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正文 第四章 雙重視距 文 / 世界五百強

    ps:感謝書友『able~小胖』和『紅塵x落夢』以及『本人死了』的打賞!

    「we戰隊直接就是獲得了一個夢幻開局啊!」看著回家直接就是掏出了一個鎖子甲的龍女,娃娃頗有些感慨的說道。

    「是啊,omg確實是有些輕敵了,這波真的是虧大發了,讓草莓直接就拿到了兩個人頭,等下在線上抗壓肯定要比大哥的獅子狗舒服多了。」

    「嗯……前期經濟也領先了一千塊,現在we形勢一片大好哇。」任誰都沒想到在賽前普遍不被人看好的we,竟然在剛開始就獲得了不小的優勢,這讓屏幕面前的we粉絲們都是不由得一陣欣喜。

    而此時已經是到了中路線上的張恆毅在一級的時候直接就點出了e技能,這樣不僅能防止卡薩丁無腦使用q技能消耗自己,又可以趁機e到他的臉上使用被動消耗他一波,可以說是對戰遠程在一級時最為合適的技能。

    以張恆毅那逆天般的反應速度,之所以能夠在玩薇恩等極吃操作的英雄時各種躲非指向性技能,最根本的原因其實是,普通人躲技能只是在等技能的特效出來後才開始考慮怎麼躲掉這個技能。

    但在張恆毅的眼裡,卻是在英雄抬手施法的動作剛開始時就已經開始走位躲技能了,所以基本上沒有非指向性的技能能夠命中他,因為在敵方英雄剛剛做出施法動作,連聲音和特效都還沒出來的時候,張恆毅就已經知道這個技能會往哪飛了,這又怎麼可能命中?

    不過這種看施法動作躲技能的方法對反應速度的要求實在是太高了,以至於就連很多的職業選手,也沒法無時無刻都能夠準確的分辨出對方英雄的施法動作。

    你想想,就光是在對線期,一名玩家最基本的就是要注意雙方的血量藍量,然後要計算雙方的小兵經驗,還要分心去補自己的刀,並且在補刀的同時還需要注意走位去躲對方的消耗性技能,同時還要估算對方技能的cd,最後還要經常觀察小地圖上的情況,這就已經是基本上將一名玩家的注意力消耗的差不多了。

    而能夠將以上需要注意的地方,全部都做到的玩家就基本上算是高手大神級別的玩家了,當然這也是成為一名職業選手的最基本要求。

    但在這之上還有更為高端的也就是在對線時,不光是做到以上全部的要求,還能分心計算雙方小兵的血量,計算對方小兵的血量是為了補刀,而計算己方小兵的血量則是為了更好的使用技能消耗對手。

    一些特別高端的玩家或是職業選手在對線時都會這麼做,因為只要是稍微會玩的在對線時都會有意的躲對面的消耗技能,但個別大神和職業選手卻會趁著對手補己方小兵的機會趁機消耗對手,而這時一般人都會因為正在補刀而無奈的被消耗到,這也是真正的高手和常人的區別。

    計算己方小兵的血量,估算對方會在什麼時候補這個小兵,然後打個提前量,將技能彈道的速度和寬度全部都計算進去,直接就將技能放到他肯定會補兵的位置,基本上肯定是會命中得。

    但這樣也會有一個弊端,就是你在刻意計算別人的補刀走位時,就會下意識的暴露自己的補刀走位,如果對方也是高手的話,在你為了消耗他而暴露出自己的走位漏洞的同時,他也會趁機去反打你,所以這樣一來也不過是五五開的局面,也就是互相消耗一波而已。

    不過也會有極少數的人能夠在注意對手補刀走位的同時,也能夠注意自己的補刀走位,這就已經等同於是一心兩用了,此時不僅需要計算對方會在什麼時候補己方的哪個小兵,還需要去分心注意自己在施放技能時的走位會不會被對方給趁機消耗到,這可是只有那些經過嚴苛系統訓練的職業選手才會擁有的技巧!

