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正文 第196章 :一款遊戲能賺多少錢? 文 / 天下第一白

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    1000萬一套?

    張寧暗自乍舌,這尼瑪也太貴了吧。

    要知道,這可是2d遊戲引擎,不是3d的,怎麼可能這麼貴呢?

    只是,張寧內心狂喊坑爹,但似乎來這裡的一些投資人,好像並沒有覺得。

    就連邊上的池宇峰,似乎也沒有覺得這1000萬很貴。

    「池總,你不覺得1000萬太貴了嗎?」

    皺了皺眉,張寧小聲的與池宇峰交談了幾句。

    「也沒有吧。」

    池宇峰搖頭,沒有對這個貴有什麼概念。

    「沒有?為什麼沒有?」

    張寧怎麼也不理解。

    試想一下,幾個月之後的陳天橋光憑30萬美元就代理了一款熱血傳奇。如今一款2d遊戲引擎居然要1000萬,他怎麼不去搶。張寧就算是有錢,也不想這樣花。不過,似乎像池宇峰之類的投資人,他們並不是這樣理解。

    「據說萬王之王一年盈利了1億多人民幣,2d遊戲引擎是整個產品開發當中最為重要的一塊,雖然也算有些貴,但與市場比起來,那也算不得什麼。」

    這一說,張寧算是明白了。

    了個去,這一些傢伙,原來是一直盯著萬王之王呀。

    難怪,如果按萬王之王的收益來看,花1000萬買一個2d遊戲引擎,還真不貴。

    只是,這一些傢伙,難道真以為自己開發一個遊戲,就能像萬王之王那樣火嗎?

    這完全是不可能的。

    網絡遊戲雖然好賺錢,但也不是個個都能賺錢,也不是個個都能賺大錢。

    縱觀中國網絡遊戲史,不知道有多少遊戲公司倒閉,多少遊戲公司破產,並且停止運營。

    像火爆一時的萬王之王,不也是在幾年之後,停止運營了嗎?而且,哪怕是後來的萬王之王2,萬王之王3,也沒有賺到多少錢,並且,消失於網絡遊戲的歷史長流當中。同樣,除了萬王之王,國內目前一款還不錯的遊戲金庸群俠,同樣也在幾年之後停止運營。

    可惜的是,網絡遊戲這才在中國剛剛發展不久,但又因為萬王之王的火爆,這已經讓很多的投資人,忘掉了什麼是危險。當然,他的這個忘掉危險。倒不是他沒有考慮到,真正的原因,只不過是他們不瞭解這一個市場。當然,別說是他們,哪怕就是很多it界的人士,也不敢說自己瞭解網絡遊戲市場。這一塊都是新生的市場,他們也如初生牛犢一樣,瘋勇進入了網絡遊戲一塊。雖然,這也在一定程度上,造就了中國網絡遊戲的繁榮。

    可惜的是,張寧知道,這種瘋狂進入網絡遊戲的方式是不健康的。

    等個一年之後,當他們發現代理韓國網游更為便宜,成本更低,週期更短的時後。這一些投資人,恐怕會再也不想自己製作遊戲。同樣,也不會再想購買2d遊戲引擎。這也是為什麼後世韓國網絡遊戲為什麼大占國內市場的原因。

    不行,不能讓這樣的局面再次出現。

    想想前世無數韓國網游不間斷的攻佔國內市場之時,張寧每一次都想大喊,為什麼國內網游公司這麼不爭氣。直到如今重來,張寧除了想在網絡遊戲這一塊賺錢之外,同樣也想將後世韓國網游徹底的趕出中國本土市場。

