正文 第1章 屬性 文 / 心有猛虎
「最後問一次,活力藥劑都喝了嗎?」看著手下二十幾號人應龍嚴肅地問道。
「記住這一刻,你們要明白如果不是有什麼東西特意安排的話,所謂的新紀元不會那麼準時就在午夜零點降臨。總有一天我會讓對方付出代價,我希望那個時候你們能夠站在我的身後。」應龍沒有等大家回答繼續說道。至於為什麼剛好是中州國的這個時間,也許真的就像是國名那樣這個地方的確是這個世界的中心吧。
當時刻指向零點的時候,時間彷彿靜止了。也許不是彷彿而是真的靜止了,如果是這樣的話應龍想要找到真相恐怕還需要很久很久。
這個時候人的命運已經被粗暴的分成了兩種,一種就是變成喪屍。而另外一種就是活下來的人,卻都能在腦中形成一個屬性面板,記錄著自己的屬性和能力技能。
姓名:應龍
種族:人類
等級:0
經驗值:0(100)
力量:1000
敏捷:200
速度:100
感知:300
體能:2000
活力:30000
能力值:7
機械之源,能力值1,所有機械武器傷害均能加成本人力量傷害消耗體力。可控被動能力。
陣營之源,能力值1,所有控制範圍內的本陣營成員得到機械之源能力的加成。可控被動能力。
靈魂之源,能力值1,靈魂,沃土,可恢復殘缺靈魂補全靈魂碎片。可控被動能力。
能量之源,能力值1,來自本源的能量讓你得到靈魂的永生。不可控被動能力。
人類嬌子,能力值1,基因卓越的人類。你的生命種子可以提升伴侶屬性以提升後代存活率,期望你早日能夠創造出一個優秀的民族。戰場上如黑夜裡繁星般閃亮的你會招致更多的敵對種族攻擊。不可控被動能力。
病毒馴服者,能力值1,你已經完全馴服了s病毒它將能主動進化以為你提供更好的服務。s病毒等級:7。
嬰兒,能力值1,任何初生者都應該得到優待因為這代表著希望,你會得到更好的戰利品。不可控被動能力。
領悟技能:中級遠程武器專精,中級近戰武器專精,中級格鬥術專精,應龍霸拳,……
技能:鑒定術,優秀的感知和淵博的知識使你能夠鑒定裝備。
應龍的屬性裡面首先應龍被確定是人類了,這一點讓應龍比較滿意。經驗值,人類能夠通過戰鬥升級,方法殺死100個高於或者等於自己等級的其他生物。
然後是各種身體屬性,人顯示身體屬性種類是不一樣的,主要看開發程度。比如應龍沒有精神力這個屬性原因是這個屬性完全被火種源用於控制身體無法表現出來,而其他人這個屬性可以發簡單的技能。而普通人是沒有體能只有體力這個屬性。普通人的活力只能被動提升所以也不顯示,反正不是一樣的。比如習武的人內力真氣,練鬥氣的有鬥氣,練魔法的有魔力……
能力值並不是身體屬性所謂能力基本上可以算作強大的技能吧,其稀有度和作用都類似於主角光環。這個屬性應龍上輩子是沒有的,原因是作為變形金剛機械之心、陣營之心和能量之心都只是正常的變形金剛能力,而這些能力轉移到人類身上才能變成特殊的能力值被承認。當然火種源裡面的東西能不能讓陣營創造者得到能力值加成那就不知道了,畢竟上一輩子應龍沒有火種源。
被確認為能力值的屬性,都可以說是逆天的屬性,叫做金手指也不為過。這個屬性的出現並不能讓應龍感到興奮。原因很簡單,這塊屬性面板來源自己不知道,但是應龍知道這個面板不會為一個人創造出一個專門的屬性,所以說能力值這個屬性必然有很多人有。看到自己的能力值屬性,應龍知道任何一個有能力值的人都是強大的,不一定是戰鬥力強但一定是天之驕子。
機械之源的能力是讓機械武器的傷害受本人力量的加成,機械武器一般就是指的將人的力量經過轉化之後施放的武器和使用自己能量的武器兩種。前者比如弓弩,後者槍炮。這一類武器的傷害一般只受到自身屬性影響,除非使用技能改變其屬性。最簡單的還是那個例子,同樣的槍不管誰來用不使用影響傷害技能情況下傷害都是在同一個範圍裡面的。但是應龍這個技能直接讓這些武器的傷害能夠加上了應龍力量的傷害,也就是說每10點未使用的力量能給應龍武器加上1點傷害。和近戰武器傷害不同的就只剩下不進行對應力量百分比的傷害加成了。
