。魔法師的聖光球或遊俠的庇護光環都十分有效。

    沙蟲類(sandmaggot)

    沙蟲是很危險的敵人,因為它們不僅可以躲入地下避免受到攻擊,還能產卵繁殖後代。此外,沙蟲還會噴吐毒液。因此在遇到沙蟲時,有必要準備解毒藥。或者具有抵抗毒性的能力。

    沙蟲幼蟲(sandmaggotyoung)

    幼蟲是由卵孵化而來的,只是成年沙蟲的幼蟲。

    沙漠襲擊者(sandraider)

    沙漠襲擊者同時揮舞著四把劍進行攻擊,是令人生畏的怪物。不用說,對付他們火爭攻擊最好的方法是不要靠近它們。但是如果你必須要近身肉搏的話,最好增強火焰抗力。遊俠的抗火光環(resistfireaura)是極佳的防禦手段。

    甲蟲魔(scarabdemon)

    甲蟲魔體態雖小。卻很強悍。它們在受到攻擊後發射閃電反擊。因此,你的每次攻擊都可能會使你遭受電擊。任何增強閃電抗力的手段都可以使甲蟲魔的這種特殊攻擊不值一提。

    骷髏射手(skeletonarcher)

    骷髏射手可發射遠程攻擊武器,如果是恐怖射手和焚屍射手,則分別是閃電箭和火焰箭。所有骷髏射手都能抵抗毒劑,所以不要嘗試使用有毒的武器或藥水。庇護光環和聖光球之類魔法可以有效地對付骷髏射手。

    骷髏(skeleton)

    在第一幕和第二幕中,骷髏類是最常見的不死怪物。在對付這類怪物時。任何對不死怪物有特殊威力的武器都對你有極大的幫助。因此,魔法師的聖光球(holybolt)或遊俠的庇護光環(santuaryaura)作用很大。

    骷髏巫師(skeletonmage)

    骷髏巫師可從遠處實施元素攻擊(與你可以選擇的巫師一樣),因而非常危險。而恐怖巫師可進行四種特殊攻擊(冰電火毒),因此你必須能夠抵抗所有元素攻擊才行。

    墮落者(fallen)

    墮落者屬於身材矮小的怪物,在第一幕較為常見。它們喜歡集團攻擊,一旦挨打便轉身逃跑。由於它們總是不斷地逃跑,你將很難殺死它們。更麻煩的是,墮落者巫師還能將他們復活。因此對付它們的最好辦法(如果你不能接近巫師的話)是使用冰凍術,它們被粉碎後便再也無法復活。

    經驗值計算

    1、未組隊玩家的經驗計算

    25級以下玩家

    如果你和怪物的等級相差很小(5級以內,包括5級),你會得到100%的經驗;

    如果你和怪物的等級相差610級,你得到的經驗在5%到100%之間;

    如果你和怪物的等級相差很大(大於10級),你只得到5%的經驗。

    2569級的玩家

    與比你低610級的怪物作戰。你將得到5%到100%的經驗;

    如果怪物的等級比你低超過10級,你只能得到5%的經驗。

    70級以上的玩家

    與比你等級高的怪物作戰,你得到的經驗為:原經驗*(玩家等級怪物等級);

    與比你低610級的怪物作戰,你將得到5%到100%的經驗;

    如果怪物的等級比你低超過10級,你只能得到5%的經驗。

    經此計算後,再按照下表進行減值。例如,70級的角色只能得到上述計算經驗的95.31%。

    2、組隊時的經驗值計算

    當同隊的玩家在同一場景中時。殺死怪物的經驗值將增加35%(以自動地圖為準);然後經驗值總和按如下分配:

    總經驗按照等級在玩家中分配,每一個玩家獲得經驗的比例與他的等級在總級數中的比例相同。經此分配後的經驗值再依角色等級和怪物等級乘一個百分比:5級以內100%,610級5100%。10級以上5%。因此,高等級的角色在殺低等級的怪物的時候只能得到很少的經驗值,而低等級的角色與高等級的角色組隊的時候。也不會像以前那樣獲得高得離譜的經驗。那些怪物只有他的隊友能對付得了,而他們幾乎只能在旁邊看著。(暴雪可能希望這個設定能減少leech的行為蟲子注)