    當然也不排除會有極少部分天賦異稟的路人也能夠做到這種一心兩用的地步,但即便如此,人的注意力畢竟是有限的,就算是經過系統訓練的職業選手在使用這種一心兩用的技巧時都會消耗極大的心力,導致這種一心兩用的時間最多也就只能延續幾分鐘而已。

    一旦過了這個時間哪怕是職業選手的注意力也會相應的分散,這樣就會將自己的走位給不小心暴露出來。

    至於這種一心兩用的時間到底能夠延續多久,這卻是跟選手的狀態和天賦有關了,有的選手累死累活的訓練,真正比賽時也只不過能維持幾分鐘就得休息了,但有的選手哪怕沒有經過任何的系統訓練,就好像天生注意力就是無窮無盡一樣,根本不會有什麼時間的限制,幾乎可以保證每時每刻都能將這種一心兩用的狀態給維持下去。

    像這種天賦異稟的選手,一般人簡直休想能碰上人家半根毫毛,哪怕是在激烈的團戰裡,走位都能夠密不透風,毫無破綻,讓對面的突進英雄是毫無辦法,這便正是因為這些選手無時無刻都在開啟著一心兩用的狀態!

    敵方英雄的各個技能cd是多少,他多少秒之前已經交過閃現了,他的點燃什麼時候會好,他會在什麼時候開大飛我,在瘋狂輸出時如何保證我的走位,位移哪一步有可能被對面抓住機會,走哪一步絕對是安全的,這些常人根本無法想像的念頭卻在職業選手的腦海裡真實迴盪著。

    他們的大腦和手速就彷彿是天生為了這些而生的一樣,幾乎不假思索,下意識的就能根據你的動作而在瞬間就作出反應,而也只有這樣擁有可以無限使用一心兩用能力的選手,才能夠在緊張的對線中和激烈的團戰中,隨時去注意到對方英雄的施法動作!

    就好比石頭人在開大前肩膀會有輕微幅度的搖動,而在英雄做出施法前搖的時候,擁有一心兩用能力的選手就能在瞬間觀察到石頭人放大的施法前搖,緊接著觀察自己此時的站位並決定往哪個方向躲避是最為安全的,然後憑藉著超人的反應瞬間按出閃現,直接就在毫釐間躲過了石頭人的大招!

    bsp;要不然石頭人的大招幾乎就是瞬發的,不靠看施法動作而做出提前預判的話,那是絕對不可能躲得過去的!

    一般人在看到石頭人衝撞向自己時其實已經晚了,就算你此時瞬間按位移技能那也已經是躲不過去了!因為就算是閃現也會有0.1秒的延遲,那就更別提其他的位移技能了。

    而這種可以同時觀察對面所有動態並且兼顧自身走位、技能冷卻等等因素的一心兩用的能力,用術語來說的話則被稱之為雙重視距!

    一重視距在對面的身上,就好像自己是對面的英雄一般,什麼時候補哪個小兵,什麼時候放技能,往哪個方向放,這些全部都可以憑藉著超快的反應速度和超高的計算能力給預判出來!

    能做到這點的高分路人其實都很多,那就更別提更加專業的職業選手了,所以一重視距也即是預判對方補刀走位的技巧,然後根據自己的預判進行消耗的方法,基本上鑽石以上的玩家都可以輕鬆掌握。

    但若是在注意對方補刀走位的同時,又能夠同時兼顧到自身補刀走位的雙重視距,可就非常之難了!

    你想一個擁有雙重視距的人在消耗一個單重視距的人時,一直都在分心控制著自己的走位,對面哪怕想趁此反擊回來,卻也只能無奈的發現距離剛好不夠,這就是雙重視距的優勢,直接就能白白打你一套!

    而張恆毅,正好就是擁有著無限雙重視距的天賦型選手,所以此時在他的眼裡,跟自己對線的卡薩丁只要一個走位不慎,那就絕對會被自己妥妥單殺!

