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正文 第173章 :網絡炒作 文 / 天下第一白

    (全文閱讀)

    網上發貼的事兒,張寧幹過多次。

    在以前,張寧是用灌水的方法,宣傳他的即時通訊qq。

    雖然在後面遭受到了各大企業的聯手打壓,但不得不說,這樣的方法非常有效。

    同樣,這一次,張寧也採取了大量灌水式的發貼。

    不過,這一次的發貼與上一次的發貼灌水式的發貼,卻有一點點不同。

    上次只是為了打廣告,但這次,張寧發大量的貼子的作用,而是為了引導玩家。

    是的,要實現互聯網效應,並不是隨便就可實現的。

    雖然有的時候有互聯網用戶自發表現出來的。但是,往往大紅大紫的互聯網事件,在幕後,都有著種種推手。這種推手,也被稱之為網絡推手。

    在後世,網絡推手主要做的事情,那就是將一起看起來普通的事情炒成轟動的事件。將一個本是普通人,炒作成為網絡明星……總之,他們會用盡一切手段,如論壇發貼置頂,貼吧發貼,以及大量軟文炒作。更有一些媒體配合,最終成功。

    這一次,在美國幾位知名軟件製作人聯手打壓澳汀科技的時候,張寧便想到了利用互聯網,利用互聯網效應進行回擊。

    漫天的貼子,便在張寧的一聲令下,不斷的發往到全美所有大大小小的論壇當中。

    同時,各大即時通訊軟件上面,也不定時接受到了有關於植物大戰殭屍的信息。

    在這一些信息當中,有說植物大戰殭屍被競爭對手惡意污蔑的。

    有說,某些遊戲製作人勾結美國政府,欲在全美封殺植物大戰殭屍。

    特別是在遊戲製作人勾結美國政府這一塊上,那可是寫得要多詳細就有多詳細。

    原本一場商業競爭事件,在大量貼子的出現之下,演變成了政府惡意違規事件。

    本來,很多人對於媒體上的關於植物大戰殭屍的信息還不敢興趣。哪怕,知道了植物大戰殭屍被人大罵,但是,他們也不想有過多表示什麼。他們覺得,植物大戰殭屍的開發商會處理好,而且,這樣的事件還沒有達到令他們憤怒的階段。

    正如平常大家看新聞一樣,普普通通的新聞並不能引發大家的強烈觀注。而一些比較惡劣,比較吸引人眼球的新聞。他不但可以吸引無數人的點擊,同時,他還可以催使那一些本不想留言,本不想說話的網友,進行瘋狂的回復,並且,加入到他們的行例。

    張寧早就知道,如果單單兩方口水戰,獲許能夠獲得一部分網友,一部分玩家的支持。但是,他並不能引起**。但是,加入了美國政府,加入了美國政府違法操作之類,他在瞬間,就已經吸引了無數的眼球。

    「可惡的美國政府,你們難道也歧視麼?」

    「支持澳汀科技,支持植物大戰殭屍,請美國政府停止一切違法手段。」

    「競爭對手喪心病狂,競爭不過澳汀科技,就利用關係讓政府出頭,實在是太過於噁心。」

    一系列的貼子,在張寧的引導之下,狂熱的吸引了人們的注意。

    這還是第一起因為遊戲火爆,美國政府插手的事情。

    這也是第一次,在互聯網上,暴光競爭對手勾結政府的事件。

    很多網友看到這一些貼子,當場就怒不可止。

    霹靂拍啦,快速的敲擊鍵盤,對此事件做出了自己的看法。

    ……

    亨利是一位電子遊戲愛好者。

    大凡市場上火爆的電子遊戲,他都玩過。

    最近,他迷上了一款叫做植物大戰殭屍的遊戲。每天下班,他都會玩兩把。

    只是,就在今天,他看到了一則貼子。

    貼子內容說的是,澳汀科技接受到了來自政府的通告,可能要在美國下架。

    這讓亨利當場就已憤怒。

    他不知道,美國政府為什麼會做出如此噁心的行動。

    澳汀科技,有哪一點不符合美國的法律法規?

    不過,看到這一個貼子之後,他也明白了。原來,是競爭對手的打壓。

    「難怪前幾天,有這麼多遊戲製作人攻擊植物大戰殭屍。」

    回憶起前幾天看到的一些遊戲製作人發表出來的批評文章,亨利在當時,只是隨意看了看,並沒有覺得什麼。現在回想起來,才發現,事情居然是這樣的。

    本來一直不想在網上發貼,也一直不參與商業公司市場競爭的亨利。在這一刻,徹底的憤怒起來。他在看完這一些貼子之後,當時就連發了幾十條評論,述說著自己對於美國政府,對於競爭對手的憤怒。

    不過,哪怕是一口氣發了幾十條評論,亨利也覺得渾身不爽。

    為此,在發完幾十條評論之後,亨利又打開了文檔,再一次敲擊起了鍵盤:

    安迪先生,之前,我就聽過你的名字。而且,我也看過你寫得各類遊戲報告。在此前,我覺得,你是一個專業的遊戲製作人,也是一個專業的遊戲評論家。不管哪一款遊戲,只要經過你的點評,往往你都能挖掘出這一款遊戲的精華。