    最後,只有在怪物死亡地點2個屏幕以內的玩家可以獲得經驗值。

    1342008年6月28日在法國巴黎舉行的2008blizzard全球邀請賽中,公佈研發《暗黑破壞

    遊戲視頻截圖(5張)

    神3》5並播放遊戲試玩畫面,有野蠻人、巫醫、魔法師、武僧四個職業角色。遊戲以windows和macosx為支援平台。發行日期為2012年5月15日。《暗黑破壞神3》像前作一樣是一款動作角色扮演遊戲。雖然《暗黑破壞神3》會保留很多原版的遊戲特點,但它著重在合作和小組配合上。《暗黑破壞神3》的專有引擎將使用havok物理引擎來顯示,玩家可損壞遊戲環境。開發小組計劃支持多種不同的系統組合,而且不要求windowsvista的directx10。暴雪娛樂準備同時間出版microsoftwindows和macosx版本,不準備支持遊戲機平台。

    暴雪在paxeast2013會展上公佈了《暗黑破壞神3》在索尼主機ps3上運行的實機演示。

    (遊戲視頻截圖來源:6)

    多人遊戲將使用暴雪自有的bn服務,許多為《星際爭霸2》而開發的新功能將同時間應用於《暗黑破壞神3》。玩家可以隨時參加和退出合夥遊戲。在前作裡。每個角色的性別是預定的。在《暗黑破壞神3》裡,玩家在建立人物時可以隨意選擇一個角色的男性和女性。

    新的任務系統與隨機佈局發生器配合給遊戲帶來充分的重玩價值。隨機遭遇系統將更加的鞏固其重玩價值。總的來說,遊戲世界將包含隨機佈局與靜態佈局綜合特點。敵人將利用三維環境來決定其戰術,比如敵人可以從深處攀牆來攻擊玩家。

    《暗黑破壞神3》採用定制的三維圖像引擎,通過細膩的細節處理和生動的特效來表現sanctuary華麗的室內外場景。經物理強化過的遊戲環境將兼具互動性和可被破壞性。其設置的大量陷阱和障礙使玩家和怪物面臨更多的危險因素。以上因素加上新的任務系統和隨機事件系統,會被整合到遊戲的隨機關卡生成器中,從而賦予《暗黑破壞神3》遊戲動態性和可重玩性的完美結合。而遊戲的合作模式和對抗模式,都將在暴雪娛樂旗下著名的在線遊戲服務平台bn的升級版本中得以實現。

    編輯本段遊戲背景

    遊戲中的重要背景角色大天使泰瑞爾

    遊戲故事發生在sanctuary,一個黑暗的魔幻世界。這個世界裡的大多數居民不知道的是,二十多年前曾經湧現出一批英勇強大的英雄。從地下世界邪惡勢力的手中拯救了sanctuary世界。很多曾經直接面對地獄之師的勇士們,即便從戰爭中倖存下來,也都已經神智錯亂。而其他大部分戰士則選擇埋葬這一段可怕的記憶,讓思緒從恐懼中解脫。在《暗黑破壞神3》中,玩家將重返sanctuary,再次與各種各樣的惡魔怪物展開殊死搏鬥。玩家可以扮演五種職業中的一種,在探索sanctuary新舊領域的過程中,獲得強大的物品,法術和技能,戰勝無以計數的惡魔,保衛sanctuary世界免受滋生的恐怖力量的侵襲。

    20年前,惡魔的領主們——暗黑破壞神,孟菲斯托和巴爾入侵了庇護所的世界,發動了一場邪惡的暴亂,妄圖迫使人類的靈魂為它們邪惡的目服務。對於那些當年和惡魔直接面對面作戰的人們來說,那場戰鬥的記憶一直歷歷在目。當迪卡凱恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的廢墟去尋找那些新近甦醒的惡魔的線索時,一團火紅的,象徵著厄運徵兆的物體從天空掉落到地面,而那塊地方,正是暗黑破壞神曾經進入到這個世界的入口……)
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