    畢竟這個版本的瑞可還沒有被削過,那一套連招打下來,只要你手速夠快,在前期脆的跟紙一樣的卡薩丁哪受得了?

    忽然,張恆毅眼中一動,只見對面的卡薩丁突然間就抬起了胳膊,像這麼明顯的施法動作張恆毅自然是在第一時間就分辨了出來,他瞬間就意識到卡薩丁這是準備使用q技能消耗自己了,於是直接一個e果斷的迎面而上,直撲向卡薩丁的面門。

    卡薩丁僅僅只有一級的q技能直接就被瑞的護盾給抵消了,而張恆毅卻憑藉著e技能突擊的位移,直接就附加上被動效果砍了卡薩丁一刀,接著發現自己已經是越過了兵線,此時正在承受著來自小兵的傷害,所以瑞並沒有選擇繼續消耗,反身便是回到了自己的線上。

    omg的無狀態畢竟也是世界級的一流中單,雙重視距他自然也會使用,但因為之前略微有些大意,並沒有對we的新中單提起足夠的重視,所以在此時被對面抓住自己消耗他時的走位失誤而反打了一波後,他瞬間便明白了對面的瑞也已經是掌握了雙重視距!

    無狀態見此輕輕一笑,瞬間便對對面的瑞提起了足夠高的重視,直接就使用起了雙重視距的能力,開始注意起了自己消耗對方時的走位,做到補刀和消耗時走位的滴水不露,而以他的實力,這個時間足足可以達到4分多鐘!

    由於英雄的克制效果,前期在線上瑞打卡薩丁簡直是不要太好打,所以無狀態明顯的慫了起來,索性也不消耗有e技能的瑞了,直接就用q技能在遠程補起了刀來,並且一直小心著自己的走位,擔心被瑞抓住機會直接就是一套qa打到自己的臉上,這在前期還是非常之疼的!

    而此時一見對方開始小心起了走位,自己完全沒有消耗機會的瑞也只能是無奈一歎,畢竟在他打路人局時可就是憑藉著雙重視距一點點的將對方的血線給磨了下去,這才能在不經意間完成單殺,但此時明顯對方的無狀態也會使用雙重視距,所以自己根本就沒有一點的辦法。

    只不過就在此時,己方的打野在拿到雙buff後已經是入侵到了對方的野區,此時剛好在f4區域碰見了對面的蔚,蔚之前趁著we幾人偷他們藍的功夫已經是配合著下路的錘石拿掉了對面的藍buff,所以兩人都是雙buff在手,又都是2級,剛一見面就直接幹了起來。

    幸好此時已經到達4級的自己將兵線已經是壓到了對方的塔下,導致卡薩丁想去己方的f4野區支援要麼是從野區繞一圈,要麼從f4的外牆走過去順便將奧拉夫給包夾了。

    第二種方法的路程是最短的,也可以最快速度去支援自己的隊友,但這樣就有可能被瑞將自己給攔截住,那麼自己就會非常危險了。

    就在這電光火石間,無狀態一看對面的瑞已經是直接從線上走到了河道想要直接去野區支援,不由得心下一急,害怕被瑞搶先趕到提前收掉了己方打野的人頭,再加上瑞已經繞到了河道,想來對自己也沒什麼威脅了,所以無狀態連塔下的兵都不補了,直接就貼著f4的外牆急急忙忙向己方的野區趕去。

    「啪!」

    但卻萬萬都沒想到對面的瑞竟是沒有急著先趕去支援,而是一直藏身在河道的中路草叢裡,先將兩段折翼之舞給空q掉,接著就等自己從f4外圍支援時,一個三段q越過障礙直接就跳到了自己的臉上!

    卡薩丁剛走到半路便被瑞給攔截了!

