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大道小說網 第二章 暴君 文 / 亡靈暴君

    「玩家登錄當中請稍候」

    三天的時間緩緩而過,在這個地下密室之中,永遠是單調的景色,萬年不變,陰暗,還有潮濕的氣息。

    當李煒眼前恍惚四周的景色再一次清晰的時刻,卻是置身於一處浩瀚的星空之中,無數星辰密佈,看上去光光點點,絢麗,浩瀚,讓人不由的陶醉其中。

    「請玩家選擇種族?」

    「人類,精靈,獸人,亡靈(慎重)。」

    「亡靈!」

    「警告!亡靈一族在諾克薩斯大陸之上乃是公敵,請玩家慎重考慮。」

    當李煒選擇亡靈以後,頓時一條系統警告在李煒的眼前劃過,

    「請問是否選擇亡靈?」

    「是!」

    沒有猶豫,上一世李煒就是亡靈族,可以說是四大種族之中亡靈族瞭解最多,也是最為熟悉的一個種族,李煒想要保持優勢的話,必須的走亡靈路線,並且亡靈一族卻是關乎著諾克薩斯大陸之上的一個重大的歷史劇情,亡靈天災。

    記得當初李煒選擇亡靈族的時候,亡靈天災還沒有開啟,對於整個諾克薩斯大陸來講,亡靈族乃是公敵,可以說是選擇亡靈族的玩家卻是要東躲西藏,並且根本的就不敢進入系統主城之中。

    想要獲取任務或者是招募士兵異常困難,導致很多玩家都忍受不了刪號重新建立角色。

    但誰也不會想到在《天下》開啟第七年的時候,一場席捲整個大陸的亡靈天災爆發了,這一場戰役之中,徹徹底底的扭轉了亡靈玩家的弱勢,而最後亡靈族在諾克薩斯大陸之上正式的建立了帝國。

    一場亡靈天災對於《天下》之中的玩家勢力來講,就是一場重新的洗牌,長達三年的亡靈天災過後,亡靈族正式的在諾克薩斯大陸之上建立帝國,亡靈玩家也獲得認可,可以前往中立城市,只要不踏入神聖聯盟領域就可以。

    而整個諾克薩斯大陸之上,亡靈族玩家的實力乃是最強大的,所以正是因為知道諾克薩斯大陸的歷史,李煒才會選擇亡靈,選擇人類就算是經營再好,當亡靈天災爆發以後,如同蝗蟲一般的亡靈摧毀著一切,席捲整個諾克薩斯大陸之上的亡靈天災,李煒不認為自己一個玩家能夠抵抗。

    而選擇亡靈族,雖然在前期困難一些,但在亡靈天災之中,獲得的好處數不勝數。

    「請玩家給角色命名?」

    「暴君!」

    「該角色名字已經存在!」

    「請重新命名?」

    「亡靈暴君!」

    「命名成功!」

    「玩家亡靈暴君進入答題模式!」

    「給我直接選擇最壞的答案!」

    「出生地選擇諾克薩斯大陸北方幽暗森林!」

    「恭喜玩家進入遊戲」

    答題模式乃是一個玩家必不可少的,因為答題模式卻是在測驗玩家的性格,對於科技發展到如今的時代,答題模式過後能夠輕輕鬆鬆的掌握玩家的性格,不過也不排除個別的狠人存在。

    而李煒如今卻是沒有時間在答題模式耗費時間下去,之前命名角色之時,已經有人搶先一步,李煒必須的抓緊時間,有著上一世經驗的李煒知道前十名進入遊戲會得到系統獎勵,這是獎勵玩家在答題模式之時的果斷,畢竟創建角色之時出現一個答題模式,很多玩家猜測答題的好壞可能影響到自身屬性。

    其實這一點乃是非常錯誤的,在《天下》之中,所有的玩家角色屬性都是一模一樣,沒有絲毫的偏差,答題模式給予的卻是特性,擁有特性這樣在《天下》之中更加的真實,一些npc英雄對待玩家的態度也大不相同。

    就像是在神聖聯盟要是你有著神聖的特性,在神聖聯盟之中能夠佔據著很大的優勢,npc絕對的另眼相看,要是特性乃是殘暴的話,卻是不要出現在神聖聯盟,充滿神聖氣氛的神聖聯盟雖然不會主動的驅趕玩家,卻是不會發放任何的任務。

    《進化》之中特性高達上百種,就是相同的特性,屬性之間也是略有差異。

    總體的特性能夠劃分為:神聖,英勇,仁義,殘暴,鐵血

    不同的種族適合不同的特性,而亡靈族根本的就不容許出現神聖這一種極端的特性,而一個玩家卻是只能夠擁有一種特性。

    而特性也沒有好壞之說,只有適不適合玩家。

    遮天茂密的枝葉,綠苔佈滿了古木之中,整個森林之中閃爍著無數幽幽的光點,陽光被茂密的枝葉所遮掩,身處其中如同身在鬼域一般,幽幽的光點就像是幽靈一樣。

    當李煒接到系統提示以後,就出現在這陰暗佈滿幽光的森林之中,看著四周熟悉的場景,鼻中聞著幽暗森林散發的特有腐屍的氣味,讓人乾嘔難聞,腐屍的氣味熏陶著李煒,換做任何一位玩家也不可能在這樣的環境之中多待,但對於這一種腐屍的氣味,李煒卻是習以為常,絲毫不為所動。

    如今李煒卻是查看系統提示,剛剛進入遊戲的李煒如願以償的獲得了第一位進入《天下》的獎勵,上一世李煒進入《天下》已經是《天下》開啟一年以後了,前十名進入遊戲的獎勵也不過是在其餘玩家口中得知,具體的獎勵前十名玩家卻是沒有人透露,在李煒上一世一直的乃是一個謎團之一。

    對於亡靈玩家來講,最為適合的特性就是殘暴,亡靈族兵種沒有士氣,有著殘暴特性卻是能夠加強亡靈兵種的威力。

    【特性殘暴:增加玩家所率領的兵種3%的實力,士氣永久性-3。註:擁有殘暴特性的你,卻是對待部下異常的嚴格,雖然讓部下實力增強,但卻是在所有人的心中你卻是惡魔的代表。】

    殘暴雖然增強玩家兵種的實力,但卻是影響士氣,士氣除了亡靈族乃是非常重要的屬性,士氣低迷的話不但容易造成崩潰,並且嚴重影響著實力的發揮,而眾所周知所有兵種之中只有亡靈兵種乃是沒有士氣的兵種,特性殘暴對於亡靈來講根本的就忽視後果。

    【恭喜玩家亡靈暴君進入遊戲!】

    【鑒於玩家亡靈暴君乃是第一位進入遊戲玩家,獲得獎勵特性提升!】

    【玩家亡靈暴君特性殘暴升級為暴君!】

    【特性暴君:削弱敵人5%的實力,增加玩家所率領的兵種5%的實力,註:擁有暴君稱號的你殘暴已經不足形容你,不但你的部下對你心中升起恐懼,就算是敵人聽見你的威名也是心中恐懼。】
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