    既然如此,那麼,在開始之初,中國本土網游,理應該健康發展。

    只有這樣,那才不會有後世恐怖的代理韓國遊戲浪朝。

    「我們的2d遊戲引擎就是這樣,各位可以討論一下。」

    童蕾介紹完他們的2d遊戲引擎之後,便已離開產品介紹大廳。

    這時,眾多投資人也開始不斷議論起來。

    「他們的2d遊戲引擎技術不錯呀,超出了我的想像。」

    其中一位投資人讚歎了一句。

    「是不錯,我沒想到,國內居然有這麼好的技術。」

    另一人,也說道。

    「只是這1000萬人民幣,是不是有些貴了?」

    也有人議論著價格。

    「哎,李老闆,這算什麼貴。你看看萬王之王吧,一個月30萬的同時在線,每個月人均消費30塊,一個月就得有900萬。一年下來,光是點卡收入,就是1億左右的盈利。」

    「這倒說的是。」

    眾人不時點頭。

    他們雖然並不瞭解整個的網游市場,但他們對於算帳還是有一手的。再者說,看起來,互聯網也就網絡遊戲投資少一些。如果你想進入門戶網站,你想進入搜索引擎,那不得投資就得幾個億。哪怕就是小小的即時通訊,看看企鵝科技與騰訊的交鋒吧,兩家先後都砸了幾億人民幣了,這才分成勝負。

    不過,眾人議論紛紛的同時,不時有人卻將目光放到了張寧的身上。

    似乎,已有不少人認出張寧。或者是,可能沒有認出,但不少人介紹之下,也已經認出。

    「各位,我看,還是請我們企鵝科技的張總說幾句吧。」

    大家都是衝著網絡遊戲這一塊的,張寧來了這裡,顯然也是為這。而且,在這裡,似乎也就只有張寧最有資格評價。畢竟,他們不但搞了即時通訊,也搞了單機遊戲。

    眾人將目光看向了張寧,張寧有些尷尬。

    「這個……」

    在別人地盤,自己能說什麼呢?

    難道說,這個2d引擎的技術也就那樣,根本不值1000萬嗎?

    事實上,2d遊戲引擎還真談上不什麼技術,有技術的是3d遊戲引擎。

    只是,這種找上門去打別人臉的行為,實在是過於無恥,顯然張寧是不會做的。

    可張寧怎麼就感覺,這一些傢伙好像真個覺得,網絡遊戲就是暴利,就是撿錢的地方,這不免讓張寧有一些擔心。想了想,還是說了幾句,「我與萬王之王的創始人陳光明,黃於真夫婦有過接觸。他們的萬王之王表現是不錯,但也沒有傳說中的那麼賺錢。

    大家只算過萬王之王的盈利。但是,大家並沒有算他的支出。像服務器成本,人工成本,都是一筆不小的投資。而且,還有一筆不小的廣告投入。而且,大家哪怕就是算萬王之王的盈利,也有出錯。萬王之王雖然公佈了最高30多萬的同時在線記錄,但這只是最高同時在線,並不代表任何時刻都有30萬的同時在線。平均下來的話,大概萬王之王只有20多萬的同時在線,所以,他們的盈利也並沒有傳說中的那麼大。

    「哦,原來是這樣。」

    聽這麼一說,眾人不時點頭。

    沒想到,這個最高同時在線記錄,還有這樣的學問。

    「除此之外,大家如果要開發一款遊戲。除了2d遊戲引擎之後,大家還得開發具體的地圖,關卡,以及各類遊戲設置。這一方面的研發投入,也不小。所以,光是1000萬買回一個遊戲引擎。恐怕,你還得再花500萬,這才能夠研發出完整的客戶端。加上前期服務器,寬帶,人工投入,廣告投入,最少也得3000萬的投資。

    當然,3000萬或許不算什麼。如果大家開發的遊戲都如萬王之王一樣火爆,這肯定是能賺回來的。可是,如果大家的遊戲超不過萬王之王呢。如果大家的遊戲最高同時在線人數是20萬,那麼,你們一年的收入也就只有4000萬左右。而如果你們最高同時在線人數的是10萬,一年的盈利,估計連2000萬都可能達不到。」

    網絡遊戲如果一年時間沒有收回成本,那麼,我想,各位投資者的壓力將會非常大。

    不過,如果大家如我們的企鵝科技一樣,在三年之內並不打算賺錢,這倒也無所謂。

    張寧一點一點分析,眾人聽後,卻是連連變色。
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