    三段q直接就將卡薩丁瞬間給擊飛了起來,瑞在擊飛的瞬間就接上了光速平砍,緊接著又是一個w震魂怒吼將其眩暈,順便再接上一記平砍打在了卡薩丁的身上,不過是一秒多的時間,就已經是將卡薩丁給打到了半血!

    無狀態瞬間便慫了,我尼瑪,出了多蘭劍的瑞簡直是不要太凶!而且等級還特麼壓了一級,這尼瑪還有兩段qa沒打出來老子就已經是殘了,這還玩個毛,跑!

    而眼看的無狀態直接就往己方的塔下跑去,瑞倒也是不管不問,直接就進入了敵方的野區幫助己方的奧拉夫硬生生追死了對方的蔚,並將自己職業生涯的第一個人頭,果斷收下!

    隨後瑞便又是回到了線上,雖說卡薩丁已經是升到了4級,跟瑞等級持

    平,但此時的瑞雙buff在手,簡直就是所向披靡,無狀態一見瑞過來就直接又慫回了塔裡,簡直是半點被消耗的機會也不肯留給瑞。

    雖然自己的血量用魔瓶已經是稍微回復了一點,但畢竟對面的瑞此時雙buff在手,如果自己還敢浪的話,一旦被瑞給抓住機會那麼一套就得被秒!

    瑞卡在兵線的最前方,直接就將卡薩丁給壓出了經驗區,竟是連自己的刀都不準備補了,就是要將卡薩丁給壓到死的節奏!

    只要對方敢有任何異動,直接就是eq到他的臉上毫無道理的qa一套,再加上紅buff的效果,吃了一次虧瞬間又是回到了半血的卡薩丁便再也是不敢浪了……

    終於,對面的瑞終於是控不住線了,看著已經是升到了5級的瑞和一大波即將進塔的小兵,此時堪堪才四級的無狀態不由得一陣激動,嗎的,這瑞順起來簡直就是凶的沒道理啊!

    「但等會在塔下補刀時一定要注意自己的走位,不然被瑞抓住機會給暈到的話,那可就直接得被秒了!」無狀態暗暗給自己提醒道。

    可就在兵線剛剛要進塔,卻還沒走進防禦塔攻擊範圍的時候,對面的瑞竟然直接就是一個閃現瞬間便逼到了卡薩丁的面前!

    震魂怒吼!

    瑞閃現上來之後秒速接上了w,直接就將還沒能反應過來的卡薩丁給暈在了對方的塔下,直接就頂著對方防禦塔的超高傷害,瞬間便是一套光速qa加點燃打在了卡薩丁的身上!

    而擁有著紅buff的瑞在這個版本的傷害簡直就是無法直視!不過是堪堪打出了兩段qa而已,就已經是直接將不到三分之二血的卡薩丁瞬間就打成了大殘!

    噗!

    眩暈效果解除後的卡薩丁直接甩手就是一發q砸到了瑞的臉上,並在將其沉默後瞬間便已經是閃現到了防禦塔的另一端,使得瑞此時根本無法使用第三段q來接近自己!

    但對面的瑞卻根本沒有絲毫追得意思,直接就是一個瀟灑的回頭,待沉默時間解除後瞬間便是一個eq直接就跳出了防禦塔的攻擊範圍!

    而此時己方的一大波小兵才慢悠悠的走進了對方的防禦塔裡,至於緊靠著防禦塔和野區牆的無狀態,此時也只能哀怨的看著只剩下一絲血皮的瑞瀟灑的走出了防禦塔的攻擊範圍,再回頭看了看自己身上還正在無情燃燒著的點燃……

    「啊!」

    就在瑞一段eq跳出了防禦塔攻擊範圍的瞬間,躲藏在己方防禦塔塔下的卡薩丁也只能無力的發出一聲慘叫,直接就被點燃活生生給燙死了!

    此時才只不過是5分鐘多一點啊,we的中路新人竟然直接就完成了塔下單殺!

    騰訊直播頻道更是隨之瞬間爆炸!
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