    只是,在今天,我對你已經不這樣看了。

    我不知道,你有沒有仔細試玩過植物大戰殭屍。我覺得,你可能只是玩了下,或者,只是看了別人玩了幾把,然後,你就做出了,植物大戰殭屍是一款爛遊戲的評價。我對你感到深深的失望,

    在我看來,植物大戰殭屍是一款非常有創新的遊戲。他的創新,不只是在殭屍與植物上的創新,而是在玩法上的創新。我覺得,像你這樣的專業,理因一看就明白的。可是,在這個時候,你為了打壓競爭對手,居然說出了如此令人難於自信的話。

    同樣,對於遊戲商阿奇爾,之前,我也知道,你是一個職業的遊戲商。可是,在今天,我對你也感到非常的憤怒。我甚至懷疑,你是不是一個專業的遊戲商。如果是,那麼,我會想,你怎麼會說出,這是一款無聊的遊戲呢。正如你所說的,這一款遊戲已經大賣了450萬套,難道,還不能說明,這一款遊戲的可玩性麼?

    我覺得,像您這樣的遊戲商,在如此巨大的數據面前,您不可能說出如此愚蠢的話。但是,你還是說了。那麼,我就當你愚蠢吧。我來跟你說說,植物大戰殭屍,他有多麼的好玩。

    1:植物大戰殭屍不是沒有背景,只是他的背景比較簡單,只是保護家園。

    2:植物大戰殭屍不是沒有角色,而且,他的角色,都換成了各類的植物。

    3:與你所說,植物大戰殭屍永遠沒有通關,在我看來,這並不是該款遊戲的缺點,反而,這是該款遊戲的優點。因為,在遊戲的設置中,每一個關卡,他都完全不一樣,永遠不會有重複。雖然我不知道澳汀科技如何做到了這一經典的設置,但我仍非常的佩服。

    4:說了這麼多否定,那我就直接告訴你吧。

    植物大戰殭屍成功的將塔防與即時策略遊戲聯繫在了一起,並且,在他的操作簡單之下,他可以任所有的年齡層的玩家接受。當然,也不限於性別。在我看來,這是一款史上最偉大,也是一款史上最有創新的遊戲。他在未來,一定會引領全球。

    洋洋甩甩,亨利將貼子發到了某論壇。

    其實,與亨利同樣做法的,還有很多的網友。

    他們在互聯網上,瘋狂的抗議。

    他們在網絡論壇,不斷的攻擊著幾位遊戲製作人,以及美國有關部門。

    他們更不時的大罵,甚至,直言威脅,以後再也不玩這一些遊戲製作人開發的遊戲。

    當然,更多的人,則是用回貼,以及留言來支持澳汀科技,支持植物大戰殭屍。

    無形之中,植物大戰殭屍,再一次的出現在了大眾的眼前。

    受此影響,本來有一些沒有打算試玩植物大戰殭屍的朋友,也在這一會兒,開始購買試玩。

    因為,他們覺得,這麼多的支持者,這麼多人說這一款遊戲好玩,不去玩一下,真虧了。

    而且,再不去購買試玩,美國政府說不定要封殺澳汀科技了。

    一時之間,植物大戰殭屍的銷售量,再度回升。

    不不不,這已不是回升,而是,又一次的井噴。

    甚至,這樣的井噴比第一次植物大戰殭屍的銷售還要火爆。

    500萬。

    600萬。

    700萬。

    800萬。

    當植物大戰僵的銷售數字達到逆天的800萬套之後,全球所有的人,在這一刻,都徹底的接受了這一款逆天級別的遊戲。哪怕,在這一會兒,仍有人覺得,植物大戰殭屍並不好玩。但是,面對著恐怖的800萬套銷售量,他們也不得不想一想,自己的判斷是不是準確。自己是不是,也得去玩一下這一款遊戲。

    不過,幾家歡樂,幾家愁。在植物大戰殭屍繼續火爆銷售的同時,另一邊的之前攻擊澳汀科技的幾位遊戲製作人,他們的日子,卻是不太好受。

    也不知道什麼時候開始,他家的玻璃經常被小孩子扔石頭打碎。

    原本這一些遊戲製作人以為,這是小孩子太淘氣了,雖然生氣,倒也沒覺得什麼。

    後來,當他家的玻璃一塊又一塊的被打碎之後,他才知道,這一定是有人故意的。

    直到他報了警,當警察找到這一些小孩問話的時候,這一些小孩子說道,「哼,誰叫他說植物大戰殭屍的壞話,這個人太壞了,我要砸碎他家所有的玻璃窗。」

    是的,對於這一些如此喜歡植物大戰殭屍的小孩來說。當他聽到有人說植物大戰殭屍的壞話,並且說這是一個爛遊戲的時候,他們憤怒了。而最好表達憤怒的辦法,那就是撿起地上的石頭,往那幾個傢伙的玻璃窗上砸去。

    這當然不是最令他們發愁的。

    最令他們發愁的是,幾位遊戲製作人已經接受到了公司ceo的暗示。說是,近期因為他們的不適言論,已經有非常大的一批單機遊戲玩家抵制他們公司的遊戲作品。希望這一些遊戲製作人能夠先離開公司一段時間。

    這樣的暗示,讓幾位遊戲製作人內心一涼。

    雖然,上面所說的只是離開公司一段時間,並不是真正的離職。

    但是,他們已經不敢往下去想。

    因為,一但離開,對於這一個競爭如此強烈的電子遊戲市場,將再沒有他們的一席之地。
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