可控制就意味著應龍可以在自己的力量範圍內控制增加的傷害。後面領悟的技能往往都是可以控制的,沒有領悟的就只有按照技能上寫的進行。應龍1000力量最多給槍加上100點傷害前提是不超過這把槍的極限傷害。沒有技能加成的武器的極限傷害取決於武器的材質屬性,這個不是武器上標示的傷害範圍,武器上標注的傷害範圍是指一個剛好達到使用的力量要求的人使用該武器普通攻擊的傷害範圍。
陣營之源的屬性基本上就相當於一個統御技能讓自己的範圍內的己方成員擁有機械之源的技能。當然給誰技能強度如何由應龍決定。被加成的人是無法控制這個技能的,因為他們沒有掌控這個技能。這個世界雖然進入了新紀元,但是基本的能量守恆還是沒有變的,不會有技能無端端的加強了傷害但是卻沒有多消耗能量,多數提升傷害看似沒有多使用能量其實是提升的能量利用率。
靈魂之源這個能力沒準以後就能變成信應龍得永生什麼的。
能量之源,好吧應龍自己先永生了,其實火種號稱永恆不滅,那火種源有這個能力也不奇怪。
人類嬌子,這個技能應龍無語了種馬技能加上天然嘲諷。前者應龍顯然不會被一個技能所擺佈,後者只是找自找麻煩罷了。和應龍低調的原則不符,所以應龍認為這個能力值很無用。
病毒馴服者這個能力是對應龍戰勝體內s病毒的肯定,所謂主動進化就是應龍體內的s病毒能夠像其他喪屍一樣提升等級,不需要應龍在鋌而走險來提升等級了。上次提升把自己的屬性變成這樣,長遠來說似乎好處大,但是也太長遠了,影響應龍戰鬥力的提升。
嬰兒,這是一個福利屬性吧,應該是能力值裡面最好得到的吧,每個人都曾經是嬰兒。但是指望嬰兒得到戰利品怎麼可能,人類能夠戰鬥的時候就不是嬰兒了。應龍這個身體的嬰兒期至少還有好幾十年。所謂戰利品是指新紀元殺死敵人是會掉落東西的。這不是遊戲,但是掉落的確是很違背常識的。首先屍體不會消失,所以上面的東西都是你的。所以真正能夠稱為掉落物品的就是那些根本不存在於敵人身上的東西。最常見的有兩種各種級別的箱子和對應各種級別的鑰匙。其實每次看到這些東西應龍都會有一種被人擺佈的感覺。一般都會掉落木箱不需要鑰匙可以拿出各種物品。還有一種掉落就是金幣,這個東西是神器因為其擁有不可毀壞的屬性,可惜不能當做武器使用。
然後就是應龍本身就會的各種領悟技能,其實也就是應龍的各種能力只不過這些能力太普通基本上人們通過努力就能練成所以夠不上能力值的程度。只有領悟的技能才能傳授或者轉移到空白技能卷軸上面。
應龍唯一的未領悟技能鑒定術,是系統奉送的技能。普通人的是觀察術,作用是觀察不高於自身五級生物的等級。等級和實力是兩碼事,應龍現在是0級但是屬性和戰鬥力是普通人百倍。當然應龍肯定打不贏一百級的人,不要以為一百級的人就是多了一百個屬性點和一百個技能點,一百級要能殺死100個99級或者以上的對手,先不說有沒有。其他生物每一級都有顯著的實力提升,要不然劃分級數就沒有意義了。說實話強者永遠是少數,如果不是每年喪屍就會自動提升一個等級的話,就算比人類進化輕鬆十倍的喪屍等級也是很難提升的。有人想到不是可以殺人嗎,人不會自動升級的,創造一個5級的人需要百億零級的人有序的自相殘殺,這是不可能的。所以說哪怕是沒有認真使用屬性點來突破屬性,技能點來突破技能但是等級依舊代表著實力。人們的戰鬥力只會比等級高而不是相反。
而鑒定術是意外之喜,技能卷軸使用一般也是有要求的。對於鑒定術似乎要求還很高,不高要求感知屬性高,而且要求知識淵博。誰知道這個知識淵博是指的知道的東西多還是指的是會的技能多啊。鑒定術不是那種一件未知的東西放在你面前你就能知道它是什麼屬性如何的神術。你必須知道它是什麼才能找到方向去鑒定。而新紀元各種奇形怪狀的東西多得是。不知道就只能靠猜,猜對了鑒定成功,猜錯了鑒定失敗重新來過。
新紀元人類悲劇的一點就是明知道這個東西是什麼,但是沒有鑒定術。不但使用起來效果大打折扣還不能使用對應的技能。如果應龍知道自己能夠得到鑒定術的話,肯定會多準備一些東西的。