正文 第六章 血戰狼群(上) 文 / 文徒
將手中的風行之刃塞給了張媽,不理她驚詫欲問的眼神,我轉身盯住了奔騰而來的狼群。
當狼群進入射程的那一剎那,攻擊距離最遠的兩個弓箭手,已經開弓射擊,帶著破空之聲,箭支劃破虛空,直直地沒入了兩隻山狼的脖頸。
箭雖然是普通的箭,弓卻是好弓,一擊之後,兩隻山狼立時倒地而亡,轉眼間即被同伴分食乾淨。
憐香一聲歡呼,跳進了我的懷抱中親了我一口,我日,這時候還有心思跟老子打情罵俏,這丫頭根本不把那些山狼放在眼裡嘛!
四頭山狼苯面而來,尋香一聲暴喝,手中破天神斧橫掃一記,幾聲慘嚎帶著血肉紛飛,四頭先鋒被當先劈成了兩半!
哥們兒我現在還在埋頭狂加著屬性,沒辦法,500點屬性點就是我不停的點也要好大一會啊!1點力量等於2點攻擊,1點智力等於2點魔法——換句話說,老子就刷了這麼一點看起來不起眼的東西,已經足夠單條尋香他們全部了。
加了300點在智力上面,加了100在敏捷上面,這要人命的500點屬性點,就這樣被偶簡單地一分配減掉了400點。至於剩下的100屬性點,我全數加在了力量上面!
所有職業的初始屬性中,hp與mp各為50,而在最早未區分職業的前十級中,每升級一次僅僅增加5點hp,5點mp。但在升級過程中,卻慢慢的開始區分開來。
戰士:每級增加hp量60,增加mp量10。
騎士:每級增加hp量50,增加mp量15。
魔法師:每級增加hp量20,增加mp量60。
祭祀:每級增加hp量30,增加mp量50。
道士:每級增加hp量30,增加mp量30。
刺客:每級增加hp量40,增加mp量20。
弓箭手:每級增加hp量30,增加mp量20。
盜賊:每級增加hp量40,增加mp量30。
召喚師:每級增加hp量20,增加mp量40。
一點力量等於10點hp,一點智力等於10mp,我現在19級,分配完畢之後,我的血量已經達到了50+5*10+20*9+100*10=1280hp,我的mp也已經達到了50+5*10+60*9+300*10=3640mp!更重要的是,敏捷還是防禦加點的選項。
5點敏捷等於1點防禦,十級之後每升級一次加5點屬性點,而系統的自動加點系統卻將我升級得到的9級45個屬性點數全部加在了敏捷上,再加上我剛剛分配完全的100點敏捷,我的敏捷已經達到了整整150!換句話說,我的防禦已經達到了30,而我的移動速度更達到了尋香等人的30倍!
300點智力=600點魔法攻擊,100點力量=200點物理攻擊,再加上我150的敏捷,毫不誇張的說,我現在完全就是一個真正的boss!
補充一下,還是那種不暴裝備的~~~~hoho!
在上次的突圍過程中,尋香幾人通過殺狼都不同程度的升了1-3級,可是他們的血量……
他們的攻擊力是很強,可是別忘了,他們的hp只有那麼一點點,甚至比不上我的零頭~~~更重要的是,沒有防禦。
而且,他們只有十幾級。
不錯,以他們現在的攻擊力,完全有可能直接秒掉狼王,但以他們只有5-10不等的敏捷,他們能夠躲得過狼王的攻擊嗎?
而在等級威壓之下,狼王的任何一記攻擊都可能給予他們致命的打擊!憑他們那1-2點的防禦,呵呵,死掉的幾率簡直就是100%!
憐香等人已經被突如其來地高攻沖昏了頭腦,他們忘記了自己身上的一切弊端!如果這是在現實裡,這錯誤帶來的,將是永遠不能彌補的遺憾。
這就是我站在前面的原因!
不是為了逞強,而是真的為了保護他們。
別忘了,我是他們的老大!
老大保護小弟,豈非正是天經地義?
雖然已經考慮了大半,可我卻忘記了一件極為重要的事情,那就是——這些仙器武器的重量!
神機遊戲與別的遊戲之所以不一樣,最大的表現就是在它的仿真上!但它依然是一個遊戲,它需要遊戲數據來規範玩家。憑著仙器武器那動輒幾百的重量,以憐香等人那可憐的臂力,不到半個小時,他們就絕對會感到自己的手臂重若千斤!
我想得到全部,卻做不到完美,這是每一個人所做的每一件事都會存在的真理。
雖然我的攻擊力、防禦力、敏捷度都已經達到了極為恐怖的地步,但我卻只有一個技能:活球術。
一想到這裡,我就覺得頗為苦笑不得。老子這麼牛b的屬性,居然只能使用火球術?……我日!加完了點數,狼群已經幾乎將我們完全的包圍了起來。張媽這時也不在胡鬧,冷靜地看著我,她問道:「怎麼辦?」
我沒好氣地瞪了她一眼道:「還能怎麼辦?打出去唄!哼,你這個惹事精!」
張媽訕訕地笑了笑,然後無辜地道:「我怎麼知道會砸得那麼準?你知道的,我的飛刀一向是瞄準頭部的時候,通常都會打到腳的!」
呃,這倒是實話,那今天是怎麼回事兒?難道遊戲裡還能提升人的修為不成?
純屬扯淡!